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标题: 带你走进“归墟风云鉴”——从初学咋练到震古烁今,深度解读~(更新逃跑规则) [打印本页]

作者: 柳梦闲    时间: 2015-12-17 09:49
标题: 带你走进“归墟风云鉴”——从初学咋练到震古烁今,深度解读~(更新逃跑规则)
本帖最后由 柳梦闲 于 2015-12-17 15:04 编辑

先放本次更新介绍帖:【天下3官方论坛】属于你的归墟战绩,你的归墟辉煌全都记在东海老者那~

只看楼主:http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=4648962&page=1&authorid=1256504

1L只放目录,先少写点防止审核,具体内容陆续更新。

Chapter 1 何为坑何为神?八个级别简单介绍。

Chapter 2 数据统计时限

Chapter 3 影响排位的主要因素。(预告:和胜率无关,和单排队排无关,技术性下线会严重扣分,场数越多含金量越高,近期数据权重大)

Chapter 4 打造震古烁今的正确姿势。(预告:再也不能愉快的打酱油和抱大腿了。)

……
先挖个坑,后面想到什么再说。

强调一个地方:技术性下线(逃跑)1场计2次失败。不信可以试试。


2015/12/17 15:03  开了不进也算逃跑(半场不进亦然)
作者: 落水亦有情    时间: 2015-12-17 09:54
前排等待
作者: REED    时间: 2015-12-17 10:02
占位等更新
作者: 柳梦闲    时间: 2015-12-17 10:08
归墟风云鉴现版本一共8个等级,即:
初学乍练、差强人意、略有小成、融会贯通、出神入化、登峰造极、天下无双、震古烁今。

零起点新手的默认等级是“差强人意”。

相比较,101有7个等级:青铜、白银、黄金、铂金、钻石、超凡、王者。

将作为初始排位的差强人意设定为青铜,后面可依次和101对应。

也就是,震古烁今相应最强王者,天下无双即为超凡大师……以此类推。

这样听起来是不是更带感了一些?

当然,归墟的王者相对廉价多了……

下面说说如何断定“神”与“坑”。

1,根据初步统计,基本上打得比较好的都是“震古烁今”,当然,也许天下无双和震古烁今这种相邻段位之间存在误差……但是震古烁今和出神入化就有明显的差距了。

2,目前来讲,脱坑水平是“出神入化”和“融会贯通”。基本上,达到出神入化的选手属于稳定战绩为正的玩家,这部分玩家在归墟战场里可以作为正能量存在。当然,你要指望他们带你飞还是飞不动的……我理解的是,出神入化不坑,不会拖后腿,但是指望他们力挽狂澜也是不可能的。两个阵营出神入化以上选手的数量很可能直接预定这一场的胜负。

3,“出神”和“融汇”以下的玩家,新手和坑的密度就比较大了……这部分人可能需要带一下……

4,零起点是“差强人意”,所以如果出现了“初学咋练”……你们懂得。
作者: 飘红/只影向谁去    时间: 2015-12-17 10:14
赶紧上游戏瞅瞅我是不是天下无双或者出神和融会  哎
作者: 飘红/只影向谁去    时间: 2015-12-17 10:16
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作者: 你咋不上天呢    时间: 2015-12-17 10:28
过不了事迹就下线…
2333
作者: 一盏相忘江湖里    时间: 2015-12-17 10:29
45%胜率,我就知道我胜率不高出了统计才发现原来这么低,最近在过墨迹会心的最后一场上小号上别人号都能赢就上自己号输的莫名其妙的,好不容易大号赢了一场结果是个大顺风,一点也不好玩!
作者: 柳梦闲    时间: 2015-12-17 10:38
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作者: REED    时间: 2015-12-17 10:38
我感觉这个称号不准吧……我玩的两个号,来个对比吧
BX今年玩了半年,基本上一直在过威望,是登峰造极
TJ今年也玩了半年,不过事迹经常玩主力,战绩绝壁比BX好看多了,但是只是出神入化
两个号按场数算应该是今年一年的数据
作者: 丷丷姽婳    时间: 2015-12-17 10:38
哈哈哈哈哈,我昨天晚上开场15分钟,学校网连续断了3次,没心情玩,就技术性了。。是不是要扣很多?
作者: ._續    时间: 2015-12-17 10:47
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作者: 沧溟难渡    时间: 2015-12-17 10:50
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作者: 这里有一颗萝卜    时间: 2015-12-17 11:05
看了楼主的胜率我明白了胜率不代表什么的,得看超过人数,这总数据居然不是99.96%(⊙﹏⊙)不是队排太多,就是绝副强极拿的比较少,网易应该还是有隐藏数据的,归虚会玩的那部分应该都是99.96
作者: 这里有一颗萝卜    时间: 2015-12-17 11:07
本帖最后由 这里有一颗萝卜 于 2015-12-17 11:29 编辑

