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标题: 求69鬼墨战场操作心得 [打印本页]

作者: 海风叶夜雨    时间: 2016-6-10 11:13
标题: 求69鬼墨战场操作心得
本人新手刚入了69受鬼墨,求常用技能,技能连接操作,键位,69大神发下心得
作者: 海风叶夜雨    时间: 2016-6-10 11:14
顶不要沉
作者: 冰雪韩松    时间: 2016-6-10 18:56
本帖最后由 洒墨 于 2016-6-11 11:43 编辑

我也顶下,最近想学习鬼墨
作者: 棠下酒醴    时间: 2016-6-10 20:45
69马粮受鬼表示连招就是鬼出鬼息血墨杀然后开始招宝宝。。毕竟没有门没有变花。
作者: 海风叶夜雨    时间: 2016-6-10 23:00
各个高手给意见
作者: 海风叶夜雨    时间: 2016-6-10 23:01
3.手法主要连击是鬼出 鬼息 血墨杀  理论手速快的可以无缝连上  前提鬼息之后对方走得慢或者用技能    鬼迷在鬼出之前或血墨杀之后放都行  鬼泣多数人用来抢头    墨染 小无敌 用之前开墨伤时间最大化  常规就是鬼蜮撒墨1212   用好墨殇  小无敌  江湖  
作者: 海风叶夜雨    时间: 2016-6-10 23:02
别的地方看来的粘贴的手法主要连击是鬼出 鬼息 血墨杀  理论手速快的可以无缝连上  前提鬼息之后对方走得慢或者用技能    鬼迷在鬼出之前或血墨杀之后放都行  鬼泣多数人用来抢头    墨染 小无敌 用之前开墨伤时间最大化  常规就是鬼蜮撒墨1212   用好墨殇  小无敌  江湖  
作者: uchiha墨    时间: 2016-6-11 02:48
本帖最后由 洒墨 于 2016-6-11 11:43 编辑

这不是我写的么好像是写给魂鬼的…受鬼就是跟大团走放竹子魅妖花,墨染和玄修有关受鬼用处不大,受鬼输出不够说实话连招也大不掉多少血,主要想办法招出宝宝,控制技能上讲鬼出3s晕2.5秒调息在不堆大量疾语的情况下就能当个先手技能,后面必跟鬼息,然后唱个宝宝,我没玩过受鬼,感觉先媚妖吧,然后花和血墨杀看情况上,之后对方近战就放竹子,远程放塔,塔对于打云麓来说有奇效,多注意墨殇,潜移默化,江湖的使用,受鬼重点还在开宝宝,开宝宝三种方式1强唱2血墨杀或鬼息之后3江湖之后强唱,开出一个就胜利一半了。其他的实战攒经验吧我也就能说这点了,秋瞳以前有个帖子里面介绍69受鬼的,我记得有讲意识的,你可以找找
作者: 海风叶夜雨    时间: 2016-6-11 08:03
1 鬼影,加速度 还有回避,重点是时间到了正好可以继续开,所以最好是鬼影常驻 2 潜移默化,平时用的少,打架常用 ,最好习惯性的多去联系使用这个技能 3 鬼迷 ,增加郁气 还有伤害,别管伤害多少,受鬼要的就是状态控制,郁气 ,你懂得  对于吟唱类职业很头大 4 鬼出,最爱这招 感觉伤害不低  重点打晕人,哈哈放自爆门 变幻时间到了可以用这个继续控人 5 鬼息 ,种下种子  用技能就晕一下,这小小的控制 很好使的   另外 鬼泣和血魔杀 都带有控制,但是血魔杀需要聚气1秒  所以遭遇战 用鬼泣几率大点 毕竟瞬发,到时看情况   说下召唤系 花    加血 加化解  加治疗量  开着 玄修8秒  可以2个花 在  加血嗖嗖的  竹子,群伤  迟钝(减少攻击速度和技能调息)这点对付 荒火 魍魉这种战士 很靠谱   魅妖   受鬼左玄修,魅妖打人混乱  这命中率感觉挺高的  打架 可以带着 调戏人很好使= =  影子 。这大哥 一直乱跑 感觉并什么软用,单挑时候很少有傻子站在里面中郁气 = = 不过把打群架 挺好用,因为有的人可能比较笨 扔个影子 他丫的会以为是我本人 盯着打  = = 真有这样的笨蛋,再说了群架 扔进去一个影子  干扰挺好玩的  哈哈 塔 ,这个我基本不怎么用 ,虽然出会心  不过我打 羽毛 用这个  ,谁叫羽毛老跑 放风筝  舞女,神一般的存在,据说大神级受鬼  舞女打架必带 = = 可惜逗比的我 打架就想着去恶心对面的 都忘了开舞女,不过有时感觉不开舞女 也很抗揍了  哈哈 舞女很强大 打架一定要开的哈
作者: 海风叶夜雨    时间: 2016-6-11 08:17
uchiha墨 发表于 2016-6-11 02:48
这不是我写的么好像是写给魂鬼的…受鬼就是跟大团走放竹子媚妖花,墨染和玄修有关受鬼用处不大,受鬼输 ...

