,重击流的输出环境被严重打压
作为防护特技对应的输出特技,不论从性价比还是效果上看都被防护特技远远拉下一大段距离。再加上BX的属性成长使得加血量变的越来越高,有防护特技的会心流打手和重击流相比,输出环境完全要好很多。硬甲的输出本身靠的就是那几个高输出的技能,一旦技能CD,输出量就会打折扣。如果把输出技能都交给了防护特技,那击杀基本上就是不可能的事情了。这会法系远程压制物理近战特技在其中的作用也是特别明显的。而且挥砍防护和盾刺防护可以合出物理防护,4防护特技还能出伤害防护,这让重击流可以在1分多钟时间内打酱油,完全无法做到速度击杀,为己方洗旗或者站占点作出贡献。
KFZ能不能做点微调,把输出型精通特技也对应防护特技相对进行调整,改为挥砍精通,盾刺精通,双精通出物理精通,火元精通,水风毒精通,双精通出法术精通,精通持续时间不变,CD加长,攻击次数由一次改为3次,这样不论是重击流和会心流的同门单挑,还是软甲和硬甲的对抗都得到了比较明显的改善,而不是会心特技流完克重击流派。战场首饰不能洗精通,也限制了重击流的选择,如果要精通就没法弄防护特技,这样对于重击流来说,只加强输出环境,不加强生存环境,给重击流有机会1命换1命,而不是冲进人群发现四处都是防护特技让状态白白浪费还无法做出有效的输出。也能够稍微减少会心特技流打手看到重击流打手果断开防护特技上来打脸,重击流只能跑路的局面。这种微调还能够帮助打手更快的解决边路或者旗点由1到2个BX死拖守点导致的有效人手不足的情况。让战场节奏更快,大家都能更有效的选择自己应该做的,而不是把输出和时间浪费在防护特技上,一堆打手打空蓝在那干瞪眼。
求点分吧,么么哒
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清心妹杂号都卖了还泡论坛啊
在玩神启了,哈哈
神启。。。。不想去,我在考虑去玩69了
觉醒能出完封也应该能出护心,这样也才公平,大禹能出重击防护,也应该能出会心防护,那才能叫公平
玩两天神启然后突然发现开了9天9境界。。。。
我就是
...说句不好听的...论坛上大神说力剑和魂剑是咋说的...听太多就不累述了
按照曾经的那帮大神们的话来说就是,
哭到死也不会改变,没钱还想加强,穷吊。
还修改精通特技?呵呵呵呵,你以为你是谁,想加强想疯了吧。
看看KFZ一年后改不改精通特技,不改就乖乖跪下叫爹,如果改了,我叫你爹,
反正对手开了特技我就跑路
惹不起 我躲
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