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你说的这些 都是我们玩家该做的?有没有考虑过 现在是什么让新手不好成长 是KFZ创造的整个游戏框架 并不是玩家 答案实在是……太肤浅了







其1.大荒之路,其修而远兮,倘若其中若得良师一任,知己若干,时间又算得何物
其2,良好的成长因素是其中比较重要的,更多游戏玩法的体现。而不是现在这病态的萌物3,时装3。
总得说,玩新号如果到满级,途中觉醒 、养马 、炼化 ,一系列人物修为装备的养成,希望更人性化些,而不是无休止的泡菜。
希望KFZ组同事能理清下自己头绪,不要为了游戏玩家在线时长和玩家带来的收入而徒添客户端大小













打卡任务
小伙伴多才好玩,一个人太冷清了


我没有师傅,然而 我满级了。




有一个耐心的师傅很重要,要是没有我师傅,就没有现在的我了







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