《天下3》官方论坛
标题:
我是龙巫,我有话要说
[打印本页]
作者:
peng_zhenlin
时间:
2015-7-8 18:18
标题:
我是龙巫,我有话要说
本帖最后由 peng_zhenlin 于 2015-7-9 16:34 编辑
先说一句题外话,有玩家建议弈剑的玄修 上善若水 回复篮量上升,并回复一定量的灵力——个人觉得这建议很好,望采纳。
官方说龙巫的职业定位是辅助(全力天机无可挡,全魂冰心天域杖,风行人跑比马快,疾语疯狂减吟唱——大荒还有职业定位么?),那么,辅助是什么?
治疗有冰心,加蓝有弈剑,强控场 有云麓、荒火,团队增益有天机的阵、冰心的脉,控制、输出基本人手一套,龙巫的特色在哪里,辅助在哪里?
十大门派,细分流派的话,或攻或受,介于其间的半受。无论攻还是受,按输出偏重击还是会心,分为 重击流、会心流 和双修。特别地,弈剑 和 龙巫 按输出 分为 物攻流、法攻流和 双修流。因为技能伤害类型驳杂,龙巫和弈剑应该是更适合会心输出——虽然全民爱 神明属性,已经不是会心流逆天的时代了。
龙巫不仅技能类似弈剑,有物攻有法攻,武器的攻击也很相近。不过,仔细比较发现,杵的命中比剑略高,而剑的会心比杵高。
作为硬甲,龙巫武器加攻不如荒火、天机、翎羽,略高于魍魉的双刀但会心根本不能和魍魉比。以前看到大神的帖子,记得龙巫的力成长(只与武器有关,但龙巫的输出技能多限定用杵)、体成长都低,体成长和翎羽、魍魉、弈剑一样(属于其他网游中定义的“皮甲”)。而且后期,其他硬甲通过某些途径都有无视(部分)物防、降低物防的技能了,而龙巫只有怒龙有破甲效果。(另外,寒水磷光 回气25,毒系伤害,忽视50%法防。)所以,龙巫的技能威力看起来高,用起来伤害并不出色。
龙巫还有个毛病,缺蓝,太缺蓝了。据其他玩家反映,全念龙巫下个本都能缺蓝。
按照游戏的初期设定,硬甲的输出以武功(物理伤害技能)为主,软甲的输出以法术(法术伤害技能)为主。冰心、太虚、弈剑先后有大量玩家违背这个初期设定,貌似都被坑惨了,有些人直接离开,不再回来。所以,我不推荐同门堆魂,做所谓的“硬甲法师”。
毕竟弈剑是软甲,龙巫是硬甲(至少现在还是这么分的),不多做比较。
作者:
peng_zhenlin
时间:
2015-7-8 18:41
上面还漏了一点,破坏职业定位的,还有附伤。本来,法术伤害主要是吟唱法术造成的,但附伤能够用瞬发技能打出法术伤害。现在不少硬甲的附伤都破千了吧,甩吟唱法术几条街,不要太划算。
硬甲里,还有荒火、翎羽、魍魉的门派基础技能也是有法术技能的,荒火3个,翎羽7个,魍魉1个。技能、装备稍作调整的话,全魂翎羽未必不可行。那么,其实与龙巫最相似的门派应该是翎羽。可能有些人不知道,其实“硬甲法师”这个外号早就有了,不过说的是翎羽,因为翎羽像法师一样是远程输出。
新天下的时候,将弈剑的天回系改出3个武功来,应该是一种尝试——并不是要作死打造“软甲战士(近战)”,而是打造成远程有法术,被近身以后有3路挥砍的强适应性门派。当时是取得了巨大成功的,毕竟除了冰心、弈剑,其他软甲(云麓、太虚)被近身是很难受的。
作者:
peng_zhenlin
时间:
2015-7-8 18:48
加魂或念的成长,各门派都一样(虽然天机完全用不到);加体的成长,龙巫是皮甲水平,不高;杵的力成长,和剑一样吧,偏低。
然后,龙巫是硬甲,硬甲的装备很难堆回避,龙巫的世界套也没有疾属性。一番分析下来,龙巫似乎堆魂(攻)或念(受)比较好,堆敏物法双修也不错。
作者:
peng_zhenlin
时间:
2015-7-8 19:37
本帖最后由 peng_zhenlin 于 2015-7-9 16:07 编辑
看到 悲剧的剧 的帖子,我也分析一下龙巫现阶段弱势的原因。
受龙,不能像冰心一样念疾体全面发展,只好堆双防、神明。自己的输出不能看不说,碰上重击流,你懂的。
就是现在,比控制,我感觉龙巫未必能进前三,第一应该是云麓。个人一直觉得强输出和强控制应该是分开的。YY一下场景:龙巫变身(输出降低30%,减伤30%),冲入敌群背水、仙魔、破胆、风七雷,荒火冲进去转转,云麓靠近了火天罚……
攻龙,不外乎力龙、魂龙、双修龙。
力龙,常用技能 龙吟系(龙战除外的5个)、灵巫系(除蝶舞、寒水 外的4个)、龙幻系6个。力龙一般是堆双防、追电,射程-吟唱比低的根本没法用。回气低于10秒的只有龙刃、游龙和 亢龙。怒龙 是拉近距离的,同时也是输出增益技能(破甲)。天机的暴虎 带晕,荒火的火神怒带晕,魍魉的残影剑带定身,翎羽只需远远地射死你;弈剑的七曜带定身,太虚、云麓一般是避免被近身,冰心除了荒火、魍魉能秒的少吧?
