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标题: 特别解析梦源城 [打印本页]

作者: Bug举报员    时间: 2008-10-28 13:15
标题: 特别解析梦源城


此城梦源城,具体介绍我要看完
作者: 千集    时间: 2008-10-28 13:16
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作者: 墨竹狂狼    时间: 2008-10-28 13:21
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作者: 飘远的灵魂    时间: 2008-10-28 13:22
不是说什么死亡记分的么,超过多少分退出的吧。(BUSY

胜利/失败条件
每个攻方参战势力拥有兵力值,势力成员每死亡1人次则兵力值-1,兵力值为0以后,该势力退出城战。
当所有攻方势力全部退出城战,则守方获胜。
当城战时间到,守护石血量不为0时,守方获胜。
当宫殿中的守护石血量为0,则攻方胜利,城市易主,城市所有权归最后一下攻击守护石的玩家所在的势力。


[ 本帖最后由 飘远的灵魂 于 2008-10-28 13:23 编辑 ]
作者: Bug举报员    时间: 2008-10-28 13:23
这应该有个BUG,利用5分钟下线在上,还在原地,如果一个势力冲到守神石周围最下线然后上.
攻方可以相互攻击对守方是好事,只要先把一方打退..

[ 本帖最后由 Bug举报员 于 2008-10-28 13:26 编辑 ]
作者: 墨竹狂狼    时间: 2008-10-28 13:26
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作者: 墨竹狂狼    时间: 2008-10-28 13:27
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作者: 飘远的灵魂    时间: 2008-10-28 13:28
各个阵营是可以互相攻击的,那么其实盟友可以选择一个阵营帮忙杀嘛。。(DD)
作者: Bug举报员    时间: 2008-10-28 13:30
原帖由 墨竹狂狼 于 2008-10-28 13:27 发表

  带联盟的话,守方的城门都烧不开

兵力值应该是上W,不能500计算,守方联盟,攻方3个联盟方,4方相互攻击
站到一起只要不是联盟的就可以杀到,那么对守方有利
哪个兵力第一个没,攻方的一方就首先退出
作者: 千集    时间: 2008-10-28 13:30
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作者: Bug举报员    时间: 2008-10-28 13:35
原帖由 千集 于 2008-10-28 13:30 发表
那么未参加势力战的人,开红杀他们算不算死亡掉兵力值???


未参加势力战可以在地图外守吧..
守方肯定是一周得到祭坛最多的联盟为守方
如果你还派一部分去当进攻方配合的话,那你当不了守方
进攻方也是要有台子的..
能确保自己当守方,完全可以分一部分势力在守个祭坛当进攻方
3个进攻方复活点很近,完全可以由进攻方守进攻方复活点
(DD) (DD) (DD)

[ 本帖最后由 Bug举报员 于 2008-10-28 13:36 编辑 ]
作者: 千集    时间: 2008-10-28 13:35
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作者: 冷月臻    时间: 2008-10-28 14:09
其实我只关心一个问题:会卡吗

另外藐视又学了卓越之剑一招:算最后一击.....
作者: 笑看天下口水    时间: 2008-10-28 14:13
好像不太好玩啊(DESK (DESK (DESK
作者: 明德致用    时间: 2008-10-28 14:21
没什么意思  就是势力战的纠结起来再打一次 很无聊啊  应当像以前的城战一样开放  随时宣
作者: 泥巴杀手    时间: 2008-10-28 14:28
不感兴趣了
还是原来的好玩
作者: 千木    时间: 2008-10-28 14:47
烧城门,一队猴子挠全死,保准城门底下一个人不剩
作者: 风雪小子    时间: 2008-10-28 15:20
就开2个区成战WY怎么不都去死了好了
作者: 兽弟    时间: 2008-10-28 17:14
我觉得应该把服务器质量搞上去`别那么卡就好`
作者: 撒古斯    时间: 2008-10-28 17:57
最后下..看来谁都有机会
作者: 冰海太子    时间: 2008-10-28 18:00
原帖由 飘远的灵魂 于 2008-10-28 13:22 发表
不是说什么死亡记分的么,超过多少分退出的吧。(BUSY

胜利/失败条件
每个攻方参战势力拥有兵力值,势力成员每死亡1人次则兵力值-1,兵力值为0以后,该势力退出城战。
当所有攻方势力全部退出城战,则守方获 ...

