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标题: 体验PVP的乐趣——天下3势力战探讨 [打印本页]

作者: 後徕    时间: 2014-10-11 15:49
标题: 体验PVP的乐趣——天下3势力战探讨
本帖最后由 後徕 于 2014-10-11 18:22 编辑

       在天下好几年了,说说我的感受,主要电脑问题,高配电脑势力战跑起来真是激情,玩了那么多网游,感觉还是WOW和天下3的战斗操作起来流畅,那是一段舒服的记忆。
但是弱水三千打了有好几个月,那是一段黑暗的记忆:卡,卡成狗了,哇C掉线了,哇K稍后再试,哇R怎么又维护了
弱水三千这个服,主要卡屏,卡地图,3个主要地图都试过整张地图卡住了,在那张地图的人一掉线,很可能就登陆不上了。
      还能不能体验PVP的乐趣了,磨磨蹭蹭打完,一看势力,纷纷下线关机,为啥,上线下线太累了。
数张新开地图一做完主线任务就空荡荡了,资源多浪费啊。参照中国国情,沿海经济过热,西部大开发可好?
      如果这样:
      1九黎缩减成3个台子,氐巫寨(西岗营地)去掉。原因:九黎城附近有四大卡点,九黎战场、九黎南门、九黎太守区、孔雀坪。少了氐巫寨,可以给在这四大卡点的人更好的游戏体验。
      2巴蜀缩减成3个台子,八卦田台子只有一个神石可以进攻,建议放弃。那么其他台子可以微调,盐泉村台子的传送神石和祭天台可以稍微向紫荆峰方向移动,祭天台在两个传送石之间,相信这个台子的攻防会有新的战术出现。
      3中原也缩减成3个台子,可能是地图层次太广,中原是比较卡的地图,中原战场门口,流光城,西陵东和西陵西,减缓地图承载压力迫不容缓啊。不过几个祭天台都设计得很有规划性,难以割舍啊。古皇陵祭天台路程遥远,是以弱胜强的战略要地。鼎湖,侯马屯,红石峡祭天台都类似特性,传送石拦截,祭天台门口巨石挡路,或绕路直捣黄龙,或分兵包围,或升龙在天,对战一触即发。只是有3个同样类型的祭天台,为了缓解服务器压力,不妨去掉一个。
      4缩减出来的3个祭天台就有多种分配方案了,可以集中在燕丘或者幽州,也可以分在几个新出的中小地图。万能的论坛朋友和KFC都可以集思广益      
作者: 後徕    时间: 2014-10-11 17:07
自己顶真的好吗?
作者: 後徕    时间: 2014-10-11 17:56
势力战就要开打了,有木有看完有同感的
作者: 冷梦无邪    时间: 2014-10-11 18:04
= =~~~额~~~弱水那种服务器毕竟只是少数~~~

只是大家习惯了KFZ估计轻易也不敢改~~~
作者: 後徕    时间: 2014-10-11 18:31
其实我也会开挖掘机
作者: 哥也色    时间: 2014-10-11 18:55

路过水一帖
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作者: 孤风飘雪    时间: 2014-10-12 00:14
说到这个搬运祭天台,那么大的台子要怎么搬呢,现在问题来了,挖掘技术哪家强?




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