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标题: 今天喝酒了,发点牢骚! [打印本页]

作者: 魍魉大侠    时间: 2008-9-1 00:37
标题: 今天喝酒了,发点牢骚!
天下贰,号称快意恩仇的大型战争类绿色网游。现在东方服和紫禁服尘埃落定。东方以我爱联盟胜出,紫禁以KOK灭世狂舞胜出。这一切已是不争的事实。但是纵观各大公会此次天下贰旅程可谓感触颇多。公会与公会之间的较量,在于双方基于一个什么样的平台。有人称这次天下贰是EVE之后中国网游的又一次世界大战。但是这场战争真的让人非常失望却又回味无穷。我爱和KOK在各自的服务器都以绝对的优势胜出。但是过程却不尽相同。KOK与神话猫盟之间的争斗不是一天两天了。曾经两家相同风格的公会在EVE里拼的是什么?而在天下贰里我们却再也看不到当年的烈火和羽则。有人说这种公会盛典,大家都是做好了充分的准备来的。可我们看到的是神话猫盟仅仅是走了一个过场。我爱联盟,以叶子和冷月为首的休闲类公会组织,对抗以魔鬼为首的战争型公会联盟。却以休闲类公会的胜出而告终。所谓的战争游戏却成就了休闲公会,不知道我们是该高兴还是叹息。

PVP与PVE的矛盾,估计当前没有任何一家游戏公司可以做到完全的中和。侧重任何一方必然影响到另一方玩家。现如今网游市场竞争激烈,谁都想在这块大蛋糕上分一快。不出新游戏,市场就会被别人蚕食掉。我们这些玩家就是这块蛋糕。玩家与游戏开发商之间,就现阶段是绝对做不到平等的。不管竞争多么激烈,玩家的权益在开发商眼里始终一文不值。唯一能指望的。就是网游公会这种民间组织能尽快的成熟起来,能达到与开发商对话谈判的资本。公会如果能上升到这个阶段,那对广大的玩家来说,对于整个网游产业来说将会产生一种根本上的改变。

KOK对神话。我爱对魔鬼。看似很简单的两组词语,但是他后面是几千人在这里厮杀。可是当你知道这一切却起源一个老女人的嫉妒,起源于一个游戏商的小小伎俩。仅靠着一张嘴的忽悠就挑起了数千人在这里勾心斗角,呼叫谩骂、杀的昏天黑地。你是该高兴还是该惋惜呢????你们在这争的面红耳赤,打的不亦乐乎的同时,有多少人在后面笑的前仰后合你们知道吗??

特别是那些搞公会的会长们,天书也好,烈火也好。UU也好,老狼也好。甚至你一个默默无闻的小公会。你们这些人,你们这种人才是广大玩家的希望。公会之间所谓的恩怨,在觥筹交错之间又算的了什么?一个人的力量是渺小的,于是有了公会,一个公会的力量是不够的,于是有了联盟。有没有人能做到让这些真正坐到一起,讨论一下我们今后的路到底该怎么走呢??难!太难了!!

网游公会,什么时候才能真正的成熟啊!!

论坛ID:一生叹息,是我的马甲。

[ 本帖最后由 魍魉大侠 于 2008-9-1 00:59 编辑 ]
作者: AS贫穷贵公子    时间: 2008-9-1 00:42
因为你的第2段话。。。使劲顶你!!!好牢骚!!!
作者: 小小叶子    时间: 2008-9-1 00:48
路过~飘过~看看^-^路过~飘过~看看^-^
作者: 菩提    时间: 2008-9-1 00:50
所谓的战争公会魔鬼被打个9:200的高分
作者: 54358509    时间: 2008-9-1 00:50
标题: 中国网游的悲哀
中国可以说还没有出现一个大公会多少可以左右下游戏商.玩家什么权益都是没有保障的.他们想怎么样就怎么样.中国网游 长路漫漫
作者: 书半卷    时间: 2008-9-1 00:50
恩 飘着顶你····
作者: 举报专用    时间: 2008-9-1 00:54
最后一次点你.....最后一次..

魔鬼的问题不在游戏.在自己的核心.完毕

魔鬼在EVE的时候.核心OK.只是核心人数过少.