被审核了,归虚会玩的那部分人应该都是99.96具体怎么细分得看kfz了应该是和极绝斩辅隐藏数据有关,这数据如果是大腿应该是99.96%
作者: 你咋不上天呢    时间: 2015-12-17 11:09
卧槽??!下线一把记2败………
这是真的吗
…………………
作者: 鸠兹乄    时间: 2015-12-17 11:13
沙发
作者: 海棠酒满    时间: 2015-12-17 11:19
我朋友直接去问的客服,客服说数据太大,是胡乱计算出来的
作者: spd850990291    时间: 2015-12-17 11:19
我就看看不说话
作者: REED    时间: 2015-12-17 11:21
我想来催更……
作者: 落水亦有情    时间: 2015-12-17 11:24
同想催更。
作者: 柳梦闲    时间: 2015-12-17 11:25
Chapter 3 影响排位主要因素。
好了到重头戏……这部分内容有点复杂,先吃根黄瓜容我慢慢道来~

还是直接放结论:暂时的排位只考虑你的战斗表现,然后做场均的击杀辅助死亡数据,(击杀权重最大,计算公式类似战场“强”的判定,但没有输出。)方式类似之前“归墟超神计划”的表格。
至于更新之后,排位是否计入斩辅强绝极的统计,以及参战率输出等表现,尚不得而知,需要继续反馈数据。

然后细细来说。

一、和胜率无关。
问了很多60%+甚至55%+的都可以是震古烁今,而75%还只是天下无双(咳咳,坑爹。),65%+的也有一些登峰造极出神入化。
所以指望队排刷排位的可以歇歇了,最多只能提高胜率。

当然,胜率和排位也是有相关性的,很多玩的好就是胜率高……只不过有些人实在脸太黑。

(这只对登峰造极以上的有用,登峰以下的队很难有决定胜负的能力,你非要说怒送N头送输来决定胜负那我无话可说……)


二、和单排队排无关。

不要跟我说队排扣分了,排位计算和申请模式没有任何关系。
只不过好几个会玩的组一起会分担人头,导致间接性“扣分”。

三、技术性下线会严重扣除表现,一次逃跑计2败。对于这一点我只想说,不信你可以试试。

不过是从本次更新之后才开始的,之前应该没被算入……

四、场数越多含金量越高。


因为平均2字,一次偶然爆好战绩对排位的影响 ,明显是总场次较少的影响要大于总场次较多的。

而且因为无差别的场次平均,激情对推局的数据会明显好于大顺风或者大逆风。

拿打满1小时的数据,和半小时投降的快餐局去平均真的合理吗?

五、近期表现数据权重大。

这是合理设定无需解释吧?

