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标题: 既然在讨论更新建议,只求客观分析,杜绝吐槽。 [打印本页]

作者: 浅浅音    时间: 2014-12-4 21:48
标题: 既然在讨论更新建议,只求客观分析,杜绝吐槽。
一楼祭版防审核。
作者: 浅浅音    时间: 2014-12-4 21:57
为了不拉太多仇恨,我打算从不是特别敏感的话题开始分析。

首先说说任务商城投放的时装坐骑。

这次的时装真心是业界良心,

首先,它设计用心、讲究。但肯定不是所有玩家都喜爱,这是难免的。(楼主比较喜欢女装的头发,衣服不爱)

其次,任务时装免费,虽然不可续费,但是配合衣橱的使用已经很好了。相比之前的活动兑换,可以说确实给玩家带来了很多福利。

商城投放变色版。虽说是变色版,但我很支持,毕竟是两种颜色同时投放的,这是给玩家提供了多种选择,而不是像以往那样分批出品变色版本,称其为新时装,有怠工之嫌。商城时装的扩充也是玩家的福利。

至于水母坐骑,配合这次南海主线一起出,确实应景,也满足了一些玩家的呼声。虽然我不是很喜欢,也觉得在南海外用有点奇怪,但样子很是别致,考虑入手一只。

总的来说,这方面的更新是极好的。
作者: 浅浅音    时间: 2014-12-4 22:06
然后说说消费返还。

这次的消费返还分为两周,消费档位的划分也是参考了以往几次的形式。

奖励方式也是老样子:折扣券、坐骑和一些其他乱七八糟的。

返还坐骑一直是玩家比较关注的东西,不过说实在的,我从来没指望过从返还活动中弄到什么太好坐骑。

其实也是可以理解的,消费返还毕竟有赠送的味道在里面,赠送的东西要求不能太高。

这次的返还坐骑从白拓拓改成黑拓拓我已是觉得够意思了,虽然有人质问:传说中的玄素呢?!



鸡哥草精坐骑不多做评价,因为我对草精坐骑完全没有鉴赏力。
作者: 悦儿    时间: 2014-12-4 22:13
说说势力的问题吧
作者: cq86920    时间: 2014-12-4 22:13
说说9L的雾霾吧
作者: 莉娜茵巴斯    时间: 2014-12-4 22:16
说说势力任务把,我2个号都已被逐出
作者: 浅浅音    时间: 2014-12-4 22:17
活动任务和新战场。

这次活动给的经验很多,利于玩家角色的成长。

我没做过,具体也不太了解设计的细节,因为满经验好久了,没动力……

商业投资玩法其实挺好的。之前那个帖子不少人吐槽太麻烦了,而且不能鉴别自己所代表的商队,其实自己在游戏稍微试一次就懂了,挺容易的。是个创新玩法,个人感觉不错。猜测其他人的投资心理,略施小计,决定是一心忙自己的投资事业,还是给别人下绊子。四个商队皆可投资,没有什么所谓的一人代表一个商队之说。结束还可以获得灵兽经验,虽然完全不够养我饥饿的小马。但也不错了。

草精团战我去不了,伽蓝古刹40分钟对我来说太久了,所以都没尝试。之前看了伽蓝的攻略贴真的很喜欢,喜欢那种占塔给队友祝福的设定,还有通过积累解封装备的玩法,感觉很有趣。

每晚6点的答题我从来赶不上,这个时间选的确实坑爹,个人感觉一般的上班族是很难这么早上线的。
作者: 浅浅音    时间: 2014-12-4 22:33
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作者: 浅浅音    时间: 2014-12-4 22:47
本帖最后由 浅浅音 于 2014-12-4 22:49 编辑

再说说游戏画面问题。

这个还得从捏脸说起。捏脸玩法挺不错的,就是开不开高光差别太大。不开高光不仅仅是“不太赏心悦目”的问题,而是基本上不忍直视的程度,所以解决质疑问题成了很必要的任务。

这次更新从人物不开高光的样子来看,有了改进,我觉得是好了点,但是小头像还是很难看,和没捏脸的人组队还是挺自卑的

然后就是场景光效出了问题,白花花的一片,门派驻地景色直接少了远景,带光效的东西也失真了。



作者: 难觅一眼风流    时间: 2014-12-4 23:01
坐等说到势力内政
作者: 浅浅音    时间: 2014-12-4 23:11
然后说说势力玩法

势力玩法的改动我是最参透不出来开发组的意图的。概是觉得以往的打工、挂知音堂玩法难以凝聚一个势力?

