《天下3》官方论坛

标题: 预测压力测试会留下多少人? [打印本页]

作者: 墨水    时间: 2006-12-12 12:13
标题: 预测压力测试会留下多少人?
:handshake不是捣乱,只是想让大家评评,如果这样的天下进行压力测试,会留下多少人?
记得游戏给人的第一印象很重要
9个月的测试我不说什么,因为还没公测,但是如果进入压力测试的话,就等于跟全国的玩家见面了
最多2,3个月就公测,难道2,3个月能做好全部?
如果可以,当我在废话
这样的天下,真的是我们想要的吗?
请问能吸引多少人?
现在的天下多少缺陷,大家心知肚明
谢谢,要反驳的话,回帖吧。
请不要辱骂:handshake
作者: 不见长安    时间: 2006-12-12 12:15
没有必要
作者: 卧室管仲    时间: 2006-12-12 12:18
楼上的很喜欢拿大唐来说事呢……难道是有阴影了……
作者: zhemingxu    时间: 2006-12-12 12:21
请问3测的5000张号..留下多少人:o
作者: zhemingxu    时间: 2006-12-12 12:22
原帖由 卧室管仲 于 2006-12-12 12:18 发表
楼上的很喜欢拿大唐来说事呢……难道是有阴影了……


很正常...

咱们国家的人.....对印象2字太注重了
作者: 快淹死的鱼    时间: 2006-12-12 12:25
哈..跟着群众走

[ 本帖最后由 快淹死的鱼 于 2006-12-12 12:37 编辑 ]
作者: 剑势    时间: 2006-12-12 12:26
标题: 说你们笨还不信~~


[ 本帖最后由 剑势 于 2006-12-12 12:35 编辑 ]
作者: 凤栖于梧    时间: 2006-12-12 12:51
讨论RP的帖子全部处理完毕了。

正常主题按次序打开中。
作者: 小楼听风雨    时间: 2006-12-12 12:52
嗯嗯。。。。安静还是比较公允。。。
作者: 微★微    时间: 2006-12-12 12:54
原帖由 安静 于 2006-12-12 12:51 发表
讨论RP的帖子全部处理完毕了。

正常主题按次序打开中。

恩 现在就安静还算是个合格的斑斑  啥都不说了 顶就一个字
作者: 紫冥    时间: 2006-12-12 12:57
:L:L又开了...
看来斑竹们的压力大啊....
我感觉优化后.并且主要功能修正后..
大家会喜欢 ....
作者: 364919109    时间: 2006-12-12 12:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 風怜玥    时间: 2006-12-12 12:59
原帖由 微★微 于 2006-12-12 12:54 发表

恩 现在就安静还算是个合格的斑斑  啥都不说了 顶就一个字


这句顶下,嘿嘿:victory:
作者: 快淹死的鱼    时间: 2006-12-12 12:59
主要还是大家提的这些意见
希望改进
作者: 紫冥    时间: 2006-12-12 13:03
原帖由 364919109 于 2006-12-12 12:59 发表
优化?
你们知道什么是优化么?

优化并不能根治一些硬伤!
过几天看到效果,大家就明白了!

那貌似你是开发组的:o:o
你连以后都知道啊...:$:$
作者: wpxq67hao    时间: 2006-12-12 13:06
**************

[ 本帖最后由 不见长安 于 2006-12-12 13:11 编辑 ]
作者: xcsylss    时间: 2006-12-12 13:08
墨水 ..我想还是封了吧.....

没意义了...

看看楼上的兄台(19)楼......
作者: 不见长安    时间: 2006-12-12 13:08
原帖由 wpxq67hao 于 2006-12-12 13:06 发表
开此投票贴的是个惟恐天下不乱的家伙.还说什么别捣乱,明显的此地无银300两.唾弃之~~~
  我们不需要预言者,诺查.丹玛斯比你还能预测,他说1999年有世纪灾难,我咋没看见?
顺带说下,元始那啥你去玩单机吧,你想用金山 ...


