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标题: 羽毛如何加点.装备选择取向.几大属性分析 [打印本页]

作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-10-27 22:13
标题: 羽毛如何加点.装备选择取向.几大属性分析
羽毛:野战,战场强.高攻击..如何提高更多的攻击?选择互补还是继续极限攻击.装备的选择和属性加法.灵兽加成都有很大的关系.(http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=442937这是我的装备连接(还没搞清楚什么是元素伤害的进来好好看清楚.我就搞不懂杂这么多人把这么重要的属性给无视了)
羽毛的配点.
1..(攻击力,技能攻击力提升.)
{首先.5点低攻10点高攻等于14点力(装备武器的情况下).羽毛1-65级总共有220点力.也就是65-160左右的高低差}
现在羽毛有7成以上是全力加点.总的来说除非个别极限追求.加力的确是最明智的选择.170+的高攻差.在总体提高上是个不小的数字.力是攻击向的属性.对于最终打出来的伤害影响最直观.
2.敏.(会心.命中.总的来说加敏就是为了会心.)在面对高疾职业时.这个属性就重要了
{65级羽毛有220敏.也就是110点会心(%4-%5会心).220命中}
命中可以说是个重要也不重要的属性.为什么这么说.目前8大职业.只有YJ~TX~WL~是J系加点主流.面对J系职业命中解决不了滑过问题.羽毛还是靠会心来避免滑过.
至于%6会心加成.目前加敏的估计都是看中这个%5.的确很好.就我个人现在全力%22会心看来.多了这%5就是%27~不过.羽毛有个技能叫做发劲.11级能增加684会心.%29.所以~加敏这个属性点在会心足够的情况下根本无意义.
总结:其实关于羽毛的配点.可以看出力敏2属性都是攻击向的加法.问题只是哪方面加的攻击更多,有人喜欢极端有人喜欢综合.所以我感觉羽毛的加点还是按照装备的加点来分配.比如60战场套.加了大量会心命中HP却无半点力加成.所以穿战场装备追求极限的人可以继续玩敏堆会心.追求平衡的点力.
所以人物的属性加敏加力可以随意按个人喜好加.主要看的还是装备趋向.人物的属性点并不会过多影响到PK或者练级.但是前期力属性打怪和做任务会比敏属性好很多.
_________________________________________________分割线_____________________________________________________________________________

接着是装备附加属性.(这里讨论的是单一属性极限化不考虑中庸的带一点)
阴伤.(高爆发力给人秒杀的惊喜)现在我已经放弃这个属性了.几率太低
这个属性关系到要害.要害不同于会心无法无视回避,会心1.5倍伤害.要害1.8-2倍伤害.
鉴于羽毛并无全套加阴伤饿装备.阴伤一般大家都只能保持在50-150.所以我说下50-100(%5以下的几率对人物)点的阴伤属性基本PK中可以无视,出现几率极低.而且带有滑过.
150(%8左右的几率对人物)点以后如果出在夜狼上面将会是超强的爆发力.伴随着屏幕抖动经常能跳出6500-8500的伤害.这是个很考验人品的属性,.低了不出.高了又浪费大量其他属性资源.但是是羽毛追求的属性之一.推荐一直很喜欢此属性的玩家追求

元素伤害.(火.水.风.毒.元)(无视物理防御是亮点)
此属性与上面的阴伤有冲突.我可以这么说选择追求阴伤类装备的可以带元素伤害.选择元素型装备的绝对无视阴伤属性.此属性的缺点就是不直观的显示在人物属性拦里.不过在最终打出伤害力里.此属性绝对明显.
此属性也是大量增加DPS的属性.比之阴伤更稳定更实惠.无高低攻之分~有视法术防御无视物理防御.享受会心1.5倍加成.以及技能%比加成.但是要害攻击不加成.(所以跟阴伤有冲突)但是10点元素伤害对HH~WL~羽毛~TJ(尤其是TJ)是有绝对加成作用.可以说对物理职业是无视防御的最大攻击.(个人推荐装备选取要选加元素伤高的装备)最近WY新出的技能武器为这种类型装备的追求打开的大门.(本人认为.属性伤害提高攻击力最直接有效.比力还有效)

移动速度.(羽毛的生存力再与此)
羽毛是一个追求攻击而不计防御的职业.别问我为什么.如果你想要生存.基本除了YL都比你生存能力强.
那羽毛靠什么保护自己不受到伤害?羽毛为什么要放风筝而不顶着别的职业杀?羽毛靠什么减少近身职业对自身的伤害?答案就是移动速度,距离
可以说移动速度才是羽毛真正的防御.{在对抗除了羽毛.YJ.TX的其他职业.移动速度都起到了最重要的避免受到伤害作用,目前大部分羽毛的移动速度都能达到%40以上.总的来说~速度突破%50~就基本可以起到绝对防御的作用了(对TX~TJ~HH~BX~YL~等5职业来说)

会心.(羽毛的真正爆发力源泉)
由于对于会心的改动使得会心可以无视的疾的效果.而羽毛恰恰就是等同于WL拥有高会心的职业之一.65级11级发劲带来的684会心效果加成配合人物本身的会心值突破1000绝非难事.所以对羽毛来说会心基本都能有%40-%60.配合在基础伤害上.绝对能起到恐怖的作用.

(, 下载次数: 98) (, 下载次数: 80) (, 下载次数: 88) 对现在有的3套套装的分析以及搭配.

1.战场套(凌烟套){主动效果追电增加%50-100移动速度且无法使用主动技能攻击.被动效果%4移动速度)
可以说此套装才是喜欢全敏但又不加敏的羽毛们因该选用的装备.虽然看起来不加任何属性.但是实际上增加了403敏.150左右身法效果.以及%8的全套移动速度.绝对是喜欢属性互补的羽毛的最佳的选择.穿了这套不能打月白风清.装备打石因该选择:力~属性石~天攻.(不是推荐而,穿的起战场就肯定打的起这属性)
至于为什么不打月白增加更高移动速度是因为他的主动技能效果已经可以让羽毛达到最快速度脱离危险的作用,如果喜欢追求极限速度因该选择4战场4明光~
此套拥有最高会心命中HP加成.缺点在于附加的力完全无.需要人物全力~灵兽也全力打的属性也得全力.(这是现有3套套装中.最好的一套)
入手难度:★★★★★
入手价格:★★★★★

2.明光套(无套装技能提供)
此套因该是全敏羽毛的最佳选择.
装备总共附加%8移动速度~%8攻击速度(可以无视)
67力~67体~67属性伤害(转换为134力-210力的效果)
400左右的坚韧附加.这套装备是3套力面拥有最高攻击力加成,大幅度增加羽毛抗晕能力.打钻后提升最高的一套套装.
缺点是会心附加全无.需要人物全敏~灵兽全敏~装备附加属性取决于你人物属性是否全力~如不想洗点那就打全套敏石了.(3套里排名第2)
入手难度:★★★
入手价格:★★★★

3.飞天套(2个主动技能2个被动技能.被动追电%2移动速度.44会心.主动24秒内普通攻击全会心.15秒内移动速度提升%50期间不能使用主动技能)
最平衡的一套.被动技能很实惠.附带的属性自己查图.懒的算了.不过疾可以算是个垃圾属性无视.全疾羽毛除外.附加了少量的阴伤穿刺(真搞不懂套装杂设计的.最讨厌平衡系的装备了.要啥啥没有).

