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标题:
【我看新玄修】YJ新玄灵技能解读及部分情景简析
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作者:
偌尘雨轩
时间:
2015-8-5 23:26
标题:
【我看新玄修】YJ新玄灵技能解读及部分情景简析
本帖最后由 偌尘雨轩 于 2015-8-6 00:21 编辑
YJ的新玄灵技能收益和损失对比
收益:最大五次高于最大生命20%的伤害 最多25次低于生命20%的伤害
损失:
1.法功470-780
2.技能射程 8
3.寄语 50%
4.降低最大生命的50%
5.造成伤害降低30%
6.20%御心或者幻心破防至少放弃一个
7.九玄的使用率几乎降为0
附加项:1.血量低于50% 无法发动
2.被郁气无法开出
3.被控制无法开出
综述:
启用新玄灵几乎废了九玄 一起相当于废了YJ3个大招中的两个再损失一个玄灵 同样的代价赋予给其他的门派 WL的催命 狂影 TX 的心魔 符惊鬼神 HH的刚身和开 YM的凝神和夜狼 TJ的山河和爆虎等等。。。。同时你在状态时间内的所有伤害也降低30% 请问各大门派摸着良心 这样你们答应么?
部分情景简析
大前体是人人都能轻易让YJ下剑 机动性严重受制 简称“断腿” 没有了兵解后的射程 以及寄语 相比以前的兵解 简称“断手” 总称 “断腿断手”
首先是切磋:因为是切磋所以有范围限制对方跑出范围就会输了 所以断腿断手的尴尬状况得到了缓解 可以有机会摸到对方 但是你自己的伤害降低30% (降低30%的伤害多伤我想龙巫门派感触最深 ) 以我个人对战同操作同装备的YL的情况来看 基本在兵解持续时间内打完一场切磋的次数达不到一半那么现在伤害降低30% 那么战斗持续时间又加长了 如果对方存心半控半限制的情况下 拖掉兵解时间还是可以做到的 。 对方35S内造成的伤害极低 最好的情况下是没打掉5把剑状态结束后 也就是相当于对面打掉了我一半血
总结就是 :切磋的时间相对以前加长了 但是切磋的胜率相对于之前提高了。
野外单对单的:目前新玄灵后的兵解因为被控制无法施展 中郁气无法施展 注定了这个技能是一个先手技能 但是 因为YJ本身没有强力控制限制技能 那么对面如果是一个人的情况下 并且对自己的伤害不够信心 对方应该会退走 等状态持续时间过了再选择战或不战 因为兵解的CD较久 在兵解CD是也会很伤
小规模3 VS 3 -5 VS 5 :首先不可避免的会被控制 兵解后的5把剑 至少有两把到三把剑会高出20%伤害 ,那么还有另外两把剑可以抵消10次低于20%的伤害 以一个YL的伤害频率来算 范围特技后的风七中3-4下 切火心法的天罚1-3下 水缓行 水心法水乱弹6下 水狂 几下所用时间在10S之内 这个是单单一个人造成 不算其他人的群招的 那么这些技能都是带控制以及限制的 那么YJ在这样的环境下 开出的乱红能有多少时间是能够输出的? 伤害降低30% 伤害量是多少是否有威胁性?当对面放任你用全技能来限制你输出先打你队友的时候 当你队友被压制黑白的时候你能幸免么?(注:七剑下天山当对面人数多于2时 就失去了优势)
大规模:因为是大规模对战比如是各种高端号夹杂着低端号那么兵解后 必然不可能次次伤害不过20% 面对范围特技后的天罚 水狂 超过20%很正常 再加上觉醒技能 虽然单次伤害只有小几百点 但是那个频率我想大家都知道 次数收益大幅度被压缩 那么群战的时候最适合YJ的是什么 答案是没点新玄灵的兵解 有射程 寄语优势 所以大规模这个技能个人很不看好
下面附几张伤害图 首先是人物基础属性图
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开幻心不开兵解的伤害图