请不要发讨论有关玩家素质之类的贴自
作者: 快淹死的鱼    时间: 2006-12-12 13:09
19楼的人应该删了吧.
作者: 墨水    时间: 2006-12-12 13:12
原帖由 wpxq67hao 于 2006-12-12 13:06 发表
开此投票贴的是个惟恐天下不乱的家伙.还说什么别捣乱,明显的此地无银300两.唾弃之~~~
  我们不需要预言者,诺查.丹玛斯比你还能预测,他说1999年有世纪灾难,我咋没看见?
顺带说下,元始那啥你去玩单机吧,你想用金山 ...

呵。没事。你如果这样认为,就当是这样吧
貌似我没自己在那预测吧
只是让大家选择下
也给开发组个建议
让他们努力下。表让我们失望而已
呵,你怎么想不损失我身上一根毫毛
作者: 风夕雅    时间: 2006-12-12 13:12
感觉争议的内容  基本上都还是那几个点
米啥变化

人数....我没投票  因为对数字没有概念...........连现在有多少人都不知道...汗......

所以我选没有的项:不知道
作者: 若天    时间: 2006-12-12 13:13
其实从这个投票大体可以看出就先阶段大家对天下2的满意程度的。。。
作者: wpxq67hao    时间: 2006-12-12 13:16
改了也没用,已经有人引用我的话了,嘿~~这种投票贴我还是建议喀嚓了好,根本没 意义!
作者: zhemingxu    时间: 2006-12-12 13:18
说投1000的是枪手.是惟恐天下不乱....简直是无稽之谈...

难道这么多人都是枪手?????????

从一个层面...这个投票也反应了现在玩家对TX2的满意程度..


倒是很希望把原来所有的投票贴拿出来大家都看看
作者: sero    时间: 2006-12-12 13:20
我只想问两个问题

如果月底不压力测试,那么某些人认为什么时候再压力测试才适合?
如果月底不压力测试,那么某些人认为游戏要成什么样再压力测试才适合?
作者: 若天    时间: 2006-12-12 13:23
原帖由 sero 于 2006-12-12 13:20 发表
我只想问两个问题

如果月底不压力测试,那么某些人认为什么时候再压力测试才适合?
如果月底不压力测试,那么某些人认为游戏要成什么样再压力测试才适合?



:o斑斑意思就是一切都很完善了咯,那为什么论坛还有不同的声音呢?
作者: zhemingxu    时间: 2006-12-12 13:24
原帖由 sero 于 2006-12-12 13:20 发表
我只想问两个问题

如果月底不压力测试,那么某些人认为什么时候再压力测试才适合?
如果月底不压力测试,那么某些人认为游戏要成什么样再压力测试才适合?

http://tx2.netease.com/viewthrea ... &extra=page%3D1

这个贴说的大概有你要找的答案...
作者: 风夕雅    时间: 2006-12-12 13:25
至少先看下全天开服务器  能否承受的住  再开10万压力测试吧......
还有一些前期测试已经发现的BUG  修改掉   
虽然离开压测还有一小段时间
这段时间  开发组也不会端个杯子干等
但是 过于低调  貌似有点容易引起我们自己乱猜和恐慌
作者: sero    时间: 2006-12-12 13:26
原帖由 若天 于 2006-12-12 13:23 发表



:o斑斑意思就是一切都很完善了咯,那为什么论坛还有不同的声音呢?

我没说游戏很完善了
我只是知道,任何一款网络游戏的公开测试版本都是相对完善的版本,而不是绝对完善的版本
任何一款网络游戏都是在不断完善和更新中成长,没有一出来就非常完善的网络游戏
而天下2目前的版本是技术测试版本,而不是公开测试版本,也不是压力测试版本
作者: 若天    时间: 2006-12-12 13:27
原帖由 sero 于 2006-12-12 13:26 发表

我没说游戏很完善了
我只是知道,任何一款网络游戏的公开测试版本都是相对完善的版本,而不是绝对完善的版本
任何一款网络游戏都是在不断完善和更新中成长,没有一出来就非常完善的网络游戏
而天下2目前的版本是 ...



