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标题:
乱谈鬼墨
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作者:
大规模
时间:
2015-5-29 15:37
标题:
乱谈鬼墨
首先自我介绍一下,本鬼墨于去年5月份入坑天下,当时也就是图个新门派的噱头也就义无反顾的一头扎进了看似文艺气息十足的鬼墨门派。
不知不觉的也过了整整一年时间,一年时间里一直也就折腾着手里这个鬼墨号。
附榜
http://bang.tx3.163.com/bang/role/35_6937336
这是经过一年时间,东搞西弄,花了七八万大洋,弄出来的小鬼墨号一个。
从榜上可以看出,大攻方面已经是达到了4600的样子,实际游戏大攻可以常驻5000来点,然而会心方面确是不尽人意,不过号没有成品。
鞋子没有出会心,头没有会心,有些鉴定也是装备没洗好随便弄弄的样子。马最后一个点也并没有灵化,孩子装备也是半成。项链无数次始终不给出敏
不过号的底子基本上也差不多了,剩下的就是靠时间把那些该出会心的装备给出上。
成品后,在现有钻的基础上应该能达到游戏常驻1900会心,开鬼影2200会心.5000+大功.200诛心的样子。
话不多说。下面进入正题
现在鬼墨切磋方面的帖子无数,基本上除了天生抓鬼的道长,坚挺无比的高端天机外基本也就没什么职业算的上特别难打。
下面我们谈谈战场方面。
众所周知鬼墨分为两个流派,攻和受。
受鬼,我没有接触过也就不瞎比比了。
我们主要谈攻鬼。
攻鬼,分为重击流攻鬼和会心流派。
重击流派的攻鬼,我相信去年开始接触鬼墨,并且看CC直播的朋友都认识一个人,蛋卷。
蛋卷的重击流鬼墨拥有5000+常驻大攻,千重,以及不俗的知彼血量。可以说是能打能抗,一般战场上除了少数几个输出极端暴力的WL,相信也没有什么职业能够压制住他。
重击流派的鬼墨,可以说是极端爆发的代表,成品号满墨痕下的鬼泣打出2w+的伤害并不是什么很困难的事情,也可以避免现如今软甲职业高神明下,会心不足打不出可观伤害的弱点。
不过重击流派的攻鬼也存在一个很大的漏洞,那便是特技上的克制,不管是稍微高端号的伤害防护,火元防护,法术防护。还是高端号的完封,都能够极大的限制住重击流的输出。而且千重击的成型,也少不了金钱的支持。所以这也就注定了,重击流的鬼墨并非多数。
而另外一个主流派,会心流。
虽然伤害也许不一定能够达到重击流那么极端,但是确又胜在稳定,一般伤害浮动不会太大。除了少数拥有护心的号,也少有输出乏力的时候。
而这个流派也正是下面将要着重谈谈的一个流派。
1。装备的选择
八一八鬼墨榜,前10里面除了1个受以外其余皆是攻鬼,而在这些攻鬼里面,分别拥有一个全战场,两个全世界,其余六名都是4+4或者正像4+4改造。
不说各人看法,单从这些大神选择装备方面来说,便可以看出4+4的套路,确实是比较适合鬼墨这个职业。
为什么选择4+4,?
我感觉有以下几点好处。
首先,4+4的出装,能够有效的改善下全世界套过于脆皮的尴尬局面,众所周知,在神启战场,无数土豪老板,一个夜郎两三万,一个影杀好几万,而4个战场套加上首饰能够堆出一定的知彼以及接近2000的血量。
75以上的鬼墨都知道,攻鬼为什么单挑切磋厉害,除了满墨痕回血的状态以为,就是半血重置技能的玄灵技能起了很大的作用,而这两个技能也是标准玄修点魂鬼的招牌技能。
只有能够提升自己一定的生存能力下,才能让重置CD这个技能发挥出应有的作用。
http://bang.tx3.163.com/bang/role/38_6520364
大家可以看出目前装瓶榜第一的鬼墨,4个战场套都是洗出人祸,而在一定人祸的支持下,虽然损失了一定的大攻,但是其实伤害并不会有多少的降低。
第二点,也就是既然为什么战场套这么多好处,为何不选择全战场。大家都知道鬼墨拥有一个常驻的状态,墨灵。
墨灵的效果是降低一定法防,提升百分之5的大攻,我们按照一个全世界套4000大攻来计算,墨灵能够提升200点大攻,即是4200.
全战场大概会降低600左右的大攻,也就是3400.我们计算人祸,墨灵来计算一下。3400乘以0.05加上3400等于3570.用3570的大攻乘以百分7的人祸,最后得出的结论是3820.也就是少了接近400的攻击。
我们在用4+4来计算下。4+4的大概会少掉300大攻,换取百分3的人祸也就是4001的样子。
也就是说4+4的套路,是属于最平衡的搭配,既不会过于脆皮,又能保证不低的输出。
当然,上面的也就是数据而已,真实人祸的计算方法自然是不能按照这样计算。
装备说完,下面也就谈谈玄修的选择。
鬼墨玄修分左右两种,标准攻鬼的玄修自然是选择右边,能够在保障输出的同时,极大的提高自身的生存能力。
但是也有一部分的攻鬼会选择左玄修。
左玄修有什么好处?
