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标题: 推荐几个学习3D MAX的网站给大家,涉及蒙皮、灯光。 [打印本页]

作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-3-25 11:26
标题: 推荐几个学习3D MAX的网站给大家,涉及蒙皮、灯光。
本帖最后由 琉小璃和琥小珀 于 2015-4-1 11:16 编辑

软件下载安装就不提了,论坛上很多教程。我就把我自学的时候,遇到的不好理解的地方以及应对方法,分享给大家,也希望大神们能给我些指点。

3D MAX里面很多东西我是知其然不知其所以然,像塌陷是什么意思我就不懂。我只会把模型导入,简单绑上骨骼,随便做点小动作,毕竟签图很小,能显示的不多,还可以利用角度避开不满意的地方。

蒙皮的教程适用于GA截取原始模型。


第一个教程:

http://www.linecg.com/video/play19768.html    3DMAX骨骼蒙皮制作教程(skin蒙皮)(有7个视频,播放界面下方可以找到,播完第一个也会连续播放下一个)
如果只学架骨骼,从第一个视频的12:10截止到第三个视频13分左右。
第三个以后是skin蒙皮教程。
建议先看一遍视频再跟着老师操作,因为,这是一个喜!欢!吐!槽!的老师。


第二个教程:
文字版教程,比较简单,我现在用的这种方法(physique蒙皮)
http://www.doc88.com/p-593933767062.html    3D_MAX_骨骼绑定蒙皮教程
http://blog.sina.com.cn/s/blog_8c3b539801016w3f.html    给人物模型加骨骼调姿势-简单biped/Physique调节


第三个教程:
http://www.linecg.com/video/play28407.html    3DSMAX--VRAY制作角色渲染输出教程
这个老师讲的很清楚,介绍了VRay里面常用的灯光。毕竟每一个场景都是不一样的,没说一定要一个太阳光两个平行灯放在多少度角,没有这样的固定模式,所以理解灯光效果和打光思路比较重要。


第四个教程:
最后的渲染出图设置我还不大会,论坛上也有大神出过教程,比如
http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=3023749


第五个教程

http://tieba.baidu.com/p/2282646412    【仙剑人物MMD制作详细教程,包含模型提取和3DMAX简单操作】
这个楼主有截图演示操作过程,后面讲MMD的部分我不会,前面3D MAX操作上可以学习下。

不明白的地方留言给我,一起交流。


作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-3-25 11:32
本帖最后由 琉小璃和琥小珀 于 2015-3-25 14:23 编辑

新手完全不懂GA运行和3D MAX导入的,可以看南宫大大的视频教程:http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=1135376 @南宫无情

这个是文字版的教程:http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=4106746      ga的下载及使用,包括3dsmax的导入【3.19重放下载  作者:@yorunozuki
作者: 香格里拉-天舞凌落    时间: 2015-3-25 11:43
好棒的样子必须打卡收藏(要是我破坏了占楼,请M我,马上删
作者: 小嗳玥    时间: 2015-3-25 13:28
好东西必须马住~分享什么的最有爱了~
作者: 灼葵丶    时间: 2015-3-25 13:35
求问有没有新手学习的教程T T 一点基础也没有…
作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-3-25 14:15
本帖最后由 琉小璃和琥小珀 于 2015-3-25 14:21 编辑

回复 5# 灼葵丶


    到哪一步不会了?南宫大神的视频教程看过了么?我觉得刚好可以跟我推荐的视频接上诶~~~看看2楼有没有你需要的?
作者: 陸尘埃。    时间: 2015-3-25 15:51
下载3D失败两次,第三次成功,后来安装又一直失败,蓝后拖延症一犯,现在还没正式开始学,不管怎样还是先麻竹
作者: 变形兔    时间: 2015-3-25 17:13
11111111111111111111111
作者: nonoly    时间: 2015-3-26 21:05
好棒的帖子
作者: 决战喵星人    时间: 2015-3-27 12:33

作者: 俞挽青。    时间: 2015-3-27 14:12
昨晚看蒙皮到12点 都看瞌睡了- -
作者: 丷简凉    时间: 2015-3-28 00:02
还是希望楼主能出个教程贴什么的,感觉这样比较容易懂
作者: 曦禾    时间: 2015-3-29 12:28
重装了系统 还是那个系统那个版本的3DMAX 但是一导入OBJ就闪退报错 贴图和模型都没错 都重下了好几次了插件也装了 没救
作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-3-29 22:49
回复 13# 曦禾


    额。报错有文字框弹出没?
作者: 曦禾    时间: 2015-3-30 17:35
回复 14# 琉小璃和琥小珀

[attach]4476492[/attach]
   就是导入以后正常读取 一读取就闪退 然后这样报错- =我也不知道怎么了 电脑配置是没问题的
作者: 靖酌暖风    时间: 2015-3-30 18:39
前排围观
作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-3-30 19:57
回复 15# 曦禾


    http://zhidao.baidu.com/question ... 3D%20MAX%20minidump
    http://tieba.baidu.com/p/2476618546