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开幻心 兵解乱红的伤害图
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很明显 单单物理技能 兵解后 即使幻心加乱红 依旧比 不开兵解的幻心伤害低至少20%
另外乱红千点的血量加成有悟 此图虽低于20%血量 但是攻击力加成没达到当初的设定
另感谢464+ 同学提供的号
经过以上的叙述 对于新玄灵的优劣以及实用性 请各位看官自行判断
作者:
偌尘雨轩
时间:
2015-8-6 00:55
本帖最后由 偌尘雨轩 于 2015-8-6 20:25 编辑
看到很多同学说YJ 开了这个技能之后对面可以直接放弃YJ不打了 那么我们就从对立面情景看就是YJ开了兵解后对面还打直接打YJ的情景 以最典型的3 VS 3 的竞技场角度来看
以新玄修- 主流号-主流属性为大前体
3 V3
敌方配置: 攻击型TJ 沙包BX TX 我们配置:攻击型TJ 沙包BX YJ
( 敌我双方 TJ和BX的装备配置完全一样 TX 为右玄修太极太虚 玄灵选择:飞剑破魔和免疫郁气,TX法功 3400 血量3.2W。 YJ 玄修左边玄修 玄灵选择新的兵解和幻心,YJ分为物攻2000的物理剑和3600法功的魂剑,血量3.2W )
双发打法:己方:YJ和TJ压制对面的TX
敌方:以TX和TJ压制对面YJ
以物理剑对战情景:开局双方TJ 以开启虎阵(YJ有权选择让TJ其他阵)
看见对方时 YJ 选择幻心 开启兵解降半血BX奶满 对方TX 开启云华真诀 神速 心魔 不开回身 默认TX 没有射程增远神技 开局因为没有了兵解的优势 YJ 可以选择丢一个道生火 TX达到27尺射程可以吹一个风会心的情况下打掉第一把剑 射程达到24尺是YJ选择丢一个有归消除对方TX的神速 TX选择开回身 之后YJ 选择 3FJ 突脸过去给流风试图郁气TX TX 在对面3FJ过来的时候可以给一个斩妖(注:心魔合体物法双加成加上虎阵的物法加成此时TX的物法双攻大概在4500以上,原本的斩妖决35%技能威力+玄灵技能飞剑破魔<技能威力增加20%射程+8,忽视25%物理防御>+右边新玄修技能威力增加35%附加风举摇摆负伤时间增加3S且风系技能伤害增加10%)同时因为斩妖的调息只有1S 所以当YJ打出流风的同时 TX又可以打出一个斩妖 YJ打出流风 归元 疏狂把酒 七剑下天山时间总计=1.5+1.5+1.5+2=6.5S 时间 TX 因为手长提前打出一个斩妖 加上前面6.5S时间总计打出了 7个斩妖 假设在这6.5S的时间内 TJ只打出了一个伤害高于YJ20%生命的关山和挑灯看剑 保守估计此时YJ被打了心魔状态下的 一个风 7个斩妖的伤害(7个斩妖保守估计出3-4个会心 即为伤害超过YJ 20%血量) TJ 在6.5内只打出了个伤害高于YJ20%生命的关山和挑灯看剑 己方YJ打出的伤害=(有归+道生火+流风+归元+疏狂+普攻+部分七剑)伤害X 70% TJ一个超过TX20%血量的关山挑灯,
此时YJ的兵解被打爆 用时大概在8S左右 (极限情况下最短在5S内被打爆兵解)
然而关键的事情来了:在对伤害的时候YJ的伤害明显低于TX TJ伤害相同 那么双方的BX 治疗 显然对方BX压力很小 而我方BX 因为YJ的兵解奶满后 被打的时候都是免伤也就是说没有血量下掉 ,即使BX盯着YJ无限妙手逆转也没有任何的治疗量 然后兵解被打爆了
总结:YJ损失了一个老兵解废了一个九玄 一个玄灵孔换来了一个 在BX完全可以奶的过来的情况下的8S左右的免伤
以魂剑来对战的情况下 魂剑开了兵解 放不出九玄 必须3FJ 先手 有归消掉TX的神速 不然被上了第一个郁气 放了道生火紫电 近身对伤害会被刷爆 而在竞技场一个没有伤害没有强力限制技能的YJ 你会怕么?
