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标题: 2周势力战八卦田祭坛观察,彻底解读叶子的攻防与破绽(已更新在2楼) [打印本页]

作者: Bug举报员    时间: 2008-10-5 12:10
标题: 2周势力战八卦田祭坛观察,彻底解读叶子的攻防与破绽(已更新在2楼)
今天给大家介绍的是东方明珠叶子这2周攻防八卦田和其有哪些破绽,其战斗力以YL团为主,TS在线人数130人。
战争指挥:老狼、精简指令、解决。斥候:花菜以及YY频道同盟报道情况。

八卦田此地图有两块神石,部分人总以为八卦田深处神石离祭坛近,而不然叶子攻打八卦田都是传送的八卦田攻八卦田祭坛如图:
(, 下载次数: 27)   注:红线部分为叶子进攻路线。
叶子到了祭坛的路口不是急着进而是如果祭坛路口有大部队拦截会抱成团推进,推进后上马不是正面路口进祭坛而是饶祭坛一圈进祭坛:
(, 下载次数: 21) 祭坛大体可以分为4个方向,叶子很少从正对路口的东面进祭坛,而是饶一圈多为从北、南、西方攻击祭坛,此方进祭坛一是可以打乱祭坛防守人员,一般守祭坛多数都是守路口和守正对路口那个口,当饶一圈从北、南、西方攻击方可打乱其守好的阵型,还可打乱敌人的阵脚,因当从后面来时有部分守祭坛人员会极其冲动的冲上去而不等大部队,这部分冲动的人就给叶子送肉。

进祭坛,据我观察叶子是先让一队人进去然后快速退出来,诱敌人先在里面放7雷,等敌人7雷放完叶子大部队才一起进入,进入时先以BX八门和HH的群转加上少量的7雷往前慢慢推进, (, 下载次数: 20)
此图可以看出叶子推进是以BX八门加上少量7雷,图中都可以看出,这就是昨天21点15分叶子推进冷月祭坛,当大部分进入祭坛时候叶子YL团的7雷火力全开如图: (, 下载次数: 23)
此图看出叶子的YL是何其多,满屏幕几乎都是7雷,当全部进入祭坛时叶子的YL是散开围成一个圈放7雷,几乎祭坛里任何一个角落都能享受到叶子YL团的7雷,任何地方我都看见的是7雷圈如图: (, 下载次数: 20)
基本进入7雷圈那是等死了,然后就是净化叶子净化过程是围成一个圈,以BX轮流放8门给净化人员加血,YJ、HH在祭坛神石旁群转已防敌对的自暴队,外面一圈YL放7雷加火天罚火力控制如图: (, 下载次数: 21)
然后就是净化成功。

上面讲解的是叶子攻防,马上会给大家奉献叶子有哪些破绽,正在编辑图片一会就可以发上来,先把帖子发了看看反映。

[ 本帖最后由 Bug举报员 于 2008-10-5 22:41 编辑 ]
作者: Bug举报员    时间: 2008-10-5 12:11
叶子破绽详细解析,也许是纸上谈兵,多少了解点也好,不说废话直接进入主题;
叶子净化祭坛神石头喜欢抱在一起,抱在一起也有漏洞如图: (, 下载次数: 19) 其实在打断祭坛过程中4X或者5X好技能带开天凌波的尸兵比猴子更厉害,尸兵开凌波可以直接上去用开头免晕,在10月4日势力战冷月一只4X尸兵用一个开天在台子上杀了1分多钟才暴,地下躺了不少叶子的YL,基本开天可以秒YL,按照冷月隐月楼RMB支持冷月培养4只--6只好的尸兵应该不成问题,培养好在打断净化很有帮助,几个一起开天别说YL,2个开头TJ直接躺地,而冷月的20只猴子如果能够统一听指挥,一起从南面进祭坛一起放魔音那叶子地下YL尸体一片,10月4日势力战有一次叶子净化被冷月尸兵+猴子+不断的复活人员返回是把叶子活生生的打断了。

进祭坛时不如参考叶子,先饶一圈等把祭坛图读好在冲进去,打断要一次性而不能急于进去打断而去送肉,毕竟净化时间现在是5分钟,一次准备好的战斗比乱烘烘的冲进去有效果多了,抓住叶子人数人少,毕竟叶子就130人势力战时候,冷月人多猴子多,叶子猴子我观察了下才6只,只要控制好死了的人立刻复活加好状态回到神石继续参战,也许1--2批的复活打断不了净化,但到第3批复活人返回基本里面净化的叶子被杀的差不多,毕竟一人难敌4手,人少叶子也是叶子重要的破绽。