穿这套人物属性加点可以敏也可以力~灵兽也是力敏随意.太平衡了(帽子~裤子~鞋子.肩膀的属性都很不错)

缺点是3套里附加移动速度最少,收集8件最困难(衣服,帽子都不怎么好弄)
3套里排名最末)
入手难度:★★前6件~衣服和帽子:★★★★★
入手价格:★★前6件~衣服和帽子:★★★★★

介绍了这3套装备的特色.
可以根据自己的喜欢来搭配混穿.个人感觉混穿比较适合直接互补.也能更大的发挥装备对人物的提升.更新完毕~
直接看完全部的给回个贴给点鼓励~毕竟花了这么多时间去写了.






[ 本帖最后由 香格里拉-天舞凌落 于 2010-10-31 14:01 编辑 ]
作者: 2002sdsd    时间: 2008-10-27 22:34
顶顶顶顶顶顶顶 不过没看明白。。。LZ写这么多 也满辛苦的
作者: sbtoia    时间: 2008-10-27 22:37
这家伙一堆,顶完再看

http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=439714
作者: waston5    时间: 2008-10-27 23:01
楼主我之前拿了洗髓丹洗了点后一直没加上去,到64级是有204点属性点,你是或到65级就有255点,这个是不是搞错了?
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-10-27 23:03
楼下说的明光4件战场4件的确很不错.有互补效果.
不过战场和明光的入手估计也就一些有追求的人会去这么弄.(毕竟目前除了新区.老区都套装穿起了~下决心换还是要花大量JJ的)
现在说下关于对8大职业的切磋.有缺陷的请指点下,只是我个人切磋的感受.

如果你的速度能超过%70那么你打物理系除了羽毛都可以达到%100的胜率..小小宣传下移动速度的重要.物理系4大职业(本人移动速度%23+%12+%5总计%47陷阱瞬发.开发劲%51会心率)

1.TJ(体.疾.力)我只讲装备同阶也就是套装6件全8钻的.
目前TJ主流加点多数是体.疾加点的TJ对羽毛有很强的克制性
体TJ.(注意飞云断的距离.在半血前绝对不能被铁马秋风消到状态.会打的TJ一般都是开鸟阵的)
现在我的速度远高于TJ~所有就藤葛慢慢搓他血了.半血站火油夜狼犁铧基本最多再拉一次距离就赢了,(我夜狼会心6000+)
TJ开局一定在飞云断的范围外.我只要保持在TJ~HP%50以上(或者可以说求稳定把TJ的HP控制在%50以上)这个阶段的TJ是没有威胁的.使用藤葛加减速~定身陷阱.足够保证在绕圈的情况下TJ无法用飞云断打中我的.这个阶段只需要考虑慢慢耗TJ的血(发劲和夜狼还有疾行不使用)并且保持自己一下不被TJ打到.TJ%55血左右的时候.可以开始发劲.凝神开起来了.然后利用一次陷阱定身机会.瞬发个火油.然后站在火油上面夜狼+梨花.如果距离够远建议先用卷鸟.夜狼(不会心2800-3000~会心5500-6000如果会心了就基本可以定局了)出了以后TJ一定会在你出手梨的时候暴虎过来晕你2秒.如果他吃了减速或者被火油炸到晕了)那么就等于已经因赢了.减速的一秒回气会把他大招的回气变成2,5秒,.他中了以后必定是我先出招.如果火油没晕倒那就弓术补.如果弓术没补到那就放定身.如果定身没定到.(那你的运气好的没边).

                                                                                          赢面%70难度★★★★

疾TJ.(他能抵抗很多减速效果.并且陷阱抵抗也很多.如果他%50血前被他减速到了直接开疾速拉开距离.难度比较大,滑过超超多.赢面%50)

2.HH.(力.敏)特点.半血后刚身近身一刀秒(最近发现只要给高手近身一次就直接死的,开搞我1W+所以决定除了断吼一下都不给摸到.于是他很郁闷了)
放好定身陷阱.藤葛不停射.现在火蜥更新了.打HH变的更加容易了.你转向的时候那个定身他一定得中.不然HH就有机会近身了.
鉴定于此职业也是%50(注意只能用藤葛.定身陷阱和减速陷阱来慢慢磨他,特要注意他暴走状态有没在身上.如果没了就追着他猛打.15秒回气间隔:[[ )前没什么威胁我就从他%55血量的时候开始说起了.其实跟TJ一样需要创造一次机会.开发劲.扔定身中了.然后他开暴走解除.继续扔减速..我转转转,在发劲还有18秒的时候定身陷阱恢复,扔一个(一般HH都很会绕陷阱.所以不管你怎么跑都得不停跳着放技能.不停的跳跳跳.开好暴走他走的就是直线了.没暴走的时候他才会娆陷阱)定到.然后转身瞬发火油.夜狼(会心就赢了)梨花(基本是跟不上的,夜狼之后他就是刚身).然后他冲过来仙魔晕我3秒在他换刀想砍我的时候火油发动(晕了就赢了没晕就输了.当然火油如果直接烧死他了也赢了)他还剩一死血.结果他一刀开过来直接打了我1W+我很幸运的输了.

总结打HH,别小看高手级的HH,菜鸟HH我可以满血放死.高手可以在自己半血前把我做掉.概率问题太重要了,我想是因为我陷阱等级太低的原因.

                                                                             赢面%50 难度★★★★

3.WL(敏.疾.力)
开局直接发劲.然后礼花.他睡你4秒~近身后直接给他弓术.然后夜狼瞬个火油..基本结束了,我打的是同等级装备WL
在切磋中你可以小看任意装备操作技术的WL.因为在你火油~弓术~火油的强大控制加DPS面前.无须跑动只要站在园地打死就行,很大几率会完胜除非你很霉.

