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标题: 关于势力战的几点建议 [打印本页]

作者: 弃剑焚琴    时间: 2014-9-9 11:38
标题: 关于势力战的几点建议
本帖最后由 弃剑焚琴 于 2014-9-9 13:59 编辑

一: 势力战期间取消参战人员神石传送功能,只在每个地图设立几个集合点(复活点),这样可以增加势力战的多样性,指挥 地形 路线 队形等等将成为决定战争胜败的因素,而不只是简单的集合抱点幻化比人数比007,中国几千年的战争艺术所包含的也不仅只是简单粗暴。
       取消了神石传送,势力战时间可以适当的延长时间,建议改为7:30-11:30。
      二: 祭天台附近范围内禁止飞行,增加地形的多变性,战争弩炮之类的机械增加,战争机械的作用可以是范围缓速,陷阱等控制,参照流光争夺战中双方可以抢夺的模式,另外,希望投入通过手工制作的可移动类机械
      三:江南,雷泽,燕丘列入势力战,并增加每张地图所属的城战,九黎城 巴蜀城 西陵城 云轩城 北阿城都开放周日的城战 占领该地图祭天台的势力可以进行争夺。
作者: 洛灬翊汐    时间: 2014-9-9 11:44
打到11点半,是想把人累死吗?台子附件禁止飞行,增加炮台这些早就该改了
作者: 凸灬凸    时间: 2014-9-9 11:48
打到11点半真的会累死的。。。祭天台附近禁飞还可以,现在的炮台完全就是摆设了
作者: 弃剑焚琴    时间: 2014-9-9 11:48
回复 2# 洛灬翊汐


    取消传送石后战争节奏变缓 肯定不如现在激烈
作者: 火炎凤    时间: 2014-9-9 12:12
弓弩炮台明明是集合坐标。。。。
作者: 弃剑焚琴    时间: 2014-9-9 15:57
回复 5# 火炎凤
      恩 现在的弓弩炮台已经基本没啥作用了 游戏开放了6年了 势力战基本没啥改变,增加些限制性的炮台或者陷阱道具,让势力战的可玩性增加,让势力战更像战争。 陷阱道具可以是珍宝道具开出来,也可以是手工制作,这样,不仅运营商能赚钱,一些平民玩家也多了一种游戏方式
作者: 書香門℡第    时间: 2014-9-9 16:03
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作者: penzi044    时间: 2014-9-9 16:12
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作者: 凤舞花影    时间: 2014-9-9 16:17
还是打到9点半吧,11点半让人活不活了?
不过禁飞那些建议好像一直有人提吧,也不见改
作者: 亲丶咱随便瞅瞅    时间: 2014-9-9 16:19
我只想说,完全屏蔽能不能改为原来的,被敌对打,看见所有敌对那可以理解。不必显示全联盟人员吧。。渣机伤不起
作者: 丶祝融    时间: 2014-9-9 16:30
为了游戏的流畅 ,建议势力战改成随机卡牌对战
作者: 乄阿呆    时间: 2014-9-9 16:33
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作者: 庄生晓梦    时间: 2014-9-9 16:36
禁飞的话 更是珠子的天下了  现在有时候不开珠子就是因为跟不上大部队
作者: 弃剑焚琴    时间: 2014-9-9 19:01
回复 13# 庄生晓梦


      势力战一直都是珠子的天下
作者: 庄生晓梦    时间: 2014-9-9 23:34
回复 14# 弃剑焚琴


    矛盾吗?一直是珠子的天下  珠子不能飞   那取消禁飞意义呢




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