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标题:
作为一只69的攻鬼
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作者:
雨落梧桐丶
时间:
2015-7-8 10:22
标题:
作为一只69的攻鬼
新玄修对于69来说左右各有一个技能的调整,受鬼的BB变的脆了一点。攻鬼多了一个晕。
这次新玄修的迭代,我最怕的就是把无敌、鬼影的会心和@洒墨 的射程给和谐了,毕竟69阶段而言,这三个的提升还是很明显的。
既然没有大的改动就还算庆幸。69的攻鬼装备成型后还是很厉害的。比不上WL YL等69长期强势的职业,但是杀人也绝不含糊。
希望鬼墨以后会更好吧。。
作者:
昵称d4a472
时间:
2015-7-8 10:26
会心一顶,你这洒墨射程很有内涵
作者:
洒墨
时间:
2015-7-8 10:27
等等,我是个人啊,我不是技能啊!
墨染是个惊喜,有墨伤马没,弄一个啊记得。
作者:
wujiaxun1989
时间:
2015-7-8 10:30
该从哪里匀点玄修点来加墨染呢
作者:
彻小彻
时间:
2015-7-8 10:50
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4#
wujiaxun1989
我也是这么想的,从哪挪呢?
作者:
雨落梧桐丶
时间:
2015-7-8 12:02
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4#
wujiaxun1989
这个还是看具体数值才能决定吧。如果1级就有等同效果只要一点了。就把喋血杀戮挪一点过来。等具体数值出来吧。鬼息和喋血杀戮两个的挪过来可能好一点
作者:
雨落梧桐丶
时间:
2015-7-8 12:03
主马就是墨伤的。鬼魅马养了几匹都没有就没弄最后主马搞好了才来了一匹鬼魅的。。
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3#
洒墨
作者:
丷青小画
时间:
2015-7-8 13:13
鬼息那个我没点。 这次的墨染也就群战里用用, Pk和单走遇敌依然和以前一样。
作者:
丷青小画
时间:
2015-7-8 13:14
还有不知道那个晕是几S啊?
作者:
beidiwangtx2
时间:
2015-7-9 09:34
我一直觉得墨伤马最好,那无敌时间
作者:
冬丶辰
时间:
2015-7-9 09:35
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10#
beidiwangtx2
用无敌的时候,根本就来不及点马技能的。。。
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