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标题: [天赋系统之我见]鬼墨天赋个人理解,内附图 [打印本页]

作者: 叶了个枼    时间: 2015-7-30 12:22
标题: [天赋系统之我见]鬼墨天赋个人理解,内附图
本帖最后由 叶了个枼 于 2015-7-30 12:24 编辑

楼主是74鬼墨,可点14点,点法完全是出于单挑爆发考虑,附图 (, 下载次数: 2) (, 下载次数: 1)    (, 下载次数: 2) 而且个人感觉背水一战的用处并不大 (, 下载次数: 2) ,点这个必须要点 (, 下载次数: 0) ,因为10米内5个敌方单位的触发条件,不是在团战对推,就是被围殴状态,并没有什么用。点了枕戈待旦以后触发条件降低,只需3个敌方单位,相信配合新墨染会有出人意料的效果,然而74点数限制 而且个人喜欢极限爆发。下面楼层展示1V1状态下的加伤效果,以及大家比较疑惑的触发机制,比如宝宝算不算单位的问题。
作者: 叶了个枼    时间: 2015-7-30 12:24
本帖最后由 叶了个枼 于 2015-7-30 12:42 编辑

1V1下加伤效果,以及宝宝类存在的问题。首先,请原来我的打码技术
(, 下载次数: 2) 该图为打怪效果,经测试,打怪只会触发破阵,不会触发针锋相对和秣马厉兵,也就是固定50点伤害加成,大家打怪试下就知道了。

(, 下载次数: 2) 当己方宝宝存在时,单挑伤害依旧为(50+60)X5+80=630伤害加成,满级秣马厉兵为650伤害加成。因此己方宝宝存在时,伤害加成依旧为单挑最高加成。这里用红色标出了己方宝宝,因为楼主在测试的时候发现了一个很有趣的现象。

这里感谢秋秋帮忙测试伤害加成机制,测试对象为羽毛,当羽毛放出机关人以后,我们看到单体伤害技能或群攻技能只打到人物身上依旧为最高伤害加成(630) (, 下载次数: 2) (, 下载次数: 2)
请注意红色字体,之后的一次偶然伤害发现了下面有趣的现象 (, 下载次数: 2)   当鬼蜮同时打到机关人和人物的时候,楼主发现伤害加成变为了50点。根据这个现象,楼主总结了下针锋相对和秣马厉兵的伤害触发机制,如下:
当20米范围内无任何目标(包括宝宝类生物)1V1状态下,鬼墨天赋爆发将提升至最高(74为630加成,75以上为650加成)
当20米范围内存在己方宝宝,伤害加成计算机制依旧为最高
当20米范围内存在敌方宝宝,伤害技能未打到敌方宝宝,伤害加成计算为最高
当20米范围内存在敌方宝宝,且群攻技能同时打到敌方人物和宝宝,则针锋相对和秣马厉兵不符合触发条件,伤害加成计算为固定50点。
测试完毕,求分分~~


作者: 丷青小画    时间: 2015-7-30 12:35
等编辑....
作者: 叶了个枼    时间: 2015-7-30 12:43
请无视最下面一张图,跟上面介绍重复,排版无力。。
作者: 叶了个枼    时间: 2015-7-30 12:51
本帖最后由 叶了个枼 于 2015-7-30 12:54 编辑

另。。本次测试仅为魂鬼,受鬼不做评价。根据官方给的天赋理解,魂鬼完全定位为法系刺客爆发,好像是只有鬼墨和WL有针锋相对。 所以。。对于单挑最高伤害加成,或许某些论坛党又要跳出来了。。 但请注意触发条件,仅仅是20米内1V1情况下。剩下的不多说。懂的人自然懂。  @洒墨
作者: 乀骨鱼    时间: 2015-7-30 13:11
如果打同门,宝宝算不算敌方单位?那么可以遇见,背水一战是专门为了右玄修打左玄修准备的
作者: 乀凌墨然    时间: 2015-7-30 13:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 沐绒绒    时间: 2015-7-30 14:22

作者: 乄九思乄    时间: 2015-7-30 15:15
回复 7# 乀凌墨然


    你的头像略魔性
作者: 叶了个枼    时间: 2015-7-30 15:19
回复 6# 乀骨鱼


   这个我并不确定,有张图你可以看到同时打到人物和宝宝的时候针锋相对没有触发,按这样推就是同时打到人物和宝宝时,宝宝是算敌方单位的。但是我没有点背水,不好做评价。
作者: 叶了个枼    时间: 2015-7-30 15:25
回复 7# 乀凌墨然


    可以这么理解,但是存在宝宝类生物时,且群攻技能同时打到宝宝和人物则不符合5倍伤害触发,单体或者群伤只打到人物依旧是5倍,我上面有详细的伤害图和总结,你可以详细看一下。测试量并不大,可能有出路,但目前为止所有的伤害都是上面所说的情况,我只贴了部分图。
作者: 乀凌墨然    时间: 2015-7-30 16:15
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作者: 落寞清晨    时间: 2015-7-30 16:16
也就是说打单挑打太虚还是难
作者: 乀凌墨然    时间: 2015-7-30 16:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 苏千域    时间: 2015-7-30 16:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 乄九思乄    时间: 2015-7-30 16:27
回复 12# 乀凌墨然


    已右键
作者: 香格里拉-七七君    时间: 2015-7-30 16:47
回复 2# 叶了个枼


    特别关注了一下最后的现象><

感谢楼主的细心!!!
作者: 叶了个枼    时间: 2015-7-30 16:49
回复 15# 苏千域


    是的,所以我pk找了没人的地方。而且打怪也不会触发5倍,就算满眼望去视野里只有一个怪。
作者: 叶了个枼    时间: 2015-7-30 16:50
回复 17# 香格里拉-七七君


    嗯嗯,并不清楚机制就是这样还是存在bug。目前为止打怪测试肯定不会触发5倍伤害,找人pk周围有其他玩家也不会触发。
作者: moji    时间: 2015-7-30 17:23
⊙▽⊙(╯3╰)
作者: 乀骨鱼    时间: 2015-7-30 22:11
回复 15# 苏千域


    不应该啊,要是蓝色名字也算友方,那么复活门就可以使用了,看来KFZ设计的这次玄修+天赋完全是驴头不对马尾···坑鬼墨呢···
作者: 洒墨    时间: 2015-7-31 01:24
本帖最后由 洒墨 于 2015-8-2 13:09 编辑

跟你点的差不多,昨天去试验的时候也是打怪不触发,打人有几率触发,跟七七提过,不知道她那边怎么看。
根据现有的数据来看,破阵必点,单挑必点,群战的实用性不强,可只点1,下面的攻受具备必点,压等级的同门需要自己取舍如何来点。
作者: 新手鬼墨求指点    时间: 2015-8-3 02:31
标题: 标题
这是几楼




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