;P哦哦,原来这样啊,还要大更新啊。。。哈哈
作者: sero    时间: 2006-12-12 13:27
原帖由 zhemingxu 于 2006-12-12 13:24 发表

http://tx2.netease.com/viewthrea ... &extra=page%3D1

这个贴说的大概有你要找的答案...


如真如那贴所说,开发组那样做了,那么天下2出来之后只会是淘汰品,任何一个游戏都是存在寿命之说的.
作者: zhemingxu    时间: 2006-12-12 13:33
原帖由 sero 于 2006-12-12 13:27 发表


如真如那贴所说,开发组那样做了,那么天下2出来之后只会是淘汰品,任何一个游戏都是存在寿命之说的.


我说了是大概 晕:L

要是随便一个玩家就能代替一切..

还要开发组干吗  晕....

玩家只是在提建议...好的,我们顶..不好的.我们反驳..

每个人的看法不同嘛...至少真理站在大多数人这边是普遍现象.......
作者: sero    时间: 2006-12-12 13:36
原帖由 zhemingxu 于 2006-12-12 13:33 发表


我说了是大概 晕:L

要是随便一个玩家就能代替一切..

还要开发组干吗  晕....

玩家只是在提建议...好的,我们顶..不好的.我们反驳..

每个人的看法不同嘛...至少真理站在大多数人这边是普遍现象.......


这些以后肯定会慢慢调整啊,难道网易不想赚钱了吗?
既然基本内容已经具备了为何不能进行压力测试?
没想明白那些百般阻挠天下2进行压力测试人怎么想的
还打着"我非常喜欢天下2,我希望天下2好才这样"的旗号
看了真有点给他OOXX
作者: 蝴蝶    时间: 2006-12-12 13:45
本身天下贰地图很大,所以三次测试的一万五千帐号,每天具体多少人在线无从考证.但有一点,很多人是因为服务器的开放时间问题不能上线,所以压力测试我估计会有8W左右人在第一时间登陆,至于结束?不好说,因为我估计压力测试不会超过一个月!最多!并且我估计压力测试服务器不会超过两个.网易已经说的很清楚了,会在第一季度公测并进行正式运营.也就是三月前,不明白的是很多人居然不知道这个第一季度代表什么.还说什么四月啊什么什么的,我都无奈了.三月前要收费,网易肯定是想第一季度财报上多点"潜力"所以我估计一月底前会结束压力测试,之后学生考试没人玩游戏,再之后春节,所以网易借口调整游戏和准备公测服务器等等理由,在二月底进行公测,不超过20天!然后在三月中旬进入收费!我想基本就是这样了~
作者: zhemingxu    时间: 2006-12-12 13:53
原帖由 蝴蝶 于 2006-12-12 13:45 发表
本身天下贰地图很大,所以三次测试的一万五千帐号,每天具体多少人在线无从考证.但有一点,很多人是因为服务器的开放时间问题不能上线,所以压力测试我估计会有8W左右人在第一时间登陆,至于结束?不好说,因为我估计压力 ...


看看自己写的话里有没错的:L 1W5帐号????
作者: qubie123    时间: 2006-12-12 14:01
觉得还太早  TX2现在还不成熟(96版)! 要改进的地方还很多~~~
作者: 单手指天    时间: 2006-12-12 14:01
忽然背后一阵冷汗(大家有没有想过如果sero是马甲会怎么样,哪太可怕的呀。之所以会这么说是因为我发现他说的话大部分都是为天下贰说的话,而天下贰此时又是这么不完善为什么sero会这么想就测试呢?)
作者: 如果爱不爱    时间: 2006-12-12 14:05
不会多~~~肯定!再一个官方说话都比较模糊  比如什么第一次公开测试这样,国际惯例公开测试应该是不删档的。。。官方直接说压力测试不好吗?表达。。。哎  再说现在游戏这么多,一等再等确实也对运营不利啊
作者: 风夕雅    时间: 2006-12-12 14:06
原帖由 如果爱不爱 于 2006-12-12 14:05 发表
不会多~~~肯定!再一个官方说话都比较模糊  比如什么第一次公开测试这样,国际惯例公开测试应该是不删档的。。。官方直接说压力测试不好吗?表达。。。哎  再说现在游戏这么多,一等再等确实也对运营不利啊