                                                                赢面%99.99 难度★


羽毛内战不多说了.也是运气.装备无所谓.谁先出夜狼谁赢的几率就很大~
法系有空再更新.不过法系YJ~YL~TX~都比较难缠.

[ 本帖最后由 香格里拉-天舞凌落 于 2010-10-31 14:02 编辑 ]
作者: 无聊飘过    时间: 2008-10-28 00:12
明光4件+战场4件不错
作者: lihua1841    时间: 2008-10-28 00:58
看看俺的明光套装 嘿嘿(DD)  还缺两件 鞋子和护腕 呵呵
作者: lihua1841    时间: 2008-10-28 01:00
顺便说下 我的移动是56%的移动 呵呵 不算快 但轻松追死35的小马 (DD)  加上疾行有时可以弄死50的马   火析加弓术 呵呵
作者: 和谐号    时间: 2008-10-28 09:12
好贴,等待你今天的更新(Y)
版主来加精吧(D)
作者: 夜星寒羽    时间: 2008-10-28 12:49
小羽毛坐前排等更新

学习ing
作者: smashmouth    时间: 2008-10-28 13:01
那个60+的加2%速度的项链是哪里来的??

现在很少关注这些装备。
前2天在门派看到。
知道的说下
作者: 嗜血追忆    时间: 2008-10-28 13:22
  我的阴伤前几天是快180了 可一想可怕的化解 唉 就搞力敏了
作者: 妳dê男人    时间: 2008-10-28 13:27
(BUSY (BUSY 终于找到你的帖子了```会好好学习的(我是狂妄)
作者: 龙魂飞月    时间: 2008-10-28 14:05
我也觉得,打架追求高穿刺没有会心和元素伤害来得实惠.毕竟要害有滑过和未命中.所以我现在的目标是8件明关,蓝雨,全套力敏体装备,炼话也全用力敏磨具试下效果看看在说.
作者: hjyong    时间: 2008-10-28 14:10
图中的5器不错。
作者: s447622005    时间: 2008-10-28 14:29
顶下  
                                              小羽毛漂过 (BYE
作者: 武月孑孓    时间: 2008-10-28 14:55
好帖好帖啊
作者: 蜂刺    时间: 2008-10-28 15:51
明光是不是不能交易啊?到哪里去弄?(DESK
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-10-28 18:04
原帖由 美人如花隔云端 于 2008-10-28 15:52 发表


我们又改了...

火蜥的定身没了..

..

蜥蜴根本不属于羽毛的主技能.改了也无关痛氧.我只有在群殴TJ的时候才会想到用这个技能`目前还是1级~
看看改了后这技能是否值得使用.
羽毛主动攻击技能中,卷鸟(0.5秒)和夜狼(1秒)__火蜥(1秒)都是属于需要聚气的.而夜狼和火蜥的对比大家心都因该清楚.
我使用火蜥的时候非常少,.情愿放个定身陷阱或者减速的~
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-10-28 18:58
原帖由 waston5 于 2008-10-27 23:01 发表
楼主我之前拿了洗髓丹洗了点后一直没加上去,到64级是有204点属性点,你是或到65级就有255点,这个是不是搞错了?

我是搞错了..拍裸招的时候忘记还有个杀手付在身上
作者: jy6392069    时间: 2008-10-29 10:11
我的小羽毛力穿刺敏弓 近千攻 加了发劲30%会心 230重击(目标270) 遗憾就是操作要求太高 老被近身(U)
作者: 离人酒    时间: 2008-10-29 13:54
开局先放3陷阱 是比较无耻的做法
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-10-31 21:22
沉下去了呢~自己顶下~
作者: 宁静Still清晨    时间: 2008-10-31 22:14
难道要我为了明光把制甲弄满…(没学)
作者: fxxx_000    时间: 2008-10-31 23:52
楼主说的只是切磋而已,切磋人家给你时间放三陷阱,可是野战或战场呢?

其实火蜥现在改了以后反而很好用。4级火蜥几乎每烧一次定一下,配合蜘蛛网用,一般切HH和TJ不敢说一定赢,但是起码赢面很大。
我风弛是9级23%的速度,箭袋2% FJ1 6% 一共才31%的速度,人家HH 不开FJ都能追上我,但是要知道蜘蛛网是定6秒的,受到伤害50%解除。6秒有足够的时间让你跑开到安全距离放火蜥了。
其实HH防不低,血甚至比TJ厚。要杀也不是那么简单,所以要不断的蜘蛛网和火蜥。最烦的就是HH的刚身。这个时候你就蜘蛛网吧,定住就跑远,6秒后他才能动,等追到你面前估计10秒没了,记得蜘蛛网放好跑远后要补火油,火油范围大,基本难绕开。晕一下又是4秒。他的刚身基本也结束了。葛藤不断,基本就OK了。

TJ和打HH一样,甚至更好打。其实在野战的时候很难避免被飞云断打到,然后被铁马消掉状态,没关系。TJ攻击没HH那么恐怖,丢个蜘蛛网,跑开后把风弛再开起来,然后火蜥。接着不断的葛藤吧,拉开距离后夜狼别省。被暴虎冲到就弓术他。不过体TJ基本难晕。我5级弓术995的状态命中都老被抵抗。或者你被暴虎后他又接着封你技能,那就丢蜘蛛网。他那个封技能只是攻击技能放不出,但是可以陷阱的(我记得是的,应该没错)。因为很少被TJ封技能过忘了,凭打怪的时候那个束手状态推断的。我明天实验下来补充吧。有人说抽蓝,但是那个陷阱要聚气一秒,我不如用油桐。(PS:我油桐1级,弓术5,一样995的状态命中,但弓术常晕不住,油桐却一晕一个准,纳闷ING)

还有要说的明天补,我爸要杀人了

[ 本帖最后由 fxxx_000 于 2008-11-1 00:02 编辑 ]
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-10-31 23:56
第1我切磋从来不先手3陷阱~
我是圣火第一羽毛~
基本跟全职业打了个遍~最后还是全J~TX~非常牛B~
请注意我打的只是高手.高手跟低手的操作是天差地别的~所以打的结果也是区别很大的~'
我本来打TX都是%90赢的~碰到个高手后才发现原来是坐井观天居然以为TX弱~
TJ~%80~
HH~%80~
WL~%100~
YJ~%50
YL%70~
TX%35`'
作者: fxxx_000    时间: 2008-11-1 00:06
原帖由 海噬蜃楼 于 2008-10-31 23:56 发表
第1我切磋从来不先手3陷阱~
我是圣火第一羽毛~
基本跟全职业打了个遍~最后还是全J~TX~非常牛B~
请注意我打的只是高手.高手跟低手的操作是天差地别的~所以打的结果也是区别很大的~'
我本来打TX都是%90赢的~碰 ...