有些论坛讨论说半路拦截,我觉得此方法打叶子不行,既然有人提我们就探讨下,10月4日势力战冷月也有部分兵力在此地拦截如图: (, 下载次数: 18)
人不是太多的拦截我觉得是给叶子送肉,有人说猴子可以用于拦截,那天我观察,叶子碰到冷月稍微多的兵力在红点拦截,叶子人就全部下马,BX立刻放起8门,我观察到了4个八门圈,冷月部分被清回去,叶子继续上马饶祭坛进祭坛了,你把全部人拿到红点拦截叶子直接从侧面骑马进祭坛了,我觉得半路拦截对叶子效果影响不大,叶子推进都是抱成团慢慢推进以八门+7雷基本无视猴子,试半路拦截的可以下周势力试试我来观察下。

盟友的配合至关重要,还是讲求的人多,10月4日战伤净化八卦田,冷月+傲世+乱世一起来八卦活生生的用人数把战伤净化打断了,现在叶子就是和冷月死磕,不如在净化你冷月台子时候寻求下盟友帮助,冷月先进去打断即使被清出去,后面的盟友+冷月的复活人数又过来了,毕竟神石离的比较近,人数有时候也决定了很好的作用。听闻冷月国庆节挂了YL,我觉得挂YL不如挂BX,生存能力影响了战斗力,我觉得冷月的YL并不比叶子的少,操作需要锻炼意识需要锻炼,反观冷月的也BX很少。给冷月提的建议。

叶子现在部分人有点飘飘然,极其恋战整体推进进祭坛,部分人还在恋战经过被后面复活的敌对给杀了,这也是我观察到的不是没有我看到不止一次,有部分人恋战大部队推进祭坛那部分人还在那点杀结果被后面复活的杀了。

再暴下叶子打势力战都是BX、YL、HH、TJ在一个50人的势力,基本一个势力里能保证每队一个TJ一个BX其余都HH、YL极大的增强了战斗力,不防叶子的敌对可以效仿叶子,毕竟集合到一起方便指挥而且战斗力感觉提升了一倍。叶子YL27个并不多。

有些人说我吹,不信我的可以和我这周势力战一起蹲点看叶子如何打势力战,叶子小队先冲进可以退回来,死亡消耗真的很少,因为BX多的缘故吧论坛已经有不少人10月4日也看了,在此帖也有评论,说实在的冷月现在战斗力已经有了提升,我相信会越打越好只要多研究,多研究怎么打执行一定要到位,说的很简单做到确实很难。。

[ 本帖最后由 Bug举报员 于 2008-10-5 22:50 编辑 ]
作者: 淡如梨花    时间: 2008-10-5 12:11
(GK) 人才啊.......
作者: 冰海太子    时间: 2008-10-5 12:13
YL和BX真多很强大(I$) (I$) (I$)
作者: qas6687    时间: 2008-10-5 12:13
占前排学习中:;;
作者: a190941548    时间: 2008-10-5 12:14
坐下慢慢看~~~口水位出租~~~~~
作者: IMGOD    时间: 2008-10-5 12:34
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作者: 行足虫豸    时间: 2008-10-5 12:40
知道了打法要破解就容易多了......知道他们过来 就让部分人祭台里面引诱他们进来 然后大部队从一边出去 把他们的一边给灭了  在返回来杀了就可以了...................

[ 本帖最后由 行足虫豸 于 2008-10-5 12:41 编辑 ]
作者: 霹雳小豆    时间: 2008-10-5 12:40
天下2现在势力战 现在的决定性因素在于云麓和冰心 我练了个荒火 转圈的时候只有看 伤害图才能判断敌人普通攻击基本上就是超出距离
而云麓之所以厉害还是因为卡得不知道人在哪里 试问如果不卡你云麓能冲人堆里安全放七雷?
鉴于势力战这么卡的情况 应该取消风七雷在势力战中的晕眩效果
(BYE
作者: 妖里妖气    时间: 2008-10-5 12:41
LZ的观战ID是不是那个新华社记者

