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标题: 如果还有新人玩YJ,我就奉上自己的长篇大论 [打印本页]

作者: lklkncn    时间: 2009-1-5 23:11
标题: 如果还有新人玩YJ,我就奉上自己的长篇大论
有位同学写了云麓的技能,那么我也来谈谈弈剑的技能。由于最近比较忙,一直拖到现在,刚才又看到一篇写天机的,想想还是赶紧把这篇完成了好。由于作者能力有限,希望各位玩家多多指正。
不多废话切入正题。

弈剑的技能分为三个系列,其中天舞云回剑主要包括四个近身物理技能,造成的伤害类型为挥砍+火水风元伤害,以及两个正面状态技能(简称buff);御剑术为两个远程个法术技能,三个buff,一个近身法术技能;仙心弈剑决为四个远程法术技能,一个buff,一个近身法术技能。

天舞云回剑派系:装备剑类武器时提升最小攻击力。剑类武器的物理攻击是武器中比较低的,提升量不算多,但是聊胜于无吧。有总比没有的好。

炫炎 学习等级1,7,13,19,25,31,37,43,49,55,61,67,最高12级。
射程:4  吟唱时间:0  冷却时间:2  公共冷却时间:1.5  威力:55% 推荐度:8
攻击造成挥砍伤害和火伤害,现在还附加3秒的盲目效果,加上很少的蓝消耗和2秒的冷却,没什么理由不用这个技能,对boss有效。个人认为最好点到10级以上,能减至少516的命中,抗boss的时候更加安全,而对高会心的魍魉之类的职业没什么效果,欺负下云麓让他们的技能滑过也不错。

听雨 学习等级4,10,16,22,28,34,40,46,52,58,64,70,最高12级。
射程:4  吟唱时间:0  冷却时间:6  公共冷却时间:1.5  威力:50% 推荐度:6
攻击造成挥砍伤害和水伤害,使对方在8秒内回避力和身法下降。对付回避很高的职业能减少滑过,但效果似乎不明显,不过还是有必要放的,技能描述中没有说明状态命中力,这并不代表100%命中。对boss有效,花草类,竹木类怪物是免疫的。个人认为前期可以适当点,如果发现自己滑过很多就稍微点高点,一般点到9-10级即可。

流风 学习等级12,18,24,30,36,42,48,54,60,66,最高10级。
射程:4  吟唱时间:0  冷却时间:9  公共冷却时间:1.5  威力:100% 推荐度:9
攻击造成挥砍伤害和风伤害,使对方在6秒内吟唱时间增加1.5秒,施法保护和会心防护下降。现在由于会心的王道,使得郁气的效果不仅仅是加长吟唱和打断施法,还变相的增加自己的会心,加上流风的威力增加到了100%,伤害也比较可观了,唯一的缺点是近身施放,等你冲过去的时候要注意自身的安全,对boss无效。个人认为只要技能点富裕就应当点高,如果不富裕至少也要点到8。

归元 学习等级21,27,33,39,45,51,57,63,70,最高9级。
射程:4  吟唱时间:0  冷却时间:12 公共冷却时间:1.5  威力:130% 推荐度:10
攻击造成挥砍伤害和元伤害。作为弈剑最大的近身输出技能,其重要性不言而喻,附加的元系伤害对没法防的职业还是很痛的,威力增加到130%,最大的遗憾是不像老版本的技能附加无助效果,如果有(疯狂YY中)那真是太强悍了,另外若是滑过就让人非常不爽。个人认为随级点满。

幻心 学习等级35,41,47,53,59,65,最高6级。
射程:0  吟唱时间:0  冷却时间:60  公共冷却时间:2  威力:0% 推荐度:9
Buff技能,增加物理伤害,减少回气时间25%,普通攻击和技能射程增加3(本人认为这是个bug,根本不增加)。被修改了无数次的技能,改成现在这样还说得过去,最实用的是减少回气时间,只要在幻心作用的20秒内(实际有效为18秒)施放的任何技能都能减少25%
的回气时间,减少上善,自在,有归,八荒和三个大技能的冷却时间,对弈剑来说非常重要。唯一的不足是时间太短,而且和减少回气相比,附加的物理伤害显得有些鸡肋。个人认为点1级就好,如果技能点很富裕可以往高了点。