作者:
有点小叛逆
时间:
2015-8-6 00:58
分析很到位。减低30%伤害确实太伤了
作者:
印度阿三
时间:
2015-8-6 01:00
坐地板学习下
作者:
中亚沙漏
时间:
2015-8-6 01:02
本帖最后由 中亚沙漏 于 2015-8-6 01:09 编辑
我觉得改成兵解还是原来效果,再叠加五把剑,发动技能扣除20%当前生命值比较能接受
作者:
站得稳
时间:
2015-8-6 01:12
然而……你懂得
作者:
混迹半生
时间:
2015-8-6 01:12
小规模弈剑开了这个技能 对面是很难抉择打弈剑并不划算同样的技能打别人有明显的高伤害而且打弈剑却没什么作用 这次玄修弈剑的伤害加成不低 降低30%不会比玄修改版前差多少 开兵解绝对会让对方很头疼(打浪费了技能 不打伤害吃不住)冰心这时候基本可以放生弈剑专心加其他队友 也给了其他队友浪的机会 这次开发组意图很明显 加强力敏的小规模能力 估计下赛季JJC力敏会很强势
作者:
偌尘雨轩
时间:
2015-8-6 01:15
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7#
混迹半生
看清楚我的描述 小规模可以放你YJ 用群攻技能来波及你以及群控制来限制你
作者:
混迹半生
时间:
2015-8-6 01:20
如果你用风七限制弈剑 你拿什么限制冰心
作者:
atm3983
时间:
2015-8-6 01:28
感觉后面应该还会调整的,现在毕竟还在测试
作者:
無心、
时间:
2015-8-6 01:29
这个没人会点
作者:
yuzhouwo
时间:
2015-8-6 01:36
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8#
偌尘雨轩
怎么说呢 你说的这些情况都不是这个玄灵带给你的 你没有这个玄灵 就不被群控了吗 减伤次数可是实实在在的 按3万5血的标准算,要一个技能打8000才打破一把剑
作者:
救赎与惊叹
时间:
2015-8-6 02:24
极限力敏可以考虑点这个.像我们这种普通的双修偏物攻的.谁点谁杀比
作者:
清香白蓮素还真
时间:
2015-8-6 06:58
好帖帮顶
作者:
小生给银民道贺
时间:
2015-8-6 07:12
缺少了破防再降输出,打不动人。缺少了御心,真的,打不出7000血的会心流真的会少很多的。。。
作者:
丷朗月清风
时间:
2015-8-6 07:26
吓得我梦中睡醒水一贴然后吓的又睡了过去
作者:
h1724638306
时间:
2015-8-6 07:27
喷子还未抵达战场
作者:
丷清堇
时间:
2015-8-6 07:28
庄周的那个bug已经解决了么?
作者:
乄让世界痛苦
时间:
2015-8-6 07:38
前排顶帖!
作者:
逸风儿
时间:
2015-8-6 07:41
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作者:
逸风儿
时间:
2015-8-6 07:43
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作者:
慕红雪
时间:
2015-8-6 07:45
反正我不会点。反正我不会点。反正我不会点。。。。。。。
作者:
梦倾
时间:
2015-8-6 07:45
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7#
混迹半生
来这么牛你买么
作者:
丿甲魂
时间:
2015-8-6 07:47
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作者:
混迹半生
时间:
2015-8-6 07:56
小技能伤害不足20%要25次
作者:
混迹半生
时间:
2015-8-6 08:06
正是因为我是一个在游戏里有号的人我才会去冷静的思考玄修带来的效果和开发组的意图 而不是在论坛无脑哭 这个玄修取消伤害降低是没可能的最多百分比降低 如果不减伤在小规模弈剑统治力将会非常强
作者:
仐饔幸
时间:
2015-8-6 08:06
。。。。。。
作者:
不要鸡动保持蛋定
时间:
2015-8-6 08:06
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1#
偌尘雨轩
分析的很吊,可惜上面木人,没有版版会上报的
作者:
逸风儿
时间:
2015-8-6 08:06
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作者:
混迹半生
时间:
2015-8-6 08:08
我一直强调小规模 你是有队友的 而且有人加血
作者:
逸风儿
时间:
2015-8-6 08:10
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作者:
混迹半生
时间:
2015-8-6 08:12
力敏输出不低 即使有这状态对软甲依旧有很强的伤害压制 几乎不可忽略
作者:
珲哥
时间:
2015-8-6 08:14
乱红是干嘛用的,这技能要是不减输出魂剑逆天了好吗?这技能跑路可以用,人群强杀可以用,如此大的加强生存,又有乱红拟补输出我是真不明白有什么可喷的。
作者:
逸风儿
时间:
2015-8-6 08:14
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作者:
逸风儿
时间:
2015-8-6 08:15
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作者:
蒲草的天空
时间:
2015-8-6 08:16
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作者:
混迹半生
时间:
2015-8-6 08:18
对面可以考控制控制你 但是这个控制对弈剑并不附带伤害可以说是纯控制 而长时间控制技能弈剑是可以用武器解的 而且消耗过多控制无疑会降低对其他人的压制 从而导致局势的倾斜
作者:
小小小小攻
时间:
2015-8-6 08:26
非常赞同,这个技能仅限切磋。演兵的时候用过,效果相当不理想。
作者:
不要鸡动保持蛋定
时间:
2015-8-6 08:27
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26#
混迹半生
一个没有控和免控的门派,再强也强不到哪里
作者:
秋色三分
时间:
2015-8-6 08:31
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作者:
混迹半生
时间:
2015-8-6 08:31
弈剑注定是个吃队友的门派 现在力敏的定位很明显小规模的火力压制 在队友的配合下爆发惊人的伤害 或者通过伤害去挤压软甲的输出环境
作者:
逸风儿
时间:
2015-8-6 08:35
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作者:
珲哥
时间:
2015-8-6 08:38
脑补下YJ跟羽毛碰见,羽毛打又打不过,跑又跑不掉的场景
作者:
小小小小攻
时间:
2015-8-6 08:40
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37#
混迹半生
使用这个技能之后,基本已经失去了点杀威胁
兵解幻心半血乱红的伤害,比单纯幻心更低,更不用说乱红结束之后,就纯粹是挠痒了。
目前这个技能切磋确实不错,幻心乱红一波,兵解,结束的时候差不多再幻心乱红爆发一波
JJC面对菜刀集火也许效果还行,具体要等全服开放。
但是战场里面,基本上是不会使用了
作者:
混迹半生
时间:
2015-8-6 08:40
明确的说弈剑不可能给免控或牛逼强控否则魂剑将成神 这次力敏加强力度不小 小规模地位显著提高 论坛过分的哭弱 反而容易遭受其他门派的反感
作者:
墨朵0422
时间:
2015-8-6 08:41
主要我开了之后发现兵解也不减50读条了,直接变成了另外一个技能,废掉了魂剑
作者:
逸风儿
时间:
2015-8-6 08:42
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作者:
转身、从此陌生
时间:
2015-8-6 08:42
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33#
珲哥
大哥,请仔细看别人的贴再回复。加了这个玄灵技能,兵解不会增加疾语法攻射程,魂剑点这个技能来卖萌么,没兵解的魂剑你也怕?
作者:
清香白蓮素还真
时间:
2015-8-6 08:43
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45#
混迹半生
反正没几个会点,随便加强,呵呵
作者:
珲哥
时间:
2015-8-6 08:45
本帖最后由 珲哥 于 2015-8-6 08:47 编辑
这技能明显是给力敏加强生存的,魂剑干嘛要点?对自己不满足吗?
作者:
转身、从此陌生
时间:
2015-8-6 08:48
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43#
珲哥
还脑补,你该补脑了。没瞬发大炮,降低了30%伤害的两飞刀就足够把你打死,还没法跑,不要逗好么?你确定你一个YM会怕一个没有老兵解状态的魂剑?
