《天下3》官方论坛
标题:
让大家看看,现有链话的组合种类到底有多少,看完了再感慨自己的头入吧
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作者:
TransHPHPHP
时间:
2015-8-23 17:27
标题:
让大家看看,现有链话的组合种类到底有多少,看完了再感慨自己的头入吧
只是想算给大家看看,让大家知道炼化的变数到底有多少。自从新炼化上马以来,论坛一直可以看到各种喊惨。我发这个帖子只是想让大家看看,在简化的设定下,获得自己心仪的属性可能性有多大。
首先看下各个属性的类型:
【蓝】
敏/力/体/魂/念/疾,有属性的话是6选1。但考虑到还有一种可能是啥都没,所以实际上是
7选1
。下文同。
【橙】
8种化解,8种重击,5种附伤,总共21种可能,所以是
22选1
。如果只出附伤即可,那就是
22选5
。
【紫】
大小物攻,物防,大小法攻,法防,总共6种可能。因此是
7选1
。
【金】
追电扰心,骤雨神明,疾语明思,总共6种可能。因此是
7选1
。
由于不考虑排列组合中的顺序问题,单纯考虑概率就够了。
假设每种属性出现的概率都一样
,如果对橙色属性的要求是只出附伤,那么一次出现你心仪完美四色的概率是1/7×5/22×1/7×1/7,大约
1/1500
。如果其中某些价值较高的属性出现概率略低,那这个数字还可能飙升到
1/3000
。
那如果是追求某种重击呢?残念,
请把这个概率除以5……
所以,想有点追求的,随机出想要的属性以后,不依靠锁定,理论上是不可能(也就是很小概率)获得自己想要的属性的。另外,我觉得如果是这样一种设定,随机更好,不然一旦折算成对应倍数价格的定向道具,你还会去炼化么?现在锁定1条的10~20倍消耗根本不算什么,锁定多条也只是叠加而不是叠乘,已经很良心了好伐!知足长乐,慢慢培养属性何尝不是一种乐趣呢~
作者:
尘外孤标
时间:
2015-8-23 17:39
没看明白,但是觉得好高端,是炼化
作者:
TransHPHPHP
时间:
2015-8-23 17:45
本帖最后由 TransHPHPHP 于 2015-8-23 17:47 编辑
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2#
尘外孤标
我故意那样写的……只是计算了一下概率,应该是蛮基础的数学知识。不明白的话看结果也行……我只是想告诉大家,新炼化的随机性远远大于我们平时的认知,并不是几倍、几十倍,而是一下子就上千倍的增加。单纯靠随机炼化肯定没戏。
作者:
m18954039070
时间:
2015-8-23 17:46
九千胜表示很震惊
作者:
simple-little
时间:
2015-8-23 17:48
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
恨夜长
时间:
2015-8-23 17:49
一件装备炼化1000块都搞不定,全身15件装备,你当人人都是土豪吗?以前炼化石怎么说也有蓝属性还是4色,现在随机几次能出四色?这样的炼化就是坑爹,良心个毛线。
作者:
哥也色
时间:
2015-8-23 17:50
这是真的吗?
不懂
作者:
TransHPHPHP
时间:
2015-8-23 18:04
本帖最后由 TransHPHPHP 于 2015-8-23 18:06 编辑
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6#
恨夜长
有规定话一定要正着说么~这个叠带最大的特点,你我都知道,你也说出来了。多谢补充
作者:
TransHPHPHP
时间:
2015-8-23 18:06
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7#
哥也色
这个只是简化运算,前提是所有属性出现的概率都一样。具体一样不一样,我就不知道了,如果是一样的话应该就是这么算。
作者:
原来有后台
时间:
2015-8-23 18:09
可怕 。。
作者:
Anin
时间:
2015-8-23 18:12
楼主,请计算原来四色完美概率!