而如今.魔鬼的核心连最初建会的质量都没了。.

所以..魔鬼想发展...就是从新整顿.培养会员.而且需要通过数次被虐.或者艰苦胜利提炼核心.

或者干脆就当人多.走人海路线好了。.别人有200人..你就上1000..同时再不停招收...也能成功一段.

[ 本帖最后由 举报专用 于 2008-9-1 00:57 编辑 ]
作者: 北落師門    时间: 2008-9-1 00:58
仅靠着一张嘴的忽悠就挑起了数千人在这里勾心斗角,呼叫谩骂、杀的昏天黑地。

!!!!!!!!
公会就是这样的
作者: 魍魉大侠    时间: 2008-9-1 01:01
原帖由 举报专用 于 2008-9-1 00:54 发表
最后一次点你.....最后一次..

魔鬼的问题不在游戏.在自己的核心.完毕

魔鬼在EVE的时候.核心OK.只是核心人数过少.

而如今.魔鬼的核心连最初建会的质量都没了。.

所以..魔鬼想发展...就是从新整顿.培 ...

你根本不知道我在说什么?跟魔鬼有什么关系。
作者: 举报专用    时间: 2008-9-1 01:01
还有..我再给你说一句..

战争公会这个词..从来都不是自己可以给自己讲的.

一般自己天天说自己是战争公会的公会.一般都菜的要命.

"战争"这个名号。是需要别人来给的.懂吗 ?
作者: 举报专用    时间: 2008-9-1 01:04
原帖由 魍魉大侠 于 2008-9-1 01:01 发表

你根本不知道我在说什么?跟魔鬼有什么关系。

我是告诉.

PVE和PVP的根本是不矛盾的.不是游戏改变了谁.是自己改变了自己
作者: 魍魉大侠    时间: 2008-9-1 01:05
原帖由 举报专用 于 2008-9-1 01:01 发表
还有..我再给你说一句..

战争公会这个词..从来都不是自己可以给自己讲的.

一般自己天天说自己是战争公会的公会.一般都菜的要命.

"战争"这个名号。是需要别人来给的.懂吗 ?

我跟你讲,无论什么战争还是休闲。这只是一种风格。仅此而已。一个魔鬼倒了,明天可能会又冒出一个来。
作者: 举报专用    时间: 2008-9-1 01:11
原帖由 魍魉大侠 于 2008-9-1 01:05 发表

我跟你讲,无论什么战争还是休闲。这只是一种风格。仅此而已。一个魔鬼倒了,明天可能会又冒出一个来。

是啊.他只是一个风格.但是搞笑就搞笑在.

很多公会.他们自己就是个休闲公会.却总爱自称我们是战争公会.

然后长篇大伦一番他们战争公会的一堆东西.实际做出来的效果.和会员及管理层在游戏中敢于做.和内部凝聚等问题.

也许比休闲.还休闲...
作者: 魍魉大侠    时间: 2008-9-1 01:18
原帖由 举报专用 于 2008-9-1 01:11 发表

是啊.他只是一个风格.但是搞笑就搞笑在.

很多公会.他们自己就是个休闲公会.却总爱自称我们是战争公会.

然后长篇大伦一番他们战争公会的一堆东西.实际做出来的效果.和会员及管理层在游戏中敢于做.和内部 ...

我不知道你为什么喜欢讨论战争还是休闲,一个公会的风格,取决与有多少这样的人。一个人可以带动一批人,一批人可以带动一群人。战狂是战争公会吧,时间也够悠久了吧。但是战狂的实际人数有多少呢?就那么多。这是一个极限。公会不是宗教。记住。KOK的700人都是战狂那种类型的人吗?这不可能。即使真的做到了你知道要花费多少时间吗?这种淘洗你知道要经历多少游戏磨炼吗?魔鬼只不过是想走捷径。仅此而已。
作者: 举报专用    时间: 2008-9-1 01:25
原帖由 魍魉大侠 于 2008-9-1 01:18 发表

我不知道你为什么喜欢讨论战争还是休闲,一个公会的风格,取决与有多少这样的人。一个人可以带动一批人,一批人可以带动一群人。战狂是战争公会吧,时间也够悠久了吧。但是战狂的实际人数有多少呢?就那么多。 ...