1.鬼墨技能威力偏低,一般相差不大的BX,攻鬼是没有实力进行击杀,然而选择了左玄修的攻鬼确可以利用自爆来击杀之。
2.可以召唤混乱效果的魅妖,郁气效果的神经病。最大限度的将鬼墨所以技能发挥出来。
左玄修有什么坏处?
1.攻鬼自身比较脆,在没墨气护心的情况下,极容易被高端WL直接秒掉。
2.对宝宝的依赖较大,不能够拥有很大的机动性。
右玄修攻鬼,可以在两个,甚至三个人包围的情况下,完成反杀一到两个,甚至全部击杀也不无可能。
左玄修攻鬼,可以在保证单对单的情况下,不惧任何职业。
可以说两边玄修各有好处,怎么选择也就见仁见智了。
说了一堆废话,下面也就进入正题。
战场。分为巴蜀和雪竹两种。
下面我们就结合经典战场巴蜀战场来浅谈鬼墨的打法。
首先,鬼墨在战场最惧怕什么职业。我不知道你们是什么情况,但是我自己的定位是下面这样
1.WL.2.YM.3TJ。
为什么这样排。
鬼墨的几个大爆发技能,鬼泣,血墨杀,注定了鬼墨想要爆发出最大的输出,必须要靠近人群,站在靠前的位置,而这个位置,正好是WL游走,YM射程,TJ冲锋的范围内。相对于本方其余顶在前方的硬甲职业,如果是你,你会选择不好啃的砖头,还是能打出可观伤害的鬼墨。
答案自然是不言而喻。
而在这几个职业中,又尤其以WL的爆发最惧威胁性。
所以相对应的,鬼墨优先击杀的排名。
1.冒出来的WL。2.冲的靠前的HH,3.边缘游走点射的YM,以及天机粑粑。
战场是一个要求协同配合的团队游戏,和切磋不同。
鬼墨在保证会心够用的情况下,我自认为需要堆的便是极限大攻。
也许有人会说,我会心不是很高,打软甲打不出多少伤害。打不动BX。
但是我想告诉你们,你有队友,你是一个法系职业,硬甲会专门点杀你,而你伤害最大化的首要目标便是硬甲职业——当然,土豪老板大攻,会心兼顾也不必多说。
你的会心首先要有一个标准,在我看来,首先79战场.1800+。神启战场.2100+。这样才能保证你对于硬甲职业输出的稳定。在会心达到这个标准后,不要犹豫,大攻吧。体会一下一个血魔杀硬甲2W.一个鬼泣2W的快感。
战场自然是要为团队做贡献,而这一点要靠你对于战局的把握。
什么是战局的把握。
这一点我也说不太清,举个例子,你方YL,三浮劲过去火地,风7江湖了。不要犹豫,鬼迷,马技能,无敌,跟上去,一波鬼泣吧。
对于战局的把握,要靠多打,多练。
尤其逆风的情况下,最能激发自己的实力。
不要怕死,都是鬼了,还怕个毛死。。
。今天先说到这里,下次有空再浅谈下战场遇见某些门派的具体打法。
ps。。。
本渣渣鬼墨现如今是CC521实习主播一枚。一般下午,晚上都会直播直播战场。希望各位鬼友捧场探讨。顺便点下关注
作者:
苏千域
时间:
2015-5-29 16:10
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
乄九思乄
时间:
2015-5-29 16:40
留着慢慢看
作者:
丷青小画
时间:
2015-5-29 18:30
号不错,的确是会心缺乏
作者:
雨落梧桐丶
时间:
2015-5-29 18:52
最后一句话是重点吗 。。
作者:
麦.Allmine
时间:
2015-5-29 19:04
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
陌上歌
时间:
2015-5-29 20:44
先点赞再慢慢看!
作者:
訫丶微冷
时间:
2015-5-29 22:23
好帖要顶,我有看你直播→_→,不错哦
作者:
洒墨
时间:
2015-5-30 04:14
个人觉得这会心打硬甲足够,打软甲略吃力。
作者:
shengjiessjtx
时间:
2015-5-30 07:41
顶一个,天府搞号不容易啊
不过楼主还差一件战场才4加4呢,号还挺多提升空间的,加油
至于直播我估计是看不到了。。。如果有早上的我也想去看看呢
作者:
荭孃
时间:
2015-5-30 08:52
CC直播从没看过。。。进去都不知道哪个屋子。。。- -
作者:
大规模
时间:
2015-5-30 09:25
昨晚直播干了一件蠢事2333333
作者:
訫丶微冷
时间:
2015-5-30 09:54
回复
12#
大规模
恢复了没有→_→
作者:
荭孃
时间:
2015-5-30 11:13
找到楼主了。。坐等
作者:
大规模
时间:
2015-5-30 11:25
已经同意恢复。。,还在受理中
作者:
坠欢沫拾丶
时间:
2015-5-30 14:53
不要怕死,都是鬼了,还怕个毛死。。
赞!
作者:
乄依然淡想
时间:
2015-5-30 15:09
收下了,很不错
作者:
夕陽西下
时间:
2015-5-30 15:49
打卡,虽然没看过直播,还是支持下
作者:
自古枪兵幸运彐
时间:
2015-5-31 00:33
打卡,虽然没看过直播,还是支持下 我比较懒
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