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标题:
第一次一统,怕怕的,关于新炼化。
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作者:
欲说还休
时间:
2015-4-22 11:55
标题:
第一次一统,怕怕的,关于新炼化。
本帖最后由 欲说还休 于 2015-4-22 11:57 编辑
暂时抛开技能威力分组的问题,至少大家起点一样的吧,所有人都是攻击技能威力增加。
看到有的人说威力增加对受职业几乎没提升,我真是不淡定了。
意思就是说我攻击低,所以没提升,不合理。
卧槽,我让你攻击低的啊!你让跟你同职业的攻职业怎么生活!
选择一个职业、一个流派收获自己想要的东西的同时就要能接受失去一些东西。何况这些东西完全是自主选择造成的!
“我是环保达人,我骑自行车上班。什么汽车节能技术之类的,我都不开车对我有毛用,太不合理了!”这不是神理论么?
如果KFZ强制要求你玩受当我没说
纯吐槽,不针对任何职业,发泄完毕不再关注
作者:
欲说还休
时间:
2015-4-22 12:01
任何事都是众口难调。上班企业包午餐也总有人不合胃口挑三拣四,想合胃口自己去饭店点菜去。
吐槽完了舒服多了
各位再见
作者:
花落灬流年
时间:
2015-4-22 12:01
提示:
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作者:
欲说还休
时间:
2015-4-22 12:04
本帖最后由 欲说还休 于 2015-4-22 12:05 编辑
回复
3#
花落灬流年
因为职业不平衡大家公认了,现在KFZ杯弓蛇影了。针对职业设计特色属性害怕会被喷死。想想那些没有特色提升就被喷的不行的职业们。。。
很多人喷夜狼,YM无疑只需要提升攻击。。。到时候夜狼估计更被喷
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