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标题:
【我来点新玄修】战阵天机,菜鸡中的黄焖鸡!
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作者:
starxn
时间:
2015-8-17 15:18
标题:
【我来点新玄修】战阵天机,菜鸡中的黄焖鸡!
天机的四玄修可以说是毫无亮点。铁血系霸王,御心的退出舞台,战阵系八千,双阵的黯然下架,让天机的四玄修给人一种不如不点的冲动(然而这是不可能的)
首先是战阵系和铁血系的几个差异:
铁血系:
有狼烟加追电
有气壮山河:双防相互加成百分之10,神启大概600法防,200物防这样。
有拖鞋:先手强制减速,AOE技能。
有塞外:低血量增加知彼,增加攻击,带吸血。
有墓碑:增加知彼,命中,会心。提供护生命盾。
有爆虎血量解放:62时可用使用。
配合玄灵,加回避。减爆虎cd等。
然而并没有什么卵用。
LZ走的是奇葩复古流疾小攻半受天机。
知彼和防御是属于一种负相关的加成,防御越高,知彼收益越少,知彼越高,防御收益越少。天机之所以很“肉”(嘎嘣脆鸡肉味),就是因为神启基本战场套,自带15-20知彼,配合腾龙守的减伤,基本收到伤害能够相当于双防4000的程度的受职业。
然而铁血系假的玄修墓碑和塞外都是加知彼的,对天机本身的减伤效果不明显,对于自己的血量提升也不明显。
虽然墓碑自带生命护盾,而且破盾的时候的额外溢出伤害不会对自己生命造成影响,但是这个护盾对攻击天机就相当于一个一次性的伤害抵消,1w血的护盾很少。对于受天机来说,这点护盾虽然不错,但作为大招总有种弃之可惜,食之无味的感觉。
受天机本身命中,会心低,墓碑加成也不明显,即使攻击高,打不中人也没啥用。
受天机基本防御略微溢出,气壮山河的属性附加并没有什么用处,拖鞋是盾击伤害,没有高会心也不能体现出他的打断效果。
零零总总,天机的四玄修铁血系就是给战斗天机在削弱身板抗性的同时,略微,安慰性的增加了一个爆发。
至于论坛火爆的沟壑,我只想说,沟壑是导演的技能,菜鸡中的剧本鸡和导演鸡的专用cut神技,谁用都会被喷。
在铁血系没有亮点的时候,LZ将目光转向战阵系。
在说战阵系好处之前,要声明几个前提:
战阵系只适用于纯受幻化机和演兵机。以及LZ这样的疾天机。
战阵系都是看起来美好,用起来玻璃心。
首先,LZ是疾天机,不是回避天机,79级。
疾加点,疾,小攻,重击,追电炼化,略微兼顾法防。鬼珠子,440的5星鬼珠子合体。
因为号已经被人预定,在买家不同意之前,我是不会放榜的,身上大约数据是5100物防,3100回避(3500原来然后没点铁血玄灵掉了400),2700法防(气壮山河没点)。游戏中疾属性1800多点,单鸟阵身法抗性2300+,重击首饰,重击双600+,命中1600左右带1500的小攻。14知彼,0人祸。没有高级属性,追电开浮劲440。带意志防护,影舞,护心,18钻特技(但是是小翅膀),追电。
具体说明属性,是为了给大部分天机一个警示,这样的属性才能适合战阵,盲目选择战阵会死的很惨。
可以发现,LZ的疾天机有一系列很大的特点:这也是选择战阵系的原因:
1:命中,重击都有,不高,但是打人的时候会出,因为攻击不高,所以出重击的伤害很明显。
2:是属性流受天机,疾天机区别于回避天机在于:有身法抗性,没双阵的时候,抗性也有百分之30左右。
3:神明是天机最不好堆的属性,和追电冲突,只靠念属性不够。疾天机的思路就是用护心来减少会心的威胁,用回避,知彼来减少重击法师的伤害,属于一种特技流天机。
4:鬼珠合体加追电,命中,重击。减少会心伤害,增加小攻。
5:有意志防护特技,配合高身法,能抵抗第一波负面技能。
简而言之:属性不缺,全靠特技;身板一般,知彼来堆;因为有鬼,可打可抗。
那么为什么选择战阵呢?
1:正常都能点到的挑灯忽视护甲,狼烟增加攻击。
2:力抗状态下收到单次伤害不会超过最大生命值的百分之8。
3:八门灵甲八门遁甲的额外效果。
4:增加拖鞋威力。
5:御心。
6:天阵。
7:落叶秋风。
力抗千军现在在单走的时候变成一个保命神技。收到单词伤害不会超过最大生命值的百分之8。在对付夜狼,金玉,火鸟这类无视防御的技能以及自爆,大炮这些高爆发技能,以及冲猪圈的时候格外有用。力抗虽然不会给自己加攻击,但是会给队友增加百分之12的攻击力,很可观。
即使是半受天机,血量也不会特别高,楼主小翅膀血量也就2w8左右。5秒的力抗,能让半受天机在短时间内身板有个保证,能冲,回不回得来还要看8.20的时候送冰心妹纸什么东西了。
八门灵甲和八门遁甲是俩个神奇的技能。配合玄灵技能瞬发6个阵法以及玄灵技能中的灵甲或者遁甲持续时间延长也有好的表现。
遁甲:
地阵抵抗郁气,闭气,眩晕,逆脉。
鸟阵抵抗定身,缓行,束手,迟钝。增加12百分比追电。抵抗后增加追电状态消失。
云阵增加25明思,回复120技力值。
灵甲:
蛇阵增加5诛心,5万钧。
虎阵增加百分之10小攻给大攻。(小攻流这个技能没啥用)
龙阵增加5知彼,5人祸。
风扬:加追电,减速,附加160伤害。
御心:开启6钟中一种阵法后60秒12御心。
天阵:免疫束手,迟钝,增加扰心,疾语,会打雷,增加射程。
拖鞋:1,2级增加5,10技能威力。三级多弹射。
落叶秋风:多人消状态。
战略:
打架鸟阵不多说。然而鸟阵不是唯一选择!