等待你说的破绽
作者: IMGOD    时间: 2008-10-5 12:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 白鲦出水    时间: 2008-10-5 12:43
看见本帅(DD) (DD) (DD) 有道理有道理(DD) (DD)
作者: 赤壁兰心    时间: 2008-10-5 12:45
占楼等待学习中。。。。
作者: 赤壁兰心    时间: 2008-10-5 12:52
发现我的身影。。。。
作者: 方寸大乱    时间: 2008-10-5 12:54
发现没我身影,2周没打势力战了,少了个超级七雷,算是个破绽吧。
作者: Bug举报员    时间: 2008-10-5 12:56
汗,号掉了我要开始挤服务器了具体破绽在等我上游戏再发
作者: 赤壁兰心    时间: 2008-10-5 12:57
原帖由 方寸大乱 于 2008-10-5 12:54 发表
发现没我身影,2周没打势力战了,少了个超级七雷,算是个破绽吧。

你是吕布。。。。。。。。。。。。。
作者: lyz00007    时间: 2008-10-5 12:58
发现我了(DD)  占楼占楼!
作者: 何谓不懂    时间: 2008-10-5 12:58
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作者: 冷月苍穹    时间: 2008-10-5 13:00
这个帖子上有我的。我是HH啊。。可怜啊。(CRY
作者: long_1049    时间: 2008-10-5 13:01
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作者: 赤壁兰心    时间: 2008-10-5 13:04
原帖由 冷月苍穹 于 2008-10-5 13:00 发表
这个帖子上有我的。我是HH啊。。可怜啊。(CRY

HH就HH,你哭啥???咱门派丢人吗?不肖的HH弟子(-.-)
作者: 湘二少    时间: 2008-10-5 13:14
water  is good for peopel, peopel need  water,water  is  delicious
作者: 那个啥    时间: 2008-10-5 13:45
  怎么老拿YL说事
作者: 随便玩玩呀    时间: 2008-10-5 13:52
这个说的很好
冷月的希望也看下
不要只会喷人
绕一圈的最大好处就是能够读取中间台子的信息。也就是说肯定是叶子方先看到冷月的(DESK
作者: 8wy771369    时间: 2008-10-5 13:56
据点战感觉就是远程和珠子在玩,卡的不行,杀的非常不爽#4 非常非常不爽,想起就生气,什么垃圾服务器
作者: kingxiehuan    时间: 2008-10-5 14:10
叶子就是靠YL混饭吃的!
其实也就是靠这垃圾服务器!
一势力战的跟毛似的!
作者: 脆西瓜    时间: 2008-10-5 14:18
说是一套,做是一套(DD)
光知道是不行的(DD)
作者: 哪天都不在    时间: 2008-10-5 14:23
看到我了(!)
作者: 一贱倾城    时间: 2008-10-5 14:29
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作者: 举报专用    时间: 2008-10-5 14:34
我就一感觉....LZ机器真好.....
作者: 随便玩玩呀    时间: 2008-10-5 14:42
YL其实不算强
但是服务器卡的时候YL是非常强的
基本就是掉血了就往后跑
死不了
作者: ˇ蓝雨    时间: 2008-10-5 15:30
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作者: ˇ蓝雨    时间: 2008-10-5 15:33
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作者: 夜之影.    时间: 2008-10-5 16:08
(U)  怎么看见说话,看不见我人啊 ,伤心
作者: Bug举报员    时间: 2008-10-5 16:42
破绽要晚上饭局回来再出,挤了一下午的服务器不好意思了,很不爽
作者: 聚义制服美王子    时间: 2008-10-5 16:48
关注...(D) (D) (D)
作者: permit    时间: 2008-10-5 16:50
想不出这样还在哪里有破绽难道是放空城计
作者: 将马甲进行到底    时间: 2008-10-5 16:59
还是东方好
烟雨就是一群猴子
作者: 草垛垛    时间: 2008-10-5 17:07
破解方法为,全体变猴子(BUSY
服务器优化起来.别人到跟前还看不到...如果人数差别不太打,完全
冲到中间,集体7雷+8门,利用卡那一点时间都有搞头。
好就好在之前先骗去对方7雷冷却时间,行动上的执行性
作者: 草垛垛    时间: 2008-10-5 17:11
原帖由 long_1049 于 2008-10-5 13:01 发表
看了祭台路口的争夺

我觉得叶子战斗力强 不完全是人员配置问题

路口一般正面要对 冷月1到2个团    后面还有深处回防的冷月一个团。

这三股力量大概是3角型。  

几次拉锯战下来都让叶子冲进去了

...

