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标题: 浅谈鬼墨技能玄修使用(受鬼) [打印本页]

作者: 乄鱼的记忆    时间: 2016-5-13 08:55
标题: 浅谈鬼墨技能玄修使用(受鬼)
个人玩法,仅供参考,没有权威性,喜欢受鬼 大家一起探讨 (也希望门派师兄弟师姐妹,能一起把鬼墨做强大)
小生操作一般,出鬼墨的时候直接就选择往受路线发展 ,可能是以前一直玩冰心,所以习惯了当受

一般常用的技能
1 鬼影,加速度 还有回避,重点是时间到了正好可以继续开,所以最好是鬼影常驻
2 潜移默化,平时用的少,打架常用 ,最好习惯性的多去联系使用这个技能
3 鬼迷 ,增加郁气 还有伤害,别管伤害多少,受鬼要的就是状态控制,郁气 ,你懂得  对于吟唱类职业很头大
4 鬼出,最爱这招 感觉伤害不低  重点打晕人,哈哈放自爆门 变幻时间到了可以用这个继续控人
5 鬼息 ,种下种子  用技能就晕一下,这小小的控制 很好使的  
另外 鬼泣和血魔杀 都带有控制,但是血魔杀需要聚气1秒  所以遭遇战 用鬼泣几率大点 毕竟瞬发,到时看情况

说下召唤系
花    加血 加化解  加治疗量  开着 玄修8秒  可以2个花 在  加血嗖嗖的
竹子,群伤  迟钝(减少攻击速度和技能调息)这点对付 荒火 魍魉这种战士 很靠谱  
魅妖   受鬼左玄修,魅妖打人混乱  这命中率感觉挺高的  打架 可以带着 调戏人很好使= =
影子 。这大哥 一直乱跑 感觉并什么软用,单挑时候很少有傻子站在里面中郁气 = = 不过把打群架 挺好用,因为有的人可能比较笨 扔个影子 他丫的会以为是我本人 盯着打  = = 真有这样的笨蛋,再说了群架 扔进去一个影子  干扰挺好玩的  哈哈
塔 ,这个我基本不怎么用 ,虽然出会心  不过我打 羽毛 用这个  ,谁叫羽毛老跑 放风筝
舞女,神一般的存在,据说大神级受鬼  舞女打架必带 = = 可惜逗比的我 打架就想着去恶心对面的 都忘了开舞女,不过有时感觉不开舞女 也很抗揍了  哈哈 舞女很强大 打架一定要开的哈

下面说下玄修
(, 下载次数: 3)

我玄修这么点的= = 好吧也没有权威性,大家可以帮我改正,其实我常用也就是 默契归真 千面  自爆
墨气 吃宝宝回蓝回血 当年我就是靠这招 把一个受嘘活活耗死的= = 靠着这招 跟一个冰心耗了半天 ,好吧那时候太无聊了 可惜那时候74也没自爆 只能这么玩
千面  咳咳 我最喜欢的技能  哈哈  不要问为什么 气死丫的
自爆,其实这个最初都被各大门派神化了 说这个技能小翅膀鬼魔掉打大翅膀 = = 虽然我相信这世上有技术流 但是作为一般个红烧鬼 被大翅膀 几刀砍死 还没反应过来的时候很多
          可能是我操作不是很好,有时没控好 人家就特技 浮劲 躲开了  = = 并且 自爆门有距离的 不过技能控制好  真的可以炸死比自己牛叉的

说下 受鬼主左  不过右边那有个 鬼息 可以减少蓝 最多300点。其实吧我觉得除了冰心 一般个人的蓝 也就几千 平均5000把  = = 其实我就知道我那冰心8000左右 我觉得别的职业应该也就5000左右  嗯嗯跑题了,你想啊 300点 就能少用3.4次技能了 是吧 所以我给点了

嗯 以上是我个人玩法 对于鬼墨高手来说 或许我这些还有很多错误,不过对于刚转来的受鬼们 还是很有用的  哈哈 我也是出身冰心 哈哈

作者: 乄鱼的记忆    时间: 2016-5-13 09:02
补充下啊 = = 玄修下面画圈圈的  红色的是我选得,我感觉8秒一定要有 ,至于 前几天 一个冰心妹子说 她冰心转的 50多的寄语 能不能不要20%cd  换成10%反伤 = =其实 我也不知道  我每次放宝宝都间隔远点  并且感觉打手们 很少盯着宝宝打 都是直接来揍我 ,一般宝宝被清 都是打群架的时候 群架那么多人 就算反伤 还10% 也没几点伤害把

