
以前是被打要害后出现3秒,现在变成持续存在的被动了??
 每隔25S就出现 这又不是YL以前的高山流水那种一直在  技能描述说了是超过生命值比例的伤害后触发  如果连续两次伤害都超过了27% 因为有25S触发CD不会连续触发 25S不是你跑路25S就来一次状态 大前提是受27%生命的伤害   至于楼上撕逼有代沟的 我也不发表意见
 还是很实用一个状态比以前退避好用是绝对的
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