兵解 学习等级56,62,68,最高3级。
射程:0  吟唱时间:0.5  冷却时间:180  公共冷却时间:1.5  威力:0% 推荐度:9
Buff技能,增加法术伤害和法术防御,减少吟唱时间50%。作为一个大技能,虽然没有云麓的水狂爽,但也不是一无是处。减少50%回气意味着可以在切磋中风筝后放出九玄,增加的法防也能增强生存能力,增加的法伤对法防低的职业来说也相当的痛,弈剑的法术控制技能回气都很快,一直骚扰对方非常好用。本人经常在战场里开兵解后九玄偷袭,然后有归道生火抢人头,三阳六合限制对方,效果不错。建议65的时候点到2,68的时候有技能点点到3。

御剑术派系:增加物理防御,到70级的话应该能增加近250点防御,还是蛮可观的,有效减少物理系职业的伤害。

道生火 学习等级1,8,14,20,26,32,38,44,50,56,62,68,最高12级。
射程:30  吟唱时间:0  冷却时间:30  公共冷却时间:1.5  威力:?% 推荐度:7
弈剑第二射程远的技能,造成的伤害似乎和法伤无关,关键是造成了持续火伤害,可以打断对方动作(比如骑马,坐地上吃药),一定概率打断吟唱,以及破除隐形(wl只要中了就别想隐身了)。主要是伤害不稳定,会心一下貌似也不到1500,远处抢怪很实用,但是回气时间长。看个人喜好点技能,如果想战场里抢头最好点高点。

上善若水 学习等级5,11,17,23,29,35,41,47,53,59,65最高11级。
射程:20  吟唱时间:0  冷却时间:180  公共冷却时间:1.5  威力:0% 推荐度:9
回蓝buff,30秒内回6次蓝,升到顶级一共可以回225*6=1350的蓝,这通常是一个弈剑60%-70%的蓝,而且不消耗技能值,还是群加的技能。副本里非常需要的技能,尤其是高级副本,boss血很长的时候(比如坎水建木之类。),主抗的TJ经常会空蓝(因为他们技能点高了耗蓝也很惊人的),当然喜欢用神农的可以无视。在个人打怪做任务时候也很实用,可以只吃回血的食物减少坐地板的时间。通常配合幻心和御剑术强化使用,可以减少35%回气时间,这是非常重要的,意味着你的战友可以放心的吃红药而不是考虑蓝的问题。

有归于无 学习等级13,19,25,31,37,43,49,55,61,67最高10级。
射程:24  吟唱时间:0  冷却时间:30  公共冷却时间:1.5  威力:?% 推荐度:10
这是最最实用的技能,消除学习等级+3级以下的所有正面状态,当然对于高出这个等级的人和怪概率就要降低,通常高出3级就很难消除状态。尽管如此,这依然是一个强悍的技能,虽然CD有点长,但是毕竟是远程,无论是副本boss(boss通常有很变态的状态),还是战场里或者势力战(看到有加速技能的就打掉),而且等级高了以后造成的风伤害不可小视,会心或者要害都能在2000以上,打那些法防不高的职业很有效。当然,由于长CD,千万不要随便浪费这个技能,比如战场里去消TJ和bx的状态,那是愚蠢至极的行为。鉴于这个技能的重要性,切记随级点满,哪怕不点别的也要先点这个。

