2:其次你得追电够高。(唱歌依赖较低,技能射程普遍偏低)
3:炼化只能走小攻解放蓝属性。(龙息持续时间加长,小攻首选)
我们来看看目前几个玄修给出的信息:
【镜湖飞度】
变身不再减少造成伤害!(左修无疑,以后变身有就用不用考虑了)
【真龙之血】
男性角色:使用龙血之契后受到伤害即回血
女性角色:灵血云光按照目标损失的生命值额外附加伤害 (这2个应该属于BUFF!持续时间很关键
具体数值不清楚,反正男龙加强了身板,女的加强了输出)
螭蛟拳池】
寒水磷光额外降低回气和射程
(回气快了,变相加强了输出,毕竟破防加无助!射程变短有点伤)
【二龙戏珠】
龙战于野施法时间降低、射程降低、回气略微提高,有几率额外触发1~2次
(这个技能改得让女龙欲哭无泪~聚气时间变少,应该是变成1秒。射程变成20,回气估计不低于3秒。)
有几率触发1-2次额外伤害很不错!配合灵血云光的扣血和无助!2个技能总伤害媲美4个龙战!就看概率了,龙战丢完可以用用别的技能。就我理解短时间爆发上去了,至于持续输出嘛,本来也没机会一直丢龙战。
【摧枯拉朽】
技能滑过时额外提高重击和命中,状态可累加(稍微改善重击流面对高回避的尴尬,数值估计也杯水车薪)
【狂龙之怒】
怒龙之袭射程大幅度提高,并有几率额外造成混乱效果(射程大幅提升!估计也有15米,关键是带混乱,克制读条职业效果明显)
灵心鸩羽】
男性角色:斗转参横反击有几率造成眩晕----女性角色:不变
(斗转反击概率眩晕比较不错,逃命用,冲人堆打乱节奏,稍微改善了手短,没先手控的尴尬)
【破釜沉舟】
小幅提高背水殇歌损失生命值,大幅度提高其技能威力
(KFZ肯定觉得LW控制太多必须加以限制,所以提高了耗血,男龙还勉强不亏,魂龙不必点)
【浅濑难涉】
绿野流沼变为群体指向性技能,施法距离略微降低
(这个技能的改动是有翻天覆地的变化的,女龙连招不再是单一的龙战,射程预计30码。)
变成群体技能是亮点
【灵歌噬梦】
额外修改对自己施展效果为受到伤害将使敌方必然进入强控,受到多次攻击效果才消失
(这个看上去牛逼哄哄,其实关键得看持续时间,亮点就是中了掉血状态 这个技能一开可持续控制。小白脸不再能一直三六了有没有,YL连不起技能了,等等!还得看数值和次数还有持续时间)
【浮光流影】
非变身状态下可使用更多技能
(变身限制的技能就4个,这个估计也就解放2个技能)
【灵巫千蛊】
主动技能,对面在此技能状态持续时间内每次收到攻击额外受到伤害,伤害可多次叠加
(类似神启的加伤害技能!只是伤害会立马结算,持续时间越久越犀利)
【龙之吐息】
大幅提高龙息涤魂持续时间(30秒不用怀疑)
【虎鼓鸾车】
男性角色:额外降低龙行天下回气时间
女性角色:额外提高曼珠沙华技能威力
(这个可有可无因为数值绝对不高)
【洞天石扇】
男性角色:不变
女性角色:引魂摄月无需引导,仅可对敌方使用,持续时间降低
(又一个关键性改变!为什么怎么说,虽然持续时间变短(估计减半)但是对于女龙的输出环境有明显提升,灵歌 2个减速技能,加上这个加强版定身。无需引导,你可以跑可以输出,但是对面只能呆原地无法破解)
【群兽奔腾】
主动技能,引导技,大范围连续冲击造成伤害
(估计是加强男受龙的群体输出能力,没负面,还要引导。略微鸡肋)
总的来说男龙加强幅度较大,毕竟男龙相比女龙不是在一个起跑线。
女龙的输出不再依赖没负面的龙战!
(举例浅析下大概的连招,一个灵歌过去接个寒水,卡个龙战,用个绿野减速,如果对面不打你》灵歌状态没了就接个引魂定住继续龙战,再接绿野!唱歌要求不高,可堆追电放风筝!低了注定打不到人)
当然怎么连招见仁见智,以上只是举例,虽然龙战消了输出环境,但是威力没改,短时间爆发肯定提升了,期间又不是等下一个龙战,你可以接减速 ,上去束手.晕他之类的》看上去貌似输出低了,其实弥补了龙战没负面的尴尬!
当然这一切的前提必须是你不能脆成狗!!!!
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