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标题: 新英雄晚空评测 [打印本页]

作者: A白鹿    时间: 2016-5-18 14:16
标题: 新英雄晚空评测
本帖最后由 A白鹿 于 2016-5-24 19:18 编辑

最新改动:调整了晚空的“枯荣”状态(大招),该状态下,每攻击一次,下一次攻击会造成更高的伤害。(2016.5.24)
该改动的影响:提升晚空输出周期内的总伤害值,具体提升幅度待测。



试玩了一下,感觉不太明朗,定位是偏辅助的一个英雄,输出偏低。基本属性:皮甲血量,440移速,基础攻击力。



近战群攻,就像无双连拳。一级技能攻击目标是2个,二级增加到3个,后面不变,前期点到二级即可。一级打野不会被化解。

枯荣状态是开大招获得的,在这个状态下,是攻击半径15米内的所有敌人,CD和公共CD不变。技能描述说是半圆,测试明显是整圆啊。图片里背对野怪也可以打中。

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画一个圈,根据圈内敌人和圆心的相对位置把敌人向圈外击退。用于切割战场,比如说敌方扎堆攻击我方英雄时把对面四散击退,敌方前排冲上来后丢在其身后冲散后面的人,或者在敌方身后放,把其击退到我方人群中来。击退效果只对英雄生效。

技能CD是25/20/15/15,由于没有威力系数,伤害每一级也只增加1000,前中期点到三级即可。

这个技能有两个很明显的短板:一是有1秒的延迟,预判失误容易打空;二是射程偏短,如果想在敌方身后或侧向画圈,把其击退到我方人群或我方人群的侧面,自己要离对手很近(因为还有1秒延迟留给对手走位)。






大招。学习大招以后会获得被动效果(下图),每隔16/14/12/10秒对附近15米内的一个敌方目标进行攻击。这个被动实在有点弱,间隔相当长,伤害还偏低,而且不像观其妙有负面状态,指望被动反隐或者打输出不太现实。

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主动技能的CD是50/40/30/25,开启后获得枯荣状态(深色光效,下图),普攻强化(前面说过了)。每施展一次强化的普攻,消耗一层轮回状态,获得轮回状态的方法有两种:用一次二技能加1层,用一次大招加2层,最多叠加10层。

如果你在大招状态下放不出强化普攻了,就说明轮回层数用完了,但是大招不会因此自动关闭,需要手动关闭,关闭的时候会把前方路径上的敌人向后击退,有点像射程增长后的玉心二技能。

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综合评价:作为一个普攻为近战攻击,强化普攻也只有15米射程的近战英雄,血少攻低移速慢,控制不稳定,没有爆发也不能回复,感觉和偃一样没什么存在感,比较鸡肋。估计后续会加强。反隐还行,毕竟普攻、强化普攻、二技能、三技能关闭时的冲击波都是非指向性技能,但真正比较实用的反隐手段应该就是强化普攻。刷野推线速度中等略偏低,但是即使等级刷起来也不能独当一面或者改变战局,所以持续跟团可能贡献稍大一点。

玩法参考:不太缺蓝,二技能尽量多放叠轮回层数,以便开大招以后多放几次强化普攻。出装血速安心辅助,当然全攻不是不行,有风盾刑天和芋艿,冲进人群强行打出10次强化普攻也很伤啊。战场节奏快的话提升续航可以学回春,专门打团绕后把敌方击退的就学隐身,破气也行。Q两级E三级有大点大优先把通用技能升高反而可能更强一点。存在意义就是打团时放出几个关键性的击退。