============

关于这点,还有什么疑问?我暂时想不起来要说什么……
作者: 柳梦闲    时间: 2015-12-17 11:29
回复 15# 这里有一颗萝卜


坑爹,写计算方法那段被审核了……
是跟胜率无关……
就是平均击杀辅助死亡。
想想我最近刷事迹打的0/7的红毛,各种酱油姿势。
就请不要吐槽我没有震古烁今了……
作者: 这里有一颗萝卜    时间: 2015-12-17 11:31
回复 23# 柳梦闲


    如果逆风只杀两三个拿个极我觉得也不会掉很多的,强者都会有优待,不要像积分赛那样坑就好了
作者: 柳梦闲    时间: 2015-12-17 11:36
回复 18# 海棠酒满


   再怎么胡乱计算也要写出个实际程序的。
这个计算是有具体公式的,只不过说不清楚。
作者: 双眼皮    时间: 2015-12-17 11:40
下线一次 算失败2场啊 。。如果从今年开始算的话。。我1-4月 队排经常下线  又是铁通的卡网  那我经常半路掉线呀。。难怪我会输的场数多啊。。。
作者: 柳梦闲    时间: 2015-12-17 11:41
回复 24# 这里有一颗萝卜

坑爹,又被审核了几段。
更新前逆风2-3杀拿个极还是会掉数据的。
我第三段关于场次多少的解释里面写了……可惜被审核了显示不出来。

至于更新后加入斩辅强绝极是否有用,还不得而知。
毕竟刚更新数据少。
但是就昨天我的感觉。
没明显影响。
20/20/5一字没有,好于大逆风10/10/5死拿极或者绝。

希望这段别再被审核了。
作者: 你咋不上天呢    时间: 2015-12-17 11:43
回复 26# 双眼皮


    震古烁今并没有什么卵用
我还是下线好了………
有时候队友真是坑一点都不想打
比分差不多T了好几次不掉的时候
我自己退战场
作者: 落水亦有情    时间: 2015-12-17 11:49
回复 27# 柳梦闲


    那辅助英雄,小草这些怎么算……
作者: REED    时间: 2015-12-17 11:55
如果按这个加分规则,长分最好的办法就是单排玩主力,能尽量避免人头被瓜分
我真的觉得我TJ表现肯定是优于BX的,但是称谓更低TJ很多3,40杀的,BX几乎一直打酱油,30杀的都不多
作者: 柳梦闲    时间: 2015-12-17 12:10
回复 30# REED


你get到重点了。
关于你的天机,我这样推测的。
你最近天机可能玩的比较少。
近期数据权重大……
作者: 笑书神侠虐尔泉    时间: 2015-12-17 12:19
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作者: 楚弥真    时间: 2015-12-17 12:22
打个卡学习
作者: 柳梦闲    时间: 2015-12-17 12:24
本帖最后由 柳梦闲 于 2015-12-17 12:26 编辑

回复 32# 笑书神侠虐尔泉


你这个更好佐证了逃跑算2次失败。
因为两边都有你,你只参与了一边,另一边按照逃跑计算。
所以最后总次数增+3,胜+1败+2,总次数少的话,胜率就掉了。

至于你这bug太罕见了= =我没遇见过。
以后多洗洗脸吧。
PS 你一定没好好看我写的,排位跟胜率没关系!不过逃跑会扣分……
作者: 笑书神侠虐尔泉    时间: 2015-12-17 12:29
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作者: 柳梦闲    时间: 2015-12-17 12:30
回复 29# 落水亦有情

辅助数据没有击杀数据的权重高,约1/2,两个辅助顶一个头。
有一点我觉得不合理的就是统计不计治疗的,真草和甘草比较吃亏。
所以想刷排位的话还是拿人头英雄最好。
不过如果没有太高的雄心壮志……非要拿震古烁今什么的。
我觉得小草玩的好点,出神入化或者登峰造极还是可以有的。
作者: 云隐宁柯    时间: 2015-12-17 12:32
这个界面的参数有胜率、场次、称谓、KDA

我觉得按照KFZ崇尚简单的个性很可能KDA(近期的)是决定排位的一个权重很大的参数?
作者: REED    时间: 2015-12-17 12:35
回复 31# 柳梦闲