那你自己在五楼说什么打TJ先三陷阱。自己说过的话不承认啊?
还有,如果你觉得和我打的都是垃圾我也没话说。
PS:你说自己什么第一羽毛之类的话太臭P了吧。大家只是讨论一下,有必要把自己标榜的这么高吗?
而且我说的是野战不是切磋。谢谢。
作者: 迪子    时间: 2008-11-1 00:09
(?)
原帖由 海噬蜃楼 于 2008-10-31 23:56 发表
第1我切磋从来不先手3陷阱~
我是圣火第一羽毛~
基本跟全职业打了个遍~最后还是全J~TX~非常牛B~
请注意我打的只是高手.高手跟低手的操作是天差地别的~所以打的结果也是区别很大的~'
我本来打TX都是%90赢的~碰 ...

不要理楼下的。。(Y) 说下你打YJ和TX的打法啊。。。。(SS) 光说不练假把式啊。。。。偶很虚心的(!) 。。你那TX35%的打法和YJ,50%的打法啊。。(?)
作者: 迪子    时间: 2008-11-1 00:11
顺便也说下刺客的地行,你是咋破解的啊???(AA)
作者: 娅歌    时间: 2008-11-1 00:51
很精彩的帖子。。看过之后受益匪浅。。。
作者: 331757003    时间: 2008-11-1 01:24
好久没上游戏,有几个事情不清楚:明光套的配方哪来?难道靠挖矿?还有几级制甲工艺能做出来?
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-11-1 08:48
原帖由 迪子 于 2008-11-1 00:11 发表
顺便也说下刺客的地行,你是咋破解的啊???(AA)


羽毛是完克刺客的.打刺客的胜率几乎在%95以上.
刺客的地行使用时在地面会有个箭头.看这个就能判断刺客的位置.
切磋的时候一般WL是来不及开这个技能的,
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-11-1 08:50
原帖由 fxxx_000 于 2008-11-1 00:06 发表

那你自己在五楼说什么打TJ先三陷阱。自己说过的话不承认啊?(那个是我之前写的最近一直有在PK,所以现在不放3陷阱了.YL开局贴着你水入梦你觉得如何呢?)
还有,如果你觉得和我打的都是垃圾我也没话说。
PS:你说自己什么第一羽毛之类的话太臭P了吧。大家只是讨论一下,有必要把自己标榜的这么高吗 ...


5楼的我得更新下了,最近弄好装备一直没事在PK.所以PK的方式有所改变,现在觉得3陷阱太无耻了所以不这么使用了,
饿~的确...我只是个羽毛PK爱好者~另外你错误理解我的第一羽毛的意思了,.我是圣火服装备最好的羽毛~并非是最强羽毛的意思.

[ 本帖最后由 海噬蜃楼 于 2008-11-1 09:05 编辑 ]
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-11-1 08:55
原帖由 迪子 于 2008-11-1 00:09 发表
(?)
不要理楼下的。。(Y) 说下你打YJ和TX的打法啊。。。。(SS) 光说不练假把式啊。。。。偶很虚心的(!) 。。你那TX35%的打法和YJ,50%的打法啊。。(?)


YJ如果你先提交切磋请求.他一定会先全开技能的,.全开技能的全J~YJ(我%52会心~1150左右的命中)打他都滑过~会心也很少出,.如果我的夜狼会心了我就赢了,如果滑过就拼不过了,
跟TX也基本这么回事~全J的TX开局必定上马,然后靠着仙鹤来给你上郁气.一旦你中了他就会立刻骑马过来定身+群恐(我搞不懂他装备这么垃圾,还是全J的还有这么高攻击,不过他技能点满的仙鹤是66的)一般我得看我的夜狼暴不暴~滑过很多,反正你们如果以后自己碰到牛B的太虚就知道了,骑马风筝流.而且还超硬
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-11-1 09:01
原帖由 fxxx_000 于 2008-10-31 23:52 发表
楼主说的只是切磋而已,切磋人家给你时间放三陷阱,可是野战或战场呢?

其实火蜥现在改了以后反而很好用。4级火蜥几乎每烧一次定一下,配合蜘蛛网用,一般切HH和TJ不敢说一定赢,但是起码赢面很大。
我风弛 ...

羽毛是野战之王,我在战场向来是杀第1的~高攻击~%47移动速度谁能追上我?布衣一般5-10秒就可以解决.TJ根本摸不到我.
顺便一说我切磋现在不放3陷阱了~我的确觉得太无耻.
作者: fxxx_000    时间: 2008-11-1 10:43
原帖由 海噬蜃楼 于 2008-11-1 09:01 发表

羽毛是野战之王,我在战场向来是杀第1的~高攻击~%47移动速度谁能追上我?布衣一般5-10秒就可以解决.TJ根本摸不到我.
顺便一说我切磋现在不放3陷阱了~我的确觉得太无耻.



OK,我当时是看了你自己五楼的话做的反驳,还有你说你自己是第一羽毛么我当然以为你指的是自己是最强的。
我并不是来口水的,没什么意思,只是做讨论而已。
作者: 老子火大    时间: 2008-11-1 11:10
羽毛PK前提是速度一定要加起来

比如说,风驰+21%(23%对一般玩家来说有困难,级别不到和技能点不够)

2级FJ+12%

其它的完全要靠装备了,比如箭袋+2%,项链耳环什么的+5%-7%,衣服+5%

有了好装备的羽毛,速度才可能加到40%以上

我可怜的羽毛,总共加速度也才21%+6%+3%=30%(CRY (CRY
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-11-1 11:12
原帖由 老子火大 于 2008-11-1 11:10 发表
羽毛PK前提是速度一定要加起来

比如说,风驰+21%(23%对一般玩家来说有困难,级别不到和技能点不够)

2级FJ+12%

其它的完全要靠装备了,比如箭袋+2%,项链耳环什么的+5%-7%,衣服+5%

有了好装备的羽毛, ...