作者:
仐饔幸
时间:
2015-8-23 18:15
作者:
TransHPHPHP
时间:
2015-8-23 19:17
本帖最后由 TransHPHPHP 于 2015-8-24 16:50 编辑
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11#
Anin
可以啊~抛开花费不谈,蓝石头直接无悬念,
橙石头,附伤、法系重击或者法系化解似乎是固定的,这样一块石头就有附伤+法系重击+法系化解+3种随机物理化解+3种随机物理重击共9种可能
紫石头二选一,
金石头二选一,
这样的话,还是以出任意附伤为目标,那么出心仪的四色的概率是1×1/9×1/2×1/2,1/36。原来以前的炼化出完美的概率,简单计算也只有1/36……
同样地,如果不同属性的权重不一样,那还会有变化。比如大家喜闻乐见的扰心,和追电会是一样的权重么?我不知道~
作者:
丷天坑
时间:
2015-8-23 19:35
原来我手这么红,随机过两次完美的,觉得新炼化最大的受益者就是压等级的,69和74这类等级低的,花费比较少,可以把金色属性洗的很高。对于79和神启的,还是放弃吧,毕竟旧炼化都已经那么坑,就不要挑战这种高随机的了
作者:
午后の暖阳
时间:
2015-8-23 19:39
很久不敢炼化了。。。
作者:
TransHPHPHP
时间:
2015-8-23 19:46
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14#
丷天坑
红手!我最早炼出过一次除蓝属性外的四色,当时不懂,随机覆盖掉了,现在想想真应该留着慢慢锁定炼化。
作者:
开心就Ok
时间:
2015-8-23 20:03
开饭组能这么改,肯定是拿以前做参考的
说明以前的炼化如果要出四色完美炼化的概率也是一千五百分之一
楼主太单纯了
作者:
TransHPHPHP
时间:
2015-8-23 20:20
本帖最后由 TransHPHPHP 于 2015-8-23 20:22 编辑
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17#
开心就Ok
到底是谁单纯?我说得很清楚了,那种算法是建立在所有属性出现的概率一样的基础上,如果调整一下权重就是天壤之别。比如其他不变扰心和追电的出现概率如果分别设置成0.9和0.1,那概率还会进一步减小。请看仔细……
“参考原来”,那是你的一厢情愿而已,谁都没有根据。要根据可以,请提供相关dai ma,这个不可能有人拿得到的。
另外嘛……嘿嘿……兄台你没有看到精髓,概率都是小问题,真正的变化不在这里
作者:
会灰灰
时间:
2015-8-23 20:23
根本不用讨论,91贵重以上的想要完美一件装备就要投入一个极品红烧的价格,也就是8000块,追求3色完美的不要求金色高低,花费在2500到3500一件。当然,托们随机2手10块钱就出50金色属性完美炼化我们看看就好了。
作者:
墨.白
时间:
2015-8-23 20:23
新炼化确实坑 但很多人在喊着四色 我不能理解 旧炼化只追求3条属性 极品四色无论新旧炼化都是土豪玩的 如果你有强迫症 那我没话说
作者:
幻心兵解
时间:
2015-8-23 20:25
请给我算算 我要四色完美 并且金色属性数值上50的概率。。算了 45就好
作者:
符云
时间:
2015-8-23 20:25
然而固三锁金之后的花费惊人不说,往往结果就是四条变三条而且固定两条属性全掉
这才是不敢炼化的理由吧,花了那么多钱,连四条都没法保证,保持原样都没法保证,谁敢动?
而且新炼化刚出那两天,多少至少两条甚至三条极品的,现在随机,软甲出力骤雨,硬甲出魂疾语的遍地开花……
作者:
锦胤
时间:
2015-8-23 20:28
何时进回收站
作者:
TransHPHPHP
时间:
2015-8-23 20:32
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21#
幻心兵解
这个没法算-_-b
作者:
霜晓丶染林醉
时间:
2015-8-23 20:33
作者:
TransHPHPHP
时间:
2015-8-23 20:38
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22#
符云
现在20天炼化1手……效率换金钱
作者:
符云
时间:
2015-8-23 20:46
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26#
TransHPHPHP
然后成功率高吗?