............人员配置....关键是按照现在服务器的卡的程度,就能使7+8发挥最大优化效果了
作者: 江南士    时间: 2008-10-5 17:20
我来提供一下想法,叶子最后冲台成功也在于很大一部分冷月的分兵去了别的地方,在最后 一次冲锋中我们把台子里的三十四号清光后,足足有三分钟的时间,没有见冷月的兵力反扑,这给了叶子最大的净化时间,抢到了十五秒中的时间。我也不清楚冷月的一百八百号人干吗要分成三个团呢,搞得一团才七十人,二团四十人,三团不知道多少人。难道愿意搞成一团天机法师和羽毛全到一,搞满 一百二十人。剩下再到二团去。减少指挥环节。
作者: 江南士    时间: 2008-10-5 17:36
叶子最大的问题在于其法师,羽毛和冰心职业的脆弱性。叶子的进攻路线无论是从八封田还是深处,要想削弱其力量就必须想办法从脱离保护时间的那个地方(这个冷月的可以去测试)到台子入口这段距离内。这段距离法师的火地眩。羽毛的火油,荒火的仙魔震都是相当不错的手段,只要在这段路中间削弱了其50%的力量,叶子的攻台就是强努之末。冷月的防守不要仅呆在台子里面,你们要做的是准确的消息加上迅速的移动。左右夹击,一点一点的削弱。自己的部队也要迅速在死亡后传送回来。(石头不需要绑在八封田,绑在安全区)迫使叶子的处于分散之中。总之主动出击才是最好的防守。
作者: DOD帅气爱神    时间: 2008-10-5 17:37
破绽就是不要给他们摆七雷阵的机会
在路上利用猴子杀手来拦截FS和BX队
首先八卦田神石二个要控制好
每个神石安排斥候WL
如果敌人到达可以判断哪个神石是敌人的主要传送点
这是幻化队开始在敌人赶往祭台的路上成长蛇阵型骚扰
现在牛X猴子打FS 2下打BX3下
而且逆脉不是一般的BT 直接叫BX八门出不了 七雷更不说
而且卡 敌人不一定打的到你猴子
只要不给他们摆阵的时间和机会
FS其实很脆弱
1200力的猴子一个魔音可以打FS 9800
作者: Bug举报员    时间: 2008-10-5 17:40
原帖由 DOD帅气爱神 于 2008-10-5 17:37 发表
破绽就是不要给他们摆七雷阵的机会
在路上利用猴子杀手来拦截FS和BX队
首先八卦田神石二个要控制好
每个神石安排斥候WL
如果敌人到达可以判断哪个神石是敌人的主要传送点
这是幻化队开始在敌人赶往祭台的路 ...


叶子冲祭坛我观察是冲来不下马的,拦截?猴子根本没你想象中那么BT
现在据我了解现在叶子的BX都是全疾,路上拦截毫无意义
作者: 笑看天下口水    时间: 2008-10-5 17:41
(DESK (DESK (DESK YL BX多 卡成那鸟样 打他们很麻烦
作者: 江南士    时间: 2008-10-5 17:42
DOD的想法和我的差不多。就是接敌的地点不要选择在台子附近,接敌的地点离台子越远越好,这样攻击的路线加长,消耗的时间增多,外加上不断的损失。


呵呵,外加一句,我是叶子的,提供一下想法,让打得更精彩点。
作者: Bug举报员    时间: 2008-10-5 17:42
要外去吃饭了, 吃饭后再来探讨
其实在祭坛路口拦截比在中间段拦截有效果多了
作者: DOD帅气爱神    时间: 2008-10-5 17:43
原帖由 Bug举报员 于 2008-10-5 17:40 发表


叶子冲祭坛我观察是冲来不下马的,拦截?猴子根本没你想象中那么BT
现在据我了解现在叶子的BX都是全疾,路上拦截毫无意义

是不下马的
你觉得以保护时间可以由神石冲到祭台?
最多只能到祭台外的开阔地
猴子不BT
你是没见过BT的猴子
可能猴子打全疾的会滑过
但是难道你1个势力就1个猴子?
作者: 笑看天下口水    时间: 2008-10-5 17:44
最好的方法是不让他们YL BX集合
在中间堵截他们
作者: Bug举报员    时间: 2008-10-5 17:45
原帖由 DOD帅气爱神 于 2008-10-5 17:43 发表

是不下马的
你觉得以保护时间可以由神石冲到祭台?
最多只能到祭台外的开阔地
猴子不BT
你是没见过BT的猴子
可能猴子打全疾的会滑过
但是难道你1个势力就1个猴子?