    我感觉这个时间范围是半年左右吧……
能否反应下调整英雄加分的权重,就像不同门派基本属性点加成结果不一样那种。比如小草1个人头加0.5,1个助攻加1等等这种,不然觉得对喜欢打辅助的人太不公平了
作者: 云隐宁柯    时间: 2015-12-17 12:36
给每个段位设定一个人数的比例,从上往下排酱紫的
作者: 姑娘丶且慢    时间: 2015-12-17 12:38
我昨天强退了一双方各自家里挂机十几分钟等结束的局,出来直接下了一档。不过反正都是坑着玩,并不在乎。想退还是退。233333
作者: 柳梦闲    时间: 2015-12-17 12:38
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作者: 笑书神侠虐尔泉    时间: 2015-12-17 12:39
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作者: 柳梦闲    时间: 2015-12-17 12:42
回复 42# 笑书神侠虐尔泉


    你先试试……然后统计出数据和结果给我。
作者: 笑书神侠虐尔泉    时间: 2015-12-17 12:45
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作者: aa0987    时间: 2015-12-17 12:46
胜率是怎么计算的

半场肯定是算的,开了不进好像是不算,开了进去就掉线然后被卡出来这种呢?
作者: 柳梦闲    时间: 2015-12-17 12:59
本帖最后由 柳梦闲 于 2015-12-17 13:01 编辑

Chapter 4 打造震古烁今的正确姿势。
好了,认真看过chapter 3标红部分的童鞋应该已经get到重点了。

简单说下,就是:

1,单排选主力,多杀少死。

2,双排带会玩的芋艿或者咸鱼等辅助,选主力。数据会比1好。(注:带不会玩的适得其反。)

3,少队排团排打散人,除非你自信抢得过你的队友,不会分担你数据,也不会造成过多的大顺风大逆风等快餐局。

4,午夜刷分好时机。

5,少组会玩的,但也不要组太坑的,大逆风数据好不到哪去……我一朋友因为带媳妇太多天天大逆风,已经掉到登峰造极了。(他媳妇是略有小成……)

6,不要技术性下线,挂机也要打到最后!
============================

现在我好苦恼。

我的40场灵曦40场老猴子32场慕克白31场红毛该如何是好。

是过事迹还是刷排位!

算了……还是先装孙子把事迹都过了,以后再刷排位吧……反正后者没卵用。╮(﹀_﹀)╭
作者: 柳梦闲    时间: 2015-12-17 13:01
回复 45# aa0987


开了进去掉线被卡出来视同逃跑,计2败。
只要你进去……
作者: vleugel    时间: 2015-12-17 13:07
之前的逃跑下线的应该也算进去。。我除了组队基本不会打输局。。居然输了300多场不科学了
作者: 不如不遇傾辰色    时间: 2015-12-17 13:20
幸亏事迹过完了,我可以刷排位了
作者: REED    时间: 2015-12-17 13:46
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作者: ZHAO779140381    时间: 2015-12-17 14:56
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作者: 云隐宁柯    时间: 2015-12-17 15:10
刚刚交论文了。天哪路,忙得要哭。
看完闲闲的总结还有各方大神的发言,我也说几句。

