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标题: 小平民玩家给游戏一点点小小的建议噢亲~ [打印本页]

作者: 丿浅丨浅丿    时间: 2015-7-22 15:48
标题: 小平民玩家给游戏一点点小小的建议噢亲~
很想说一些关于职业理性的分析,不知道会不会被F喔~
             1,我希望玄修能够通过优秀的操作来实现1V1的对决压制,而不是单纯的靠技能。         
             职业定位,我觉得,有些好的东西可以去借鉴,去参考。
           3,战斗方面,关注了一些演兵的比赛,说实话,很难看到精彩的团队配合,齐心协力共赢的场景,或许在高端局甲组PVP有,只是我觉得如果能让低端局PVP能出现,那么我非常愿意每天去战场一起激情,我建议在战场加入一个两边职业人数限定的排队与分配,我不在乎排队等多久,但求一场公平!
【其次建议在战场取消药品直接回复】,突出BX,YJ,在战场这2特殊回复职业的地位,如果你身边没有治疗,那么请别无脑去干!,如果你身边没有YJ,那么请别去打消耗续航!这一点我希望能采纳。
           4,乐趣,再华丽的特效和技能也比不了一次感动和激情,这里要给新出的主线和归墟战场点个赞。
         以下是个人职业看法:
   【天机】我希望是很肉,难被单杀,近身易缠住对手,但是容易被控制,风筝到黑屏GG
    【冰心】无脑加血?,单在妙手上,如果能够放弃掉念加成,加入生命值最大百分比加成,但是会消耗自身一定百分比的血量,毒系技能可以去回复血量,在单挑的小规模的时候,是加血还是攻击,我相信这样会很有意思 ,小翅膀高操作的BX会不会也有上场的舞台呢?
    【太虚】给丫的一身烦人的软控吧,硬控太多,又是法系,这样会不会和YL冲突了呢? 我觉得太虚更应该被定位成一个【辅助】
   【云麓】大法师,超爆发,有硬控,能再脆一点吗?如果这都能小团战无敌保命技能了,那么打手还怎么敢上前贴脸?就算是个大翅膀云麓,如果被近身,我希望一个小翅膀也能去教他怎么做人
  【魍魉】一个刺客,AD里面和云麓一样的爆发,我感觉短时间几秒内的免疫应该给魍魉,而不是减伤,要么秒杀要么被秒咯,嗯应该是这样的!
   【翎羽】无限风筝的黏人的代表,有【小】爆发,可以有超人的移动速度,如果位移技能太多,减速和破甲我觉得拥有这2个负面BUFF足矣!

   【弈剑】 能远能近能回复,怎么说也是个半肉,介于现在的力敏,如果去除幻心的直接破甲增加攻击距离和额外伤害,炫炎上面每次命中技能降低敌方防御,三阳六合每次命中技能降低敌方法防,【这样能够分隔魂剑和敏剑的定位吗 】,在归元流风的技能上能否加入附加对方最大生命值的伤害的加成和伤害吸血效果,在面对硬甲的时候能也有一战资本,小团战应该会很有意思,五岳为轻一个人免伤60%可以,大家一起免伤60%这才好玩嘛!
     “上善”是弈剑的特色,如果可以攻击的敌方的话,抽取蓝量百分比,会不会才是属于他的在蓝量方面控制的特色!
        “有归”状态的控制权,清除对方把自己的负面状态双倍施加给敌方,已己之道还施彼身。         
这个职业我写了那么多,不知道是否达到了对于(弈剑:见招拆招,游刃有余,博弈的理解),                                                                   免控其实不能有!
            原谅我不会排版,不过我希望KFZ能参考论坛平民玩家的意见!一款喜欢的游戏,需要【一起】创造~
作者: 兜兜小包子    时间: 2015-7-22 15:51
这字体颜色看着眼睛累
作者: 丿浅丨浅丿    时间: 2015-7-22 15:56
手残党我真心不会排版!
作者: 遇剑    时间: 2015-7-22 15:57
妹纸,来玩DOTA2吧,这才是正道。
作者: 丷筱瓷    时间: 2015-7-22 15:58
本帖最后由 夜落枫无痕 于 2015-7-22 16:01 编辑

