记得以前丁总在开测的时候说的一句话:“让有钱但时间不多的人和有时间但不多花钱的人都能玩得起”,说到底,海量的经验就是时间,随机的炼化就是金钱,原本定位“时间”和“金钱”有其一就可以玩的游戏,现在成了“时间”和“金钱”缺一不可的游戏。
这样一来,平民也高兴,可以和高富帅穿一样的装备,RMB也高兴,我的装备比你多2条属性,大家都高兴,钱也赚到了
战场套也一样,降低取得的门槛,包括声望
我倒觉得以上的几点恰恰是这个游戏能这么多年的基础.买的毕竟是没有卖的精,
第一点其实已经做到了
我也是喧嚣一套,不过没卖,当宝鉴号,其他玩的是买号卖号

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