曲则全 学习等级22,28,34,40,46,52,58,64,70,最高9级
射程:0  吟唱时间:2  冷却时间:5  公共冷却时间:1.5  威力:0% 推荐度:7
增加物理伤害化解的buff,并可以降低对方重击你的几率,通常在pk中,其他物理职业对YJ的重击毕竟很少,因为想把物理重击搞到300+是很难的,而把化解搞到300+是比较容易的,因此点到300左右的化解即可。而怪物的重击貌似可以很高,但我们也没必要为了怪物而浪费技能点。

身自在 学习等级36,42,48,54,60,66,最高6级
射程:0  吟唱时间:0.5  冷却时间:30  公共冷却时间:1.5  威力:0% 推荐度:8
增加移动速度,回避和可以水上漂以及免疫陷阱的buff,号称第一耍帅技能,俗称滑板。增加的速度不算多,增加的回避还是挺重要的,免疫陷阱也在很多副本中起重要作用,而水上漂的重要性地球人都知道,我就不再赘述。但这个技能的缺点也很明显,万恶的0.5吟唱以及随便什么晕技能都可以把你打下来的设置让这个技能的实用性大打折扣。当然点还是要点的,多1%的移动速度也是好的,个人建议点到4或者5 ,后面消耗的技能点实在太多。

观其妙 学习等级57,63,69,最高3级
射程:0  吟唱时间:0  冷却时间:180  公共冷却时间:1.5  威力:65% 推荐度:9
这个技能在归类上有点问题,每5秒造成元伤害并造成3秒的混乱和噩运,却是一个正面技能(被TJ束手了还可以使用),那个混乱的命中率不是一般的低啊,而且现在的混乱对于操作好的玩家来说根本不算什么,但是可以打断吟唱。在全会心时代,高命中的噩运效果着实明显,3级的观其妙可以减少对方近800的会心,可以说除了WL以外其他职业的会心都会被降到0,极大地提高了自己的生存能力。但是需要牢记的是,观奇妙的攻击是严格按5秒一次的,错过那个时间就不会攻击,所以不要以为开了别人就不敢靠近你。最后不要试图去消除这个状态,因为是消除不掉的。顺便说下KFZ最近修改了技能效果,使得在不好的机器上,刚放观奇妙的时候会有0.5-1秒的延迟,这个也挺让人头疼的。

仙心弈剑决派系:装备剑类武器时提升最大法术攻击力,效果还算不错,如果人品爆发都打出最大伤害那是比较爽的。

三阳真火决 学习等级1,9,15,21,27,33,39,45,51,57,63,69,最高12级
射程:15  吟唱时间:1  冷却时间:2  公共冷却时间:1.5  威力:100% 推荐度:9
攻击造成火伤害并定身2秒,在接下来每1.5秒燃烧一次并造成1秒的定身。重新修改过的三阳实用性大增,是拖住敌人的有力武器之一,和六合配合可以让TJ难以近身,在他们想逃跑的情况下定住他们,但是如果对方高抵抗或者是运气不好都被解除定身那么就倒霉了。三阳的缺点是射程比较近,很不安全,很有可能你想用三阳的时候被别人反抓。由于是第一层的技能,可以尽量点高些,至少要保证定身的命中。

六合寒水决 学习等级6,12,18,24,30,36,42,48,54,60,66,最高11级
射程:24  吟唱时间:1  冷却时间:2  公共冷却时间:1.5  威力:100% 推荐度:10
造成水伤害并在5秒内减速50%,多次的修改使得原本的鸡肋技能一下子提升为实用技能,吟唱从1.8降到1.5再降到1,减速从35%增加到50%,对于缺少控制的YJ来说,总算有了个比较实用的小控制(大控是晕和恐惧和催眠,我们一个都没)。配合水云间的水中和一定的会心,也能造成不小的伤害。最实用的是开了兵解后与三阳配合来限制法防低的职业,效果还是相当不错。但是由于HH,WL的无限加速的出现,使得这个技能受到了不小的限制。不管怎么说还是要往高里点。