我观察冷月猴子有20只,反正我在东方明珠没看到20只猴子多么的BT
东方初始分配300多的猴子很多啊
猴子团在卡的时候+到处7雷根本是一幻化就暴
作者: DOD帅气爱神    时间: 2008-10-5 17:45
原帖由 Bug举报员 于 2008-10-5 17:42 发表
要外去吃饭了, 吃饭后再来探讨
其实在祭坛路口拦截比在中间段拦截有效果多了

你是没看清楚我说的话
我可没说在中间段拦截
我们在马蹄岭拦都是在三叉口和梯田拦
就是这个道理
作者: DOD帅气爱神    时间: 2008-10-5 17:47
原帖由 Bug举报员 于 2008-10-5 17:45 发表


我观察冷月猴子有20只,反正我在东方明珠没看到20只猴子多么的BT
东方初始分配300多的猴子很多啊
猴子团在卡的时候+到处7雷根本是一幻化就暴

初始300不算什么了现在
现在在追求400以上
江南407左右的有3只。。
作者: Bug举报员    时间: 2008-10-5 17:48
原帖由 DOD帅气爱神 于 2008-10-5 17:45 发表

你是没看清楚我说的话
我可没说在中间段拦截
我们在马蹄岭拦都是在三叉口和梯田拦
就是这个道理


一个好猴子打人根本就不疼,打YL最多4500多的血
在路上拦截可以全部下马推进然后再上马,根据我观察他们都是抱成团推进的
你叫20只猴子全部站那?其实只是20个肉送别人吃的
其实猴子在东方就是一道菜,叫东方服务器进来说说,猴子根本没别的服务器那么BT
东方好猴子应该不比烟雨少,但407初始的猴子好象没看过

[ 本帖最后由 Bug举报员 于 2008-10-5 17:50 编辑 ]
作者: day2003117    时间: 2008-10-5 17:51
(CRY 东方好啊,像是人玩的,江南就一动物世界
作者: DOD帅气爱神    时间: 2008-10-5 17:52
原帖由 Bug举报员 于 2008-10-5 17:48 发表


一个好猴子打人根本就不疼,打YL最多4500多的血
在路上拦截可以全部下马推进然后再上马,根据我观察他们都是抱成团推进的
你叫20只猴子全部站那?其实只是20个肉送别人吃的
其实猴子在东方就是一道菜,叫 ...

也许东方全疾的YL比较多
好猴子打YL4500血那不叫好猴子
作者: DOD帅气爱神    时间: 2008-10-5 17:54
烟雨一地的70级猴子
力1200左右的好几个
400上分配初始的也好几个
太恶心了
作者: 江南士    时间: 2008-10-5 17:55
我感觉重要的不是这个猴子不猴子,关键是怎样把我们在路上打下马。
作者: Bug举报员    时间: 2008-10-5 17:56
为什么那么多人养猴子啊,猴子没想象那么BT至少东方来看是这样的
冲祭坛净化时候还没4X的JP士兵好了
作者: DOD帅气爱神    时间: 2008-10-5 17:56
打下马还不简单。
没保护时间了打就是了。
HH仙魔震前先破胆下
看看有伤害没
作者: 江南士    时间: 2008-10-5 17:59
冷月要发扬麻雀战啊,以静制动可不太好。
作者: Bug举报员    时间: 2008-10-5 18:00
关键你又要猴子在那又要HH在那又要TJ又要BX
那祭坛怎么办啊
守路口,别的敌对早把你祭坛偷了
汗,东方有5方混战了
你和他打时候,我就来偷台子了
作者: 赤壁兰心    时间: 2008-10-5 18:00
原帖由 江南士 于 2008-10-5 17:59 发表
冷月要发扬麻雀战啊,以静制动可不太好。

你TMD的给我滚来游戏里#4
作者: 那个啥    时间: 2008-10-5 18:01
猴子  无视~~~
  说真的势力战不是猴子的问题~
   也不是YL的问题~  
   更不是战术问题~  
    只有执行的问题~
  叶子对8挂田一战~  说明了这一点~
作者: 297113358    时间: 2008-10-5 18:03
标题: 回复 #65 那个啥 的帖子
没来这打过的不要墨迹.人家冲台子你拦到人家的马尾巴都不错了.还拦截.
作者: DOD帅气爱神    时间: 2008-10-5 18:05
原帖由 Bug举报员 于 2008-10-5 18:00 发表
关键你又要猴子在那又要HH在那又要TJ又要BX
那祭坛怎么办啊
守路口,别的敌对早把你祭坛偷了
汗,东方有5方混战了
你和他打时候,我就来偷台子了

