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标题: 踢人机制容易被滥用,我觉得对挂机党可以这样 [打印本页]

作者: 蓮籽    时间: 2016-6-7 09:57
标题: 踢人机制容易被滥用,我觉得对挂机党可以这样
      楼猪自己是手残战场党,下战场也是经常被揍得不要不要的。但总之觉得能打就打,打不过就洗旗,或是跟着大部队跑脸滚键盘,只要尽力就好。     初玩的时候是很怕死,所以也理解那些死了不敢下去的,可能他们怕白送人头分数给对面。我觉得这个还是要同场的鼓励一下。昨天一场雪竹挂机了5-6个人,我就在频道说输了就输了,就当练练技术,其中一个法师和弈剑也就下去冲了。当然我自己死了6次,所以说话没什么附加振奋力。哎,要是操作再好点可能大家会更有动力。

     归墟确实是个伤心地,死了就被喷和踢,所以个人不喜欢这个举报机制。
     但是雪竹巴蜀都是常去的,这个对挂机党又毫无办法。我觉得是否可以设定一个时间,比如在备战台上最多只能呆半分钟,时间到了自动被传送到战场里这样。
     
   
     


作者: huanhuan1069    时间: 2016-6-7 10:16
同意,现在战场怂货太多,半分钟嫌短的话可以加2分钟
作者: 平底锅    时间: 2016-6-7 10:18
1分钟足够了
作者: 泄露天机    时间: 2016-6-7 10:26
连挂机都没了。。。  战场还开不开
作者: 你的丷益达    时间: 2016-6-7 10:32
泄露天机 发表于 2016-6-7 10:26
连挂机都没了。。。  战场还开不开

那宁愿开不起来,而且现在打天梯打新人战场,一般不到5分钟就开了,会少这几个挂机狗?
作者: 凸灬凸    时间: 2016-6-7 10:57
这个主意不错,挂机的人宁愿让他们不要来战场了
作者: 伍月丷风    时间: 2016-6-7 11:00
每次战场进入战斗状态时间不得少于全场时间的6成,少于6成的24小时不能进入战场,这样不就OK了吗,下次再出现此情况,三天不能进战场,第三次出现该情况,一周不能进战场。。。
叫你挂机,叫你怂#99
作者: 热带丶羽林    时间: 2016-6-7 11:00
但是如果双方实力悬殊过大,被强制下去岂不是白白给对方送头?
作者: 丶carry丷    时间: 2016-6-7 11:06
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作者: 叫啥名好呢    时间: 2016-6-7 11:09
我觉得死亡超过10次或6次不计入死亡数,或者不掉装备耐久会有好多人下去吧,省的一场下来修装备都修不起
作者: robert126    时间: 2016-6-7 11:34
本帖最后由 robert126 于 2016-6-7 11:38 编辑

先得搞清楚为什么会挂机,敌我双方差距严重,除非是BT受虐狂,谁愿意下去就死?不能因为你一个人BT整得所有人都必须跟你一样吧?
战场是不能怕死,但是没有听说过战场必须去送死的。设置一个投降模式就行了,不点的默认同意。早点开下场才正道。限制太多最后只有一个结局:战场开不起来

作者: 狂奔的小草娃    时间: 2016-6-7 11:50
本帖最后由 狂奔的小草娃 于 2016-6-7 12:09 编辑

雪竹的话,楼主建议可以有。
在猪圈只允许存在两分钟,时间到了自动出门。
然后可以加一个投降机制,个人申请,申请后强制传送敌方猪圈,举白旗,跪拜待机,
战绩清零并标记已投降,直到战场结束,结束后不能被评价,若自行退出战场算逃跑处理,下线不能重置状态。
投降者最后一次死亡的人头和助攻获主得到 俘虏+1 有相应成就点,若无死亡记录不允许投降
作者: 长歌行丶    时间: 2016-6-7 11:57
觉得个别层主说的投降机制不错,但是老板们可能没得杀就不开心了。。。
作者: 血龙帝    时间: 2016-6-7 13:06
投降可以有  为预防123,必须双方分数差 人数差 人数修为总和差 装评总和差到一定值才能投。
作者: 浮生灬荒了流年    时间: 2016-6-7 13:31
这种事情不好说,有时候其实差距并不算太大,但是有些人死个两次就挂机了,这种确实恶心,
但是战场的分配机制我就不吐槽了,很多时候差距确实太大,白送头也意义不大。。。
选择挂机也能理解,毕竟退出就得等30分钟。。。虽然我觉得打不下去都是直接退战场了。
所以,感觉众口难调啊。。。
很早前就提过,很多人也提过,就是战场分配机制的问题,按装评也好,按总评也好,有个依据,就不会差距太大。。。总还是可以提高下战场娱乐性的。。。
作者: z7878464    时间: 2016-6-7 14:20
明知是输  改变不了什么    送死  谁干  !!人没对面多 下去就被围  你死的起几次  

除非 不用修装备!!! 1场1金  你一天保健钱  够下几次!!!

作者: plbeckham    时间: 2016-6-7 14:55
挂机不动不是会离开战场的么?跨服和流光现在不都是这样的么?弱弱的问下?
作者: 你以为你是谁    时间: 2016-6-7 15:10
伍月丷风 发表于 2016-6-7 11:00
每次战场进入战斗状态时间不得少于全场时间的6成,少于6成的24小时不能进入战场,这样不就OK了吗,下次再出 ...

这不行吧,守点的冰心怎么办
作者: 你以为你是谁    时间: 2016-6-7 15:16
任何赏罚机制都有利有弊。总有素质低的,不要脸的,会去利用漏洞恶心人。
作者: 越程程    时间: 2016-6-7 15:33
伍月丷风 发表于 2016-6-7 11:00
每次战场进入战斗状态时间不得少于全场时间的6成,少于6成的24小时不能进入战场,这样不就OK了吗,下次再出 ...

这我不服气,我曾经巴蜀洗旗洗了5600贡献0输出,哦我是个YJ,所以也更没治疗了,但是我们赢了啊
作者: wxm2129556    时间: 2016-6-7 15:50
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作者: 天气晚来秋    时间: 2016-6-7 17:27
为啥我觉得初玩的是激情满满,敢死也敢打。挂机的反而是一些战场老油条……
作者: 懐素    时间: 2016-6-7 18:28
以后再也不会打路人碰团战了,开心
作者: 黄小丫丫    时间: 2016-6-7 18:32
很有想法,赞一个
作者: 佛罗伦萨    时间: 2016-6-7 18:36
刚还碰到个双护13的羽毛死两次就挂机 估计觉得人头没的抢就不想玩了
作者: 柳荷听韵    时间: 2016-6-7 19:02
其实一方挂机的话,另一方的分数就会增长得很快啊。
这样战场也很快就结束了——这跟投降机制(想要很快输掉进入下一场)的初衷不是异曲同工?
作者: 为你隐姓埋名    时间: 2016-6-7 19:32
对于战场强制下去,就看看,反正不会这样。退出战场的惩罚,T人在归墟战场的滥用,就看看
作者: 你没啊啊    时间: 2016-6-7 19:39
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作者: 青厄羽    时间: 2016-6-7 22:45
先不说双方实力悬殊问题,像某些能决定战场对推胜负的职业要分配平衡,经常在乙组对面3,4个bx己方0bx,甚至有次巴蜀对面5bx己方0bx,不过现在在甲基本遇不到这种情况但是还是要吐槽下
作者: 乄灬漓烟丶    时间: 2016-6-8 09:04
新手战场也有一堆挂机的…肿么办




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