万一战场恰好没冰心没弈剑呢。。自己想快点吃血回复参战都不行么。。别的游戏也没有这种设定吧。然后大翅膀FS被小翅膀近身就要被吊打?小翅膀WL都笑了不是。。
作者: 筱魚    时间: 2015-7-22 15:58
眼已瞎。。。
作者: 呆潴    时间: 2015-7-22 15:59
楼主你就说你是不是玩WL的
作者: 幻心兵解    时间: 2015-7-22 15:59
给你粉粉了 摸头。。。
作者: 白杨河    时间: 2015-7-22 16:01
眼已瞎。。。
筱魚 发表于 2015-7-22 15:58


+1
作者: 乄大蛇丸    时间: 2015-7-22 16:05
用心了 帮顶。可惜啊
作者: 晴夜    时间: 2015-7-22 16:08
那冰心全堆体去了。。。。。念属性给谁用。。
作者: 彼岸乄黄泉莫问    时间: 2015-7-22 16:14
楼主说太虚是辅助性职业,个人完全不反对  太虚的原始定位就是  远程  召唤  控制  。但是太虚有硬控么?我是不知道 如果缚足能控住人的话 勉强算一个吧  现在硬控靠的是云麓和HH  团战硬控有靠太虚的么?

楼主说云麓是大法师超爆发 有硬控   云麓的原始定位是远程 高攻 法师  那么现在云麓是担负的高攻输出  又要去硬控  责任重大哟

既然说定位 我觉得还是把控制给辅助的太虚   把输出给云麓好了
作者: 大荒I老兵    时间: 2015-7-22 16:15
看着挺好的,但是做做梦就好,,,,
作者: 丿浅丨浅丿    时间: 2015-7-22 16:16
回复 12# 彼岸乄黄泉莫问


     因为太虚的机动性比云麓高很多,而且输出上在小规模并不逊色!
作者: 不斩相思不忍顾    时间: 2015-7-22 16:22
本帖最后由 不斩相思不忍顾 于 2015-7-22 16:23 编辑

“【太虚】给丫的一身烦人的软控吧,硬控太多”
楼主你的意思是太虚的定身和恐惧是硬控?眩晕才是硬控吧?定身和恐惧等受伤害有几率解除的控制是属于软控范畴吧
作者: 彼岸乄黄泉莫问    时间: 2015-7-22 16:22
回复 14# 丿浅丨浅丿


    现在太虚在JJC和插旗 很有地位  因为基本能有状态 和 能控住一部分,然后就开始输出。。。大一点的范围  演兵 势力战呢? 太虚的辅助作用体现不出来   各种的巴蜀雪竹单走秀   一到团战  给团队的作用很小  所以演兵赛有带太虚的么?

只能说目前 太虚 和云麓 都不在他们原先的定位了
作者: 逆流砂    时间: 2015-7-22 16:23
典型的自己没车就非要逼着别人一起走路的言论
作者: 小姒萌萌哒    时间: 2015-7-22 16:23
然后过几天楼主又来发帖~开场战场两个小时,每次开都是在副本,让不让人玩了
作者: shuky    时间: 2015-7-22 16:25
回复 16# 彼岸乄黄泉莫问


    演兵偶尔会上太虚的,针对对面地阵的情况下,符惊控制会更稳一些
作者: 神来之笔    时间: 2015-7-22 16:34
跟撸啊撸没任何可比性,谈平衡,人家某个英雄弱了换一个就是,也就6300金币最多,这里职业弱了换一个可是好几个6300人民币啊!RMB游戏不谈平衡。
作者: 彼岸乄黄泉莫问    时间: 2015-7-22 16:34
回复 19# shuky


    符惊和定身都是需要读条的   符惊的效果固然很好  但是加一个太虚 不如加一个云麓实在
作者: 卖79极品YJ号    时间: 2015-7-22 16:41
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: shuky    时间: 2015-7-22 16:42
回复 21# 彼岸乄黄泉莫问