再想想花了大价钱却把四条弄成了三条而且蓝紫属性全降的感受,你就明白为什么没人敢炼化了
说实话kfz哪怕给个固四锁四的选择,两万rmb一次,都不会有太多人抱怨
如果要拿炼化好坏来拉开rmb和普通玩家的差距……拜托,先想想怎么多拉新人进坑啊……
作者:
雷丝花边-大裤叉
时间:
2015-8-23 20:54
理论有个屁用,看看游戏里的炼化就知道了,2000都炼不好一件,以前四色2000会炼不出一件????
作者:
雾灵风
时间:
2015-8-23 21:01
这得都是根黄瓜才能压下惊
作者:
TransHPHPHP
时间:
2015-8-23 21:16
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27#
符云
反正我一对手镯到现在都还没炼化好。
之前有个比较中肯的评价认为,这次炼化最大的受益者是追求极致的土豪和之前几乎不炼化的贫民,前者不计成本追求极品属性确实方便了很多(原因你懂的,不是前多前少的问题,而是可以直接用前,不用收石头了,这才是根本的改变),但对于后者我觉得应该补充一句:可以让他们有勇气有动力炼化第一把。后面的话……看到我刚才粗略算出的概率,他们应该会收手了。
作者:
小猪哼哼~
时间:
2015-8-23 21:55
这个帖子估计要被删的
作者:
咩咩咩咩咩咩丶
时间:
2015-8-23 21:56
你那概率你确定对么……
作者:
TransHPHPHP
时间:
2015-8-23 22:46
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32#
咩咩咩咩咩咩丶
都说了是在理想条件下,也就是每种属性出的概率都一样的前提下算的,实际如何,我们不可能有人知道的。
作者:
开心就Ok
时间:
2015-8-23 22:51
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18#
TransHPHPHP
你看没看懂我说什么啊 ?
我的意思是说,以前四色炼化不比这个好多少,差不多都。
跟你现在算的概率差不多,只不过开饭组现在赚钱更直接,不用开石头直接用声望洗。
之前4代天域大禹108的贵重,如果要四色炼化是要拆4代天域武器的懂吗?
磨具也不过是退而求其次而已。
还有啊,游戏在进步时代也在进步,我们总是回首说以前怎么怎么好,
从1级练到85级,出个红烧,出个4代天域大禹,3万起步。等你不玩能卖多少?
8000还是5000啊?
号放在那不搞,就是会越来越便宜,
KFZ一样啊,天天更新就是为了赚更多的钱。
开饭组什么时候更新过的东西会比之前更省钱的?有吗?只会越来越坑
网络游戏就这么回事,这WY游戏比疼逊好多了,疼逊花个几万,100块都卖不出去。
作者:
恨夜长
时间:
2015-8-23 22:58
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17#
开心就Ok
你问问以前完美炼化的号都炼化了多少次,还根据以前,这破系统跟以前半毛钱关系都没有,纯粹为了坑而坑。
作者:
开心就Ok
时间:
2015-8-23 23:02
提示:
该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
TransHPHPHP
时间:
2015-8-23 23:20
本帖最后由 TransHPHPHP 于 2015-8-23 23:21 编辑
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36#
开心就Ok
看来我们说的都是同一回事……不能再同意更多。四代天域的炼化我倒是没考虑到,之前都默认成低级别炼化好再升上去。不好意思井蛙了
作者:
开心就Ok
时间:
2015-8-23 23:20
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35#
恨夜长
以前大伙对完美炼化的理解和现在是不同的
之前40寄语追电30多的念疾体力敏魂的炼化就算是完美炼化了。
现在完美炼化,能出50的寄语追电,40多的念疾体力敏魂
就拿冰心举例子。
出了新炼化之后,那些舍得花钱的土豪,能堆出70多的寄语。3500的念
放在过去,花多少钱炼化也是不可能的。
开饭组的想法是,我给你提供一步登天的平民炼化消耗的机会,所以成功率那是当然必须降低的。
作者:
开心就Ok
时间:
2015-8-23 23:26
本帖最后由 开心就Ok 于 2015-8-23 23:32 编辑
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37#
TransHPHPHP
恩,而且这样做的好处是,把那些靠倒卖石头赚差价的商人全部搞死。
之前开出来的石头,商人会囤积,这一囤积,会有很长时间就没人开石头给WY送钱了。
都把钱给商人了,商人再把金币换成RMB放自己兜里。
商人一个不高兴,把一个区的石头收完转火服去,那剩下的那个区更没人开石头了,
从一个方面讲,WY想持续从炼化这里赚钱,还要看游戏商人的脸色~~
现在呢,你见过有谁囤积炼化之灵声望的?不都开出来就刷刷用掉了,没了再花钱从商城买啊
这个新炼化,让炼化这块的钱全部及时的流入WY手里了。跟商人无关了。
而且新炼化属性有几率更高,那即使商人手里还囤积一些石头,也没几个去买了、
以后炼化这块的钱,只有我WY一家能赚,
做为对玩家的补偿,你如果能炼化出4色炼化,
我开饭组还随机送你点附加1%呀2%的技能威力技力值减少之类的属性呢
作者:
惊灬邪
时间:
2015-8-23 23:27
如果出和不出是对半呢,那比方蓝色出力概率是1/2*1/6而不是1/7
作者:
智商五岁
时间:
2015-8-23 23:27
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1#
TransHPHPHP
纠正一下楼主的误区 , 你所算出的概率是完美四色概率,只是属性完美, 数值还要随机.....