作者: 你不会认识我    时间: 2016-5-18 14:20
楼主辛苦
作者: 百代之过客    时间: 2016-5-18 14:27
楼主好银,说的好清楚
作者: 疯子爱疯子    时间: 2016-5-18 14:28
辛苦了。英雄输出就算出无双、女蜗,也最多只有一万一的输出。
作者: A白鹿    时间: 2016-5-18 14:33
刚才想到的另一个问题:晚空的被动是会破隐的,如果为了击退对方隐身绕后,却因为被动打中小兵把自己暴露出来,那多尴尬啊,这个还是改改吧
作者: 萧正阳    时间: 2016-5-18 14:55
我也玩了一场,感觉还是不比叉天下的大宋来的强势,建议3技能下,伤害附带混乱效果,2技能增强恐惧效果。
作者: 森九不酒丶    时间: 2016-5-18 15:11
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作者: 尸酱的小阴锣    时间: 2016-5-18 15:13
没事,只要长得够帅就行
作者: 云歌丶浅唱    时间: 2016-5-18 15:34
没事,只要长得够帅就行
作者: 笑书神侠虐尔泉    时间: 2016-5-18 16:05
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作者: 柳梦闲    时间: 2016-5-18 16:17
感觉和魍魉有点像……开3人群里11111,就是没隐身。
这么看还是比WL弱呀。
作者: 丶心跳乄    时间: 2016-5-18 16:20
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作者: A白鹿    时间: 2016-5-18 16:42
柳梦闲 发表于 2016-5-18 16:17
感觉和魍魉有点像……开3人群里11111,就是没隐身。
这么看还是比WL弱呀。

荆茗的瞬闪位移、被动和大招的隐身让他非常灵活,而且影袭近身两次攻击带减速,发育快还不好抓。晚空单独发育比起荆茗差好多……同样开大进人群砍,晚空范围广目标多,问题就在于站不住……
作者: 双眼皮    时间: 2016-5-18 17:09
也许客服给他的定位 就是专业推推推推推 辅助。。。。=。=   再来一堆流氓   那归墟软甲还能愉快玩耍么
作者: A白鹿    时间: 2016-5-18 17:35
双眼皮 发表于 2016-5-18 17:09
也许客服给他的定位 就是专业推推推推推 辅助。。。。=。=   再来一堆流氓   那归墟软甲还能愉快玩耍么

所以是时候加强一波软甲了
作者: 蕾蕬麓    时间: 2016-5-19 00:35
楼主分析的不错。我最大感触就是3技能的被动,充满惊喜,不小心开个牛什么的……
作者: wy黑我千百遍    时间: 2016-5-19 01:01
驾驭不来
作者: A白鹿    时间: 2016-5-19 11:21
wy黑我千百遍 发表于 2016-5-19 01:01
驾驭不来

看看后续有没有技能调整吧
作者: 小猪哼哼~    时间: 2016-5-19 11:53
晚空简直是来卖萌的,不如龙巫 。龙巫起码控多  
作者: 释小奕    时间: 2016-5-19 15:19
昨天一把输出爆表,输出第一,但是队友喷我光会打兵有乱用,最后战绩是4人头-20多辅助-4死亡赢了
第一次玩不动技能,刚看了楼主帖子原来是先多方几次2攒轮回,开3再1,懂了~刚又试了试拿个人头,可惜有事退了
作者: 殊陌丶    时间: 2016-5-19 17:17
还是喜欢简单粗暴的英雄
作者: 乄殺丨血斬企鹅    时间: 2016-5-23 19:47
攻击还是比较高,但是站不住啊。。。。。。如果没有牛虻英雄,这英雄就和七夜差不多,问题是比七夜少2W血左右
作者: 苏玦    时间: 2016-5-24 12:31
重点是不会玩的,总是把对面打飞,追都追不上了
作者: A白鹿    时间: 2016-5-25 12:18
看看更新以后的攻击调整
作者: 萧正阳    时间: 2016-5-27 02:37
何必呢,伤害系统,职业系统,装备跟通用系统,这些没有细化之前,不管投放多少新英雄,都会被喷。

我很佩服某个人,新英雄出之前各种吹,和谐之后各种哭,各种小号高强调自己言论的高深莫测高逼格,然而所有的攻略帖子点进去只是高大上标题党内容实质都是在智商感人肺腑的秀自己今天被打得脸都肿了队友如何如何小学生自己就不起来只好论坛发帖暗戳戳嘤嘤嘤一下,反正大家总有那么一两个点进去成全他的点击率,就好像不管谁谁掐架积分赛预测两头骑墙总能占据一方赢好感,叉天下武道会打输了上来发泄下,反正归墟这边已经定格了,怎么改怎么营销套路已定!
作者: 萧正阳    时间: 2016-5-27 02:43
看了下大家发的数据图,结合你跟我讲的,问过那边了,只有一个人在调整,调整的方向还是数值的增减上。我默默的还是给你留言吧,技能调整评测还是期待下。




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