是你写的,看了昨天战场还拿了几个人头,受鬼输出也还可以
作者: 乄下弦月丶    时间: 2016-6-13 12:10
注意墨染的运用 还有 就是繁花和塔灵妖媚的专注和释放的运用 而不是无脑召唤, 在打架的时候尽量把宝宝召唤的位子拉开一点 避免群灭。还有就是拿捏好小无敌的节奏,不一定非要掉半血了才开,有时候提前开可以免控很多时间来给你腾出召唤的时间,最后就是意识,不要觉得自己稍微肉点就无脑的往前压,受鬼的作用是辅助辅控而不是一味的显示自己多耐揍。
作者: 燕归归来去    时间: 2016-6-13 18:00
- - 很负责地说 上面那个手速快能无缝连接的根本不行,如果要先手WL或者YL带有打断技能的根本连不上,基本鬼出完在读鬼息的时候就会被反手打断了,貌似寄语要快才能连上或者出势力副手带有那个负面状态增加才能真正无缝连上。
作者: 肆4    时间: 2016-6-13 22:06
69受鬼 会用鬼影和潜移默化还有宝宝就行 没啥太高难度操作  主要是属性
作者: uchiha墨    时间: 2016-6-14 23:13
燕归归来去 发表于 2016-6-13 18:00
- - 很负责地说 上面那个手速快能无缝连接的根本不行,如果要先手WL或者YL带有打断技能的根本连不上,基本 ...

这两个连起来是理论上的,鬼出晕3秒调息2.5秒,鬼出之后有0.5秒时间正好满足鬼息的聚气时间,连不上无非几个原因1.你中了郁气或迟钝影响了鬼出技能时间 2.没有在鬼出之后第一时间点鬼息而是去走动了  3.或许坚韧会减少极少量晕的时间  4.你的手速比对方慢(理论上这是主要原因)   实际上鬼出四次攻击的过程中人物是可移动的,趁这个时间段移动到10米以外再鬼息,云麓如果风雷触打断就继续上鬼息,风雷触调息时间不短足够第二次鬼息了
作者: 一草一木一红颜    时间: 2016-6-15 22:46
我想看榜  榜榜
作者: 燕归归来去    时间: 2016-6-15 23:14
uchiha墨 发表于 2016-6-14 23:13
这两个连起来是理论上的,鬼出晕3秒调息2.5秒,鬼出之后有0.5秒时间正好满足鬼息的聚气时间,连不上无非 ...

-.- 亲,真的不是操作的问题,理论上连起来是没问题,但是网游肯定有延迟的关系,除非能达到0延迟,否则是真的连不起来  而且在2.5秒内移动10米感觉还是有点困难啊   最后鬼息被打断后自己技能是在回气的  只要YL没有延迟很大的差距,反睡自己,自己是必中水如梦的,自己下战场太多太多次得出的经验。要想技能百分之百无缝连上只能:1.提高疾语2.换势力副手洗出负面状态增加。
作者: uchiha墨    时间: 2016-6-16 10:59
燕归归来去 发表于 2016-6-15 23:14
-.- 亲,真的不是操作的问题,理论上连起来是没问题,但是网游肯定有延迟的关系,除非能达到0延迟,否则 ...

看看技能吧,风雷触晕1秒调息1.5秒,打断晕完1秒你的鬼息的调息早好了,这个时候剩0.5秒足够连上鬼息,还是操作的问题,我玩鬼墨两年了打了无数遍这连招wl比yl难连,另外延迟的问题,你们双方都有延迟理论是不影响的,除非你电脑渣这还是要怪你自己啊= =
作者: feiyu212    时间: 2016-6-16 23:41
燕归归来去 发表于 2016-6-15 23:14
-.- 亲,真的不是操作的问题,理论上连起来是没问题,但是网游肯定有延迟的关系,除非能达到0延迟,否则 ...

打魍魉鬼出接不上鬼息,人家普功打断而且绕着你打经常出现面向错误,别的职业还是能接上的




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