《天下3》官方论坛

标题: 如果天下3在现有的受到伤害后面加个系数0.5 [打印本页]

作者: 云夜乄    时间: 2015-11-6 15:17
标题: 如果天下3在现有的受到伤害后面加个系数0.5
受到的治疗量也加个系数0.5会不会好玩很多
那天网吧看了个玩某刀的人  切一局能打两分钟  突然觉得天下3的秒秒秒节奏有点太快了吧  
节奏慢点应该别有一番风味吧  操作所占比重也会更大吧
作者: 鹤发    时间: 2015-11-6 15:19
你说的是天下2
作者: 退後的心雨    时间: 2015-11-6 15:20
记得前段时间才有个YL说YL起到快速清场的作用,好让憋的人快去睡觉,所以XX更新让节奏变慢是不好的什么什么的。。。。
作者: 云夜乄    时间: 2015-11-6 15:20
标题: 标题
你说的是天下2
鹤发 发表于 2015-11-6 15:19

    是的  现在新人进战场被一招秒  自然不想玩了
作者: 律律    时间: 2015-11-6 15:21
  云夜逗比,你这就相当于大家的生命值都多了一倍
作者: 云夜乄    时间: 2015-11-6 15:23
标题: 标题
云夜逗比,你这就相当于大家的生命值都多了一倍
清浩 发表于 2015-11-6 15:21

    本来想说生命加一倍  后来考虑hh就改了个说法
作者: 小小小小攻    时间: 2015-11-6 15:26
爆发职业可以afk
作者: _sky    时间: 2015-11-6 15:28
那样受的收益是增加多少倍
作者: 龙猫的猫    时间: 2015-11-6 15:28
BX举 脚赞同
作者: 云夜乄    时间: 2015-11-6 15:28
标题: 标题
爆发职业可以afk
小小小小攻 发表于 2015-11-6 15:26

    还好了  比如有些人hh一刀还欠了hh不少血  酱紫欠的那些有作用了
作者: 云夜乄    时间: 2015-11-6 15:29
标题: 标题
那样受的收益是增加多少倍
_sky 发表于 2015-11-6 15:28

    一样的  只是受虚因为抽蓝原因占了优势  然后大家对于bx的依赖会下降些
作者: shuky    时间: 2015-11-6 15:30
KFZ沒這能力調整的,技能類型太多了,無論技術層面還是利益層面都不會弄
作者: danxn    时间: 2015-11-6 15:33
以前玩的游戏也是,后期大家攻击力上去了,然而血量还是四五千这样
很多战斗一瞬间解决了
于是就多了一个只在PVP时才有用的护盾,护盾是根据装备等级和类别增加数值的,人物等级提升也会有护盾值,但是那个给的不如装备给的多
套装的话还有加成
满级角色穿全套PVP套装的护盾值是最高的,接近2万(比游戏内最高级别的RMB装备还高一些)
而PK的时候,在护盾被打爆前,造成的伤害是护盾承受80%,剩下的由生命值承担
护盾爆了之后自然就是生命值了...
作者: 夺命逍遥    时间: 2015-11-6 15:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 胸围小奶不了    时间: 2015-11-6 15:53
以前玩梦x幻   打个队伍战,半个小时,坐的我肾疼
作者: 丨岂曰无衣    时间: 2015-11-6 15:56
其实原本设计技能以及伤害数据的人大多不在天下的KFZ里面了,从目前新出的各种江湖技能和门派技能来看,根本没有考虑过平衡性。
另外三围数据和回避值夜弄的不清不楚的,我就想不通了,除了天下还有哪个游戏是会心无视回避的,命中就是打酱油的。
而且各项属性的对应值也不明确,比如某三,命中率多少直接可以清除实际的看到,让人有目的性的去堆砌属性,知道阀值。天下的感觉就是多多益善,太扯淡了。
作者: 不陨不负丶白羊    时间: 2015-11-6 16:08
回复 14# 夺命逍遥


   我是来看你签名的百看不厌 啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: 楚衣    时间: 2015-11-6 16:18
几年前就是这样的
作者: 小妙妙    时间: 2015-11-6 16:20
回复 1# 兰陵王绝对赞


