《天下3》官方论坛
标题:
此次更新后YM玄修给玩家带来的影响及效果猜测
[打印本页]
作者:
今夜我狂舞
时间:
2015-6-29 00:23
标题:
此次更新后YM玄修给玩家带来的影响及效果猜测
记得大概两年多前,孩子,炼护及1~3玄修逐渐放出的时候,我的一位朋友说,从此以后,少数YM会蜕变为羽神,而大多数YM会沦为羽X。。。。
他之所以这么说,关键就在于战场中,意识的差异和对退避三舍这个技能的使用。
有一次,一位朋友给了我一个10W+装评的YM号,让给我帮他打打JJC冲季后赛积分,我惊奇的发现,那个号居然连退避都没有点,难怪战场里经常死的那么惨。
我是个挺偏执的人,在某次战场单场击杀72人之后就不再单一的追求人头数量,而是存够了100张10+杀0死的战绩图,我觉得作为一个YM来说,拿多少人头算不了什么,如果在现在的神启战场中,不是大顺风的情况下依然能保持10+杀0死的战绩,那才能够说明问题。而只有良好的意识和熟练退避三舍的灵活使用,才能做到收割人头的同时0死。
所以呢,玄修迭代后,预测一下,战场中大多数YM会收到更多的人头,同时也死的更销魂,看似加强的玄修,个人认为其实根本没什么变化,反而进一步丧失了距离优势。虽然输出端是提升了,但是杀掉敌人后自己也很难跑掉,这样的情况,不是我理解中的YM。我宁愿从容的游离在战斗圈之外,承担致命一击的点杀作用。
不过呢,这些早就跟我没什么关系了,有点失眠所以来聊聊。现在已经是个纯粹的归墟党,有缘归墟战场见吧!
作者:
荒小辰
时间:
2015-6-29 00:55
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
退後的心雨
时间:
2015-6-29 01:07
字太多,概括下就是劳资很牛逼的意思
作者:
师妹,你的黄瓜
时间:
2015-6-29 01:07
退避不光是逃命技能,也是追人的技能,可能是kfz注意到了这一点吧
作者:
寂灭阎王
时间:
2015-6-29 01:57
多了加射程,多了机关人扛伤害,多了绝对免伤,退避只是不能先手要后手用=进一步丧失距离和生存优势?我是多想羽毛玄修不变啊
作者:
天道卍仙妖乱
时间:
2015-6-29 10:16
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
雲非常
时间:
2015-6-29 10:20
既然去打归墟了,就别操这份心了,KFZ也不是赚你们这些人的钱。
作者:
林弃书
时间:
2015-6-29 10:37
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
凸灬凸
时间:
2015-6-29 11:41
退避要挨一炮才能用了
作者:
khuang92
时间:
2015-6-29 11:53
凭啥你一次不死
作者:
收79战场羽毛
时间:
2015-6-29 16:42
我宁愿从容的游离在战斗圈之外,承担致命一击的点杀作用。
作者:
黛染苏眉伊独傲
时间:
2015-6-29 17:34
请不要高端黑
欢迎光临 《天下3》官方论坛 (https://tx3.netease.com/)
Powered by Discuz! X3.3