就我所在的势力而言,中立、每天在线8人左右,没台子,没人做任务。

不凑巧的是我是这个势力的坑货势力主,我的理念是所有人来去自如,打不打工随意,国库的东西随便拿,有事您说话。平时势力没啥活动,我上线也是挂机装尸体,意外的是势力成员倒是没散去。

周三晚上我还挣扎着想自己开所有的号维持势力,结果发现没敌对没台子一些任务做不了,不能获得发展和战力,也就意味着不能升级势力技能,意味着我要彻底坑了势力的小伙伴的节奏……我还是不甘心,觉得不可能没有办法获得那两种资源,却发现商会兑换不了。问精灵,精灵说打工有机会获得,于是我又重新燃起了希望,结果四个号,打工16次,全是10点资源。我决定放弃了。

或许开发组的意图是上所有的势力都high起来,淘汰掉小的势力,或闲散的仓库势力。也或许开发组的设定是,没有敌对和台子的势力里养的都是风景党,不在乎自己势力技能的等级有多高。

从打工给的材料数值来看,单单维系势力的存在是不难的,但是想要得更多?那就是异想天开了。
作者: 浅浅音    时间: 2014-12-4 23:15
本帖最后由 浅浅音 于 2014-12-4 23:46 编辑

新版轻功。
很给力的玩法,昨晚楼主在江南地图疯跑了一个小时也是醉了。

有玩家反映键位和技能冲突,幸运的是楼主的键位没有影响。

俯冲的距离和速度太惊人,简直爽歪歪。

最后学习的两个轻功没有事迹,有点可惜,刚学的时候做了好几次,就是为了出事迹,一直没给才想起来查一下。
作者: 浅浅音    时间: 2014-12-4 23:40
楼都放出来了,斑斑辛苦了。

该说的差不多都说了。

end
作者: 分幻    时间: 2014-12-4 23:53
                               .
作者: 巫卡卡    时间: 2014-12-5 00:13
交半成品给发展么
作者: 伊人灬在水    时间: 2014-12-5 01:07
这就说完了么
作者: 灬浅妆伊人丶    时间: 2014-12-5 02:02
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作者: 浅浅音    时间: 2014-12-5 02:03
回复 15# 巫卡卡


    半成品是去敌对势力打机关人得的
作者: 锈迹斑斑    时间: 2014-12-5 02:15
回复 11# 浅浅音


    去刷势力兵演吧。只要能一路赢到底~6盘能赢300左右的声望!
作者: 锈迹斑斑    时间: 2014-12-5 02:16
坐等红鱼翅。
作者: 浅浅音    时间: 2014-12-5 02:55
回复 20# 锈迹斑斑


    一个人能打不?红鱼翅是啥?
作者: lingyu983    时间: 2014-12-5 03:04
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作者: 绮罗殇丶念卿    时间: 2014-12-5 03:12
更新太多,烦累不想知!
作者: 看看咧瞧瞧咧    时间: 2014-12-5 03:19
分析的挺好的  我也差不多这些个看法

更新有好有坏,希望开饭组还是多为普通玩家着想。休闲党也是花钱的……
作者: 专业水    时间: 2014-12-5 09:32
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作者: cq86920    时间: 2014-12-5 09:51
没有问题制造问题也要更!
作者: 度19    时间: 2014-12-5 10:09
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作者: 锈迹斑斑    时间: 2014-12-7 02:45
回复 21# 浅浅音


   凡是势力模式中带打架的团体活动都给同袍聚义点~ 兵演,台子,偷袭~ 不过,一个人刷的话.... 难度非常大。目前我尚未发现 自己单刷“同袍聚义”的单机玩法!对此,我很想对KFZ .... 我似乎不知不觉中黑了谁……至于什么是红鱼翅~  把你的鱼翅割下来~ 丢到锅里~适量添加香料~等熟了~ 你就有答案了。
作者: 桥丿潇湘夜雨    时间: 2014-12-7 07:59
回复 28# 锈迹斑斑


    有的,南海战场胜利后获得古卷,提交之后有十点好像,每天一次

我们是仓库联盟,当初一个势力分成N个势力,然后每个势力一小撮活人然后就互相敌对骚扰
交机关人部件的NPC旁边还有个没问号的NPC可以交半成品拿粮饷,不知道有没有发展




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