      还是加点血量吧。。。。。现在血真的太少了。。。。。HH也够可怜的了。。。就靠这一刀吃饭了。
作者: 逆流砂    时间: 2015-11-6 16:25
那样的话,部分低端号就根本没得玩了。
低端号跟高端号之间一个很大的差别就是,低端号一波爆发没有造成有效输出的话,基本就废了,但是高端号还能周旋到第二波爆发
作者: 077205511    时间: 2015-11-6 16:27
你说的是天下2
鹤发 发表于 2015-11-6 15:19



    天下贰时代秒人的也不少了,红烧普遍两万左右血 也就是几个技能的事情 和现在没什么本质区别
作者: 丷小菜刄丶    时间: 2015-11-6 19:31
楼主别闹,谁的攻击属性都不是大风刮来的,不要因为你意想天开给别人带来损失,做人要讲道德!
作者: 吥會放棄    时间: 2015-11-6 19:42
回复 21# 077205511


    天下2时代除了天机荒火哪个职业红烧也没2w左右血啊
作者: JUESTYANG    时间: 2015-11-6 19:58
喜欢秒人,秒来妙去,一天发现,没人给你秒了,游戏怎么玩
作者: 雷丝花边-大裤叉    时间: 2015-11-6 20:35
回复 1# 兰陵王绝对赞
操作?操钱就行了,什么年代了还提操作
作者: 077205511    时间: 2015-11-7 01:24
回复  077205511


    天下2时代除了天机荒火哪个职业红烧也没2w左右血啊
吥會放棄 发表于 2015-11-6 19:42


我六十九的时候小翅膀YJ血大概1W4左右 75满级 红烧血量两万左右这说法没有问题 这也只是泛泛而谈了,软甲一万七八总归是有不少 就你所说而言天机当时加体的比较多,荒火本身高血量,这两个门派血量能两万多有什么用?夜郎贰时代打一万就是非常轻松的事情了,红烧硬甲两万血也就是两个下的事情,那时候玄套荒火伤 开打人一万也不是什么新鲜事,打软甲也就是一锤子两刀的事情,和现在两下打死没本质区别,那时候没伤害防护特技普及,理论上号比现在还要硬,现在有完封护心防护等技能存在挨过去大招,比过去是要坚挺的,更不要说服部半藏全力魍魉几下切死人了,所以说这人说贰时代节奏慢人耐打纯粹无稽之谈
作者: 无限の空    时间: 2015-11-7 01:38
实际上非要说,所谓的2时代节奏慢,只是很多加点问题.....

没记错的话,TJ当年加体的绝对不少,YJ好像疾剑也很流行....WL最早也不是加力的....

相信都记得当年力WL3刀流震惊了整个大荒.....YL一套TJ没死的话一个爆虎好像也就残了......

要说只是因为当年为了下本大多人没有加全输出点而已.....
作者: 红泥尐火锅    时间: 2015-11-7 01:59
攻击高,血量低才有操作,楼主的真正意思是让平民玩家更贴近高端玩家吧。天下3已经让人民币的力量差到可以了,再差这游戏才真的要黄了。
作者: 圣光将熄    时间: 2015-11-7 08:30
回复 23# 吥會放棄


    天下2我小翅膀上镜BX 大概1.8  1.9W出红2W压力不大
作者: 逼苦印合六    时间: 2015-11-7 08:48
天下二节奏慢么
作者: 热带丶羽林    时间: 2015-11-7 08:54
wl一招打完要他们绕着人不停回环?
作者: 学霸晶    时间: 2015-11-7 09:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 一抹云淡风轻    时间: 2015-11-7 10:17
回复 1# 兰陵王绝对赞


    受打受啊,

    能打很久的。

   也不怕耗蓝,

   TX,GM,BX 都能回蓝。




作者: 狄灬大人    时间: 2015-11-7 10:44
洗护心完封啊,至少坚持15秒吧
作者: 云隐宁柯    时间: 2015-11-7 11:23
你说的是天下贰。。。
作者: 乄琉潇丨白衣灬    时间: 2015-11-7 11:37
以前打的很墨迹 现在节奏比较快
作者: 不忘    时间: 2015-11-7 11:49
只能说楼主的建议不会被采纳




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