作者:
混迹半生
时间:
2015-8-6 08:48
说的没这个玄灵现在的弈剑就不会被控制一样 至少有了这个玄灵弈剑在被控制的时候不会被带走 有机会反抗 这个玄灵和魂剑无关 不影响魂剑
作者:
好厉害啊
时间:
2015-8-6 08:52
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45#
混迹半生现在玄灵下的弈剑,就好比是半血开了钢身的荒火在打太虚,而且荒火不准用击晕,不准开暴走,钢身还吃控,你觉得这样的荒火能吊打太虚?更何况荒火还有控制技能,还有暴走,在速度上没有劣势,那荒火真的成神了。
作者:
暀誓洳湮
时间:
2015-8-6 08:53
说到底,还是之前百分之二十御心和幻心的破防太牛叉了,你看看多少门派眼馋这个技能效果
另外说下,作为弈剑,云麓风七水狂每一次伤害应该不会超过百分之二十吧,所以五下攻击才能破开一把剑
作者:
暀誓洳湮
时间:
2015-8-6 08:59
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29#
逸风儿
因为现在没见tx,yl哭,就你们闹得最凶,多少门派想要百分之二十御心,玄修破防(幻心的效果),伤害加成百分之三十(古剑),乱红,兵解35秒近乎无敌(负面效果表示可以接受,当然,对于弈剑需要疾语射程我不发表意见),现在我说的起码五个很不错的技能吧
作者:
气质迷人小风扇
时间:
2015-8-6 09:03
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12#
yuzhouwo
数学学的真好 且不说大部分弈剑 红烧 血量也就28000-32000 就算如你所说35000 也不是8000而是7000
作者:
气质迷人小风扇
时间:
2015-8-6 09:07
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33#
珲哥
乱红如果35秒 哥们我支持你 8秒乱红 相比 在35秒的减伤 你脑子正常就不会说这个话 更何况 楼主的图 已经跟你说了 乱红拟补不了减少的伤害
作者:
优雅的卑微
时间:
2015-8-6 09:07
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55#
暀誓洳湮
说的好像一个人能全部点到一样的
作者:
商君
时间:
2015-8-6 09:35
KFZ又不玩游戏,只会设计程序。然而测定天下的那些,有玩弈剑的吗,好像有,但是也没见怎么提意见,剑阁也应该养一条机智的骚狗
作者:
xiealick
时间:
2015-8-6 10:49
既当表子又想立牌坊,呵呵
作者:
杀猪屠狗专业户
时间:
2015-8-6 11:02
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1#
偌尘雨轩
分板的很对
作者:
枫寒影
时间:
2015-8-6 11:10
再分析都没有,你就是逆天,再怎么弱都是逆天
作者:
好厉害啊
时间:
2015-8-6 12:29
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55#
暀誓洳湮
要不然给你个玄灵,当符惊击中对手时,攻击和回避能力提升一倍,但自身和召唤兽的符惊不在恐惧对手,缚足定身无效,其他每个职业都增加一个可以消除神速真决的技能,郁风真决顺发,但有8秒的CD,必须在4米内击中对手才有郁气效果,你觉得这样的太虚就算攻防翻倍,还能在大荒横着走吗?
作者:
逸风儿
时间:
2015-8-6 12:44
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作者:
梦倾
时间:
2015-8-6 13:40
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33#
珲哥
开了也不加好么
作者:
迟而梦枕
时间:
2015-8-6 13:44
其他门派都说,你这个技能那么逆天我愿意换,你有什么办法。
作者:
霜晓丶染林醉
时间:
2015-8-6 13:44
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12#
yuzhouwo
力敏剑一般都是世界套,红烧世界套,通常3W3左右的血量,有些还没有3W3 大概3W2左右
作者:
梦倾
时间:
2015-8-6 13:44
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43#
珲哥
打不过?一狼一万多 倦鸟 芭蕉 送YJ回家 大炮打你们 抱歉 只减少27%血 其他抵消 搞麻痹。力敏被你们风筝放死 YJ 不惨么 还来黑
作者:
乄让世界痛苦
时间:
2015-8-6 13:45
这帖子高亮了
作者:
梦倾
时间:
2015-8-6 13:46
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45#
混迹半生
你没玩不要说话
作者:
梦倾
时间:
2015-8-6 13:49
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55#
暀誓洳湮
这么牛逼你来玩YJ 你测试过? 说『警告:注意文明用语!』蛋
作者:
梦倾
时间:
2015-8-6 13:56
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作者:
暮梓丶汐
时间:
2015-8-6 14:20
先说一下lz小范围内对yl技能的描述。yl一般是不会挂风心法的,所以切心法调息1.5s,如果用那个无心法风7调息2s,读风7约等于1s.切火心法1.5s,天罚约2s,如果用的是无心法风7此处可以不用切火心法。换水心法1.5s,水缓调2s,水狂水乱一起算读1s,范围调0.5s,以上读条已经是算了疾语的,加起来就是怎么的也要10s以上。而且yl所有的大招和爆发都用来限制yj一个免伤技能合适吗?正确的用途应该是一顿爆发打其他除受以外的身上同时限制bx加血才对吧。小规模对战开了这个状态的yj显然是暂时放弃了攻击以骚扰为主。你可以说小规模对推还有其他队友啊配合yl这些技能分分钟把剑阵打爆,我也可以反问那你队友呢?都挂机的么?居然给对面yl这么好的输出条件可能吗?我并不是说剑阵持续时间内不可打爆,我想说的是可以打爆,但是绝对没有lz说的这么容易,而且已经限制或者浪费了对面相当一部分大招
作者:
949411921
时间:
2015-8-6 14:45
会心一顶。。。。。。。。
作者:
小小小小攻
时间:
2015-8-6 15:01
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73#
暮梓丶汐
分析得是有道理的,但YJ毕竟没控,没有伤害爆发的纯粹骚扰并没有什么意义
这个技能我基本只会在单挑(主要是插旗切磋)时使用
作者:
落月潇湘
时间:
2015-8-6 15:08
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30#
混迹半生
现在的小规模 除了JJC之外 还有小规模吗?
