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标题:
【天赋系统之我见】鬼墨天赋(内附如何重置天赋方法)
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作者:
shengjiessjtx
时间:
2015-8-1 08:41
标题:
【天赋系统之我见】鬼墨天赋(内附如何重置天赋方法)
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如图,由于发现,磐石并不是直接抵消破阵,而是抵消伤害,因此放弃了磐石加点,毕竟50的减伤可有可无,因此选择了背水一战
下面放上伤害截图
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单挑时候触发攻击很不错,一个鬼出可以直接增加2640的伤害,非常可观
至于群战,我试了很久却无法触发,开红也无效。。。。不知道怎么样才能触发它...
最后最后,大家是否在为加错了点而烦恼,本人亲自测试,用玄修浣灵丹,是直接重置玄修和天赋的加点的,所以想洗点的同学,直接商城买洗玄修的就行啦
作者:
苏千域
时间:
2015-8-1 09:47
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作者:
莫鱼磨玉
时间:
2015-8-1 10:14
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作者:
乀凌墨然
时间:
2015-8-1 10:32
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作者:
洒墨
时间:
2015-8-1 10:34
私以为有结算bug,具体怎么换算还在算。
作者:
苏千域
时间:
2015-8-1 10:47
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作者:
shengjiessjtx
时间:
2015-8-1 11:30
本帖最后由 shengjiessjtx 于 2015-8-1 11:32 编辑
(, 下载次数: 23)
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思来想去,我又作死改了下玄修,目前改成了这样,理由,群战伤害触发困难,点枕戈待旦需要大量点数,即使触发5级的背水一战也就多了120的伤害,如此点法,只要触发了背水一战,最后4级的背水一战是100点+秣马厉兵的100点,也就是200点的伤害,不同的只是背水一战的触发条件变化,假设是单挑1打3的话,不说打的过的几率很小,即使能打的过,也根本就不会差那120点的额外伤害,而这个周围5个敌人的设定,几乎只能在被围和对推之中发生,因此多200的伤害,各人感觉还是可以接受的
顺便说下,本人是79级的鬼墨,这个加点仅是针对79级的,另外我觉得受鬼也最好点的攻击天赋,因为本身生存无忧,而这个稳定伤害,可以让自己在单挑的时候伤害多挺多的
作者:
香格里拉-七七君
时间:
2015-8-2 00:40
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1#
shengjiessjtx
楼主是好心的亲测君~~~
作者:
洒墨
时间:
2015-8-2 01:04
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8#
香格里拉-七七君
我呢,七七你不夸夸我
作者:
shengjiessjtx
时间:
2015-8-2 05:14
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9#
洒墨
死鬼,夸我不就是夸你么,还吃醋
作者:
洒墨
时间:
2015-8-2 06:44
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10#
shengjiessjtx
。。。。。。
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