五方浩风决 学习等级14,20,26,32,38,44,50,56,62,68,最高10级
射程:0  吟唱时间:0.5  冷却时间:2  公共冷却时间:1.5  威力:100% 推荐度:7
近身对周围单位造成风伤害并使对方迟钝5秒。伤害很低,而且迟钝被削弱了,但是仍然是比较讨厌的负面状态,增加1秒的调息会打乱技能的节奏,而攻击速度下降50%貌似也只对WL的限制稍微多点。问题是五方是一个近身技能,而你被别人近身了通常都是尽量用不需要吟唱的天回系技能,五方的0.5吟唱注定了其实用地位的下降。当然用来群刷怪还是不错的,可以适当的点一点。

八荒地煞决 学习等级23,29,35,41,47,53,59,65,最高8级
射程:0  吟唱时间:0.5  冷却时间:60  公共冷却时间:1.5  威力:0% 推荐度:9
增加物防法防和定力的buff,持续30秒。增加的双防随着技能等级的提高会变得十分可观,而增加的定力实在是太重要了,可以有效地防住YL,WL的睡和TX的恐惧以及WL和YJ的混乱,具体标准可以拿夜不悔测试,只要他的催眠经常被抵抗,就差不多了。只可惜持续30秒,而且还有万恶的0.5吟唱。通常YJ怪很喜欢放这个技能,而且等级还都好高,很是讨厌。

七曜人寰决 学习等级37,43,49,55,61,67,最高6级
射程:15  吟唱时间:0.5  冷却时间:15  公共冷却时间:1.5  威力:100% 推荐度:9
在射程内追上敌人造成元系伤害并定身2秒,射程实在是太短,不过公共冷却总算降到1.5了,但又不能不说万恶的0.5吟唱,不仅被郁气没法放出来,而且0.5秒对方可能就跑出射程了,实在很不爽。这个技能的特效还是比较帅的,和WL追人的技能那样没有吟唱就堪称完美。需要提醒的是,在有东西阻挡的时候人是不会飞向目标的,但能造成伤害和定身效果。

九玄天元决 学习等级58,64,70,最高3级
射程:50  吟唱时间:6  冷却时间:60  公共冷却时间:1.5  威力:150% 推荐度:8
俗称大炮,让人又爱又恨的技能,有时候给你带来1w+伤害的惊喜,有时候给你带来800左右的滑过的郁闷。50的射程作偷袭是不错,6秒的吟唱也注定了只能做偷袭。尽管现在改为群攻并号称大幅度增加命中,可是该滑过还照样滑过。这个技能只有配合兵解才能发挥最大的效果,尤其在战场里偷袭,一旦会心或者要害,那个人多半要贫血或者直接被秒,这种感觉还是相当好的。可是兵解要180的回气,也就是说能把握住的机会只有一次,一定要在最适合的地方用才好。

[ 本帖最后由 lklkncn 于 2009-1-7 08:53 编辑 ]
作者: 逍遥无奈    时间: 2009-1-5 23:21
听说占沙发很关键。。。。。。
作者: 花错    时间: 2009-1-5 23:23
不错。不错,帮你顶下。
作者: wr9108    时间: 2009-1-5 23:38
此贴有汪上官网,
占个坐(DD)
作者: 饭否    时间: 2009-1-5 23:45
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作者: 光渊    时间: 2009-1-5 23:50
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作者: 弈而一    时间: 2009-1-6 01:03
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作者: wulala    时间: 2009-1-6 01:19
顶下LZ 辛苦了(DD) (DD)

