《天下3》官方论坛
标题:
对于魂鬼我有个思路,就是左玄修的属性加成 。
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作者:
785257660
时间:
2015-8-10 00:31
标题:
对于魂鬼我有个思路,就是左玄修的属性加成 。
魂鬼已经算是不弱了,因为说鬼泣打人可以必中,云神不能,鬼墨打完有机会跑,云神必需读条。鬼墨比云神能扛。所以也不需要把4000大功的两个职业比。云神封神主要是控制太多了。这个是其他职业不能比的。
关键在于魂鬼召唤全费,cd时间疲软。并且玩法单一。如果4%主属性加成可以提高,但是只加成bb。可以说,对魂鬼玩法上会提高的。也不至于人物过强。受鬼主属性可能会低一点。但是也会有不错的提升。
作者:
785257660
时间:
2015-8-10 00:42
官方不考虑的是,级别越高,越是移动战比较多。加之鬼墨大规模对推没什么用。加强一下bb也不过分。第二个就是如果加强了攻击。作为平衡拉开受鬼和魂鬼bb血量上的差距也可以。降低基础血量,左玄修中补充回来。
作者:
打酱油哦
时间:
2015-8-10 00:51
楼主是卧底吧 鬼墨怎么跟云神比鬼泣打人必中? 属性不到位 什么都打不出 鬼墨有几个输出技能FS有几个 法师不但攻击技能多 攻击次数多 攻击技能的威力也高 而且 是远程伤害 鬼墨需要近身 所以 生存优势 并不是优势 是我们攻击距离近必须配置的 左玄修BB其实还算可以 墨之殇这个大招是弱爆了 之前的机关枪才算个样子
作者:
域千苏
时间:
2015-8-10 01:28
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作者:
訫丶微冷
时间:
2015-8-10 01:36
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4#
域千苏
抓到夙夙,一只
作者:
域千苏
时间:
2015-8-10 03:03
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作者:
随风雨飘摇
时间:
2015-8-10 03:04
还我机关枪
作者:
麦.Allmine
时间:
2015-8-10 09:49
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作者:
785257660
时间:
2015-8-10 10:10
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3#
打酱油哦
如果说让你也跟yl一个输出,那为什么还要有yl。任何游戏,一轮combo必须都是要严格限制的。甚至有的游戏是不允许combo存在的。kfz能做成这样已经不错了。
作者:
785257660
时间:
2015-8-10 10:14
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8#
麦.Allmine
在天下3里我小,不过我是从小玩到大,一般暗黑破坏神,红警,帝国时代。从自由幻想,cf、cs,dnf,dota,lol,炉石传说。每个游戏都有自己的平衡系统。我对这些是比较了解的。天下3我一年了,还基本玩不动。这是确实,这游戏太贵了。
作者:
自古枪兵幸运彐
时间:
2015-8-10 14:07
建议楼主玩玩鬼墨,其他什么也不说了。
作者:
打酱油哦
时间:
2015-8-10 14:36
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9#
785257660
你完全不知道鬼墨的痛你也根本不知道10大门派的技能 你先去科普下各个门派常用输出技能的 技能威力 再来喷鬼墨 我都说了75秒 打一下鬼泣可以忍 但是 没有持续输出不能忍 法神 优点就在于 控多 输出技能多 威力高 攻击次数多 我只是说加强下鬼墨的常驻输出能力有错吗
作者:
785257660
时间:
2015-8-10 17:11
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12#
打酱油哦
我说的提升bb属性加成,难道不能增加常驻输出。主属性的30%加成给bb够不够?
作者:
785257660
时间:
2015-8-10 17:21
就拿dnf60版本的鬼泣说。要再觉醒前开7个buff。炉石传说里黑暗大法师牌组,要准备9张手牌,其余21张牌必须要过牌。这些难度可想而之。一般爆发职业难以平衡,通常不会做得太强。你们说的桂鱼,萨摩伤害低,这谁不知道?但是你说的这个kfz根本不可能给你改的。补强弱点不可以吗。还我是盆子,我没玩过。你几个yj转来的?
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