作者:
算几番照我
时间:
2015-8-23 23:31
我还是喜欢旧炼化
作者:
开心就Ok
时间:
2015-8-23 23:37
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42#
雪漪丷一别经年
新炼化一出,就是逼你花钱,你不花钱那么你就没有更好的属性。
炼化石是炼化不出50寄语追电的
作者:
开心就Ok
时间:
2015-8-23 23:45
本帖最后由 开心就Ok 于 2015-8-23 23:46 编辑
回复 开心就Ok
看来我们说的都是同一回事……不能再同意更多。四代天域的炼化我倒是没考虑到,之前都默认 ...
TransHPHPHP 发表于 2015-8-23 23:20
是的,装备等级越高,炼化石头等级越高,出的属性越好。
大禹天域1代2代3代就炼化好了再升级,是咱们普通人省钱的做法。
楼上说的对,你这算来算去,还没把不出属性的概率算进去。还有即使出也是1-50随机,完美最起码是40+才行吧,这个概率你算了吗
你算的都是必出属性的概率。所以我一开始就说你太年轻,说错了吗
作者:
TransHPHPHP
时间:
2015-8-23 23:48
本帖最后由 TransHPHPHP 于 2015-8-23 23:51 编辑
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41#
智商五岁
这个我当然考虑过,我也说了只算概率……好吧算我没说全~
但我不想改了,说不定一改就跪,你懂的~
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39#
开心就Ok
哈,就是这个,就是这个~这个才是重中之重!
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40#
惊灬邪
就是这样。当然,按照高手们的补充,这还仅仅是种类的计算而已,数值都没算进去~
作者:
狄灬大人
时间:
2015-8-24 01:12
楼主,你的假设简直太抬举他们了,我觉得我有必要发表一些看法
大家都是有目共睹
,啥都没 的概率是很高滴,至于具体有多高,保守估计啥都没的概率是0.5,所以
实际概率比你这个假设小一半,即把你的算出来的四色炼化最终结果再除以个(2^4)即16更接近真实数据
作者:
堕落的爱
时间:
2015-8-24 08:06
现在的练化真是让人觉得真的坑!!!
作者:
丶不离
时间:
2015-8-24 08:20
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17#
开心就Ok
拉倒吧!老子800块没见到疾语物防的大禹项链,一手石头完美,后来换个80战场戒指,石头一手完美!你用新炼化试试!