不过问题就在.他的捷径才开始走.就已经以为自己成功.

我从头到尾.也没见过魔鬼做为战争公会应该有的"素质".包括在前几次势力战的转移集合等等中.

说到这.我也说.

魔鬼也许以后会成功.但他成功.也只会成为一个人海公会.

魔鬼不是我见到的第一个这种想法的.包括在天下2还有很多像魔鬼一样的公会.我都接触过

他们想有战狂一样的"战争公会"一样的实力.核心人数..还要想有类似于KOK的多军团化发展.人数众多。

看似非常可笑
作者: 魍魉大侠    时间: 2008-9-1 01:27
原帖由 举报专用 于 2008-9-1 01:25 发表

不过问题就在.他的捷径才开始走.就已经以为自己成功.

我从头到尾.也没见过魔鬼做为战争公会应该有的"素质".包括在前几次势力战的转移集合等等中.

说到这.我也说.

魔鬼也许以后会成功.但他成功.也只会 ...

呵呵,你什么时候见魔鬼说他成功了。我又想笑了。
作者: 霸傲笑红尘    时间: 2008-9-1 01:33
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作者: 魍魉大侠    时间: 2008-9-1 01:35
原帖由 霸傲笑红尘 于 2008-9-1 01:33 发表
应该搞个 休闲战争 两不误的工会被(SMO)

说是这么说,很难。一旦起了内部矛盾,很难调和。
作者: 绿腰    时间: 2008-9-1 01:46
这文章发这里,没有多少人能看明白。。。很多人都思维意识还停留在敌我之间的输赢利益上,根本不会站在运营商和公会这个大局上去考虑问题。。。其实目前的所有公会作为玩家组织,也仅仅是一个玩家组织而已,他的核心在于“玩家”而非“组织”,所能承载的也仅仅是作为“玩家”的所有表现。。。
作者: 魍魉大侠    时间: 2008-9-1 01:52
原帖由 绿腰 于 2008-9-1 01:46 发表
这文章发这里,没有多少人能看明白。。。很多人都思维意识还停留在敌我之间的输赢利益上,根本不会站在运营商和公会这个大局上去考虑问题。。。其实目前的所有公会作为玩家组织,也仅仅是一个玩家组织而已,他的 ...

终于把高人引进来了。我所设想的是能否有一个第三方的出现,制定规则和协调关系。起到类似于协会性质的作用。如果靠某一家公会发起的话,很难服众。
作者: 绿腰    时间: 2008-9-1 02:14
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 绿腰    时间: 2008-9-1 02:24
如果是网游公会建立协会,以协会为第三方来协调公会和开发商之间的利益关系,那么我们先来了解下“协会”这个组织的职能。。。在中国,协会的成立需要相关部门的批准,而协会的运作确是完全商业化的,一般有能力的协会,基本有一些资源基础,一方面资源是官方,一方面资源是协会成员,而协会的运作资金基本来自于会费和资源运作。。。

于此对应的,公会协会很难达到上述条件,协会运作资金来源方向不明,协会本身不具备与开发商对话的资格又无法让公会对协会产生依赖。。。目前作为组织或者商业形式能与开发商对话的只有网游媒体,但因为竞争关系,媒体自身生存都是问题。。。
作者: 魍魉大侠    时间: 2008-9-1 02:30
难道第三方能否出现的终极原因是由于网络法制的不健全造成的吗?看来我要给信息产业部写信了~~~~我总觉得是因为对这个第三方的组织要求能力太高太高所以迟迟不出现。不过也许你是对的。只是一个幻想。不过要等有人吃过第一口螃蟹才能定论。
作者: 绿腰    时间: 2008-9-1 02:56
原帖由 魍魉大侠 于 2008-9-1 02:30 发表
难道第三方能否出现的终极原因是由于网络法制的不健全造成的吗?看来我要给信息产业部写信了~~~~我总觉得是因为对这个第三方的组织要求能力太高太高所以迟迟不出现。不过也许你是对的。只是一个幻想。不过要等有 ...


