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标题: 龙巫技能调整建议,纯粹个人建议! [打印本页]

作者: 豌豆小萌萌    时间: 2015-5-28 17:07
标题: 龙巫技能调整建议,纯粹个人建议!
本帖最后由 豌豆小萌萌 于 2015-5-28 18:14 编辑

平时手机游戏跟着男票玩,至于什么就不说了。
前任龙巫版主既然爆尿说强力干扰职业定位,那么偶看到其他游戏就借鉴个!

1,敌方数人只能使用物理攻击,不能使用法术技能!
2,受伤害是10的倍数,触发某个状态,造成伤害加成!
3,为队友提供一个罩子或者护盾,在范围内吸收XXXXX伤害!
4,目标范围内丢出一个漩涡,进入漩涡内,物防或者法防降低,受到伤害加成!
5,石化、冰封、麻醉对面数个敌人或者单个敌人!
6,召唤小飞龙,向某区域投向少量攻击。
7,敌人生命低于20%,强行击杀!
8,抛向天空一道光芒,刺瞎对面对手,使部分敌人物理攻击力下降!
9,吸血(吸蓝),真正的线性吸血数次!

既然是干扰不需要输出,就要这些乱干扰就够了。个人YY,不敢发一统,自己宫里看看乐乐罢了!
作者: 泡馍    时间: 2015-5-28 17:40
一个字,很乱
作者: 豌豆小萌萌    时间: 2015-5-28 18:11
回复 2# 泡馍


    数学和语文老师真累!
作者: 挽月灵歌    时间: 2015-5-28 19:23
其实我一直在做一个白日梦,如下:滟滟随波,主动技能。对敌人造成少量伤害并将敌人封印,期间敌人无法移动,无法释放任何技能,受到伤害最多1点,免疫一切负面状态,持续8S。瞬发,单体,调息1.5S,回气60S。
就是类似大话西游里面的4阶封印技能。
作者: 丨灬钱哚哚    时间: 2015-5-28 19:30
呵呵我们的干扰还没有GM的眉妖爽
作者: 挽月灵歌    时间: 2015-5-28 19:42
是啊,作为龙巫宫弟子,拉过人,也被同门拉过。刚开始被同门拉也很郁闷的,现在再被拉已经无所谓了,就是心态问题,但你不能否认很多人还是很讨厌被拉的那种感受的。平时流光我很少拉人的,只有被一直被堵阵营的时候才拉几次,我是尽量少拉人的。当然这技能其实挺实用,比如说自己残血然后救急拉住敌手,拉开了洗衣机的HH,还可以拉副本BOSS和野外怪等等,用处真的蛮大,就是被拉的玩家体验不好。
作者: 元离坤    时间: 2015-5-28 20:07
我只是觉得拉人没错,但是以拉人为荣就是活生生的小人得志嘴脸
作者: 挽月灵歌    时间: 2015-5-28 20:21
我是觉得这技能有很多的可取之处,就是被有些人附加了很多负面的东西,以至于让很多被拉的玩家感觉不舒服。
作者: 千千浔    时间: 2015-5-28 20:51
其他技能我不知道怎么说;求加强施法距离;变身聚气改不改无所谓;求不变身也能放完所有技能;变身就当做是一个加防御的技能就好了;也就是说LW变身和不变身都能放完所有技能;变身只是一个加防御的技能.还有就是龙战求瞬发.绿野群减速.;技能大部份求瞬发...纯属个人意见;求别喷!
作者: 起弦风雅丶    时间: 2015-5-28 23:23
本帖最后由 起弦风雅丶 于 2015-5-28 23:24 编辑

罩子附带混乱效果
作者: 灵枢丷    时间: 2015-5-28 23:46
回复 6# 挽月灵歌


    副本boss和野怪并不能……
作者: 挽月灵歌    时间: 2015-5-29 00:42
本帖最后由 挽月灵歌 于 2015-5-29 00:48 编辑

回复 11# 灵枢丷


    可以的,我试验过多次了,我不知道是否能把野外怪拉走,但可以肯定的是对野外怪使用了该技能后,它不能攻击我。
作者: 苍天有情涛无尽    时间: 2015-5-29 09:59
手太短才是硬伤。女龙巫变身没有什么意义,感觉是单纯为了变身而变身,不如改成变身后技能状态命中率提升且攻击提升30%,防御下降。男龙巫的还是原来的样子就很好。
作者: 最爱吃火锅    时间: 2015-5-29 10:33
龙巫宫门派不是有医部吗,为啥不让自己加血
作者: 最爱吃火锅    时间: 2015-5-29 10:36
然后技能卡顿是怎么回事,明明没有CD
作者: 莫知语    时间: 2015-5-29 11:08
为啥你的第8条让我想起了LUX
作者: 明夕丶    时间: 2015-5-29 13:26
其他技能我不知道怎么说;求加强施法距离;变身聚气改不改无所谓;求不变身也能放完所有技能;变身就当做是 ...
千千浔 发表于 2015-5-28 20:51


我也觉得变不变身都可以把技能放完是很不错的,因为龙巫尤其女龙接技能真的是蛋疼,偃龙幻那边我觉得就是放技能不要去非要变身状态,但是不会附加debuff,变身之后才会有那些控制效果,相应的偃龙幻系的伤害减少也是可以,15%以内吧,毕竟龙巫还是辅助定位的,变身之后还是辅助为主,伤害可以适当调低
作者: 豌豆小萌萌    时间: 2015-5-29 15:34
回复 16# 莫知语


     小语,么么!这是我玩daota传奇,看他们英雄有的技能,觉得咱们大网易可以吸收点的!

   单说法系来讲,天下3其实可以引入新的法系输出了,水火凤,单一很了!完全可以考虑下冰系,雷电系。这些都是可以参考借鉴的。
   控制也可以多样性,冰封、石化、都是可以借鉴的控。非要固守老门派的技能套路抓着不放,不敢借鉴和创新,谁都会腻!
   很多游戏到一定时期一样推出新职业,而新职业要么直登神坛,要么也是风生水起、独树一帜的。
   唯独我大天下3,创造了200人的新职业。或许叫做新模型也可以。

   当初,新职业推出,来玩天下3的人,真的好多,可是不到半年,此处省略好多字!
   这个杀伤性广告,恐怕一百个xxx面基会都很难补救。
作者: 太叔伟昇    时间: 2015-5-30 22:21
本帖最后由 太叔伟昇 于 2015-5-30 22:23 编辑

回复 9# 千千浔


    其他的不知道,龙战于野的技能威力、回气时间都和大风一样,要是来个瞬发,别人还玩不玩了
作者: 提刀背盾男    时间: 2015-5-31 09:39
回复 7# 元离坤


    那个大荒稀有物种就是这样的嘴脸
作者: 小傻子僵尸    时间: 2015-5-31 19:05
还不如改下消耗技力和调息时间




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