按照现有的理论,段位的决定因素是百分比筛选,也就是从上往下各段位设置固定的或者小浮动的玩家比例。超过了百分之多少的门槛,就会发生段位的变化。

而面板上所显示的各项参数,都具有各自的计算权重,可能一些面板上暂时还没有显示的参数也具有一定权重。

在这些参数中,KDA或者近期的KDA应该占据较大或最大的权重。

基于此,良好时段里主力单排或实力均衡且配合默契的双排、三排对上分的贡献最大。

均衡点在于具备Carry的能力和个人实力最大展现的交界,通俗说就是一两个大神带一团整体中庸或者偏差的人飞。

为了让KDA更好看,除了大家都想要的人头以外,需要尽可能多的助攻和尽可能少的死亡。

助攻方面,参团和分推就出现了分水岭。另外,归墟的助攻判定和其他游戏存在一定的区别,故而适合不同英雄的不同的参团方式也会存在区别。

死亡方面,大家会更加惜命,从而更精确地定义卖的含义和意义。
作者: 你咋不上天呢    时间: 2015-12-17 15:14
排位赛出来感觉就和积分赛差不多了。。
肯定各种主力
让我这种刷事迹的怎么活。。。。。。。
然后我刚看到某服一对夫妻开在对面,
然后对面的选了猴子
这边的选了MS
也就呵呵了
作者: 云隐宁柯    时间: 2015-12-17 15:16
引:2015/12/17 15:03  开了不进也算逃跑(半场不进亦然)

队伍和团队报名是不会出现半场的,就这条规则来说单排的吃亏一些,因为进半场带来的收益期望为负。
作者: 柳梦闲    时间: 2015-12-17 15:19
回复 52# 云隐宁柯

恩,百分比就是归墟风云鉴上面显示的那个。
如果“归墟战士”的总数固定,那么就意味着多一个王者的同时会有另一个王者掉到超凡。
所以即便以后数据水涨船高,但是竞争对手依旧是“归墟战士”们的彼此之间。
我想表达的意思也是以KDA计算为主,暂时应该没有计入其他参考值。

固定比例比101固定人数还是要好打一点的。
作者: 海棠酒满    时间: 2015-12-17 15:21
按这评分,我这种玩辅助的不是醉了
作者: 双眼皮    时间: 2015-12-17 15:43
回复 56# 海棠酒满


    我跟你一起醉  。。我只会玩远程的。。有个伴一起醉也好
作者: River-    时间: 2015-12-17 16:17
很好很强大!以后职业撸归墟了!
作者: 殊陌丶    时间: 2015-12-17 16:25
我这种事迹党5分钟的次数太多了
作者: 视若不见    时间: 2015-12-17 16:35
技术性下线扣分惩罚加重?好吧,那很多喜欢堵直播的大神数据绝逼不好看。很想知道数据好看的大神和堵直播的大神一绝高下,有木有
作者: 视若不见    时间: 2015-12-17 16:39
前两天突然看到大哥直播归墟,速度上线准备堵他,然而他基本不玩归墟,10分钟都没开,我却下线7次
作者: REED    时间: 2015-12-17 18:00
对了。。。开了不进得扣个人表现?这个又怎么算?算挂机的表现分么?
作者: 柳梦闲    时间: 2015-12-17 18:21
回复 62# REED


    不知道跟挂机一不一样,只知道扣得很多,很多人甚至掉了一级。
作者: REED    时间: 2015-12-17 18:29
标题: 标题
回复 63# 柳梦闲
2333我想起前段时间跟人约战,折腾了五十分钟都没开到一起。。。
之前没进和小退算不算啊?
作者: 秦时月明    时间: 2015-12-17 18:36
组队的两个人,不管表现有什么不同,但是最后给的积分都一样是这个意思么。你杀20,队友杀2。最后软两人都杀11?????
作者: 大大的怪人    时间: 2015-12-17 18:43
初学乍练、差强人意、略有小成、融会贯通、出神入化、登峰造极、天下无双、震古烁今,我看以后得天天玩乱斗猴子,至少不会怎么输
作者: 笑书神侠虐尔泉    时间: 2015-12-17 18:44
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作者: 暴走西瓜的萝莉    时间: 2015-12-17 19:02
有被踢了的同学出来说说算输吗??