对YL,云麓先手是定身(玄修)、睡。如若点出左边铁血狼烟加追电之后,追电够的话。可以鸟阵接天阵,开意志防护。(天阵会浪费2秒,取舍自定,不喜欢唱歌,可以龙地切鸟)
鸟阵本身有12秒百分之12的追电加成,配合狼烟20秒百分之20的追电加成,你跑的一定比YL快。
YL很少远程用小水珠或者挂水法水乱先手,也就意味着,鸟阵遗留的12追电加成能够保持很长时间。
水入梦配合火心法,射程27左右,对于天机最远程拖鞋的打断20射程来说,常见0.6秒唱歌的水入梦,他想放你是躲不掉的,(约要630+的追电才能在他唱完之前放出飞云断用以打断。)如果切天阵的话,增加射程后,拖鞋24射程,配合扰心,有很大可能打断对方施法,何况还有意志防护。而天阵的迟钝能够保证对方不能睡接火三火地(受yl除外)。也就是追电够的话,你就可以粘着他打,他办法不多。适当的时候还可以中途开山河或者切地阵防御火地。这就要看自己的意识了。
冲阵以前往往常驻鸟阵,进人群地板插地/龙。现在可以开意志防护,切鸟,切地,切龙进人群,然后一刀落叶秋风开心下。如果没人破你抵抗状态,或者御心状态已经消失还可以切蛇阵继续输出。
打太虚,可以龙起手,切鸟,被定身后切风扬,然后切云阵,开天阵。打太虚主要是没有意志类状态抵抗,会被定身,近身方法少。被定身后,战阵系比铁血系多出的选择就是切阵法,为定身解除后做准备。配合意志防护,18钻特技,太虚一轮控制都可以抵抗,这个输出环境是铁血系没有的。
战场打HH靠鸟阵附加的状态补充追电,然后常驻地阵、天阵,如果附近有其他敌人还可以铁马破刚身。配合天阵打HH会让对方很无奈。
在巴蜀里岛,雪竹争夺大旗的时候,组队魂剑,云麓,切阵法顺序:地/龙/蛇/虎/天/狼烟/力抗。根据你玄修增加的灵甲/遁甲持续时间的选择这个顺序略有调整。(我有第二版快捷键1-6全是阵法),对于4000大功魂剑云麓来说,多5人祸,5诛心,5万钧,百分之32大功加成配合百分之10小攻的大功加成,配合唱歌和射程加成,配合免疫郁气。基本是秒一片的节奏。而且开了凝神的羽毛对这个一系列状态也说好(小攻等于大功,4000大功羽毛会有百分之42的大功加成。。。。)自然,人头你们拿,声望我收好。
逃跑时候,地/鸟开狼烟,妥妥600+追电走人,开了追电特技,中了羽毛的缓行还有很高的追电,也是6的不行。
最后附上几张玄修图。
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简单来说,
1.铁马要么点2点,要么不点。
2.拖鞋弹射效果不大,1-2点即可。
3.铁血边追电必出。
4.可以放弃满点天阵出满点流光或者出1点百战。(流光要么点满,要么不点)
5.玄灵出瞬发阵法加遁甲或者灵甲持续时间的玄灵。
注意事项,本帖只适合小众天机。
半受天机命中,追电基础在鬼合体上。
阵起长风,灵甲,遁甲,力抗千军,以及阵法瞬发是战阵系核心。
灵甲,遁甲只能抵抗一次,没有高身法等的抗性,切勿转战阵玄修。
60秒灵甲遁甲抗性需要自己把握。
战阵系比铁血系脆很多很多很多(重要事情说三遍)。不是半受以及半受以上的天机切勿尝试。
天机是个奇葩的职业,战阵系是个奇葩的玄修。
以上!
作者:
轻轻云彩
时间:
2015-8-17 17:29
挽尊。。。。。
作者:
爱打瞌睡的虫子
时间:
2015-8-17 17:50
好帖,78半受天机顶一个
作者:
天机求加强
时间:
2015-8-17 17:58
楼主的玄修模拟器哪里弄的??求链接!!!
作者:
天机求加强
时间:
2015-8-17 17:59
楼主的玄修模拟器哪里弄的??求链接!!!
作者:
开毛玩笑
时间:
2015-8-17 18:14
辛苦楼主 挽~~~~
作者:
starxn
时间:
2015-8-17 18:20
回复
5#
天机求加强
。。。。论坛不是有么。。。。
作者:
丶紫焑
时间:
2015-8-17 18:21
右边完全不会用
作者:
少少默
时间:
2015-8-17 18:27
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
皓宇惊雷
时间:
2015-8-17 18:31
lz说的不错
贱婢你也没点 哈哈哈哈
作者:
starxn
时间:
2015-8-17 18:32
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8#
357072198
右边关键就是抵抗的用法,必须自身抗性基础好,配合阵法瞬发,粘着打人才有效果,不然很惨
作者:
starxn
时间:
2015-8-17 18:33
回复
10#
皓宇惊雷
主要是他必须那个血放,低于百分之30会说生命值不够,不然我那个三点拖鞋那张一定给它一点。猪圈嘲讽神技23333
作者:
君威红颜醉
时间:
2015-8-17 18:34
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