祭台防守怕偷?
不就是流光梦境传么
能传哪?
不就是祭台大门口前面老远那么
你们防守祭台仙石旁留人么?
大部队应该是在祭台外交通要道
八卦田就该是木神后面正对的那个大路口
阵型摆开卡都卡死
叶子不会那么顺畅的涌入50码区
同时安排1队5个左右的猴子杀手幻化在祭台外那一圈清人以FS和BX为主
饶圈清 因为猴子杀手也卡
作者: long_1049    时间: 2008-10-5 18:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 草垛垛    时间: 2008-10-5 18:12
关于抱成团,在于执行...统一点一个人跟随冲...
战斗力将发挥一个境界.....
作者: 冷月飞天    时间: 2008-10-5 18:13
学习的人还真不少.
作者: 那个啥    时间: 2008-10-5 18:20
原帖由 297113358 于 2008-10-5 18:03 发表
没来这打过的不要墨迹.人家冲台子你拦到人家的马尾巴都不错了.还拦截.

  你说错人了吧
作者: darkcrow    时间: 2008-10-5 18:22
咱们最大的缺点就是人少啊...........................
在八卦田那居然被别人挂回石头的那一半人从后面夹击,55555555555,当时我就想哭
作者: 飘远的灵魂    时间: 2008-10-5 18:23
路过。。路过。。学习学习。。(BUSY
作者: IMGOD    时间: 2008-10-5 19:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 汐冉    时间: 2008-10-5 20:06
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: pzy1123    时间: 2008-10-5 20:15
原帖由 long_1049 于 2008-10-5 18:08 发表



这招不灵。。。冷月就是这个打法    问题叶子团队推进的时候消耗确实小     这个不亲眼看到是很难相信的。

冷月人多, 叶子能打进去已经很强了   


冷月的反扑叶子就没办法了。  叶子冲进去净化3  ...

阵地战FS全7雷的话根本就没办法冲进去了,由于服务器卡的要命,骑马跑进去的时候跟本看不到人,冲进去就直接被晕到死.最后15分钟冷月分了2.3团去石林,等回来支援台子的时候时间已经不够了,AS的净化差了10多秒就完成了.
作者: 逍遥潴    时间: 2008-10-5 20:21
LZ是什么军衔
作者: 那个啥    时间: 2008-10-5 20:22
原帖由 pzy1123 于 2008-10-5 20:15 发表

阵地战FS全7雷的话根本就没办法冲进去了,由于服务器卡的要命,骑马跑进去的时候跟本看不到人,冲进去就直接被晕到死.最后15分钟冷月分了2.3团去石林,等回来支援台子的时候时间已经不够了,AS的净化差了10多秒就完 ...

  那你们守的时候~  别人是怎么进去的~  我很好奇~
作者: Bug举报员    时间: 2008-10-5 21:38
回来了,继续开始编辑破绽
其实叶子进祭坛能很快读出人是饶一圈再进,里面人基本都读出来了
作者: 勇者无声    时间: 2008-10-5 23:09
原帖由 赤壁兰心 于 2008-10-5 18:00 发表