    话是没错啦,上演兵的其实一般也就天机荒火云麓冰心,其他都不会配备多的,太吃状态不是很适合演兵节奏
太虚上演兵一般是特定情况针对特定阵容而已,符惊在地阵情况下控制稳当点,不过就算配备也不会多,也是没办法的事情,过于吃状态的职业上演兵效果都不好,太虚一直也就是个不上不下的职业,竞技场地位稳固,战场不好玩
作者: 季末゜花未落ゝ    时间: 2015-7-22 17:01
取消红蓝药的瞬间回复,那就开放那些坐回药在战斗中使用。不然别说战场了,小翅膀都不用下本了。BX奶着奶着就把自己奶死了。以后下本喊扛本的和打手都得注明三围血量了。
YL要改脆皮,WL、YM增加爆发,你让YL团战往哪站?后排WL偷人头还不受控,中间YM点杀,前面被硬甲2刀砍。副本一乱仇恨就被BOSS秒,副本也不用下了,去了也没BX敢奶,不是YL被怪打死就是BX自己被奶死。这门派直接取消算了。TX现在弱是因为人物属性在不断提高但是宝宝还是维持原样,碰到输出高一点的职业一两刀就秒了,宝宝的控已经完全不算在控制技能里了,很多TX宝宝死了之后都来不及着,只有空下来的时候才来得及招一个。TX的控说多不多说少也不少了,给TX继续加控制技能不如加强宝宝,至少在输出维持现状的情况下双防血量改成跟人物一致,或者直接跟人物共用属性和血量,参考桃溪的双生木,把太虚的双线操作效果发挥出来。肉TJ现在就有啊,念TJ,一个小翅膀都能顶着火力丢技能。
作者: 花の雨    时间: 2015-7-22 17:13
mmo游戏有钱就是大爷。。。
作者: 龙战天下呵呵    时间: 2015-7-22 17:16
少玩撸撸撸!~
作者: 啥逼玩应啊    时间: 2015-7-22 20:00
为啥楼主没有说HH在你心中是咋想的呢?   难道HH是观众?
作者: 水波缈缈暮烟凝    时间: 2015-7-23 11:33
楼主为神马我看你说的bx这么像星妈……是只有我一个人这么看嘛→_→然而这些改动是会把整个游戏的技能和机制全部改变的,现在单改玄修就已经怨声载道了……
作者: 归去x来兮    时间: 2015-7-23 13:29
说来说去,还是天下贰好玩有同感的给个纷纷
作者: 缘妙不可言    时间: 2015-7-23 15:45
回复 23# shuky


    作为荒火不得不说,群战是荒火多还是法师冰心多。
作者: 不要鸡动保持蛋定    时间: 2015-7-23 15:59
本帖最后由 没种的册我号 于 2015-7-23 16:02 编辑

回复 1# 丿浅丨浅丿

这就是理想中的职业定位,很好很强大,可惜开发组的思维还达不到这步,唉^年轻人经验少。
作者: 彡蜗牛灬    时间: 2015-7-23 16:17
撸主好长时间没玩游戏了
作者: 陌路单曲    时间: 2015-7-23 16:54
真是想多了
作者: shuky    时间: 2015-7-23 17:00
回复 30# 缘妙不可言


    群战yl多,但是说演兵的话,hh也不少了
作者: 几度薄凉皆虚妄    时间: 2015-7-23 17:03
只求攻职业平衡,受职业抗两个同装评攻职业稍有不慎会卒这样的状况。而不是现在一个受能牵制四五个人甚至更多
作者: jabc159753    时间: 2015-7-23 17:10
别说那么多,回到天下2时代就行了。现在的3时代越改越恶心。。。
作者: 乄凌云丷    时间: 2015-7-23 17:12
这建议不错,挺LZ,特别是那个战场的建议我觉得可以借鉴。
作者: 龙战天下呵呵    时间: 2015-7-23 17:12
您说的内容是关于弈剑的内容哈容易引起不必要的争论哈
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