作者:
邀月灬共赏√
时间:
2015-8-24 08:24
其实概率不止这些,还有3-4的概率以及在一加一不等于二的逻辑计算下,更难
作者:
坑爹呢
时间:
2015-8-24 08:33
这游戏概率不是我们能算的,是KFC调的
即使只有4中情况,或许是5%,5%,5%,85%
而85%对应的或许就是某职业战场套激活的挥砍化解这条属性
作者:
孤独的零
时间:
2015-8-24 09:06
本帖最后由 孤独的零 于 2015-8-24 09:28 编辑
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1#
TransHPHPHP
概率计算有问题。 按你这说法,如果有出4条属性(无论好坏)概率为, 6/7*21/22*6/7*6/7=60.1113%。
但实际上是只是随机出,能出4条的概率都很低。因为 我觉得你前面的6选1等等,都是对的,
但是最终 应该还是有个权值。按我随机进行属性条数测算, 应该权值是出1条的几率为100%。2条1/2,3条1/8, 4条1/64~1/128。
整理按你的算法合理的部分,加上我这的猜想,大概为,1/6*5/21*1/6*1/6=1.1022/1000 ,再乘上我猜想的部分,随机出完美4色属性 大概为 1.1/6400~ 1.1/12800。
新炼化最讨厌的地方,要是随处4条属性,固定要的几条。可是还是可能会出现 变成3条等下降的情况,导致波动很大。
这里可能大家觉得概率是否偏低。 但是如果只是出最想要的 大攻和金属性(追电等),然后属性有攻击主属性或者备用属性(例如敏或者次等需要的属性)
就是经常大家做的普通4色炼化。(其实普遍大家最经常耍的还是普通4色炼化,出大攻和金属性,附伤或者化解随意)
那么概率可以提升为 2/6*13/21*1/6*1/6=5.73/1000 ,再乘上 预测权值 最终可得 5.73/64000~5.73/128000 ,如果只是追求3色次等完美炼化(负伤化解重击随意),就将为2/6*1/6*/16=9.26/1000 那么出3条属性也能接受,4条随意的那么最优可以变成 9.26/1000*1/8(3条属性)=1.158/1000
所以按我的测想,现在的炼化如果是贫民和难民,只能做到3色差不多完美炼化。 而红色能做到3条属性完美炼化,第四条随意。全身炼化完了,剩下的再追求继续完美。 土豪随意。可以追求极品完美。
按这样看,收益的部分还是土豪和贫民。 一个是更方便也可以更极品。 另一个,贫民可以挑战随机。随到一件挣一件。 并且本身就不会追求属性太完美,这个心态下,追求3色较完美炼化,橙色随意那还是容易的多。
尴尬的就是蓝翅膀和红烧的玩家了, 有点钱,想弄极品,花费比原来大的多。因为随机的波动性和固定属性的高消费,想达成原本的完美炼化需要更久的时间和更多的金钱了。
哦对了,补充下。以雷为参照物,现在卖的炼化之印20炼化值的大概是雷的 6/100 新区大概1点炼化值是80Y到1金,那么 算上去就是你要出个普通有3色较好属性的炼化,一次要快2000金。但是若金币越来越贬值,则炼化点不如直接冲点买划算。
那么按这样算,如果有时间的人,出装备还是会更慢。(有时间比较没钱的玩家),每天固定下几个本单刷出20个蓝装出炼化声望。假设每月每天都刷,那么一个月声望6000(可以出3个普通完美),6个月3万6 (刷小副本出20个装备至少要单刷2次,一次至少要10分钟左右,大概一个月要话费10个小时)。 刚好可以弄几件
身普通炼化了(运气好赌出1件4色完美)。 那么蓝翅膀和红烧呢?直接花钱出炼化声望, 那么省下来的时间就直接去刷战场声望了,一个月可以比普通玩家多刷出 20场的战场声望,再加上直接有点前进行炼化。 那么 真实的情况是,6个月,屌丝们可能才出了半身的战场装备,并进行了一定的炼化。 那么同比之下,红烧和蓝翅膀在战场的优势依然很明显,装备上的差距让红烧更好杀人,获得更高成就感和快感。