作者: 柳梦闲    时间: 2015-12-17 22:09
回复 65# 秦时月明


    当然不是啊,自己算自己的,我说的分数据是队友会玩你本来能杀20个结果被队友抢了10个。
作者: 柳梦闲    时间: 2015-12-17 22:11
回复 67# 笑书神侠虐尔泉


干什么总想那么悲观呢,算的肯定是活跃角色。
有一个新服就有一堆不上的号。
再说,多一万个活跃玩家才多4个震古烁今,你到底怕什么?
作者: 海棠酒满    时间: 2015-12-17 22:40
感觉对辅助英雄特别不公平
作者: 笑书神侠虐尔泉    时间: 2015-12-17 22:51
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作者: 想要低调却很难    时间: 2015-12-18 08:36
我是震烁古今,但胜率只有66%,胜过99。96%归墟战士。
以我的数据看,虽然胜率低了点,但基本上每把我能拿个绝极什么的,或者斩辅强。
我认为和这个的关系挺大,针对逆风也能表现出的优异也有加成
作者: °o雏莓    时间: 2015-12-18 09:52
常年开了打不完下线或者是忙别的被踢出来。。
作者: 梦境无痕    时间: 2015-12-18 12:01
第一天上线是震古烁今打了两场都赢了但是变成了天下无双,昨天又打了两场都赢了又变成了震古烁今,所有感觉这个称谓的变化和输赢没什么关系应该和极,绝,斩这些有关
作者: 乄灬剑歌天涯丷    时间: 2015-12-18 13:28
除了极少的大逆风死亡>击杀,从来都死不超过5次,人头肯定更多,然,40%的胜率,昨天又跪了一晚上
我玩彤,队友是鬼墨,前期2打3塔底下都拿不下一个头,人走一步他要退3步,冲上去不用说对面3个都有控技能,队友不帮忙分担红彤是一点办法没有的,然后30分投降了。
第二把,我又是彤,这个鬼墨又在对面,这次他远远的跟着对面的一个邪靡捡残血捡了个皇帝……又是30分钟的局
虽然我在过彤的缥缈可还算对着英雄有心得会玩的,怪我坑咯
作者: 汀兰若芷    时间: 2015-12-18 17:50
玩了4个月我还是没脱坑啊。。
作者: 坏坏孩子    时间: 2015-12-18 21:54
要是不进或者强退算两次失败  那战场总计常数还有什么意义吗????
作者: 飘红/只影向谁去    时间: 2015-12-18 22:37
好在已经出神入化了  战绩正多负少  嘿嘿
作者: frtmn    时间: 2015-12-18 23:07
回复 14# 这里有一颗萝卜


    我的BX只战胜了97,。胜率还在70多徘徊
作者: 汐影    时间: 2015-12-19 09:21
玩得开心就好,不在乎这些称号……
作者: bb123bb    时间: 2015-12-19 11:54
标题: 标题
经常上的一个号两个人玩,胜率堪堪过50,貌似只有55,赢了400多把,但是是震古烁今,看了有的60-70还是天下无双的有点不可思议,一直以为是胜率算得。按斩强辅绝极算应该很合理了,不管顺逆风,很少有拿不到称谓的局。
作者: 飘红/只影向谁去    时间: 2015-12-20 02:23
风云鉴出来后又打了几天归墟,基本上不是辅就是斩或是绝  然后今天一看从出神到了登峰  哈哈#614#617
作者: 婆婆酱~    时间: 2016-1-14 10:10
终于看到具体介绍了。。。。之前听好多人说神马神马称谓。。。。。。后来才知道在界面最上面有四个字。。。。那就是传说中的称谓。。。。。就记得刚更新的时候下面有个94%。。。昨天一看57%。。。中间最多玩了10次。。。。其中还逃跑了好几次。。。。一头雾水。。。谢谢楼主的科普贴!
作者: 异乡人    时间: 2016-1-14 11:15
不进那个深有体会,扣得厉害。。
作者: 泣寰    时间: 2016-1-14 14:02
我从百分之九十七掉到百分之十一,一切为了开黑,坑爹的
作者: 祁风    时间: 2016-1-14 15:34
从震古烁今掉到出神入化的路过
作者: 祁风    时间: 2016-1-14 15:41
还有这个称号会和以后出天梯有关么




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