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【我的玄修我来评】一个BX对本次玄修的看法
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作者:
609469702
时间:
2015-7-6 04:09
标题:
【我的玄修我来评】一个BX对本次玄修的看法
本帖最后由 609469702 于 2015-7-6 12:43 编辑
本次BX玄修让我感觉有点失望,主要在于改的不够彻底,对于医毒两者的区分不是很明显,导致有些毒系玄修医甚至更适合。
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这个技能改动很有用,同气连枝有调息和吟唱,比较鸡肋,一般BX不怎么用,换成禁疗,毒系也能点到,BX多的时候作用不大,但是在战场和JJC中,只要对面BX用掉逆转,套在脆皮身上有很高几率秒掉,这个技能对付脆皮更有用,打沙包,8秒可能不够。减伤15%,像知彼15%,幅度不大,应该不用担心。
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两个技能互有优缺点,心随身转持续只有8秒,换速后双方不受加减速影响,用来留住追电高职业,敌人少时候用来逃脱追杀,不过对面人多其实并没用,有定身也没用,有价值而限制比较多的技能。
西风是很好群攻技能,BX群攻少,对念医来说,多了一个伤害不俗群攻,减少主属性效果也凑合,这次被替换掉,一定程度消弱医系伤害,只能技能替换后说有利有弊,看怎么使用了。
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归园田居,多出一个清不良状态,对于现在越来越多状态来说,不错的一个增强。
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原来的每五秒扣血没了,百分比打天兵技能被削弱了,沙包BX磨死人的一个技能被削弱,这个技能现在完全鸡肋,可以说完全不用点。
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看似不错,其实也没那么好。错骨满级射程7米,脆弱的毒医近身很危险,所以这个技能对沙包BX更有用,用来磨人。扣蓝是当前百分比,其实只有一开始减少多。单体技能,减少灵力,注定没有YL群体减少灵力那么强。原来的玄修,很难叠三层,毒,穿刺重击加100多,效果虽然勉强,但换成这个技能,对毒医可能是小削弱。对于力医,本身靠这个短CD技能,完全的削弱。
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[attach]4693632[/attach]
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相比原来鸡肋的概率,算是增强,提供一个行动控制,有点七步感觉,,配合推人止行,有很高几率定身。毒医和念医增强效果一样。
鬼枯藤原来定身效果不能用轻功消除,如果这个继承了这个效果,那算是还不错的技能。
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原先增强大毒,现在增强无助。可能萝卜青菜,各有所爱。这次对大毒的增强是很明显,加40%威力。一般毒医达到1500魂不难,加1200毒伤,对于3000魂大毒医,加成高达2400!配合群无助的三玄修,群攻伤害增加明显。但是那个扣蓝什么鬼,现在很多抽蓝玄修,用这个玄修蓝耗会加快很多,其实加强毒医这个好像不是很必要。另外魂加成是对战场套的鄙视吗?
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增加毒系技能穿刺伤害,对于力医魂医明显增强。前半段可以看成增加4个针技能35%威力来理解,后半段没有得到相关数据。假如0.7倍魂力之和的穿刺伤害,是每次使用毒系技能都有,那是神技。一般力医毒医至少力魂和2000以上,加成达到1400点穿刺伤害,毒和穿刺是物法伤害都有,配合鱼合体,效果非常棒。假如是35%几率,也相当于有490点穿刺加成,也算还可以。这里有个疑惑,赤胆孔雀(小毒)这个技能是攻击五次,如果每次都有加成的话,那BX的群体伤害将会高不少,这个技能可能是这次改动最有用的技能。
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大招罂雪千堆,多了自身治疗变成毒系伤害给周围敌人造成伤害,毒医能加多少血?这个技能改的很奇怪,对于魂念双修BX可能加成比较大。单挑效果明显,只要对面近身,一个逆转能扣掉对面上万血,感觉对念医增强也明显。
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最后止行,止行距离11米左右,差不多能触发定身,可以和鬼枯藤玄修配合。另外配合七步掉血,可以让冲过来的敌人直接穿过去,对推时候推人过来,甚至推人下悬崖,传送门等,作用广泛,可是需要有一定意识,不然会缩短敌人和自己距离,魂医脆皮,反而给自己造成危险,另外面向也要特别注意,止行推人方向和拖鞋不一样,冲刺面向的方向,没有改变面向,没有僵直,远没有拖鞋好用,需要使用得当。
最后是自己的玄修推荐:
沙包念医-毒系加点
