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标题: 作为一个高玩,我来为大家解释一下负伤,伤害计算方式 [打印本页]

作者: 肥佬    时间: 2016-7-5 17:58
标题: 作为一个高玩,我来为大家解释一下负伤,伤害计算方式
负伤是一种法系伤害,对应每一系法术技能。它的作用要比法攻来得作用更大。打个比方,太虚的大风160的技能威力,要是这个太虚3000法攻,没有风负伤。这个风吹到一个3000法防没其它减伤状态。没出会心的伤害算法,大风技能威力+3000-3000*1.5就是说只能打出一个正常技能威力的伤害乘1.5。就算是出个会心也再乘1.5。要是这个太虚3000风负伤,没法攻。它的伤害就计算方法就不一样了,没出会心是和上面的计算方式一样,出了会心就是乘2了,这个就要比上面单纯的法攻伤害高了1500。但这个游戏的随机无处不在的,每个技能你用出来打同一个人伤害会相差非常大,要是细心的同学会发现,有时一个技能的伤害显示你出会心,或要害,但只是你的负伤出了要害,或会心。你的技能只是正常伤害,那就造成了你的伤害只比正常高了一点。技能也是同理,可能你的技能出了会心或要害,但负伤没出。所以很多同学没发现,其实所有门派都可以玩负伤的。比如一个天机,弄到800元重,再弄个2000元负伤,打人身上经常出要害,其实你细看伤害就会发现,只是你元负伤出了要害。各位同学还有什么不懂的就提问了。只要不是会和谐的都能答。
作者: 西歡    时间: 2016-7-5 17:59
别问我哪听不懂了,问我哪听懂了
作者: 草莓那个茶宝    时间: 2016-7-5 18:03
没出会心的伤害算法,大风技能威力+3000-3000*1.5就是说只能打出一个正常技能威力的伤害乘1.5。
看到这个算法,笑了笑
作者: 乌龙魔鬼    时间: 2016-7-5 18:04
800元重和2000元负伤?给你一个亿也弄不出来
作者: 七年如梦如幻    时间: 2016-7-5 18:07
别问我哪听不懂了,问我哪听懂了
作者: 加拿大小猪    时间: 2016-7-5 18:10
别问我哪听不懂了,问我哪听懂了
作者: 天然程序    时间: 2016-7-5 18:10
不管你们懂不懂!!  反正我是不懂……
作者: 苍天有情涛无尽    时间: 2016-7-5 18:11
技能威力加3000?从没听说过这种算法
作者: shuky    时间: 2016-7-5 18:12
就是扯犊子。。。。。。
作者: 狂奔的小草娃    时间: 2016-7-5 18:12
本帖最后由 狂奔的小草娃 于 2016-7-5 18:18 编辑

我印象中,FS会心不是固定1.5倍吗,而别的会心倍率是浮动的,要害才是2倍挖


作者: 辰月°    时间: 2016-7-5 18:12
头一次见防御算减法
作者: 安安静静Tt    时间: 2016-7-5 18:14
3000法攻的太虚吹风,如果是160%技能威力,难道不是(3000+大风附加攻击)×技能威力吗?出会心再×1.5,我感觉是这样
作者: 听羽    时间: 2016-7-5 18:14
突然发现我学的都是错的,原来如此
作者: 忆丶風行    时间: 2016-7-5 18:16
本帖最后由 忆丶風行 于 2016-7-5 18:17 编辑

我发现我真没看懂。。。。。这个排版看得头疼。。。
作者: chiang    时间: 2016-7-5 18:16
楼主很厉害的样子
作者: 疏雨圆荷    时间: 2016-7-5 18:17
感觉和之前别人提的不一样,打个卡
作者: 喜欢上珠子了    时间: 2016-7-5 18:20
别问我哪听不懂了,问我哪听懂了
作者: 丶行之    时间: 2016-7-5 18:21
所以说有个堆火化解的半受号被人贬的一文不值,但针对任何带火负伤的物理职业都有奇效。
作者: 律律    时间: 2016-7-5 18:35
http://tx3.netease.com/thread-2396852-1-1.html 请看1楼
作者: 听羽    时间: 2016-7-5 18:47
别的不说,上面那帖子还是很详细明了的
作者: 开狂截破伤    时间: 2016-7-5 18:50
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作者: ヘ贰素    时间: 2016-7-5 18:50
会心是  【法功+技能附加伤害+附伤】*威力*1.5
作者: 核蛋    时间: 2016-7-5 19:12
好像很厉害的样子
作者: 拳拳心易    时间: 2016-7-5 19:26
我都准备把我的魍魉改毒重了,看了下各楼层,还是躲起来好了
作者: 氵断槿丶    时间: 2016-7-5 19:40
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作者: 氵断槿丶    时间: 2016-7-5 19:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 美丽的小姨子    时间: 2016-7-5 19:45
你确定你是高玩么
作者: 丶予楽    时间: 2016-7-5 20:16
一个高玩,扯了一段犊子,我就当看个笑话。
作者: 畅轻    时间: 2016-7-5 20:35
一本正经的胡说八道…楼主快回火星吧地球不适合你
作者: 龙巫才是MT    时间: 2016-7-5 22:07
喝喝 高玩?你这货病的不轻别发这种无知的帖子出来丢人现眼了
作者: 龙巫才是MT    时间: 2016-7-5 22:11
不明白会心为何乘以2  楼主自己脑袋已经混乱了吧
作者: 慕英雪    时间: 2016-7-5 22:19
物理攻击可以附带任何附伤!
作者: 逼苦印合六    时间: 2016-7-5 22:36
扯的一手好犊子啊。。
作者: 追求极致丶    时间: 2016-7-7 09:40
首先,楼主编出来的帖子乱得一塌糊涂,所有文字挤在一起,即便是内容完全正确也没几个人看得清楚。
其次……这内容简直就是好无头绪+天方夜谭
作者: 有个哥哥    时间: 2016-7-7 09:49
会心了就不会出化解。物理系可以附加任何类型的附加伤害。法术系只能对同系负伤有加成。伤害大概1.4-1.6倍。重击会对应各系,有可能同时出现穿刺要害,附元要害,附毒被化解。要害伤害2倍,化解伤害一半




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