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标题: 难道就不能修改下反隐? [打印本页]

作者: 回家了姑娘    时间: 2016-4-29 06:24
标题: 难道就不能修改下反隐?
学的鹰目远远就看看敌人 靠近了正准备丢技能 目标消失 然后被敌人先手了 拜托  我先看见他的好不 不是我该先手么 什么情况  有的时候全程鹰目很好用 有的时候吭的不要不要的 玩个归墟有时候被这鹰目坑的很生气
作者: 栖迟。    时间: 2016-4-29 06:57
以前学眼还可以把隐身的打出来,现在额只能保证自己躲远点,一闪一闪的,尤其人多的时候
作者: 柳梦闲    时间: 2016-4-29 08:57
归墟外面魍魉也是这样的……
我发现,现在跟反隐等级没关系,主要是人物等级,对面比你等级低,大老远就能锁定,对面比你等级高,踩脸上才能看见……
作者: 紫湮    时间: 2016-4-29 08:59
柳梦闲 发表于 2016-4-29 08:57
归墟外面魍魉也是这样的……
我发现,现在跟反隐等级没关系,主要是人物等级,对面比你等级低,大老远就能 ...

意思是,只要人物等级高,眼睛可以点一级?不用优先点满?
作者: 柳梦闲    时间: 2016-4-29 10:02
紫湮 发表于 2016-4-29 08:59
意思是,只要人物等级高,眼睛可以点一级?不用优先点满?

我只知道人物等级低,眼睛点满都没用……
作者: 紫湮    时间: 2016-4-29 10:18
柳梦闲 发表于 2016-4-29 10:02
我只知道人物等级低,眼睛点满都没用……

好吧
作者: 小蘑菇。    时间: 2016-4-29 11:36
是的!!!真的很捉急啊!!!
作者: 你咋不上天呢    时间: 2016-4-29 11:36
。。。。。。看不到人就算了
关键是特么看到了 然后又看不到了 然后再看到已经在脸上了
作者: louis1983    时间: 2016-4-29 15:11
这机制挺好,考验的就是意识及瞬间机会的捕捉能力,开个眼睛就能全程监控人家刺杀就少了许多战术变化,不利于战场战况多样化。




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