我看到的百度,你试试?
作者: 曦禾    时间: 2015-3-30 21:03
回复 17# 琉小璃和琥小珀


    谢谢= =能试的我都试过了 不管是调虚拟内存还是用各种方式打开重装插件都试了……还是那个闪退的节奏 而且更奇怪的是我把这个插件带到我学校的MAX2009上面 依旧闪退……我已经醉了
作者: 慕南衍    时间: 2015-3-31 10:50
求GA下载地址
作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-3-31 11:05
回复 19# 云狐不喜丶


    http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=4106746
介个妹子的帖子里有下载地址
作者: 慕南衍    时间: 2015-3-31 19:48
回复 20# 琉小璃和琥小珀


    啥都没截下来是什么原因
作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-3-31 20:24
回复 21# 云狐不喜丶


    截的时候掉线了么?
作者: 念訫丶    时间: 2015-3-31 22:39
M下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 左撸撸右撸撸    时间: 2015-4-1 09:15
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 慕南衍    时间: 2015-4-1 10:48
回复 22# 琉小璃和琥小珀


   没 就是有包 但是包底下没OBJ文件
作者: 慕南衍    时间: 2015-4-1 10:49
回复 24# 左撸撸右撸撸


    应该说啥文件都没有
作者: 左撸撸右撸撸    时间: 2015-4-1 10:57
本帖最后由 左撸撸右撸撸 于 2015-4-1 11:04 编辑

回复 26# 云狐不喜丶


1. model文件夹下面有没有obj文件?

2.插件是否安装正确?
插件的安装方法
            将插件3DObjImport(x).dli考入3DXMAX安装目录的plugins或者stdplugs目录下即可。注:3DObjImport(x).dll其中(x)代表版本号,9.0就是3DObjImport9.dll
作者: 陈檬檬乀    时间: 2015-4-18 20:20
[attach]4516528[/attach]拖了个骨骼好不容易显示了最后显示还只显示几个点咋办@匪阳露未晞
作者: 匪阳露未晞    时间: 2015-4-18 20:27
本帖最后由 匪阳露未晞 于 2015-4-18 20:32 编辑

回复 28# 陈檬檬乀

是明明有拖动但是不显示骨架?
解决办法:
1.点界面右侧系统按钮
2.点左侧第一个骨骼按钮
3.在任何一个视图窗口(最好是左视图)点两下左键一下右键,点的时候记得稍稍拖动鼠标。这是为了拖出来一节骨骼。拖完就放在这里不要管。
4.如果之前的骨架不显示,只要进行了步骤三,就会显示了。也可以先进行步骤三,再拖动与模型等高的biped骨架。
5.看到biped骨架之后,就可以删掉步骤三的骨骼了。
作者: zhu_    时间: 2015-4-21 16:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 浅安时光    时间: 2015-5-19 17:16
卡了一个月都导入不成模型,只能截不能倒
作者: 未辞乀    时间: 2015-6-13 22:37
打~~~卡~~~~~
作者: 念訫丶    时间: 2015-6-14 15:37
按爪按爪~!!
作者: 叶夜耶    时间: 2015-6-17 00:57
好东西啊啊啊
作者: 丷冷汐雅    时间: 2015-6-19 00:35
收藏了
作者: 鹤隐丶    时间: 2015-7-3 15:49
占座 学习
作者: 晚风杳杳意い    时间: 2015-7-4 14:33
打卡学习下
作者: 老虎合体好脆    时间: 2015-7-7 15:32
打卡收藏,
作者: 弦歌丨丶静陌    时间: 2015-7-11 21:17
打卡!想学学学!
作者: 棠芝芝    时间: 2015-7-30 10:48
问个特别纠结我的问题,选择截原始模型的话出来的模型大小正常但是动作是单一直立。选择截游戏当前模型,导入3Dmax后看到的模型特别特别小,部件四分五裂,而且很多都是纸片。
这个要怎么处理??怎样才能截出正常大小的立体模型??
作者: yorunozuki    时间: 2015-7-30 12:22
回复 28# 陈檬檬乀

回复 29# 匪阳露未晞

导入的游戏模型默认不显示骨骼
所以在显示那里把骨骼的隐藏取消掉就可以了
[attach]4740547[/attach]
作者: 千世、    时间: 2015-9-24 13:07
怎么才可以弄出半透明的那种模型呢
作者: 匪阳露未晞    时间: 2015-9-24 19:03
回复 42# 千世、


    alt+X
作者: 坏坏孩子    时间: 2015-9-24 21:43
那个WIN8系统还是不可以用么? 因为看到系在GA的贴上说WIN8不可以,最大的问题是用GA运行tw2  它会提示路径失败... 重下了一次天下 还是那样个样子   楼主有解决办法吗,纠结了好久了
作者: 匪阳露未晞    时间: 2015-9-25 09:33
回复 44# 坏坏孩子


    {:8_519:} 没用过WIN8,不清楚。。。
作者: 沫忱    时间: 2016-5-31 12:38
打个卡。。日后学到这个地步了再看
作者: 逆风朔雪而听    时间: 2016-5-31 17:12
打卡,过段时间来研究




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