网络法制也管不了这个第三方啊。。。对第三方组织能力的要求肯定是很高的,但归根结底的问题还是,没有利益,甚至费力不讨好的事情谁会去干?目前网游环境下,这个第三方的出现基本不大可能。。。但未来谁好说呢,也许整个网游格局都变了呢。。。

[ 本帖最后由 绿腰 于 2008-9-1 03:06 编辑 ]
作者: 冷月小风    时间: 2008-9-1 03:03
(BUSY ..我怎么看不明白(CRY
作者: 魍魉大侠    时间: 2008-9-1 03:07
原帖由 冷月小风 于 2008-9-1 03:03 发表
(BUSY ..我怎么看不明白(CRY

智商智商~~~
作者: 魍魉大侠    时间: 2008-9-1 03:09
原帖由 绿腰 于 2008-9-1 02:56 发表


网络法制也管不了这个第三方啊。。。对第三方组织能力的要求肯定是很高的,但归根结底的问题还是,没有利益,甚至费力不讨好的事情谁会去干?目前网游环境下,这个第三方的出现基本不大可能。。。但未来谁好 ...

利益是肯定有的,特别是在这种法制不健全的情况下。关键是哪个有能力的人能看到这一点,舍得下成本。
作者: 绿腰    时间: 2008-9-1 03:10
原帖由 魍魉大侠 于 2008-9-1 03:07 发表

智商智商~~~


不怪人家看不明白。。。这些话题在这里讨论的确是不大合适。。。天下之路只适合娱乐。。。不过对于我来说,谈谈乌托邦也算是一种娱乐。。。可惜当初老天下贰那几个能谈谈乌托邦的人都已经不在了。。。

[ 本帖最后由 绿腰 于 2008-9-1 03:17 编辑 ]
作者: 绿腰    时间: 2008-9-1 03:14
原帖由 魍魉大侠 于 2008-9-1 03:09 发表

利益是肯定有的,特别是在这种法制不健全的情况下。关键是哪个有能力的人能看到这一点,舍得下成本。


利益无处不在,但涉及投资,看到的不单是利益,更多的是风险。。。风险系数过大的前提下,不会有人多少投资的,市场新格局的产生是无数先烈奠基出来的。。。第一个成功吃下螃蟹的人有两种人,一种是无知者,一种是先知者,但还的有个最重要的条件,就是在恰当的时候去吃。。。
作者: 绿腰    时间: 2008-9-1 03:15
晕,刚才发的话被审核了。。。不知道哪个词又敏感了。。。还是不谈乌托邦了,没意思。。。(DESK
作者: 魍魉大侠    时间: 2008-9-1 03:16
也别老是认为困难很大就是乌托邦。想当年飞上天对人们来说不也是一种乌托邦思想么。更何况我们提出来的只是一种制度。
作者: 魍魉大侠    时间: 2008-9-1 14:16
(BYE (BYE
作者: 皇骑管又韩    时间: 2008-9-1 16:25
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: dx27146    时间: 2008-9-1 16:53
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: flm    时间: 2008-9-1 16:55
北京貌似没女人什么事啊。。。那是世仇啊
作者: 荒火大侠    时间: 2008-9-1 17:01
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: feng122588    时间: 2008-9-1 17:29
就靠你们了(CRY
作者: 楼上楼下    时间: 2008-9-1 17:29
原帖由 举报专用 于 2008-9-1 00:54 发表
最后一次点你.....最后一次..

魔鬼的问题不在游戏.在自己的核心.完毕

魔鬼在EVE的时候.核心OK.只是核心人数过少.

而如今.魔鬼的核心连最初建会的质量都没了。.

所以..魔鬼想发展...就是从新整顿.培 ...



魔鬼已经是过去时了。不要再提了!!

天下2一开始WY就对大家说了是绿色游戏!绿色是什么意思。就是减少暴力,血腥场面。随便打随边杀是不可以地。

只能不痛不痒的切磋,绿色第一,比赛第二。“收割”这么血腥、暴力的字眼没有给被屏蔽。你们已经应该很感激WY。




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