作者:
落月潇湘
时间:
2015-8-6 15:09
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33#
珲哥
既然你这么喜欢 那给你好了 YJ还真不需要这个
作者:
落月潇湘
时间:
2015-8-6 15:11
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55#
暀誓洳湮
你就看到了35S无敌是吧 那减掉50%血量呢?减掉30%攻击呢?都被你吃了?
作者:
洵天
时间:
2015-8-6 15:31
这玩意就和以前的乱红一样可笑
作者:
怀闲
时间:
2015-8-6 15:32
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52#
混迹半生
你去开个帖子看看你玄修怎么点的 和TJYL打看看伤害出来,给我们学习下YJ怎么在新玄修下获的满足
作者:
洵天
时间:
2015-8-6 15:32
点一下废掉自己两个系大招,还有比这更可笑的吗?兵解没了等于大炮也没了
作者:
怀闲
时间:
2015-8-6 15:36
楼里面那些臭黑子一知半解的你们玩的这么溜新玄修点的是什么样!上视频啊!
作者:
暮梓丶汐
时间:
2015-8-6 17:05
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75#
小小小小攻
没有强控但是有迟钝郁气定身和缓速,作为辅助控制在小规模对推中还是有相当意义的,尤其是免伤以后可以顾忌会更小,另外爆发低了但是不能说完全没有伤害,别的帖子提到的那个周公梦蝶的bug不知道楼主看过没有,就是现在你用这个半血以后,周公梦蝶的负面对自己生效了,大功已经减去小攻了所以伤害会这么低,如果bug修复以后伤害不会这么惨烈的。强控有强控的配合软控自然有软控的恶心,你不能说刚才我提及的负面就没有意义了吧,如果你觉得必须伤害爆表才算有意义那请问受剑的存在只是为了回蓝么?爆表的伤害不断的强控一波直接推掉对面固然很爽,然而除非装备压制并且对面傻傻全部站一起还没冰心,这种情况几乎不可能发生的。如果lz喜欢高爆发,可以不点这个玄修继续兵解以后炮台刷一波伤害,但是也不要因为这样否定了受或者辅助的价值。另外我也比较赞同的这个技能虽然实际效果现在也不好定论,但是为了这个所谓的盾yj是做出了很多牺牲了
作者:
偌尘雨轩
时间:
2015-8-6 17:36
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73#
暮梓丶汐
首先我的10S只是大概估算 那你要是硬要较真的话 那感情好了YL 带水心法 起手水马 水乱弹 水球 水缓 水狂 0.5+0.5+0.5+0.5+2 18钻武器特技 风七 天罚 1.5+1.5+1.5 总计8.5S比我前面说的次数和伤害还高了 你怎么说 再者 说的好听降低一点伤害 麻烦你去测试一下降低30%伤害是什么概念 再者并不是说用对面所以的大招去限制YJ 而是 为什么水狂能打3个人 我偏要在只能打一个人的地方放 为什么风7能罩2个我偏偏就要罩一个YJ ? 天罚能在人之间砸 为什么要砸边边? YJ没那么大的面子要别人用所有的大招限制我们 人家只是把技能的收益最大化而已 我们只是被捎带上了 你太看得起我们YJ了 真心的 还有你觉得很牛逼的神技 你看一下我二楼的一个简单的竞技场情景分析以及收益再说好么
作者:
小小小小攻
时间:
2015-8-6 17:48
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83#
暮梓丶汐
我是小攻流不受庄周影响,兵解半血幻心乱红,伤害还是要比正常只幻心更低,不知道是计算机制出错还是我太低估知彼/人祸的作用
如果YJ有YL HH TX GM LW或者老玄修TJ的控制/骚扰能力
这个技能堪称神技
如果这个技能瞬发,那么也是战场不错的保命技能
否则,就只能是纯粹的单挑技能了
作者:
混迹半生