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魂或者魂念BX加点
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力医加点
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医系加点
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作者:
等你愛我
时间:
2015-7-6 06:42
写的很好,除了菊花罩。。。其他都没兴趣,,都不如以前的,不过我一个副本发呆冰心,随便吧。
作者:
创口贴
时间:
2015-7-6 08:05
是不是图传错了。。魂医不点墨颜说不过去吧
作者:
浅言
时间:
2015-7-6 08:16
唉,逼死毒医啊
作者:
我不不不是天机
时间:
2015-7-6 08:26
魍魉的才是叼,以后自爆根本打不断了。天梯已经不能玩了。
作者:
黯月倾城
时间:
2015-7-6 08:29
本帖最后由 黯月倾城 于 2015-7-6 08:31 编辑
毒修没感觉有吸引力 顺便秀签名
作者:
坐等你俩分手
时间:
2015-7-6 09:18
感觉这次医修更像是kfz鼓励冰心从站桩草娃走向真正辅助的手段。
禁疗技能同时减伤,是让我们冲上去对脆皮火力放一个再全身而退吗。
突然明白这次玄修云神加强生存能力的原因所在…
换速技能八秒,多的不说,这次更新就是和谐受职业。
全民皆能抽蓝的时代,不跑就是死。
这次虽然有些和谐沙包,但能有个加速和禁疗,无脑加血加吐了的冰心也是乐于看到的吧。
作者:
魂锁典狱长
时间:
2015-7-6 09:31
谁能解释一下墨颜,为什么楼主都不点
作者:
609469702
时间:
2015-7-6 12:02
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8#
魂锁典狱长
昨天太多图片,可能搞错了
作者:
刘升
时间:
2015-7-6 12:21
为什么改过之后的止行不再减速?
作者:
墨冉丶
时间:
2015-7-6 12:27
医系的除了菊花盾好点了其他都然并卵...毒医的不懂
作者:
609469702
时间:
2015-7-6 12:39
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10#
刘升
减速还保留,跟拖鞋一样,都还有减速
作者:
609469702
时间:
2015-7-6 12:48
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4#
浅言
毒医最大败笔是没有加速技能,输出是增强,控制有没有是其次,好歹要让输出职业跑的快,唯一的换速度效果不明显,而且毒系选不到啊。
作者:
柳荷听韵
时间:
2015-7-6 12:51
互换追电这个……我觉得不如止行好用呢。
因为时间太短了,而且完全不知道对方的追电是高还是低,万一对方跟自己一样是个短腿,这技能不就白用了么。
我还是喜欢百分百能前行的止行。而且止行的回气时间也短。
作者:
609469702
时间:
2015-7-6 12:53
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7#
坐等你俩分手
和谐沙包是必须的,禁疗本身也针对治疗职业,现在沙包生存差了,应该给较好的逃命技能,单靠换速度是不够的,不给毒医加速技能是我怎么也想不通的。
作者:
609469702
时间:
2015-7-6 12:55
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11#
bondle
菊花盾回气太长,用来清状态还是有点乏力,换速度和禁疗有一定战略意义,多用应该能开发出新的用法。
作者:
腹黑乄奶爸
时间:
2015-7-6 12:56
我觉得毒医是减弱了不少
作者:
桃屁屁
时间:
2015-7-6 13:02
当初79选了医玄修主要为了瞬发群本脉和泼翔技能,这一改不得不考虑毒玄修的诱惑
作者:
落雪月下
时间:
2015-7-6 13:09
乱斗战场感受过,净心匪毒这个技能算废了,大毒上限被改成断肠加攻击,然并卵,威力效果并不明显,而且毒医又脆,大毒以后就危险;然后错骨CD变成3秒,这2个技能对毒医来说是削弱了……罂雪略看不懂,一般毒医开罂雪,就是准备攻击了,多了个治疗伤害,估计以后打法又要变了,开了罂雪使劲奶自己吧,毒医能有多少治疗;止行的话,和天机拖鞋不同,没有僵直,也不能改变目标面向,所以碰到对面毒修的BX追你,别回头,使劲跑,不然一回头你就被推到对面了;毒修这一系真是不知道要怎么取舍,还作为一只半毒的BX真是略纠结……到底还要不要继续修毒……
作者:
609469702
时间:
2015-7-6 14:44
标题:
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19#
落雪月下
罂针百炼技能是怎么算的,所有毒系技能必定都有穿刺加成吗?
作者:
摸摸大母鹅屁股
时间:
2015-7-6 15:05
本帖最后由 金金吖 于 2015-7-6 15:17 编辑
。。。。。。。。。。不管是哪种BX都应该把固本点满的好么= =
LZ你到底懂不懂BX = =
力医不点错骨,魂或者魂念的不点9心?