不过那个8荒。。。如果是想要PK的话都是必须点的。。。。建议推荐读改为10
作者: golingchen    时间: 2009-1-6 01:47
八荒我是当有归一样重要的技能点的 应该算强力技能了
作者: golingchen    时间: 2009-1-6 01:49
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作者: wulala    时间: 2009-1-6 01:52
标题: 回复 #10 golingchen 的帖子
只要没被郁气 只要是硬甲 一近身 我就会放个5方出来活跃下气氛
作者: kewkiss    时间: 2009-1-6 02:00
奕剑点的技能:
有归——八荒——归元,其他的随意了
作者: 昵称eb0263    时间: 2009-1-6 04:15
LZ既然说幻心物理攻击鸡肋 点1级就好 为什么推荐还是9?
而听雨却是最低的推荐?
作者: aaabbbccc    时间: 2009-1-6 05:07
标题: 回复 #1 lklkncn 的帖子
感觉挺实在顶下
我也感觉听雨这东西真不适用,可能是自己本身命中高了吧现在,装备可以追求高命中了
感觉听雨起手就有点浪费了。对付软甲现在我更喜欢流风起手。对付羽毛之流归元起手,机会不多,免得听雨了还没归元就被拉开了,对方还不痛不痒的
总之我也感觉听雨愈发鸡肋了。除非你命中率不高。特别是那个降低对方身法,天哪实话说我真不知道有什么用。身法我没记错是行动类的抵抗力,难道是让我们用了听雨接着马上用六合,保证缓速能一次成功?这也太搞了吧。
作者: 游侠2008    时间: 2009-1-6 09:02
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作者: hhlage    时间: 2009-1-6 09:50
看看了..................又不能改好了(CRY 没法啊
作者: ljh0123    时间: 2009-1-6 09:55
纠正你两点:一、流风对敏剑来说必须点满!其他练法我没话语权!二、道生火我的最高纪录是2100左右!被同门的道生火打出过2600加!三、五方不等于近身!它比WL的普攻和大部分技能射程远!
作者: wtuwtf    时间: 2009-1-6 10:44
俺10级道生火会心打人有过2800+
作者: 七商    时间: 2009-1-6 10:46
(*^__^*) 嘻嘻……,我本是冰心。
试了一下弈剑,觉得很不错
正在考虑也练个弈剑
先跟各位前辈问声好啦
小女子要以剑侠身份再闯江湖了
作者: 疯狂勇者    时间: 2009-1-6 11:00
原帖由 kewkiss 于 2009-1-6 02:00 发表
奕剑点的技能:
有归——八荒——归元,其他的随意了



没错没错


听雨没什么用,现在会心时代,就算把对方减到0回避,对于会心来说还不是一样, 打怪甚至BOSS也很少用他,一般都火剑+五方,安全第一(YY)


至于五方,0.5秒吟唱还是要的,始终是法系,不吟唱怎么像法系


强烈要求身自在瞬发(CRY      (我知道是不可能的)
作者: lklkncn    时间: 2009-1-6 11:08
想不到这个贴子还有这么多人顶,谢谢各位提的中肯意见,下面我来回答一下大家提出的问题。
10楼和11楼的:五方的重要性我忘记补充了,在对付刚身的HH和破除一些比较笨的WL的隐身方面有比较好的效果,但是前提要能放得出来,在战场里被TJ近身就束手,被WL近身就什么都放不出来,被TX近身抱头,被HH近身连两个晕,所以很郁闷呢。
13楼:我想我应该说得很明白了吧,幻心的重要在于它的减少回气而不是那点物理攻击,所以肯定要点1级,往高了点是个人爱好。
14楼:的确现在的听雨很鸡肋,还经常被抵抗,加上现在是会心时代,明显流风要比听雨好用。
17楼:你说的第一点我很赞同,前提是技能点很富裕,吃紧的时候还是优先归元和有归。第二点我所说的是无任何状态下的,因为我自己是疾剑,而且道生火没怎么点,伤害低也很正常。第三,不要指望用五方来挡WL,在WL面前不要试图使用任何需要吟唱的技能。