非国庆号正常到65的不少人都%24-%25了~我暂时没技能点点这个~


%23风驰+%11(明光6件+蓝雨+箭袋)+%12浮劲=%46
羽毛速度一旦突破%50~原先固有的战术就会发生大变化.
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-11-1 11:13
原帖由 fxxx_000 于 2008-11-1 10:43 发表



OK,我当时是看了你自己五楼的话做的反驳,还有你说你自己是第一羽毛么我当然以为你指的是自己是最强的。
我并不是来口水的,没什么意思,只是做讨论而已。

这个切磋说不清楚.如果我能做个视频就方便多了~谁教下怎么做视频.
作者: fxxx_000    时间: 2008-11-1 11:16
继续接昨天的我自己的野战经验。

前面说了打HH和TJ,今天再说WL。
基本和WL打胜率也很大,在战场一般看到WL我都开凝神和发劲的。
但是其实厉害的WL在不断的走位,要打也很难,当然有的鼠标流会简单许多打WL时。
这里唯一要注意的一点就是WL的混乱,这个技能恶心就恶心在镜头的翻转,
我经常因为镜头翻转后一直面向错误而输掉。大家注意点这个就可以。
首先打的时候先拉开距离尽量,葛藤加梨花,要知道WL攻击不恐怖,恐怖在他的攻击速度,
开了缠身加上催命的话几乎下下会心,而且攻击速度超高,
所以这时候梨花的效果就出来了。被缠上了就用弓术晕他,接火油,然后夜狼,
你运气好基本这一套就能打他大半的血了,加上前面的应该能胜了。
如果没出会心就补几下。不过战场么经常会被WL逃掉,我们没有那种无目标的大范围群攻,
没法把他从地里炸出来,骑马追又怕遇上大部队。

羽毛和羽毛就没什么话说了,拼人品拼装备的事情。谁的夜狼先出来,谁出的会心多就谁赢。

现在来说说和布衣打,现在公认最难缠的就是TX。
确实,全疾的TX是很难杀,我和TX切胜率并不高,起手就先夜狼,或者起手就先倦鸟都是可以的。他的BB的话基本我是扛着打的,仙鹤真的是非常的烦,打人痛不说,还会被郁气。
心法全开还是经常滑过,确实是这样,布衣的闪避实在是太恶心了。所以战场遇到单独的TX都是围殴之

YL,这个其实是最不好说的,变数太大,在野战中很简单,来就给他倦鸟,基本他就废了。
再接夜狼和芭蕉基本他也差不多了。不过就怕被睡到,一旦被睡到被接到了天罚加火地的话么也就挂了。所以切YL看的就是谁先手了。PS:最近越来越觉得7级倦鸟900+的状态命中不够使了。
咬咬牙把倦鸟点到了8,1000+的状态命中,应该不容易被抵抗了
不过这里我还想说点切磋的经验,我因为以前等级低的时候被YL杀过好多回,所以后来我经常找YL切磋积累经验。
YL现在一般切磋都不太会用七雷了。切磋的时候有人会因为先用梨花还是先倦鸟而头疼。
如果那个YL不断的在倒数三秒的时候跟你,那你就起手梨花吧,因为这种YL你起手倦鸟很容易被风雷触打断。
如果他不怎么跟着你,拉开距离就倦鸟。因为貌似我们倦鸟的距离比他的水入梦要远。
不过我那天遇上一个很恐怖的YL,怎么都打不过,切了四五把,就胜了一把,还是惨胜,他胜我几乎都没掉血他穿了一套YL的60套,开了特技,那个特技很变态,再加上他一身的月白,我很无语。不过理论上他说水入梦的吟唱可以减到0.2秒,但是经过实际检验,只能达到0.5秒。就是和倦鸟一样的时间。因为他是一身套装,都是水重,所以他采用的方法是火三昧加水乱弹。这一套连下来基本我血也差不多了。水乱弹是打四下,几乎每下都是1000+,再加火三昧不出重3000+,有一把出了重是7000+,所以对这个YL我一点都没办法 不过我们区最强的羽毛,切这个YL很简单 几乎都满血,当然我说的这个羽毛70,那YL才65

YJ,这个的话其实我在战场遇到很少。不过我可以说下自己的切磋经验。
先开发劲,把凝神留着先别开。因为有归是远距离的,基本你不想被打中是不太可能的。
那么就先开发劲,现在会心是无视闪避的,所以出于这个目的他也一定要有归消你状态。
OK,被消了发劲那就马上接着开凝神吧。在期间要记得郁气,YJ很多技能是要吟唱的,
上了郁气基本他也不太行了。也有EJ喜欢近身不断走位然后用那个五方还有那个自动攻击的技能打人的,那个自动攻击的技能带厄运和混乱的,这点很恶心,大家要小心。
这种的就弓术晕下剑,补火油,接夜狼。接下来的就看造化吧。
我和YJ打基本没怎么输过。虽然打的不是很多,不过和一个我们服大部分人认为很牛X的EJ打过,
我输了,但是他也只有一丝血了,估计三百左右了。不过总的来说和EJ打的经验很少。

说到BX了,在战场里BX大家都是围殴之,所以也没什么好说的。
还是说说切磋。基本上全念的BX没什么好怕的,开发劲开凝神,杀全念的很容易。
起手就倦鸟,接梨花,再往前跑的过程中接芭蕉,这时候注意,他要开始给自己加血了,
但是因为郁气。他唱歌的时间变长了,这里要知道,全念的BX师法保护力是很高的,
不像YL,只要被郁气了就很容易被打断,全念BX就算被郁气了也可能加血的,
所以冲上前弓术,补火油,接夜狼,再接一个芭蕉就结束了吧。
我基本是这样打的,没怎么输过。
不过我们服有个很变态的BX,有人说他是毒医,有人说他虽然砸的石头是毒但是还是全念的。
我也不懂,因为看他的装备我有点昏昏的,反正就是一身战场装,我和他切的时候他根本没给自己加血。我是直接在十秒内就被虐死了,给我来个无助再上个破甲,随便打我下都是2000+遇上这样的BX就跑吧,在战场看到她我就跑

OK了,我的经验就这么多,有什么不对的可以指教一二,但是别口水我

[ 本帖最后由 fxxx_000 于 2008-11-1 11:18 编辑 ]
作者: 老子火大    时间: 2008-11-1 11:24
+30%的羽毛,很难切过起始速度就有26%的EJ

拉不开距离,就会被25码射程的有归削掉状态

结局可想而知

我切EJ几乎是完败(CRY (CRY

没了状态,跟开着曲则全的全疾EJ切,几乎次次滑过

晕他4秒,公共CD0.5秒,夜狼吟唱1秒,公共CD0.5秒,倦鸟吟唱0.5秒,公共CD0.5秒,再接芭蕉和梨花,刚好时间到,4秒中最多攻击4次

如果RP好,出两下会心,可能会胜......(实在想不出没了状态的羽毛会心还有多大的机率)

无语了都(U) (U)

除非你上来先放三个陷井,如果没了状态,再将EJ引到陷井之地,晕之,这样胜面才大

不放陷井,你就算晕他下滑板,伤害也低,唉

三陷井也是切EJ的无奈之举(DESK (DESK
作者: 老子火大    时间: 2008-11-1 11:26
EJ天回系中的4个技能都是近身瞬发的,攻击比较高,而仙心系才是需要吟唱的

这一点,你们要搞清楚
作者: fxxx_000    时间: 2008-11-1 11:27
原帖由 老子火大 于 2008-11-1 11:24 发表
+30%的羽毛,很难切过起始速度就有26%的EJ

拉不开距离,就会被25码射程的有归削掉状态

结局可想而知

我切EJ几乎是完败(CRY (CRY

没了状态,跟开着曲则全的全疾EJ切,几乎次次滑过

晕他4秒,公共 ...


