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标题: 【天赋系统之我见】弈剑测评 [打印本页]

作者: 白杨河    时间: 2015-7-29 23:27
标题: 【天赋系统之我见】弈剑测评
本帖最后由 白杨河 于 2015-7-29 23:42 编辑

PS:身上只有100多金(穷鬼)只能点9点天赋点。如下图:

(, 下载次数: 3)


一、天赋属性分配:

破阵点3级加30点,势均力敌点3级加40点、伤害2倍,群雄涿鹿3级40点(因为是切磋,少于3人,效果不加成),合计破阵70点。
HH没有加天赋点,破阵和磐石都为0。
因为我是魂剑,所以没有测试普攻。


二、测试伤害图:

(, 下载次数: 4) (, 下载次数: 3) (, 下载次数: 4)


三、测评结果:

由天赋属性分配得出,破阵附加伤害为:70-0=70点,单挑切磋人数均等,伤害2倍,最终额外附加伤害为70*2=140点,与测试结果相符。

四、评论:

就现在公布的弈剑的天赋技能点来看,80级26个天赋点,建议破阵天赋全部点满,花费25点,剩下1点加磐石。
从左边顺数第一排,“破阵曲、势均力敌、群雄涿鹿”,这3个天赋全部点满5级,花费15天赋点,总共加50+60+60=170点破阵,“安如磐石”点1级增加10点磐石。
第二行排建议点“枕戈待旦”(后面会讲到原因),点满5级花费5天赋点。
第三排“攻守兼备”点满5级,花费5天赋点,增加25点破阵和25点磐石。
最终26点天赋增加属性为:破阵195点,磐石35点。
个人以为,弈剑天赋比较中庸,“势均力敌、群雄涿鹿”这两个增加双倍伤害的条件也不算苛刻。
适用于门派比武和3V3,5V5这些小规模的竞技赛场中,
“枕戈待旦”天赋伤害翻倍较好控制,在敌我双方实力接近时尤为明显,破阵高的一方持续性伤害总和会大于破阵低的一方。
也可以将这个天赋系统看成是一个附伤,范围在100-300不等。

作者: 白杨河    时间: 2015-7-29 23:35
沙发地板自己来
作者: 潇風澜    时间: 2015-7-29 23:43
(, 下载次数: 3) (, 下载次数: 4) 群雄和含沙能不能叠加
作者: 莫鱼磨玉    时间: 2015-7-29 23:48
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作者: 白杨河    时间: 2015-7-29 23:48
回复 3# 潇風澜

你是说破阵点数叠加还是指伤害翻倍的叠加?
作者: 潇風澜    时间: 2015-7-29 23:50
回复 3# 潇風澜


    破阵10点,含沙20点,群雄20点,对面10点磐石,最终结果打宝宝是(10+20)*3,打人是(10+20)*3-10,群雄是两倍伤害,破阵点和加倍都没算在内
作者: 潇風澜    时间: 2015-7-29 23:52
回复 5# 白杨河


    群的是宝宝,群雄逐鹿的点数和倍数都没有被计算在内
作者: 白杨河    时间: 2015-7-29 23:52
回复 4# 莫鱼磨玉

枕戈待旦这个天赋看自己灵活选择了,至于磐石的防御效果,按现在的情况看,只能针对破阵,收益不如破阵的效果好。
作者: 超强钛合金神伞    时间: 2015-7-29 23:56
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作者: 莫鱼磨玉    时间: 2015-7-30 00:00
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作者: 莫鱼磨玉    时间: 2015-7-30 00:04
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作者: 白杨河    时间: 2015-7-30 00:05
回复 6# 潇風澜

因为涉及到宝宝的伤害,不太清楚要怎么计算。
作者: 潇風澜    时间: 2015-7-30 00:08
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作者: 白杨河    时间: 2015-7-30 00:11
回复 13# 潇風澜

看来伤害只能二选一,不能叠加、叠乘
作者: 印度阿三    时间: 2015-7-30 00:29
终于看到同门的评测了
作者: 丷醉卧美人膝丶    时间: 2015-7-30 07:24
其实我很想知道新选修的七剑乱红什么的在左边还是右边
作者: 丨纷飞离人泪    时间: 2015-7-30 07:31
原来这就是为了平衡的做出的东西
作者: 乄凌云丷    时间: 2015-7-30 07:58
回复 16# 丷醉卧美人膝丶


    在左边。。。。。。。。
作者: 乄酌墨灬    时间: 2015-7-30 08:04
打卡学习下
作者: 灬武动乾坤灬    时间: 2015-7-30 08:06
看着这点伤害,金币啊金币
作者: sfdawsadfsd    时间: 2015-7-30 08:36
666
作者: 白杨河    时间: 2015-7-30 08:57
回复 16# 丷醉卧美人膝丶

七剑和乱红左边玄修
作者: 白杨河    时间: 2015-7-30 09:01
回复 17# 丨纷飞离人泪

也不算是平衡,10大门派都有增益。某些门派因为自身的原因可能稍有优势。
作者: 白杨河    时间: 2015-7-30 09:02
回复 15# 熊八宝

其实只是想看看是什么效果,现在看来就是两个字:呵呵
作者: 白杨河    时间: 2015-7-30 09:16
回复 19# 龙翔于野

其实这只是个附伤系统,所谓天赋,就是讲究不同门派的不同特色。就拿弈剑来说,既然定位双休全能,可以考虑给个增加双攻的技能,或者上水增加回血效果,数值不用太高。这样既能辅助又能输出,还能奶,这才是真正的全能。
作者: 白杨河    时间: 2015-7-30 09:18
回复 20# 灬武动乾坤灬

某组眼里就是只有钱
作者: masakivva    时间: 2015-7-30 21:01
又是钱
作者: 霜晓丶染林醉    时间: 2015-7-30 22:46





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