不过之前听说 宝宝召唤再快也是有一个限度的 他们说 正常情况用20%cd 在自带 30%寄语 就可以 一秒一召唤了  嗯 看着来吧 反正改玄修技能 不难 可以改改体验下 (好吧其实是我根本不是很了解 所以这么说 哈哈)
作者: 丷国宝    时间: 2016-5-13 10:01
说几点个人看法把~1、玄修的罗生门 冥波度厄局限性很大  最多JJC在用 可以选择不点
                          2、单走或者对推  分情况 因为现在宝宝没有头像 点起来很费劲 经常点不到 我个人是点了1点墨气归真,多的点第一个墨痕上限
                          3、不要忽略点满墨鬼凝仇的30%人物属性加成至宝宝  墨鬼可以点满
                          4、罗生门的2点分到洒墨射程上  洒墨本身自带减法功 24射程 针对FS还是说得过去
另外自爆门用法  鉴于现在普遍抗性很高 鬼墨不良状态命中偏低  18钻特技5墨痕+不良状态命中上升至极限 可以考虑  BX转的受鬼唱歌普遍40+
变花+魅妖+门+18钻特技+血墨+神出  基本会吃2个小鬼 鬼息接上之后可以吃3个 4W+血就没了   这里可能考虑到技能调戏 18钻特技之后血墨接不上  单挑我会先丢魅妖  然后变花+门+特技+血墨  有时还可以接上墨伤强化  来回就是这么几个套路  打BX恐惧完了之后可以接个鬼泣 防止顺发逆转
再说下群战OR战场   神经病+鬼迷 大范围郁气  墨伤+潜移默化+墨之殇 人群浪一圈还是问题不大的  鬼迷一圈顺带丢个鬼泣闭气也是个弱控
演兵 在FS起群控之后 或者对面群控丢完之后  丢门会有很好的收获  竹子的群迟钝  镜影的群郁气是控场利器  
以上是个人玩法 不喜勿喷~

作者: 乄鱼的记忆    时间: 2016-5-13 10:04
丷国宝 发表于 2016-5-13 10:01
说几点个人看法把~1、玄修的罗生门 冥波度厄局限性很大  最多JJC在用 可以选择不点
                      ...

  三秋三秋 师兄点播   
作者: 天府特约评论员    时间: 2016-5-13 10:07
受鬼受教了,玄修我还不知道怎么选
作者: 乄鱼的记忆    时间: 2016-5-13 10:10
天府特约评论员 发表于 2016-5-13 10:07
受鬼受教了,玄修我还不知道怎么选

  左边的 可以参考下我的 在问问各位师兄弟 师姐妹的 问题不大  
作者: 月下添香    时间: 2016-5-13 14:31
学习了
作者: 丷国宝    时间: 2016-5-13 15:51
天府特约评论员 发表于 2016-5-13 10:07
受鬼受教了,玄修我还不知道怎么选

一看就是天府的鬼墨~报上名来
作者: 莫问sss    时间: 2016-5-14 00:58
墨染四方最好点满  
作者: 莫问sss    时间: 2016-5-14 00:59
洒墨变24米呢    又是瞬发技能
作者: 洒墨    时间: 2016-5-14 01:51
个人建议墨鬼凝仇点满,洒墨这种看你喜不喜欢追着人打,不喜欢的话不点也没什么。
作者: shadowlake    时间: 2016-5-17 13:22
学习了,技术贴支持。。。
作者: 丨琉璃丶    时间: 2016-5-18 09:53
为了自爆门要找个YL结婚啊啊啊啊啊   我变花 你去火地或者风7    还有我51寄语  到底点那个减少20%的  有没有效果啊?
作者: 加班呀上课    时间: 2016-5-21 05:58
洒墨的蓝是硬伤,血祭加江湖依然感觉不够用。罗生门局限性太大,CD过于长了,下60,77可以用用。我的罗生门不点,点满了墨痕和鬼息,满豆子的鬼泣打非8件战场套的硬甲也能上万!!!前提不划过,还有,鬼影是加命中的!!!
作者: 加班呀上课    时间: 2016-5-21 06:06
47的寄语,激活的反伤和8秒,1.2和1.5的读条差别不大,中了郁气才会放大差距。我主演混JJC,反伤对云撸和洗衣机清宝宝的荒火有奇效!!!不知道算不算bugε-(`; )
作者: 不吃素的兔子    时间: 2016-5-21 08:16
顶,我也是小受鬼,打架只会阵地
作者: present413    时间: 2016-5-22 23:46
徒弟.......
作者: shadowlake    时间: 2016-5-24 12:47
学习了!




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