所以我说啊,先开发劲再开凝神,或者先开凝神再开发劲都可以啊。
作者: 老子火大    时间: 2008-11-1 11:31
YJ,这个的话其实我在战场遇到很少。不过我可以说下自己的切磋经验。
先开发劲,把凝神留着先别开。因为有归是远距离的,基本你不想被打中是不太可能的。
那么就先开发劲,现在会心是无视闪避的,所以出于这个目的他也一定要有归消你状态。
OK,被消了发劲那就马上接着开凝神吧。在期间要记得郁气,YJ很多技能是要吟唱的,
上了郁气基本他也不太行了。也有EJ喜欢近身不断走位然后用那个五方还有那个自动攻击的技能打人的,那个自动攻击的技能带厄运和混乱的,这点很恶心,大家要小心。
这种的就弓术晕下剑,补火油,接夜狼。接下来的就看造化吧。
我和YJ打基本没怎么输过。虽然打的不是很多,不过和一个我们服大部分人认为很牛X的EJ打过,
我输了,但是他也只有一丝血了,估计三百左右了。不过总的来说和EJ打的经验很少。
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这种打法理论上都站不脚,EJ大多是全疾的,开心法和你没状态的羽毛对切,谁伤害更高?EJ才不会傻到用仙心系的吟唱技能和你羽毛对殴。

天回系4个带副面状态的攻击技能很让羽毛头痛,除了攻击伤害外,还有附加伤害(DESK (DESK
作者: 老子火大    时间: 2008-11-1 11:36
他削了你状态,而发劲和凝神都是需要吟唱的,别忘了EJ除有归外,还有一把飞刀,完全可以打断你的吟唱,然后近身

根本不给你时间来加状态

所以,切EJ最好的方法就是提前放三陷井,诱他过来,然后晕下滑板烧之,这样胜面才会大些

三陷井虽然有点无耻,但对付EJ也只能这样了(DD)
作者: fxxx_000    时间: 2008-11-1 11:37
怎么会没状态呢,现在鹰眼是不可被驱除了,你开发劲在先或者开凝神在先,
又没人让你一下把两个都开了,如果他用有归消你状态后你再开另一个心法的
他不用仙心系的,那用天回系的,那个是不是都是需要近身的?
要近身了你是不是就可以把人晕下剑了?
不过以上那些只是我和为数不多的EJ切过后得出的经验而已,你说的我去研究研究 正好一朋友是EJ的,就拿他开刀吧 当我的实验品
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-11-1 11:38
原帖由 老子火大 于 2008-11-1 11:36 发表
他削了你状态,而发劲和凝神都是需要吟唱的,别忘了EJ除有归外,还有一把飞刀,完全可以打断你的吟唱,然后近身

根本不给你时间来加状态

所以,切EJ最好的方法就是提前放三陷井,诱他过来,然后晕下滑板烧 ...


你跟10钻的EJ切下就知道了~全开状态~你只要夜狼打他滑了就肯定输.(夜狼滑了1000多~不滑就是6400会心)
一般他穿过来我都直接打晕瞬个火油的.发劲是瞬发的~凝神我在开局前就已经开了~
一般夜狼会心了就肯定赢.%52会心不是假的啊~

[ 本帖最后由 海噬蜃楼 于 2008-11-1 11:40 编辑 ]
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-11-1 11:43
原帖由 老子火大 于 2008-11-1 11:36 发表
他削了你状态,而发劲和凝神都是需要吟唱的,别忘了EJ除有归外,还有一把飞刀,完全可以打断你的吟唱,然后近身

根本不给你时间来加状态

所以,切EJ最好的方法就是提前放三陷井,诱他过来,然后晕下滑板烧 ...

是很麻烦`消了我的会心跟凝神就麻烦了.主要是切磋的关系~野战YJ我倒随便切的~风筝直到死~
作者: 老子火大    时间: 2008-11-1 11:43
这也只是就切磋而言,如果野战的话,胜面要大一些

因为,EJ远程技能有两系,一系是御剑(就是二把飞刀),一系是仙心系(火+水)。其中仙心系是需要吟唱的,羽毛的瞬发技能完全可以打断,所以EJ切羽毛,根本不会用仙心系技能,只会用御剑系的二把飞刀和天回系的4个近身攻击技能。

EJ如果近身,就会被晕4秒,羽毛在这4秒中可以在逃离中选择加状态还是放陷井。而EJ的身自在(滑板)也是需要吟唱的,羽毛能给他这种机会?

有归回气是12秒?(记不太清了),所以,12秒是个关键性的时间。

12秒内不解决战斗,羽毛必输
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-11-1 11:46
原帖由 fxxx_000 于 2008-11-1 11:16 发表
继续接昨天的我自己的野战经验。

前面说了打HH和TJ,今天再说WL。
基本和WL打胜率也很大,在战场一般看到WL我都开凝神和发劲的。
但是其实厉害的WL在不断的走位,要打也很难,当然有的鼠标流会简单许多打W ...

羽毛在战场就是无敌的化身~~
作者: 老子火大    时间: 2008-11-1 11:51
在没改上善的时(仍是攻击技能),三刀流的老EJ几乎在切磋中完胜羽毛,相当让人郁闷。(DESK (DESK

当然野战就是另外一回事了,切磋是绕圈子,而野战则可以随心所欲的风筝(DD) (DD)
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-11-1 11:55
恩~装备烂的YJ可以无视~10秒内就能弄死~装备好的毕竟不多~
作者: 老子火大    时间: 2008-11-1 11:59
原帖由 海噬蜃楼 于 2008-11-1 11:55 发表
恩~装备烂的YJ可以无视~10秒内就能弄死~装备好的毕竟不多~



可现在是装备烂的羽毛比装备烂的EJ多

EJ装备普遍要强于羽毛

尤其对自由玩家的羽毛而言,除了走RMB流外,就只能自己做装备
作者: 老子火大    时间: 2008-11-1 12:02
明光套的出现,也算是对羽毛无法下FB的补偿吧?