啊...
可是  我玩的一些游戏  公测之前都是不保留档案的类
作者: ddsnk999    时间: 2006-12-12 14:14
如果网易真的以现有版本公测的话真的是自找死路!三测玩的越久越感觉现有版本就是个半成品!!!游戏里完全没有主线,整天就是这走走那逛逛,遇到头上有问号的人就过去看看接个任务做做!做完了就不知道该干甚么了!!!唉 真不知道网易的人是怎么想的!!!如果真的这样的话大唐就是天下贰的前车之鉴!!!
作者: lv2chen    时间: 2006-12-12 14:38
建议WY说放10W个帐号实质放他几百万个。。。到时候看看人多不多。。。肯定够10W哈

本回复纯属YY
作者: 砸直了一米八    时间: 2006-12-12 15:09
原帖由 lv2chen 于 2006-12-12 14:38 发表
建议WY说放10W个帐号实质放他几百万个。。。到时候看看人多不多。。。肯定够10W哈

本回复纯属YY

就怕没那么多电脑配置够玩家享用
作者: vcrystal    时间: 2006-12-12 15:11
我只能说以现在的版本情况来看,最后能留下2000人就算不错了,一个游戏只有空架子,内容苍白,怎么能够让玩家融入?现在市面上让人期待的游戏比比皆是,奇迹世界马上要开始测试了,激战已经面向大众了,黄易online马上公测……对于这些游戏,天下2能够有多大的竞争力?除了画面上表现了独特的中国风,能够有自己一席之地外,其他的部分呢?论战斗的节奏,游戏的背景,团队的配合等等哪一样能够在目前的网游市场上有竞争力的?奇迹世界虽说是个泡菜,可是他就是抓住练级升等,加上目前火热的副本形态,配上一个好画面就是能够吸引众多玩家投入,激战的团队竞技可以说已经是目前网游的翘楚了,没话说。黄易?同样是国产的游戏,画面上虽说不能同天下2相比,但是其它的部分技能系统、任务系统,整个游戏的架构和主线都很完善,怎么看都比现在的天下2健全的多,不过黄易最大的弱点就是会有外挂!!!
再看天下2的发布计划表,月底压力测试,明年初公测,第一季度末准备商业化,看看在那时候的前后会出现什么游戏?wow资料片明年初就会上市,应该会有新一轮的wow热潮,至少抢占2个月的网游市场!这时候的天下2估计正是公测迈向商业化的进程中,能有多少玩家留在这儿?更何况在三月后的市场,将会面临众多新的游戏冲击,都是一方大作:aion,三国志online……在众多游戏大作夹击之下,现在这种开发进度下的天下2能够守住多少地盘?wy的老大,你自己好好看清楚吧,你要么把天下2做到各个系统健全和基本完善,内容充实,然后靠着中国风抢占市场,然后以健全的身体成长,要么就是以半成品出现市场,然后迅速淹没在市场中。谨记:一个身体不健全的孩子再多人去扶也很难在风沙弥漫的网游市场上成长的!

