《天下3》官方论坛
标题:
既然在讨论更新建议,只求客观分析,杜绝吐槽。
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作者:
浅浅音
时间:
2014-12-4 21:48
标题:
既然在讨论更新建议,只求客观分析,杜绝吐槽。
一楼祭版防审核。
作者:
浅浅音
时间:
2014-12-4 21:57
为了不拉太多仇恨,我打算从不是特别敏感的话题开始分析。
首先说说任务商城投放的时装坐骑。
这次的时装真心是业界良心,
首先,它设计用心、讲究。但肯定不是所有玩家都喜爱,这是难免的。(楼主比较喜欢女装的头发,衣服不爱)
其次,任务时装免费,虽然不可续费,但是配合衣橱的使用已经很好了。相比之前的活动兑换,可以说确实给玩家带来了很多福利。
商城投放变色版。虽说是变色版,但我很支持,毕竟是两种颜色同时投放的,这是给玩家提供了多种选择,而不是像以往那样分批出品变色版本,称其为新时装,有怠工之嫌。商城时装的扩充也是玩家的福利。
至于水母坐骑,配合这次南海主线一起出,确实应景,也满足了一些玩家的呼声。虽然我不是很喜欢,也觉得在南海外用有点奇怪,但样子很是别致,考虑入手一只。
总的来说,这方面的更新是极好的。
作者:
浅浅音
时间:
2014-12-4 22:06
然后说说消费返还。
这次的消费返还分为两周,消费档位的划分也是参考了以往几次的形式。
奖励方式也是老样子:折扣券、坐骑和一些其他乱七八糟的。
返还坐骑一直是玩家比较关注的东西,不过说实在的,我从来没指望过从返还活动中弄到什么太好坐骑。
其实也是可以理解的,消费返还毕竟有赠送的味道在里面,赠送的东西要求不能太高。
这次的返还坐骑从白拓拓改成黑拓拓我已是觉得够意思了,虽然有人质问:传说中的玄素呢?!
鸡哥草精坐骑不多做评价,因为我对草精坐骑完全没有鉴赏力。
作者:
悦儿
时间:
2014-12-4 22:13
说说势力的问题吧
作者:
cq86920
时间:
2014-12-4 22:13
说说9L的雾霾吧
作者:
莉娜茵巴斯
时间:
2014-12-4 22:16
说说势力任务把,我2个号都已被逐出
作者:
浅浅音
时间:
2014-12-4 22:17
活动任务和新战场。
这次活动给的经验很多,利于玩家角色的成长。
我没做过,具体也不太了解设计的细节,因为满经验好久了,没动力……
商业投资玩法其实挺好的。之前那个帖子不少人吐槽太麻烦了,而且不能鉴别自己所代表的商队,其实自己在游戏稍微试一次就懂了,挺容易的。是个创新玩法,个人感觉不错。猜测其他人的投资心理,略施小计,决定是一心忙自己的投资事业,还是给别人下绊子。四个商队皆可投资,没有什么所谓的一人代表一个商队之说。结束还可以获得灵兽经验,虽然完全不够养我饥饿的小马。但也不错了。
草精团战我去不了,伽蓝古刹40分钟对我来说太久了,所以都没尝试。之前看了伽蓝的攻略贴真的很喜欢,喜欢那种占塔给队友祝福的设定,还有通过积累解封装备的玩法,感觉很有趣。
每晚6点的答题我从来赶不上,这个时间选的确实坑爹,个人感觉一般的上班族是很难这么早上线的。
作者:
浅浅音
时间:
2014-12-4 22:33
提示:
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作者:
浅浅音
时间:
2014-12-4 22:47
本帖最后由 浅浅音 于 2014-12-4 22:49 编辑
再说说游戏画面问题。
这个还得从捏脸说起。捏脸玩法挺不错的,就是开不开高光差别太大。不开高光不仅仅是“不太赏心悦目”的问题,而是基本上不忍直视的程度,所以解决质疑问题成了很必要的任务。
这次更新从人物不开高光的样子来看,有了改进,我觉得是好了点,但是小头像还是很难看,和没捏脸的人组队还是挺自卑的
然后就是场景光效出了问题,白花花的一片,门派驻地景色直接少了远景,带光效的东西也失真了。
作者:
难觅一眼风流
时间:
2014-12-4 23:01
坐等说到势力内政
作者:
浅浅音
时间:
2014-12-4 23:11
然后说说势力玩法
势力玩法的改动我是最参透不出来开发组的意图的。概是觉得以往的打工、挂知音堂玩法难以凝聚一个势力?