可惜,虽然附加属性不错,却是力体加点的
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-11-1 12:12
你错了~明光8件你最好弄了~力体加点~我已经详细说过了属性攻击的作用~明光很极品的~
作者: 老子火大    时间: 2008-11-1 12:23
如果是力敏的,退一步,如果是力疾的,我肯定会去弄

羽毛虽是硬甲职业,可是+体效果却不明显

搞不懂KFZ对羽毛定位会改成什么,难道后期是力体走向??
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-11-1 12:31
原帖由 老子火大 于 2008-11-1 12:23 发表
如果是力敏的,退一步,如果是力疾的,我肯定会去弄

羽毛虽是硬甲职业,可是+体效果却不明显

搞不懂KFZ对羽毛定位会改成什么,难道后期是力体走向??

哎~疾是比体更垃圾的属性~
明光就是为羽毛设计的~敏也是个垃圾属性~
作者: 老子火大    时间: 2008-11-1 12:37
敏并不垃圾,穿重是需要命中保障的

只是目前装备特技的能防穿重的不少,所以穿重效果在某些玩家身上并不明显

还是得看技能组合,上个倦鸟,应该可以有效弥补命中的问题
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-11-1 12:38
我1150命中~只要你会心能到%45以上~0敏都可以~
作者: swcswc2    时间: 2008-11-1 12:39
LZ好帅啊!告诉我点羽毛的属性公式吧  我现在是  穿》力》敏》体的属性~穿刺230了 感觉很一般啊~~~~~狼一般是 5500-+   844攻击 会心少到底怎么样才能让羽毛打架时候 DPS最大化呢?
作者: 老子火大    时间: 2008-11-1 12:42
原帖由 海噬蜃楼 于 2008-11-1 12:38 发表
我1150命中~只要你会心能到%45以上~0敏都可以~



能达到这种会心命中率的羽毛并不多

看来钻是砸了不少
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-11-1 12:45
我本来%52~换了明光把全敏灵兽换全力的~不过也近%50的~
作者: 老子火大    时间: 2008-11-1 12:53
目前不准备烧钱,完全没必要

游戏还不成熟,这时砸钱真是烧得慌

看以后怎么样再说

不想花冤枉钱(DD) (DD)

什么时候升级不太困难了,技能系统稳定了,职业定位清楚了,再考虑角色职业和砸装备

61的羽毛,快一个月没上线了,全身都是任务装,无钻(DESK (DESK
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-11-1 13:08
估计那时候也没什么人玩了~
作者: 老子火大    时间: 2008-11-1 13:13
这个游戏不管怎么说,在国产游戏中算是好的啦

离那一天的到来时间还早

再说,WY不会把大话那套搬过来么

转得你头晕(``) (``)
作者: fxxx_000    时间: 2008-11-1 15:29
我比较喜欢力体装备耶。加防不说还加血。
作者: 三思    时间: 2008-11-1 15:58
(GK) 好文章申请转去多玩了(I$)
作者: 江南雨雾的马甲    时间: 2008-11-2 06:54
(``) 这B夜狼我直接会心8500(``) 劳资钢都钢不了(``)
作者: 迪子    时间: 2008-11-3 09:21
这种技术贴。。不多拉。。。不能沉。。。(BUSY
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-11-3 21:59
(BUSY (BUSY (BUSY (BUSY 嘿嘿~
作者: 宁静Still清晨    时间: 2008-11-3 22:12
为什么明光要全敏?我依然全力不对吗
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-11-3 22:20
建议而已~我也依然全力的~敏过低的缺点你打全疾职业你就知道了~
所以我都是2套装备切着PK~明光打物理非疾系~飞天打全疾职业~2只60的力马和敏马切着用~
作者: 宁静Still清晨    时间: 2008-11-3 22:34
我再问下,我现在是加10的蓝雨,石头砸的是加21力,9穿刺,10最大物攻。。。我现在想知道,等我明光出来以后是砸力坎水天攻或敏坎水天攻。。。。还是全身都用虚无??(月白没可能)
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-11-3 22:41
原帖由 宁静Still清晨 于 2008-11-3 22:34 发表
我再问下,我现在是加10的蓝雨,石头砸的是加21力,9穿刺,10最大物攻。。。我现在想知道,等我明光出来以后是砸力坎水天攻或敏坎水天攻。。。。还是全身都用虚无??(月白没可能)

用虚无就垃圾了~我有装备连结~自己参考下吧~月白就别想了~除了老区~别的区谁都别想弄全套~
作者: 宁静Still清晨    时间: 2008-11-3 22:55
那我就只有3种考虑了:力敏磨具,力坎水天攻,敏坎水天攻。哪个更好些?我是蓝雨,明光,饰品都是60以上力体附伤的
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-11-3 23:18
原帖由 宁静Still清晨 于 2008-11-3 22:55 发表
那我就只有3种考虑了:力敏磨具,力坎水天攻,敏坎水天攻。哪个更好些?我是蓝雨,明光,饰品都是60以上力体附伤的

除了打全J~YJ~全J~TX这2个职业~你打其他职业一般是感觉不到敏的作用的.
所以你自己琢磨着看.建议是力坎水天攻~不过如果你的敏实在太低那就得打敏的补了
力敏可以放弃了.太垃圾了.
作者: 东篱白衣    时间: 2008-11-3 23:19
洛羽飘过。。
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-11-3 23:22
(DD) (DD) (DD) 挖哈哈~
作者: 宁静Still清晨    时间: 2008-11-4 00:01
我开驯鹰命中百分之130。不开状态会心才13。怎么这么低,我装备还不错啊
作者: 东篱白衣    时间: 2008-11-4 00:08
配装备不但要看属性
还要看那些数值
比如+躲避 +会心 +血
作者: 御帥雲飛    时间: 2008-11-4 04:09
真好,高手啊~~~~~~~~~
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-11-5 22:54
原帖由 东篱白衣 于 2008-11-4 00:08 发表
配装备不但要看属性
还要看那些数值
比如+躲避 +会心 +血


早就说了~羽毛的移动速度=回避~血~防御~
会心~要害~攻击~属性伤害=攻击
很明显的一个概念,给你羽毛1500回避你能多顶几秒?
被2个人近身了你还能有命?
羽毛的生存能力只跟移动速度和跑位有关系~
作者: 夜星寒羽    时间: 2008-11-6 00:05
想问下LZ:

全力加点,首饰使用新的60套首饰,装备在属性上应该追求力敏穿刺还是力敏+附伤

目前蓝雨已经装备
作者: 鬼三    时间: 2008-11-6 12:58
你们见过可怕的魍魉啊(CRY 一身战场。武器砸15的,我们服的,刺客信条,那个恐怖啊(CRY
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-11-6 17:34
原帖由 夜星寒羽 于 2008-11-6 00:05 发表
想问下LZ:

全力加点,首饰使用新的60套首饰,装备在属性上应该追求力敏穿刺还是力敏+附伤

目前蓝雨已经装备

看你喜欢极端还是互补了.推荐是补点敏.把会心跟命中补上去.如果会心足够高可以继续追求力~
穿刺不到200就别追求.那几率实在没的说~
作者: gougou-ding    时间: 2008-11-7 18:38
标题: 没懂
加点  就加力是吗?!!!!!!
作者: 迷失的季节    时间: 2008-11-7 18:47
(DESK (BYE 不错非常不错呀(I$)
作者: 老子火大    时间: 2008-11-8 17:50
所以,速度是羽毛的命根子

羽毛PK或杀人,都是建立在速度的基础上形成的技能搭配

没有速度(也就是没有好装备),说什么都是白搭
作者: qyy    时间: 2008-11-9 10:49
应该加精啊
作者: 凌云哲    时间: 2008-11-9 11:15
好东西要顶了!1(BUSY
作者: 东篱白衣    时间: 2008-11-11 13:15
原帖由 海噬蜃楼 于 2008-11-5 22:54 发表


早就说了~羽毛的移动速度=回避~血~防御~
会心~要害~攻击~属性伤害=攻击
很明显的一个概念,给你羽毛1500回避你能多顶几秒?
被2个人近身了你还能有命?
羽毛的生存能力只跟移动速度和跑位有关系~

你应该知道我的玩法跟你不同的
群K战里跑杀1,2个人没有意义
单条1,2个人我又不怕
被2个人近身被拍死的情况一般是虚血或者被HH暴了或者被消掉状态
这种情况下多10%左右的速度也无际于补  该死的还是会死
多10%的速度的意义在于单条时少损点血
追杀和撤退更方便
但是对于群K实际意义不大(我一般是在流光  在战场之类的应该移动性要有意义一点)
再说切磋   比起无伤跑杀其他门派    我更喜欢肉搏(前者威慑力大一点   后者更能满足自我  哈哈)
作者: 东篱白衣    时间: 2008-11-11 13:18
像以前我们打架我都是跟飘零  大荒  梵天他们配合
所以打法肯定是有区别的  
我也更喜欢这种5V5的团体作战一些
单条的话没有意思.  除了TX难杀一点  其他门派都杀腻了
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-11-11 18:03
原帖由 东篱白衣 于 2008-11-11 13:15 发表

你应该知道我的玩法跟你不同的
群K战里跑杀1,2个人没有意义
单条1,2个人我又不怕
被2个人近身被拍死的情况一般是虚血或者被HH暴了或者被消掉状态
这种情况下多10%左右的速度也无际于补  该死的还是会死
...

被同级装备的2个人贴身~不用我多说~多少时间内你会死你自己因该知道~羽毛要玩1挑2~除非对方是菜鸟或者对方装备垃圾.稍微有点意识的人2挑一怎么都能赢的~
肉搏就是死~要肉搏HH是干什么吃的?轮的到羽毛来肉搏~
作者: 东篱白衣    时间: 2008-11-12 16:24
第一  同等装备下    能同等装备的实在不多     我是实战派   不是理论派   不会因为个别几个装备好的而放弃我肉搏的乐趣
第二  谁说HH能肉搏羽毛就不能肉搏   KFZ给你火油是干什么吃的   每个职业是有每个职业的定位     但是你也不能因为这样把自己定死在这个位置上
第三  我打的是团体作战   你觉得跑在边上射射箭意义大   还是上去火油控制意义大?

另外被2个人贴身  这个情况比较复杂
我被人近身肯定是在打混战
所以这个情况不能只模拟我能不能逃得掉   这没有实际意义

如果是单兵做战    我又不傻   人家2个装备跟我一样的   我还跑上去打肉搏?
如果不是同等装备
1V2倒是不难
作者: tanghui432    时间: 2008-11-12 16:30
曾经很对,现在嘛。哼哼哼哼!
作者: 流浪的羽毛    时间: 2008-11-12 16:57
好文,顶。。。
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-11-13 11:35
原帖由 东篱白衣 于 2008-11-12 16:24 发表
第一  同等装备下    能同等装备的实在不多     我是实战派   不是理论派   不会因为个别几个装备好的而放弃我肉搏的乐趣
第二  谁说HH能肉搏羽毛就不能肉搏   KFZ给你火油是干什么吃的   每个职业是有每个职业 ...


第一。你是羽毛。远程职业?放着自己远程的优势不用非要去近身我无话可说。我不觉得你说的有错,但是我不会没事给任何职业近身。我就喜欢保持距离攻击。(近身就是危险。哪个HH近身10秒放不倒羽毛?你有火油人家操作好点,近身就把你打残了)

第二 你是远程职业。就伤害输出来说我觉得羽毛是很高,你觉得你会跟一个开了刚身的HH或者是让TJ近身铁马消你技能?除了WL是被我们吃死的。全近战职业里面。TJ~HH~YJ~你有哪几个敢顶着全程杀完?
作者: 海噬蜃楼    时间: 2008-11-13 11:36
最近玩了个WL。~1W3的HP~2000的回避。生存能力够高了不?群战不也是近身20秒内就躺了。近战职业在这点上面的悲哀以前做为个远程职业我还真体会不到
作者: zous    时间: 2008-11-13 18:47
我决定冲制甲                                 (DESK
作者: 东篱白衣    时间: 2008-11-15 20:51
原帖由 海噬蜃楼 于 2008-11-13 11:35 发表


第一。你是羽毛。远程职业?放着自己远程的优势不用非要去近身我无话可说。我不觉得你说的有错,但是我不会没事给任何职业近身。我就喜欢保持距离攻击。(近身就是危险。哪个HH近身10秒放不倒羽毛?你有火油 ...

第一. 我玩的时候大部分的人装备是0钻或者3钻
这些人我可以肉搏干掉  包括TJ
这你可以去问飘零  大荒他们(当然我不知道现在人们的装备是个什么状况)
这保证了我可以肉搏干掉大多数敌人并且非常刺激
而不是你理论说的羽毛被近身就会被干掉.   
这是我的实践经验

第二. HH仙魔震+YL风七雷+火地+LY火油桐的输出与控制永远大于个人单独作战的效果
这里面无论谁先进行控制都行




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