最后问下大家是不是该把这个贴转到一统区那里去提高人气?
作者: mojiushimo    时间: 2009-1-6 11:15
寫的很好
作者: 东方洪    时间: 2009-1-6 11:30
顶。楼主。不容易啊!要经常分析分析我们的不足,和强大啊!
作者: benbencj    时间: 2009-1-6 12:28
技能使用过后再开幻心能减少回气吗??
作者: 梦白衣    时间: 2009-1-6 12:45
写的不错啊,对YJ的技能加法有很实用的见解。
作者: 雨风    时间: 2009-1-6 12:46
以一个魂剑身份推荐技能:有归,曲则全,归元,2.3观其妙第一优先级别;三阳(伤害比六合高,定身效果好),六合,五方,七曜第二级别;上善,八荒,道生火,听雨第三。幻心,自在点一级就够了(幻心仅魂剑。自在一天不是瞬发,我一天不点)。流风打魂剑FS和TX有用,其他人就算了~
至于二级兵解,真的没有点的欲望。二级9玄,将作为我最后点的技能……

当然了,对于任何类型的YJ有归,曲则全,归元,观其妙都是必须点满的~~道生火可以打断技能,可以考虑。7要,5方,6合,上善,没有不点的可能~~
作者: aurore59    时间: 2009-1-6 13:09
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作者: zhiting    时间: 2009-1-6 14:51
和WL打用不了五方?(@@) ,汗,如果真这样,那得练练操作了
作者: wwz4615913    时间: 2009-1-6 15:39
说得很好,可是切磋照样是输,新区不打算玩YJ了。和朋友切磋(HH,YL)没赢过,明明装备等级都差不多!!!!
作者: wudaoyanzi    时间: 2009-1-6 16:16
看来全疾时代过去了,我也赶紧换战场套....加敏石头还差点就能换衣服了....(DESK
作者: 饭否    时间: 2009-1-6 16:20
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作者: 一笑封喉    时间: 2009-1-6 17:26
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作者: 饭否    时间: 2009-1-6 17:44
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作者: yijianzhidao    时间: 2009-1-6 18:32
本人觉得欢心还不错 只少欢欣状态下可以用两次归元! 本人敏YJ  开欢心秒起其他职业  非常疼  如果布衣的话  开欢心出第二个归元时候  那么他已经倒了!
作者: 超级无敌小青蛙    时间: 2009-1-6 20:28
不错   我来挑个毛病  就是那个九天玄元诀 其实那个应该是九玄天元诀
我也是弈剑  表骂我
作者: lklkncn    时间: 2009-1-6 21:48
标题: 回复 #39 超级无敌小青蛙 的帖子
感谢指出,已改正。
作者: 輕輕唱歌    时间: 2009-1-6 22:32
看过以后很有帮助,顶起
作者: jsnow    时间: 2009-1-7 02:05
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作者: jsnow    时间: 2009-1-7 02:12
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作者: 黄泉老祖    时间: 2009-1-7 02:48
我就慕花瓶之名而来
作者: 昵称eb0263    时间: 2009-1-7 03:02
原帖由 lklkncn 于 2009-1-6 11:08 发表
13楼:我想我应该说得很明白了吧,幻心的重要在于它的减少回气而不是那点物理攻击,所以肯定要点1级,往高了点是个人爱好。

首先 我不是反对你的说法 只是觉得 你在每个技能后面都写了个 推荐程度   按照我的理解就是 推荐程度越高的 那就是越优先点高点满  对吗? 既然你说幻心 点1级就行  那为什么是推荐9?  我猜想你的意思是想说明幻心-回气的重要性 但是恐怕 没有哪个YJ  连1级幻心都不去点吧  所以推荐9 我不理解
作者: 昵称eb0263    时间: 2009-1-7 03:06
原帖由 雨风 于 2009-1-6 12:46 发表
以一个魂剑身份推荐技能:有归,曲则全,归元,2.3观其妙第一优先级别;三阳(伤害比六合高,定身效果好),六合,五方,七曜第二级别;上善,八荒,道生火,听雨第三。幻心,自在点一级就够了(幻心仅魂剑。自在一天不是瞬发,我一天不点)。