怒龙之袭这个坑爹的近程“近身”技能。它本身不带控制,再加上长达1.5秒的调息无法衔接技能,而且还是近身技能,所以十分容易被反制。尽管它威力大,伤害高,估计依然没有人把他当冲脸技能用——可能它最大的作用就是收人头吧?
灵歌、蜃影、龙行天下 调息2秒,背水群晕4秒调息3秒,其他调息1.5秒。龙行天下、怒龙 这两个冲锋技能都不带强控,很容易刚近身就被反控、甩开。
作者:
peng_zhenlin
时间:
2015-7-8 19:47
魂龙
龙战主打,龙刃、怒龙之外的技能基本都用得到。绿野流沼缓速似乎很给力,但经常打空气,又没有射程增远特技或技能加射程,魂龙缺输出环境。
为什么 龙战于野这样一个有着高的附伤,150%的威力,吟唱1.3,调息1.5,回气0.8,还自带命中力的强力技能,会如此不堪呢?仅仅是因为它不带负面状态吗?
我们不妨来对比一下太虚观的郁风真诀。郁风真诀读条略长(2.5秒),哪怕加上神速真诀带来的疾语,它依然比龙战于野读条长(1.3秒);郁风真诀的威力与龙战于野相同。和龙战相比,大风就是多了个郁气,于是太虚一度是单挑王。但事实真的是这样吗?
作者:
moji
时间:
2015-7-8 20:26
前排么?
作者:
筱染
时间:
2015-7-8 20:27
个人觉得,这样的帖子还是贴到一桶去吧……毕竟差不多的东西宫里已经有了
作者:
慕寒丶龙
时间:
2015-7-8 21:16
太虚单挑王是因为大风射程远,自带郁气克制所有软件职业。带影子人宠双定加FJ抽蓝,克制多数硬甲职业。而且由于BB的多样性,以及疾语炼化后1S以下的吹风速度,单挑很犀利。
龙巫之前确实很弱势。我用全力龙巫去战场连个伤害都打不出来。。。希望这次龙巫玄修能给带来一些改变吧。。。
作者:
qazabo
时间:
2015-7-8 21:59
本帖最后由 qazabo 于 2015-7-9 16:44 编辑
回复
8#
慕寒丶龙
没有无视物防技能,打700变成打1000.版主觉得差别有多大?
作者:
芈添晴
时间:
2015-7-9 10:06
我不觉得怒龙多好,也不觉得是近身技能 和一血皮HH打算怒龙上去提醒我射程不在范围内被反控了一套天地仙魔。也曾经和HH起追血皮 被在自己后面的HH用伤抢过头
作者:
qazabo
时间:
2015-7-9 16:45
回复
5#
peng_zhenlin
打错了,编辑改了下
作者:
peng_zhenlin
时间:
2015-7-9 17:49
本帖最后由 peng_zhenlin 于 2015-7-9 19:15 编辑
这次比较下大荒十大门派的冲锋技能
天机——暴虎冯河 射程20 回气30 调息1.5,2秒眩晕(50%体力限制)
荒火——江湖技能 火神怒 射程约20,1秒眩晕
——玄修
铄石流金:主动技能,迅速冲向目标,射程12/15/20米,攻击增加475~765,威力60%。对目标及6米范围内的敌人造成0.5秒的眩晕和8秒的1级的逆脉状态。瞬发,回气90秒,调息1.5秒。(铄石流金 即将替换为 霸王拽刀:主动技,状态下单次受到的伤害达到一定值,可选择瞬移至伤害来源旁并对其造成伤害——相比于铄石流金,霸王拽刀 的发动条件更加苛刻)
魍魉——残影剑 射程15,回气12,调息1.5,3秒定身
龙巫——怒龙之袭,射程8,回气12,调息1.5,6秒破甲
——龙行天下,射程20,回气30,调息2,8秒迟钝和闭气(变身状态限制)
弈剑——七曜人寰诀,射程15,回气15,吟唱0.5,调息1.5,2秒定身
可以发现就 怒龙 射程最短。现在高端号追电都起来了,8米射程真心不够看,建议调整为15米。调息1.5秒没问题,带个定身1.5秒总可以吧?
作者:
qazabo
时间:
2015-7-9 18:07
回复
12#
peng_zhenlin
宫友,你忘记了HH的火神系玄修大招‘铄石流金’。这也是个冲锋技能。
作者:
芈添晴
时间:
2015-7-10 10:36
所以我说怒龙的射程和附加伤害都是虚的
作者:
丿回眸笑
时间:
2015-7-10 11:38
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
叶夜耶
时间:
2015-7-10 11:48
回复
12#
peng_zhenlin
WL残影是20M,玄修第一排加的5M!!!!!
欢迎光临 《天下3》官方论坛 (https://tx3.netease.com/)
Powered by Discuz! X3.3