那我马上去组织几十个CK在关键时刻抢最后一下
作者: 冰海太子    时间: 2008-10-28 18:08
弄10只猴子在城门,一吹一大片,还打毛线
作者: 俺是纯洁的    时间: 2008-10-28 18:10
(CRY 会不会卡的挤不进去啊
作者: lian122755    时间: 2008-10-28 18:17
标题: 回复 #4 飘远的灵魂 的帖子
照你这样说,级低点,装备差点的玩家就不用去了。
这些就留给RMB去玩。
作者: 汐冉    时间: 2008-10-28 18:40
原帖由 墨竹狂狼 于 2008-10-28 13:26 发表
主要在兵力值的多少是关键,我觉得500可能差不多,如果这样的话,守方带联盟,城基本是攻不破的



兵力值应该是以宣战时侯,宣战势力的人数为基数, 得出的一个比例数值.  
大家要注意 在备战里有一条, 势力人员不可变动.
作者: 墨竹狂狼    时间: 2008-10-28 18:45
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作者: 汐冉    时间: 2008-10-28 19:31
原帖由 墨竹狂狼 于 2008-10-28 18:45 发表

  我刚又看了下规则,兵力值应该不少,网易既然取消了以前的烧帐篷,那就是不希望出现几分钟就被迫退出的局面,所以我估计兵力值应该足够攻防消耗,而且城门也将不再是一道重要的屏障,在卡机的情况下,攻城车 ...



从网易的角度而言, 打得越久....你需要从它那里买的道具越多...他的荷包越满....

的确在规则里没有涉及兵力值的问题...不知道 飘远的灵魂 从哪里看来的?
作者: 箭雨门    时间: 2008-10-28 19:35
原帖由 汐冉 于 2008-10-28 19:31 发表



从网易的角度而言, 打得越久....你需要从它那里买的道具越多...他的荷包越满....

的确在规则里没有涉及兵力值的问题...不知道 飘远的灵魂 从哪里看来的?



捉到夕M, 推倒,闪人。(``) (``) (``)
作者: 阿雅娃娃    时间: 2008-10-28 19:53
感觉不好玩......
作者: Bryant    时间: 2008-10-28 19:59
这贴不错(I)
作者: 汐冉    时间: 2008-10-28 21:02
原帖由 箭雨门 于 2008-10-28 19:35 发表



捉到夕M, 推倒,闪人。(``) (``) (``)



................老实说, 我比较不爱动脑筋, 你换了马甲我真不认得你.........
作者: 兽弟    时间: 2008-10-28 21:03
原帖由 汐冉 于 2008-10-28 21:02 发表



................老实说, 我比较不爱动脑筋, 你换了马甲我真不认得你.........


我也仰慕你很久了(**) (**)
作者: 昵称db47fd    时间: 2008-10-28 21:08
原帖由 汐冉 于 2008-10-28 21:02 发表



................老实说, 我比较不爱动脑筋, 你换了马甲我真不认得你.........

................老实说,我恨你很久了.
我因爱成恨.(SY)
作者: 黄忠汉升    时间: 2008-10-28 21:09
好帖子`````
作者: 昵称db47fd    时间: 2008-10-28 21:10
原帖由 黄忠汉升 于 2008-10-28 21:09 发表
好帖子`````

靠,到官网截个图就成好贴子了啊.
你的标准(``)
作者: 黄忠汉升    时间: 2008-10-28 21:41
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