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标题: 偷懒说归墟之死亡与意识的关系。 [打印本页]

作者: 偷懒08    时间: 2016-6-11 00:19
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作者: 夙梦    时间: 2016-6-11 00:32
一样有一颗玩暗蛋的心玩个小熊猫2到还要上去补个一。。。我基本也是2比1的战绩  玩什么都要打先手  有输出没人头
作者: 离尘`    时间: 2016-6-11 01:36
不论顺风逆风就是想送头,不多死几次不舒服
作者: 小姒    时间: 2016-6-11 01:39
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作者: 丷栀之    时间: 2016-6-11 03:21
喜欢看这种打法。讨厌缩的。玩打手干死一个就可以多出个装备   之前过勇彤的时候再逆风都要下去砍  不行就一换一  万一跑了呢…一换一加个装备  怎么不值
作者: 埳埳    时间: 2016-6-11 06:36
那些死得少的很多都是卖队友,最近我也死得少了,吸取教训卖队友
作者: 偷懒08    时间: 2016-6-11 07:48
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作者: 杀人猫~嗷嗷    时间: 2016-6-11 08:17
只想说我的熊猫像暗断,血装,很少死--
作者: 阕冷丹华    时间: 2016-6-11 11:16
偷懒08 发表于 2016-6-11 07:48
其实我们可以做的更多的是,打到预期效果下死的更少,更多注意23技能cd保命通用cd,能更持久的作战。菲尔能 ...

我也非常感谢你能够看下去并理解了我的想法,认真的,谢谢。
作者: 苏却之    时间: 2016-6-11 12:18
懂抢头,沉住气。
作者: 你以为我傻吗    时间: 2016-6-11 12:25
演武堂有句话,愚者不识恐惧,英雄无所恐惧。不知道前面有多少危险乱带节奏是愚者,明知前方有去无回还是一往无前那就是英雄,怎么去区分?那只有他自己知道
作者: 焉得书剑解红尘    时间: 2016-6-11 13:28
我也是人头死亡2:1
但是我是个辅助党2333 想来我应该挺猥琐的吧
作者: 偷懒08    时间: 2016-6-11 15:55
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作者: 焉得书剑解红尘    时间: 2016-6-11 16:41
偷懒08 发表于 2016-6-11 15:55
是手残抢不到头吧。。。

我觉得我挺能抢的了233
作者: 柳梦闲    时间: 2016-6-11 19:35
我就希望队友都像楼主这样,我就能猥琐的缩在后面抢人头了……
作者: 偷懒08    时间: 2016-6-11 19:49
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作者: 殊陌丶    时间: 2016-6-11 19:59
那是你没遇到真正会卡你人头的我就是跟这样的人玩了好久,他经常0死,我就变成了好多辅
作者: 偷懒08    时间: 2016-6-11 20:03
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作者: 殊陌丶    时间: 2016-6-11 20:44
偷懒08 发表于 2016-6-11 20:03
那是你反应慢。咋俩对线都是勇彤,我拍你在平a你一下,好几次,你都半血了没摸我一下

那是我压根就不想打…
作者: 柳梦闲    时间: 2016-6-11 22:56
偷懒08 发表于 2016-6-11 19:49
然而我经常人头最多。。。

看跟谁玩,路人局我也经常人头最多啊,而且人头死亡比高呀~
我希望队友都不要跟我一样,只有我一个这样的人是最好的。
作者: 偷懒08    时间: 2016-6-11 23:14
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作者: 浮生雨未歇    时间: 2016-6-11 23:18
每次觉得不死个十几次简直对不起队友!
作者: 偷懒08    时间: 2016-6-12 00:07
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作者: 墨丶小九    时间: 2016-6-12 00:13
反正我玩小草。。定了加了血就缩。。
作者: 偷懒08    时间: 2016-6-12 00:15
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作者: 双眼皮    时间: 2016-6-12 10:38
我差不多5:1   反正队友就是拿来卖的。。路人局  收头走人。。当然 如果有靠谱的路人局 还是可以冲的
作者: jimengq918    时间: 2016-6-12 11:51
冲的猛不一定死的多吧,我软硬甲都是冲锋的,目前杀4死1,知道什么时候冲什么时候退才重要,意识决定的
作者: 苏玦    时间: 2016-6-12 13:49
这个真不好说,猥琐都是被卖出来的。你一个人上了,后面一群看的。然后你死了他们不去收对面的头,还反过来骂你送,要T你
当然,有些猥琐是被盯出来的……
作者: 墨丶小九    时间: 2016-6-12 14:17
偷懒08 发表于 2016-6-12 00:15
嗯。小草说简单不难,说难是真的很难。但死的少的小草一般那边不会太逆风。

死的多的说明对面有意识先杀小草。像上次遇到些队友,明知道啊沼带芋艿,还一堆人死命盯着开2带回生的啊沼打,我定了小草都没人打她,那小草就站啊沼屁股后面又不是像我一样猥琐到加了血就跑队友屁股后面他们打不到
作者: 倾城逸风    时间: 2016-6-12 23:34
不过图一个爽,假如做什么都畏手畏脚,权衡得失那也就没什么意思,我玩归墟从不计较那些什么战绩拿得出手啊,打得6起赶紧截图炫耀啊,从没有截图这个习惯,打打归墟无聊解压而已。
作者: 偷懒08    时间: 2016-6-13 08:24
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作者: aa0987    时间: 2016-6-13 14:28
LZ这样的去哪打团都是无缝连接,相反那些猥琐的、卖队友的、抢人头的可能就不太适应或者发挥不出效果了
作者: 新建文件夹3    时间: 2016-6-13 15:03
主播是在烟雨江南吗 我好像跟你一个视力
作者: 偷懒08    时间: 2016-6-13 16:42
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作者: 丷尐绵羊    时间: 2016-6-13 22:14
能杀人还是好的,起码在我眼里有作用的队友死再多次也比缩在后面,
看着有人要死了跟着扔个技能混个助攻,说不定就是多个人头,
那样的人数据是好看,但是一旦逆风,大局上没卵用,
完全不会因为数据觉得这人会玩,反而会更加瞧不起这个人,
甚至觉得就是这样的人多了,我们才很难打
作者: 飘红/只影向谁去    时间: 2016-6-14 11:56
主动的人战绩才能看  归墟是这样  被动等待机会永远没有主动战绩来的好看
作者: 、清雅兮兮    时间: 2016-6-14 12:09
我是人头死亡1.5比1玩辅助最多
作者: 乄小坑货    时间: 2016-6-14 16:24
死的少只是因为猥琐而已~~~~只要队友给力全死都行~




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