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标题:
我也不知道该怎么去取标题名字,也许是平衡
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作者:
挥戈斩天
时间:
2015-9-4 23:20
标题:
我也不知道该怎么去取标题名字,也许是平衡
职业的平衡
关于职业的平衡,我不知道该从那里说起,我只能说游戏职业的技能被改的越来越不接地气,我都怀疑开发组是不是天下3的。
回忆3、4年前开始说起,当年70套的时候是被公认天下这款游戏职业最平衡的时代,那时候每个职业都有自己的定义,职业之间也相对平衡,过去了许多年,我们看看发生了那些变化。让我们回顾一下职业比较平衡的年代!
硬甲:
天机:能抗能打,横行雪竹,基本上上去一个铁马消光状态时候封了技能就是一顿暴打,之后铁马被削弱,天机怂包了好久,当再次崛起的时候天机又回到了做爸爸的年代,如今的天机团队概念更强但是单兵作战的能力不比以前。
HH:能抗能爆发,那时候HH很能抗,不像现在血是虚的,要说起爆发,70~75的时候HH一刀开+一刀伤双爆发秒一个软甲稀松平常,不见有人说不平衡。现在的HH血多了但是没那年代能抗了,输出看上去很猛,秒人比以前难太多了。当然还不是很弱,还能用。
WL:70套是一个刺客的年代,WL一开状态上去就是3刀,基本该死的都死了,连BX也不能幸免,现在高端WL依旧能做到以前那样,只是这样3刀秒人的WL必须要非常大的投入,大多WL已经失去了他的价值,那个灵巧飘逸的杀手只存在那么几个号。不过这次的改版让WL确实复苏了很多。
YM:当年的羽神,还有多少人记得火蜥粘人的那个年代,这些都是完成时。后面羽毛强大了很长一段时间,但是现在的YM已经是硬甲里最怂包的职业。依旧看不出太大起色!
龙巫我这里特别提下,虽然70~75年代没有它的存在,我想了很久,这个职业为什么存在,我后来才发现,这个职业是智商的表现。
软甲
BX:当年的BX还打的死,BX智商比装备重要,现在装备比智商重要。比起70套20疾语已经很牛逼的年代,现在BX别说走位了,连最基本的本脉都经常忘记给队友加,好的BX越少了
TX:控制技能还是那么多,但是感觉还是没以前那么强,直接的说,人物的蓝比以前多了,但是浮惊鬼神还是抽那么点蓝。而且太虚在那个年代的急语已经接近满了,那年代的YL跟BX才多少疾语。
YL:幻化战刚起来的时候YL迷失过一段时间,但是地位各方面来说,是一个变化地位相对较小的职业,比起70套跟75套,现在的YL幸福很多了
YJ:曾今,大荒最多的职业,曾今渣男辈出的职业。当年敏力剑为了生存已经全部变成了敏魂,很好的诠释了达尔文的进化论!
作者:
Anin
时间:
2015-9-4 23:23
70套时代才是最不平衡时代。
3玄修时候相对来说最平衡。
作者:
挥戈斩天
时间:
2015-9-4 23:30
本帖最后由 1101ly 于 2015-9-4 23:31 编辑
70套时代才是最不平衡时代。
3玄修时候相对来说最平衡。
Anin 发表于 2015-9-4 23:23
职业定位不一样,如果你发现TJ不能抗不能帮助队友,HH不能抗也爆发不出的时候,WL不能秒人时候,YM在远处扮演小丑的角色更多的时候,你也不会明白这个职业的特点是什么!职业有自己的特点,所以才有区别~他们的定位不一样的!
作者:
仐饔幸
时间:
2015-9-4 23:42
作者:
丷海岚风语丷
时间:
2015-9-5 00:16
要讲平衡,60套时代的时候
没有太多的属性点,金色属性根据门派特色分配,软甲没有夸张的物防,硬家没有动辄上千的负伤,各职业技能伤害在3位数跟4位数之间浮动,打架没有成灾的野生动植物,激活用的元魂珠分配在200以内,满地图跑的最多的是四大系灵兽,偶尔碰到几个毛笔,飞毯。
作者:
神来之笔
时间:
2015-9-5 00:21
职业平衡又如何,吊打10大门派还不是个数据?职业平衡更是浮云,游戏终归是游戏,以后讨老婆你能对丈母娘说你手速快意识好,秒天秒地秒空气?你们也老大不小了该懂事了,游戏你总有一天要放弃。 不如把号给我,我是小学生 我有时间玩。
作者:
庄生晓梦
时间:
2015-9-5 07:36
70套平衡的话 74不会变成这么畸形的战场
作者:
少少默
时间:
2015-9-5 07:48
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作者:
雷丝花边-大裤叉
时间:
2015-9-5 08:49
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1#
1101ly
力敏剑都变成了敏魂?你是看的战场还是看的游戏啊,战场里是见不到什么力敏剑了,但游戏里聊天下本打屁的力敏剑可是比魂剑多的多了。
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