你TMD的给我滚来游戏里#4




论坛泼妇 果然名不虚传 (U)
作者: 花菜    时间: 2008-10-5 23:11
LZ真是人才。。。。。。。。
作者: 药药雪狐    时间: 2008-10-5 23:40
那啥~
叶子法师冰心多~法师+冰心的打法不是早就众人皆知~
你们探讨了这么久也没探讨出什么东西么(KISS
作者: 昵称069ce9    时间: 2008-10-6 00:38
猴子和尸兵得有能力进到里面,关键是根本就进不到台子周边。
作者: 冷月苍穹    时间: 2008-10-6 00:39
说句实话,只有统一的行动力和正确的指挥能力才是第一位的,说其他的都是扯蛋
作者: 昵称069ce9    时间: 2008-10-6 00:42
你们叶子难道还没有领略到人海战术的厉害吗 ,300人一起的话,你120人也起不了风浪
作者: 霸傲笑红尘    时间: 2008-10-6 01:58
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作者: 云麓仙居掌门    时间: 2008-10-6 08:14
风七雷的可怕之处在于一旦几十个人放起了风七雷 整个祭天台都是死路 想走走不了 想放技能放不了
试问哪个公会有这么多云麓不可怕??晕晕晕啊 当然了你集合得快 而且都得听从指挥
作者: 恋伊颜    时间: 2008-10-6 09:08
7雷  很NB的。。。加医生  专职照顾的话,一群7雷比猴子还BT。。。同时中被2个FS的7雷打中,谁也还不了手,还想告诉的是7雷不是打不死人的,本人现在886魂,7雷2级,风重250,开水狂7雷最高一下伤害打到3500+,技能的频繁攻击,要害也多,不开水狂打到2000+很正常
作者: 那个啥    时间: 2008-10-6 09:30
LS的NX   地球人都知道
作者: 海贼王    时间: 2008-10-6 09:35
有点营养

学习中
作者: nanrenziyun    时间: 2008-10-6 09:37
都在说叶子YLBX多其实只是相对叶子其他职业多实际上只有30左右的YL20个不到的冰心(包括复活石头加状态的)
作者: 骗珠子    时间: 2008-10-6 12:50
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作者: zjl37    时间: 2008-10-6 14:12
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作者: 撒古斯    时间: 2008-10-6 16:02
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作者: 飞熊    时间: 2008-10-6 16:06
叶子的13E人全是YL#4
作者: 昵称547ca6    时间: 2008-10-6 16:06
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作者: 64638169    时间: 2008-10-6 18:31
叶子竟然人练YL?
作者: 昵称069ce9    时间: 2008-10-7 11:22
破叶子战术,很这个,想怎么虐就怎么虐(``) (``)
作者: 鬼神小子    时间: 2008-10-7 12:50
破的方法容易找出 问题是实战的时候卡的和毛一样 别说近战  我羽毛打了那么多次势力战 最怕就是 ,目标超出射程-。-这几个字,我还是 TAB呢 , YL7雷击中更本动不了 也还不了手 。何况20几个 我靠 ,难啊, TX有群吸蓝吗 ?有的话去练个20几个TX冲入YL阵里面狂吸(DESK ,忘了还有神农和百草,蓝也搞不光的,基本没救
作者: 恋伊颜    时间: 2008-10-7 15:31
还是转换到+冰心团的问题上。  叶子的绕祭台入口战术是势力战的一个好招,可以有效的扰乱被动的守祭台方,这个聚义在争霸之后的势力战中一直在运用,攻其不备,出其不意,效果很明显。
YL+冰心+HH的  队伍  作为进攻方也具备极强大的杀伤力,在和皇骑的势力战中,在和叶子的势力战中都表现出来了,尤其人数相当的情况。
   叶子方在狼牙谷过桥的石头上,我方用保护时间直接冲入叶子后方阵营,仙魔加7雷+八门  从叶子后队打到前队,很低的伤亡 轻松推掉第一场。在这个过程中,因为卡和延迟,叶子很多人还没反映过来,我们已经在后面打起来了,相当于直接打敌人后背。这招在昨天进流光东北时也再次运用 收效不错,因为人多,我们飞进流光东北,叶子已经在我们进的位置摆下阵地,7雷已经先出,我方指挥调动大家不下马走往东门石头  走到一半全部回头冲到叶子的阵地后方  开始出手。轻松打散散敌对,当时叶子方目测了下,有近60人,我方3--40 。没有完全清完,毕竟我方人数少了很多,刚好冷月的也在杀他们把东北叶子的这次集结直接清完。
   还有一次这样战术的成功运用,对皇骑势力战,在永宁往乱葬的路上,皇骑宣战我方,当时我方30余人,因为未准备就接战,人数少了10多个,找到敌人位置后。敌人站好方阵,在永宁往乱葬的那个小桥一端站好位置了,幻化很多,几个猴子,还有杀手=珠子,这个皇骑的可以来说下队伍配置。第一次,我们慢慢推进,根本无法靠近敌对阵营中间,只在桥中间段纠缠 伤亡各有,但是我方完全覆没。迅速整理,再次出现了双方对面于桥头的画面,敌对还是刚才的阵型,我方指挥迅速做出反映--所有人上马,HH天机前队,YL跟上 冰心跟YL,直接跑到敌对阵营中间仙魔+7雷+八门,敌人还未做出太多反映,我作为YL中了2次魔音,被我方冰八门补满,在2分钟内,皇骑的方阵宣告全灭,我方挂掉2人,敌方40+人全灭,可能跑了 几个上马的,未统计。这个战术在对加勒比的势力战中天合峡谷口也同样运用过。兵贵神速,在敌对未做出反映前,一击必杀,效果明显,但是对于敌对已经开始7雷布阵,这个就是送死的招了,还有就是面对敌人阵营时的左右抄后绝杀,双方对阵,正方一定是7雷布满(尤其是叶子),他们的羽毛是站7雷的2边的,HH天机是在7雷前面,这个时候队伍往其阵地2边绕到后面然后从后往前压制,人数悬殊不大的情况下效果明显。
   以上配合战术的及时运用需要团队绝强绝佳的领悟性和默契程度,任何一小部分的转移慢,或者不听指挥将影响全局,能够将上面战术运用得毫无问题,贯彻得最彻底的团队,那就是一个非常具备战斗力的团体了,目前聚还达不到这么高水平,不过大家的团队意识因此加强了很多,在天下贰这个以人数为基础的游戏面前,不超过100人的不低于50人的团队配合  能在悬殊不大的敌对目前显现出绝高的战斗力,。当超过了100人,队伍的指挥调配也是个很大难题,移动转换反而不如50人的速度快。各方面原因综合,人越多,YL+冰心的力量越庞大,因为越卡就越容易生存在人群中。
   PS:7雷是很NB的技能,天罚也是,当你没有了在敌人队伍中间放7雷的机会,请你远离敌人先丢天罚吧,结果也是很爽的。


