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标题: 求教 命中=回避 会心=神明的算法 [打印本页]

作者: 涅槃丶此生为魔    时间: 2015-9-28 10:44
标题: 求教 命中=回避 会心=神明的算法
求教 命中=回避 会心=神明的算法
作者: 乄张扬翘楚    时间: 2015-9-28 12:49


理论上是这样的,实战看脸。。。
作者: 登歌    时间: 2015-9-28 16:40
命中率= (A命中-B回避)/A命中等级系数 +0.85(见上楼层表格)

会心率=(A会心-B神明)/A会心等级系数
作者: 涅槃丶此生为魔    时间: 2015-9-29 09:16
感谢两位     懂了
作者: 涅槃丶此生为魔    时间: 2015-9-29 09:45
回复 3# 登歌


    再求   攻击   ===物防    负伤====法防  计算方式
作者: 涅槃丶此生为魔    时间: 2015-9-29 09:48
回复 2# 乄张扬翘楚


    再求   攻击   ===物防    负伤====法防  计算方式                     以某个攻击或者防御数值为例多少数值刚好可以破防   也就是理论伤害值是1点    (不是强制一点)
作者: 登歌    时间: 2015-9-29 10:00
并不存在理论伤害为1的说话

伤害计算中防御数值起到的是百分比减伤作用。 满百分比最多80%

也就是说,除非你的攻击就是1点,并且不实用技能,否则不管你多低的攻击, 多高的防御,都不可能只造成一点伤害

伤害结果: 【攻击*(1.4-1.6)会心/2(重击)*人祸*诛心/万钧/*技能威力/*1(普攻)*附加伤害增益(杀戮等)*合体效果 + 技能附加攻击*(1.4-1.6)会心/(重击)*人祸*诛心/万钧/*1(普攻)*附加伤害增益(杀戮等)*合体效果】*(物防*(1-破防)/等级系数*知彼*御心/铁壁*额外减伤(技能类)*合体减伤*BUFF减伤(化解符等等) +【负伤【攻击*(1.4-1.6)会心/1(重击)*人祸*诛心/万钧/*技能威力/*1(普攻)*附加伤害增益(杀戮等)*合体效果】*(法防*(1-破防)/等级系数*知彼*御心/铁壁*额外减伤(技能类)*合体减伤*BUFF减伤(化解符等等))

这就是大致的伤害结果
作者: 风铃与刀声    时间: 2015-9-29 10:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 登歌    时间: 2015-9-29 10:21
回复 8# 风铃与刀声


    版主那不是有个表嘛   找到自己等级 然后看数据 除一下就好了
作者: 风铃与刀声    时间: 2015-9-29 11:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 登歌    时间: 2015-9-29 11:31
回复 10# 风铃与刀声


    对的
作者: 涅槃丶此生为魔    时间: 2015-9-29 14:03
回复 8# 风铃与刀声


    意思是   除以69   74  79 之类
作者: 涅槃丶此生为魔    时间: 2015-9-29 14:09
本帖最后由 涅槃丶此生为魔 于 2015-9-29 14:18 编辑

回复 7# 登歌


表达有点乱    看下边
作者: 涅槃丶此生为魔    时间: 2015-9-29 14:18
简单点  就是面对  HH  和  BX       HH4000物防1500法防    中等BX的防御属性          不考虑诛心BUFF之类的影响  多少攻击属性是临界点   恩就是这样
作者: 登歌    时间: 2015-9-29 14:24
回复 14# 涅槃丶此生为魔


    都说了没有临界点的说法了, 你伤害高输出就高, 伤害低输出就低, 只要你的总攻不是1,伤害就不可能是1.
作者: 涅槃丶此生为魔    时间: 2015-9-29 14:55
回复 15# 登歌


    在59还很火爆没有孩子的年代   当时59WL900攻击打HH   伤害很客观  但是885伤害非常有限  这就是临界点
作者: wimy明    时间: 2015-9-29 15:37
回复 3# 登歌


    @登哥 还在玩吗?
作者: wimy明    时间: 2015-9-29 15:38
回复 3# 登歌


    @登歌 还在玩没有?你天府的号很久没上线了
作者: 登歌    时间: 2015-9-29 17:06
回复 18# wimy明


    最近没有在玩了 号还有3天可以上架了~

已经不打算玩了
作者: 风铃与刀声    时间: 2015-9-29 20:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 丶偷袭成功    时间: 2015-9-30 03:47
为什么没有大功和附伤重击




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