作为一个69YJ 除自在外技能全满(到这个级别你技能点肯定够 只要不是刷怪上来的)  呵呵 首先我终于找到和我想法一样的同门了 自在不瞬发 我也不点
作者: lklkncn    时间: 2009-1-7 08:33
关于自在的问题
虽然有这样那样的缺陷,但是多1%就是多一丝在战场存活的希望,你不点不代表别人不点,何况比我们速度快的HH和WL还有羽毛,能多1-2秒拖到队友来就不用看黑白电视了。
作者: 在西湖上飞    时间: 2009-1-7 08:37
一个在迷惘在中练剑的弈剑,受师兄教会,不胜感激啊。顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: yncool    时间: 2009-1-7 08:49
总的来说不错的, 支持一样(KISS
不过纠正下楼主的小错误:幻心的减少回气是只针对远程技能的,也就是说八荒是不能被减回气,本人也经过测试,希望改正
作者: lklkncn    时间: 2009-1-7 08:57
标题: 回复 #49 yncool 的帖子
希望你再次测试下,我用完幻心再放八荒,得到的结果是八荒先结束回气约12秒,两者的回气都是60,而八荒晚于幻心2+0.5秒开始回气,提前12秒回完,证明了八荒的回气被减到了45秒。虽然说明上指出只对远程技能有效,其实是都有效的。
作者: 渭城飞雪    时间: 2009-1-7 09:07
支持各位师兄弟师姐妹们的技术探讨,受益啊(GK)
作者: lklkncn    时间: 2009-1-7 09:12
另外鉴于某些同学指出的我没有区分重要性和推荐度的问题,由于主帖上字数限制已到,我另外补充下,主要分平时练级和任务,副本,战场三个方面来指出技能的重要性。

天回系:
炫炎:平时8,耗蓝少,回气少,输出不错;副本9,减命中就是提高自身的安全;战场8,近身了给一个提高一定的安全性,但对高会心职业基本无效。

听雨:平时8,某些怪的回避很高,尤其还有喜欢开临波微步的;副本8,上一个能使大家都减少滑过,变相增加点输出;战场7,近身一般很少用的,因为输出低。

流风:平时9,很多怪的会心防护很高,用一下明显发现自己的会心高了,而且有些法术怪一定要打断他的吟唱;副本8,很多boss不吃效果就不明显了。战场10,对谁都放一个,就算他会心防护低也要放,不仅仅是针对法系职业,但要注意安全。

归元:平时9,主要耗蓝多,回气长了;副本10,基本回气好就放一个;战场10,能近身打得时候肯定要出的技能,能配合流风最好。

幻心:平时8,用的比较少,主要也就是减少上善的回气;副本10,用上善之前一定要用,然后可以顺便+兵解/观奇秒/九玄;战场9,关键是时机把握好,主要用来减少兵解的回气。

兵解:平时9,打小boss的时候经常用;副本9,全力的时候火力全开;战场10,九玄偷袭必备,三阳六合限制流必备。

(今天事情多,先发这么多。)
作者: 劒佡    时间: 2009-1-7 09:39
光X好一句废话。。
作者: rimi    时间: 2009-1-7 10:11
学习.....
作者: yanl1984    时间: 2009-1-7 10:26
不错,学习了,很好
作者: 彼岸荼蘼    时间: 2009-1-7 10:35
内容同20楼~(BUSY
作者: 多多益善    时间: 2009-1-7 10:45
LZ辛苦,技术帖啊,要顶,要学习(I$)
作者: 情满西楼    时间: 2009-1-7 10:58
原帖由 东方洪 于 2009-1-6 11:30 发表
顶。楼主。不容易啊!要经常分析分析我们的不足,和强大啊!


