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标题: 大荒之声广播策划之我见 [打印本页]

作者: 风劲    时间: 2008-12-22 19:24
标题: 大荒之声广播策划之我见
广播节目策划我个人认为以下三点很重

一、定位
二、风格
三、节奏   

   定位
    风格是一档广播节目的灵魂以及魅力所在,“定位”就是是节目风格的依据和基础。
    定位一词源于市场营销学的概念,对于我们这档节目而言,正确的定位是本节目长期生存和发展的前提,更对本节目在天下贰玩家当中的影响力起着决定性的作用。所以,本节目正确定位高于一切。节目定位主要有两个方面,一个是受众对象的定位,一个是内容的定位。
    这里分开讲,先谈谈受众对象,毋庸置疑,本节目受众对象就是所有天下贰的玩家,也就是说我们这档节目是为天下贰的玩家量身定做的,所以不能以我们本身条件做为出发点,而是要以玩家需求为起点,如此,我们需要了解玩家对本节目的接受心理、接受习惯以及接受能力来将受众分为
         一、核心受众
     二、边缘受众
     三、随机受众


     之所以要把受众玩家分为这三类,是因为人与人的喜欢好不同,限于本节目只能发在论坛的局限性,我们把经常上游戏论坛的人群划分为核心受众,偶尔上游戏论坛的人群划分为边缘受众,不上论坛的人划分为随机受众。基于这三个受众群体来做一个系统的定位,首先要了解核心受众关心什么,更喜欢听哪档节目,并以此为依据,适当增加和减少各档节目的时间,适当对各档节目风格作出相对应的调整,但要注意不能逾越该档节目的性质和功能。
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  风格

天下贰玩家普遍素质较高,而且多数钟情国风,背景音乐及文案应该以此为重。

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节奏

各档节目时间尽量定下来就不要改动,两档节目衔接处留静音空档5~10秒,这么长的节目,听众的耳朵需要适当休息。

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具体调整方案

1 、大荒快报:避开玩家已知新闻(但不要避开玩家讨论较多的热点新闻,但需要针对此类新闻做出更深入的挖掘和探讨。)不要只是一味报道官方更
      新和官方设想之类的新闻,新闻报道要多元化,新闻报道容易枯燥,所以我们要对已掌握的新闻做出润色和铺垫。(注意不要繁琐)针对第三期节  
   目多提一点:新闻节目不要做成访谈更不是闲聊,本档节目时间控制在五分钟内,播音要规范。(本档节目尽量不要加背景音乐)

2、大荒名人堂:先说说这几期,采访开发组人员,开场白打个招呼就好,已知的游戏更新内容就不要问他了。另:各区知名势力首领,排行名人也都
     可以作为被采访对象,甚至爆料玩家也可以成为被采访对象,而且边缘受众更倾向于此类名人访谈。(本档如果一定要有背景音乐,以轻音乐为首
     选,若有若无就好)

3、仙音渺渺:这几期受众群体关注的热点档位,时间应该适当延长,歌曲不必完整播放,尽量多换歌,多征集祝福。

4、大荒书场:这档节目似乎做成了广播剧,改名为大荒剧场更合适。后期是重中之重,注意背景音乐的选取,如果是连载,背景音乐定下来几首就不  
     要换了。人声声道要灵活运用,要有距离感,方向感。音效以说明及点缀故事背景及衬托人物语言为主。



就说这些吧,仓促成文,不足之处见谅。
作者: tentencall    时间: 2008-12-22 21:51
这个,貌似发错地方了?
作者: 缘火    时间: 2008-12-22 23:00
(BUSY

受益匪浅
作者: 夏洛的烦恼    时间: 2008-12-22 23:09
進來看看,對這個不發表意見




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