-----
哦,我忘记考虑到魂追电的BX了
作者:
刘升
时间:
2015-7-6 15:16
爆料不是说大幅度提高毒系玄修的伤害吗?我怎么觉得反而降低伤害了呢?九心完完全全就是没用的技能了 68%血大毒也没了 提高那么点无助的技能威力请问能打死谁?破甲还要降低技能威力
作者:
609469702
时间:
2015-7-6 15:17
标题:
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21#
金金吖
我在前面讲了,九心降低生命上限,比以前扣血效果还差,毒医生死一瞬间,降低上限没用,沙包医用来降低9%生命上限也没用,又不能扣血,10秒后恢复,没作用。 错骨回气三秒,让唯一短cd技能从1秒变3秒,是极大削弱,伤害没加,力医不是靠抽蓝,力医一般不加吟唱,毒技能也不能常用,没持续输出技能。这个技能除了沙包外其他冰心基本没用。
作者:
刘升
时间:
2015-7-6 15:20
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21#
金金吖
九心真的没必要去加 改过之后是降低生命上限而不是掉血了,力医是靠错骨输出的,改过之后CD3秒 所以楼主说不点也没有什么不多
作者:
色包子
时间:
2015-7-6 15:23
十分欣喜的看到楼主提到力医 表示真的好开森……
但是错骨这个我也在考虑 还是要看战场效果 虽然说错骨CD变长但实际上真正战斗的时候能用的错骨的次数不多 力医又不可能续航 抽个蓝灵感觉还是很有必要的
但是楼主你提供的力医加点好诡异啊 表示从来都不点固本的说
作者:
摸摸大母鹅屁股
时间:
2015-7-6 15:28
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23#
609469702
所以你这个是根据新玄修来的?
那你好歹把固本减伤点满吧
本来就已经够脆的的了,还不要白送的减伤
不过我觉得罂针百炼真的挺鸡肋的,比较适合力医,我是个魂念BX都没点
现在KFZ的文案水平越来越看不懂了,新的罂雪千堆到底是怎么回事至今没看懂 = =
是要用了罂雪千堆之后给自己使劲加血增加伤害的意思么?
作者:
摸摸大母鹅屁股
时间:
2015-7-6 15:30
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24#
刘升
对啊,9心没必要,但是力医点9心为了什么?
作者:
闲丶闲
时间:
2015-7-6 15:38
新的不好
作者:
刘升
时间:
2015-7-6 15:52
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27#
金金吖
不管什么冰心都不应该点新九心这个技能,浪费点数
作者:
落雪月下
时间:
2015-7-7 04:20
九心被削弱,估计是流光爆天兵天将伤害太高,上了七步天兵可以不跑,九心叠加起来最多可以一次爆9W多血
作者:
落雪月下
时间:
2015-7-7 04:21
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20#
609469702
抱歉啊,不是数据党,无法告诉罂针这个技能怎么算
作者:
609469702
时间:
2015-7-7 13:07
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27#
金金吖
为了湊点数,力医不能点错骨玄修,但是不点的话点数不够,不能点第三排,点九心没用,总比点错骨削弱攻击来的好
作者:
609469702
时间:
2015-7-7 13:16
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25#
色包子
我有个小号准备弄力医,因为最近没时间没没弄,对力医也不是很了解。我觉得固本减伤比魂念加成来的有用,纯力医用战场套比较合适,点魂牵梦绕,加的太少,不如固本减伤,虽然少但是配合3.5知彼还是有作用。对于用罂散套的力医,用魂念加成玄修是当然不错的。
力医可以用一代九天,伤害虽然低了,但是15米普攻和错骨配合起来,伤害应该不错。错骨我比较纠结,这个技能是罂针加强最多的一个针系技能,假如这次对于毒系加成是百分百触发罂针效果,那么点抽蓝玄修也是可以,反正毒系伤害就能弥补了
作者:
色包子
时间:
2015-7-7 14:01
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33#
609469702
别的力医什么情况我不知道 但是我现在这个力医来说 错骨基本是戳不上几下的 可以说抢人头不错 但是真看输出的话3秒CD实际上没什么太削弱的感觉
固本的减伤和花草合体的减伤是一类的但是和知彼不是一类的 并不是相加 所以实际上固本的3.5减伤配合花草合体效果不错但是配合知彼效果就要打折扣了
一代九天有 但实际上15米的普攻没什么用 打不到就是打不到 为了点射程去放弃天域的攻击和穿刺不值得
世界套力医没研究过 因为本身力医打人不破防 就像知彼是硬减伤一样 人祸也是硬性增加输出 再加上力转化低 肯定要比世界套合算的
还有建议弄力医可以尝试小攻 我现在是改不了了……
就酱
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