      关于人数的问题也影响团队的作战能力,人多,各种原因会导致集合的速度非常之慢,为了等更多未到的人大家只能等着,聚义上2周都有70人在IS参加势力战,而经过几轮阵地的转换,再集合,只到50人,要把70人集合全到位,至少需要10分钟。这个说明了移动转换目前不可改变的难题,谁能把这个集合时间放到最少,那谁的团队就是极强大的。
    还有就是队伍整理好的转移问题,同一个平台指挥,大家听从指挥的细节问题,当是否需要开红时,指挥先让大家点到杀戮,先别点确定,指挥下令后,大家一起开杀戮,这样可以把杀戮的误差时间降到最低,而有效的进行持续作战。(这个问题上叶子和聚做得比较好,其他势力估计没注意这个细节)。  
   再有就是关于队伍转移时间的传送,是需要选择地点后再选确定的,当你知道敌人就在这个位置的时候,指挥命令因该是大家先选择到要飞的地方不要确定,指挥声下后大家一起飞过去,也可以把误差时间降到最低,尽最大可能实现队伍的统一行动。  
    关于有帖子所说的5个+猴子同时放魔音的问题,我回复一下,用语音平台,在混战中,根本不清楚位置,就算说了位置再叫一起魔音,一致性是基本不可能的,除非5个人都坐在一起,那这个人喊放,其他4个能迅速做出反映。。。。 要么就是5个猴子 能隐身,你的20个敌对都看不到你们,也不知道有猴子,你们都站在这20个人中间,然后5台机器同时按技能。。。这个可能性大家也想得到了。稍微有2秒误差,第一个出魔音的被打了,其他几个有魔音的,我估计也好不到哪里去,毕竟群攻技能是HH YL的起手技能。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 恋伊颜 于 2008-10-7 15:46 编辑 ]
作者: 恋伊颜    时间: 2008-10-7 16:35
这个帖子再顶一次,叶子为什么能拿下八卦田,我觉得更多的是一种斗志,当热血被激发的时候,大家会团结成一把筷子,将所有的指挥配合尽量发挥到极限,那些爱杀落单的会因为这个斗志认真的跟随队伍作战,那些在追人的会跟随队伍紧紧作战。抱着誓死之心的斗志去玩游戏,也是一种真性情,太煽情的话大家都会说,不过要真的表现出激烈斗志很难办到。叶子也许体验过,六战九黎而最后终于拿下的心情我能感受得到,因为我所在的团队也由弱到强,由一个城,让城到联盟6城统一。其中辛酸走了多久,当把最后一座城拿下的时候,心底最深处的澎湃好几天都不能回复。今天的失败我们没有跌倒不起,注定明天将换来更大的成功!




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