就我所在的势力而言,中立、每天在线8人左右,没台子,没人做任务。
不凑巧的是我是这个势力的坑货势力主,我的理念是所有人来去自如,打不打工随意,国库的东西随便拿,有事您说话。平时势力没啥活动,我上线也是挂机装尸体,意外的是势力成员倒是没散去。
周三晚上我还挣扎着想自己开所有的号维持势力,结果发现没敌对没台子一些任务做不了,不能获得发展和战力,也就意味着不能升级势力技能,意味着我要彻底坑了势力的小伙伴的节奏……我还是不甘心,觉得不可能没有办法获得那两种资源,却发现商会兑换不了。问精灵,精灵说打工有机会获得,于是我又重新燃起了希望,结果四个号,打工16次,全是10点资源。我决定放弃了。
或许开发组的意图是上所有的势力都high起来,淘汰掉小的势力,或闲散的仓库势力。也或许开发组的设定是,没有敌对和台子的势力里养的都是风景党,不在乎自己势力技能的等级有多高。
从打工给的材料数值来看,单单维系势力的存在是不难的,但是想要得更多?那就是异想天开了。
作者:
浅浅音
时间:
2014-12-4 23:15
本帖最后由 浅浅音 于 2014-12-4 23:46 编辑
新版轻功。
很给力的玩法,昨晚楼主在江南地图疯跑了一个小时也是醉了。
有玩家反映键位和技能冲突,幸运的是楼主的键位没有影响。
俯冲的距离和速度太惊人,简直爽歪歪。
最后学习的两个轻功没有事迹,有点可惜,刚学的时候做了好几次,就是为了出事迹,一直没给才想起来查一下。
作者:
浅浅音
时间:
2014-12-4 23:40
楼都放出来了,斑斑辛苦了。
该说的差不多都说了。
end
作者:
分幻
时间:
2014-12-4 23:53
.
作者:
巫卡卡
时间:
2014-12-5 00:13
交半成品给发展么
作者:
伊人灬在水
时间:
2014-12-5 01:07
这就说完了么
作者:
灬浅妆伊人丶
时间:
2014-12-5 02:02
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作者:
浅浅音
时间:
2014-12-5 02:03
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15#
巫卡卡
半成品是去敌对势力打机关人得的
作者:
锈迹斑斑
时间:
2014-12-5 02:15
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11#
浅浅音
去刷势力兵演吧。只要能一路赢到底~6盘能赢300左右的声望!
作者:
锈迹斑斑
时间:
2014-12-5 02:16
坐等红鱼翅。
作者:
浅浅音
时间:
2014-12-5 02:55
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20#
锈迹斑斑
一个人能打不?红鱼翅是啥?
作者:
lingyu983
时间:
2014-12-5 03:04
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作者:
绮罗殇丶念卿
时间:
2014-12-5 03:12
更新太多,烦累不想知!
作者:
看看咧瞧瞧咧
时间:
2014-12-5 03:19
分析的挺好的 我也差不多这些个看法
更新有好有坏,希望开饭组还是多为普通玩家着想。休闲党也是花钱的……
作者:
专业水
时间:
2014-12-5 09:32
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作者:
cq86920
时间:
2014-12-5 09:51
没有问题制造问题也要更!
作者:
度19
时间:
2014-12-5 10:09
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作者:
锈迹斑斑
时间:
2014-12-7 02:45
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21#
浅浅音
凡是势力模式中带打架的团体活动都给同袍聚义点~ 兵演,台子,偷袭~ 不过,一个人刷的话.... 难度非常大。目前我尚未发现 自己单刷“同袍聚义”的单机玩法!对此,我很想对KFZ
.... 我似乎不知不觉中黑了谁……至于什么是红鱼翅~ 把你的鱼翅割下来~ 丢到锅里~适量添加香料~等熟了~ 你就有答案了。
作者:
桥丿潇湘夜雨
时间:
2014-12-7 07:59
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28#
锈迹斑斑
有的,南海战场胜利后获得古卷,提交之后有十点好像,每天一次
我们是仓库联盟,当初一个势力分成N个势力,然后每个势力一小撮活人
然后就互相敌对骚扰
交机关人部件的NPC旁边还有个没问号的NPC可以交半成品拿粮饷,不知道有没有发展
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