例如现在的莫问今朝,3个月开放74,半年开放79,一年开放神启。说明WY也想通过游戏机制慢慢将节奏放慢,让大家细细玩。如果红烧玩家,在无聊的时候抽空刷下副本,那声望获得定都还不错的。(顺便可以双开带带小号刷声望,出出东海弄月钻)
屌丝在刷副本免费获得声望,慢慢处装备,看风景种树,战场耍耍补人头,依然也能获得快感。 虽然新炼化很坑爹,但是这不得不说是WY压制了石头商人,给大家带来一点的福利。不过如果能将炼化几率能稍微调整下就好了。
大家觉得呢?如果一个服务器新开,3个月才会开放74,那期间的第一个月甚至1个半月都依然还是有新玩家入驻。因为3个月后你也69了,差距不大。但是原来呢?落后1星期,就算了吧
作者:
清香白蓮素还真
时间:
2015-8-24 09:19
现在炼化就是个坑
只能看看能不能固定属性随机
作者:
灬晚棠丶
时间:
2015-8-24 09:35
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17#
开心就Ok
可是我原来旧炼化最多5次就可以练出念寄语物防+随便哪个橙色属性。。。
现在。。。呵呵了。。。
作者:
乄暮霭烟辰丶
时间:
2015-8-24 09:35
总而言之就是坑,我也还是喜欢原来的。毕竟要是花不起大钱我还可以追求神明,然后必出的四条。而不是现在快两个月了天天拆声望几乎练到崩溃
作者:
当年的一只小YL
时间:
2015-8-24 09:52
默默看着马上就进回收站了,原来旧版炼化开通灵还能红,四色黑也不像现在这么黑,其实这个就是杀鸡取卵,原来我经常炼化的,现在好了 ,再也不炼化了,也不知道KFZ赚的钱多了还是少了。。有时候真是服了,动动脑子好么,希望改回原来的炼化,但是没用的,KFZ不会搬起石头砸自己的脚的。。。默默的看着心爱的游戏变成这样,真的很无力,好心酸。。。良心呢,把好好的一个游戏毁成这样。。。
作者:
右代宫缘寿
时间:
2015-8-24 10:02
说是74以下福音的,你们真的有试过最近炼化下74的装备吗?????
考虑蓝色属性要用啥现在特么都是一件很奢侈的事情了好吗?
作者:
TransHPHPHP
时间:
2015-8-24 13:22
本帖最后由 TransHPHPHP 于 2015-8-24 13:25 编辑
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51#
孤独的零
你算得很到位,分析得也很全面,赞!我开始就偷了个懒,直接把所有情况都算成是一样的概率了。辛苦~
作者:
我还是那个我
时间:
2015-8-24 14:46
准备换2件75战场装备,放包包里面,慢慢随机!我不急,我平民我有时间
,看游戏倒闭了我能出完美四色不
作者:
我还是那个我
时间:
2015-8-24 14:47
我靠审核了,
作者:
ly0122
时间:
2015-8-24 15:18
你这个只是建立在纯理想假设之上,实际上,获得自己想要的炼化属性是远远低于你算出来的概率的。
首先,
很明显,出1、2、3、4条数的概率是不同的,123条的出现率是远远高于4条的,按你提出的假设,出4条的概率是(6/7)^3*22/23=0.6,但是实际情况有这么高吗??
其次,锁定3条后出4条的概率是极其小的,按你的概率,锁定三条出4条的概率分别是7/8和22/23,即起码有0.87以上的概率,然而实际情况呢,有这么高吗?
最后即使出了自己想要的所有炼化属性,尤其是金色属性,还涉及数值大小问题,目前来看,低数值金色属性是远远低于高金色属性值的。
故而,你提出的假设不成立,以致于,你最后吹嘘的KFZ还是保留部分良心也是不成立的,即:KFZ依旧是十分黑心,比你想象的还黑!!!