再怎么分析也强大不起来,可恶技能设定。
作者: cn5i    时间: 2009-1-7 13:01
确实写的不错的。。
作者: 狂·傲の虫    时间: 2009-1-7 13:24
等着上官网``写得不错收藏了`
作者: 猫咪的尾巴    时间: 2009-1-8 18:44
新YJ一只……顶了再看
作者: sjzwanjia0006    时间: 2009-1-8 19:46
(Y) (Y) 新区打算玩EJ  总算有点谱了
作者: 饭否    时间: 2009-1-8 20:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 厷孒、销魂    时间: 2009-1-8 20:22
我们是第一花瓶  

也只有我们配做第一花瓶``





弈剑    选择了就不后悔``
作者: ankangjiang    时间: 2009-1-8 20:57
铁血丹心小弈剑顶~~~~

经验大家分享~~~
作者: lklkncn    时间: 2009-1-8 21:01
今天发现居然上了官网了,感谢大家帮忙顶起,也感谢各位版主。
最近忙考试,等闲下来多写点技术贴,希望大家支持。
作者: wr9108    时间: 2009-1-9 00:34
我的预言 真是强大 。
  
  说了有望上官网 它就真的上官网 (``)
作者: rshpeter    时间: 2009-1-9 01:50
好贴就要多看多学多顶!!
作者: chickenlay    时间: 2009-1-9 02:34
很好很有帮助啊,哈哈哈,前辈就是强
作者: spider.888    时间: 2009-1-9 04:26
(BYE 都点满,以不变 应万变
作者: a46066215566    时间: 2009-1-9 20:32
标题: YJ的 大哥哥 或大姐姐 给我之个方法把!
恩  本人是个36J小YJ   加的全J   我有没有加错啊   那 我该怎么点JN呢?
作者: 第一剑皇    时间: 2009-1-9 21:20
(BYE 要有人来啊
作者: ch00255630    时间: 2009-1-9 22:58
不要在说YJ差了。现在的YJ不是2个月前的YJ了。那个时候的YJ谁的怕,现在的Yj至少不是这样的,虽然对HH还是很苍白,但是不要在这里说YJ还是那么弱,还是那句话,你弱,不代表别人也弱。
作者: 仙剑奇侠传    时间: 2009-1-10 02:26
已阅~~~~~~~~~~~~~~~~``
作者: 厷孒、销魂    时间: 2009-1-11 08:27
很好很强大``

   收藏了   感谢楼主   感谢所有回复的同门
作者: 紫雪星辰    时间: 2009-1-11 10:29
(DESK (DESK 晕晕晕晕,头好痛啊啊
作者: 核心元素    时间: 2009-1-11 13:08
写的不错~~
支持LZ
7耀其实很有用~
作者: 有点迷糊    时间: 2009-1-11 15:21
万恶的意识阿, LY也是瞬发, YJ也是瞬发..唉
作者: 雨风    时间: 2009-1-11 21:26
标题: 回复 #42 杀人放火天 的帖子
但是我还是一时手痒点到2J了……
我现在67J,除了55-60j阶段是刷怪上去的外,其他都是任务~可是我技能点还是不够……(哦,我现在才67,67和69差别还是很大的,2Y5的经验啊……)

[ 本帖最后由 雨风 于 2009-1-11 21:29 编辑 ]
作者: 寒冰世界    时间: 2009-1-11 22:50
好贴,现在技术贴不多,谢谢LZ

[ 本帖最后由 寒冰世界 于 2009-1-11 22:53 编辑 ]
作者: anakinly    时间: 2009-1-19 23:28
好帖子 找了好久
作者: 宇中阳    时间: 2009-1-20 15:53
学习了!值得借鉴!
作者: 孤星寒衣    时间: 2009-1-20 16:03
路过路过…顶!
作者: 252962258    时间: 2009-1-22 15:09
说的太好了·按你说的连有可能能强点·但是 花瓶毕竟是花瓶·在怎么修也练不城大炮!




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