时间:
2015-8-6 17:50
首先破剑之后有迟钝 其次开状态是有调息再次这个标准明显物理剑物攻明显过低
作者:
偌尘雨轩
时间:
2015-8-6 17:52
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86#
混迹半生
我贴伤害图不是说伤害高低的 是对比图 对比没兵解前 单纯的幻心伤害 和 兵解后 幻心半血乱红的伤害对比 结果后者依然低于前者
作者:
混迹半生
时间:
2015-8-6 18:03
乱红有BUG多少血都是第一阶段 而且看伤害截图的时候应该还触发了庄周梦蝶BUG这两个BUG削弱后伤害应该不会这么低
作者:
乄让世界痛苦
时间:
2015-8-6 18:11
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88#
混迹半生
仔细看最后一张图哦,并没有触发庄周梦蝶哦
作者:
混迹半生
时间:
2015-8-6 18:16
最后一张图明显触发了
作者:
偌尘雨轩
时间:
2015-8-6 18:17
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90#
混迹半生
确定以及肯定的告诉你这个是BUG修复后的 我亲手做的
作者:
建个小号来卖号
时间:
2015-8-6 18:19
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
混迹半生
时间:
2015-8-6 18:48
本帖最后由 混迹半生 于 2015-8-6 19:00 编辑
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刚上游戏测试了一下 幻心兵解乱红归元流风的伤害 和裸开幻心的伤害差不多
作者:
混迹半生
时间:
2015-8-6 18:51
炫炎伤害确实低了不少 应该是由于技能本身附伤比较高导致的
作者:
464+
时间:
2015-8-6 19:19
来顶下
作者:
混迹半生
时间:
2015-8-6 19:26
感觉这次力敏伤害真心不俗 幻心下一刀归元带上两下普攻 2300大攻全世界套弈剑可以打水心法YL1.3W左右,全部会心或要害接近1.5W。 如果幻心和满血乱红的话伤害将近1.7W 满血幻心乱红和兵解后幻心乱红的伤害差大约在20%左右 归元一刀加普攻有1.4W伤害 这个玄灵我感觉能在一定程度上加强在JJC里对其他软甲的压制。当然没经过具体的JJC战斗也不能说一定有效。但是力敏这次的爆发确实有里不小的加强 至于是否有效还需要等待一段时间的战斗总结
作者:
偌尘雨轩
时间:
2015-8-6 19:29
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96#
混迹半生
请截图附带 属性图等 同样装备的YL给你一个水乱弹全会心自己算算伤害 在看看射程和环境
作者:
混迹半生
时间:
2015-8-6 19:34
水乱全会心约1.3W左右但是由于会心YL的会心率基本全会心概率非常低正常情况下6下4下会心就算不错 而力敏剑在幻心的支持下基本三下非重击即会心输出相对稳定不少
作者:
偌尘雨轩
时间:
2015-8-6 19:37
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98#
混迹半生
然而你又忘了YJ会心虚的事情 那么没有了兵解的寄语和射程之后 我要是玩YL的 你只有3FJ 那一下有可能打到我
作者:
混迹半生
时间:
2015-8-6 19:41
所以我一直强调的是小范围有队友牵制的情况下这个玄灵比较好用 而单挑中的话 基本上单人的话35S内很难破打出足够的破盾伤害 而插旗由于范围有限在这个状态下的弈剑基本问题不大。野外遭遇确实存在被遛狗的可能所以这个玄灵最适合的场景应该是JJC
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