我可以这么说,现在的高等级炼化,只是为土豪准备的,不是为平民及以下人群准备的。即使是低级炼化,其实所需成本和以前相比,也只是略微降低,但并不是大部分人想象的成本很低。。。
所以KFZ宣传的所谓大众玩家即使投入较少,也可以获得相对理想的炼化属性,所谓的全名福利,也是赤裸裸的侮辱我们的智商。。。。。
作者:
TransHPHPHP
时间:
2015-8-24 16:34
本帖最后由 TransHPHPHP 于 2015-8-24 16:38 编辑
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60#
ly0122
嘛嘛,表激动
我在一开始就说清楚了,这是个很简易的理想模型,标出的红字已经很清楚了啊?另外51楼已经有更贴近现实的分析了(其实如果某些参数的变更会让结果更蚕库,这位朋友的分析也还是带有比较保守的设定的)。其实我的分析里面,只要真正考虑一下概率的调整,应该也能达到类似的结果。后面也有人补充说,这还只是种类呢,数值范围考虑进去的话还有更大的变数。
如果你还只能把焦点聚集在概率上,那就太浅薄了,新链画系统的核心改变不在这里,N个回复都提到了,我回复的时候也提到了呢~
至于我的立场,我连鞋因都用上了,前面的回复里也有说明,一定要说我是吹的话我也无语。当然你喜欢怎么理解这些文字是你的自由。
作者:
这智商我也醉了
时间:
2015-8-24 16:46
以前的炼化: 蓝属性 固定 橙石头要看属性 比如 烈风石 会出 风系化解 风系附伤 风系重击3种物理化解 3种物理重击 共9种(其他的类比就行) 金石头2种属性 紫色石头 3种属性 分别是 物防 最小 最大攻击(天攻石会不会出最小物攻我就记不清楚了 如果不会就是2种属性随机) 物法是分开算的 按以前的炼化方式 出完美的几率是 1/9*1/2*1/3=1/54 当然 金属性数值无法保证 但其他3条都跟贵重有关
作者:
这智商我也醉了
时间:
2015-8-24 16:48
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20#
墨.白
完美是一回事 数值高低是另外一回事 以前完美4色的很多 但像老板那种出高数值的就不多了
作者:
TransHPHPHP
时间:
2015-8-24 16:48
本帖最后由 TransHPHPHP 于 2015-8-24 16:51 编辑
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62#
这智商我也醉了
抱歉我把物理化解给忘了,这就去修改。紫石头只会出攻或者防,大小攻是不同的石头。
作者:
这智商我也醉了
时间:
2015-8-24 16:53
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36#
开心就Ok
这种模式就跟买彩票的性质是一样的 坑死999个 一个中奖
作者:
算几番照我
时间:
2015-8-24 16:59
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43#
开心就Ok
所以后悔死了...以前没改好炼化
作者:
这智商我也醉了
时间:
2015-8-24 17:05
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64#
TransHPHPHP
紫色 2种随机 那就是1/36 的概率 现在的炼化除非是实在没办法了 才回去搞 之前新炼化刚出的时候没炼化 过了几天才玩的 1000块钱就提升了2%的寄语 还掉了10多点法功 数值从来没上过40 听说刚出来的时候炼化的好 可惜没赶上 有那个钱 不如砸钻呢 起码还保点值
作者:
妙颜丶
时间:
2015-8-24 17:07
炼化的贴子必须顶
作者:
464+
时间:
2015-8-24 17:22
作者:
旧旧那个光光
时间:
2015-8-25 10:22
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1#
TransHPHPHP
亲,你是不是遗漏了某种随机,如果不锁定炼化的话,出1条炼化属性还是出4条炼化属性,也是随机的
作者:
心悦君兮丶
时间:
2015-8-25 10:28
反正新炼化就是屎,想要念或者疾都随机不到,全是力啊敏啊
石头念物防几十j就能搞定!!
作者:
lzy9238
时间:
2015-8-25 10:47
楼主还是很善良的,先让kfz给我们出4条再算的完美概率。然而能出四条的概率就已经很小。。。
作者:
TransHPHPHP
时间:
2015-8-25 14:14
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70#
旧旧那个光光
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72#
lzy9238
我这个是理想化的简便运算~只要调节每条属性里面“无”这一可能的概率,就能进一步接近现实了吧,但我们没人知道这个概率是多少。
楼上也有人回复过了,这个系统没这么简单,比如“确保至少出1条”这个设定就和,但进一步会出几条就不知道了,所以按照那位仁兄的算法更方便:先计算出几条,再分别赋予属性。
作者:
呆呆呆丶
时间:
2015-8-25 14:18
我就说一句,几率必然是不一样的 不然随机出4条的属性该有多高 ,所以目测万分之一都没有,而且不考虑数值~
作者:
TransHPHPHP
时间:
2015-8-25 19:06
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74#
呆呆呆丶
我也这么认为,不然重要属性的价值就体现不出来了。
作者:
苇岸红亭
时间:
2015-8-25 19:22
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