[ 本帖最后由 vcrystal 于 2006-12-12 15:13 编辑 ]
作者: 小楼听风雨    时间: 2006-12-12 15:17
至少有几个地方要注意:

1、城战的翻墙问题,复活问题。

2、高级玩家守珠子,守装备问题,包括逍遥任务的5星怪。

3、服装的美感问题,目前配上肩甲比较的怪异,头重脚轻,整体风格不伦不类。
作者: 魑    时间: 2006-12-12 15:22
原帖由 墨水 于 2006-12-12 12:13 发表
:handshake不是捣乱,只是想让大家评评,如果这样的天下进行压力测试,会留下多少人?
记得游戏给人的第一印象很重要
9个月的测试我不说什么,因为还没公测,但是如果进入压力测试的话,就等于跟全国的玩家见面 ...


楼主想得到什么样的结果?

请问“如果这样的天下进行压力测试”中的这样是指现在的96版本么?

如果是,那么请问哪位高人告诉楼主会以“这样的天下”进行压测呢?还是楼主你主观臆测的呢?

个人觉得这样的投票并无意义,并且还真是有点捣乱的嫌疑。
作者: 天堂の浮云    时间: 2006-12-12 15:29
标题: 支持
顶一下
作者: 武者仁心    时间: 2006-12-12 15:48
我觉得任务和剧情改好点,应该留下2W
作者: 小楼听风雨    时间: 2006-12-12 15:50
这个。。貌似答10W的人不少唉,正在超越最后一个答案

看看这堆名字,好搞笑的说;P;P

[ 本帖最后由 小楼听风雨 于 2006-12-12 15:54 编辑 ]
作者: 不见长安    时间: 2006-12-12 16:04
原帖由 小楼听风雨 于 2006-12-12 15:50 发表
这个。。貌似答10W的人不少唉,正在超越最后一个答案

看看这堆名字,好搞笑的说;P;P



好多马甲
作者: 持剑卫道    时间: 2006-12-12 16:24
以前3测的情况来估计能留下来的人也就是0.1%——1%之间吧:L
作者: xingzhou_0    时间: 2006-12-12 16:25
三测的新人练级多半靠带。
作者: 雨诗    时间: 2006-12-12 16:32
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: wpxq67hao    时间: 2006-12-12 16:35
早说这种投票帖无意义了,建议关闭啦
作者: U9U8无痕    时间: 2006-12-12 16:57
我不想说大唐了;  它差点让我晕死电脑前.....真的 对于它我没向想到会改那么打  还改的那么不合理...让我感觉是内部的成员换了似的,才改怎么大!!
作者: jiyliyong    时间: 2006-12-12 16:58
作为一个计算机系的学生,我想说你们别连软件开发是什么都不知道就来谈一个游戏,为什么中国游戏bug多,实际上还是整个开发过程就是一团乱麻,连最重要的软件维护(在游戏里叫资料片)都省(一点技术含量都没有)了。
作者: 空相禅师    时间: 2006-12-12 16:59
  俺们乡下人,没文化,也没玩过多少游戏.但有一点我知道.如果再这么测几个月的话,那些1.2测的所谓的老玩家,玩游戏的精英们,出了想靠游戏赚钱的职业玩家还有多少会在公测收费后进入游戏????(如果把游戏基本都玩透了,你还有多大的兴趣??)而我们这些3测的,对游戏的理解还不够,所以也不愿这么快就进入公测.<再说这样免费玩游戏,我也希望他时间再长点.>
  对我来说,只要512的机子能不卡,服装能更中国味些(不说什么支持国产游戏,如果外国能做出中国味很浓郁的游戏,我也会去玩的.),完整版的城战能让玩家更能产生表现欲.还有任务系统些,技能更合理些,现在公测也可以接受.
  游戏肯定有缺陷的,只要不是什么致命的,可以以后完善(开发组要能跟的上就行).绝对完美的游戏能有多长的寿命?有人不是预测过吗,20天就可以练到71级,其他的游戏元素又能用多少时间呢.
作者: 天音    时间: 2006-12-12 17:33
不投票,有多少不是我们可以预计得出来的
作者: 三杯吐然诺    时间: 2006-12-12 18:10
应投票发起者要求,关闭此帖。




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