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标题: 改回胜利条件 [打印本页]

作者: 656513    时间: 2016-8-31 14:45
标题: 改回胜利条件
这归墟啥时能改回按塔的数量与血量定输赢就不怕那些新手与大坑使劲送头了,随便怎么送没关系,到时肯定打的笔现在激情多了,怂笔也会比现在少,现在新英雄这么多绝对1小时能拆完。
作者: aa0987    时间: 2016-8-31 14:46
想法不错 就怕领先方不拆塔刷人头
作者: 656513    时间: 2016-8-31 14:50
aa0987 发表于 2016-8-31 14:46
想法不错 就怕领先方不拆塔刷人头

你可以传过去偷啊,他爱拆不拆呗。传过去拆对面害怕他不拆吗,他不拆那他就飞回来杀人到时候输赢就不一定了。

作者: aa0987    时间: 2016-8-31 14:57
656513 发表于 2016-8-31 14:50
你可以传过去偷啊,他爱拆不拆呗。传过去拆对面害怕他不拆吗,他不拆那他就飞回来杀人到时候输赢就不一定 ...

路人局没那么好的执行力,现在剩20分钟多比分落后很多也没几个去偷的

改了之后或许会出现两边都守家,谁耐不住性子去对面送一波谁就输了
作者: 656513    时间: 2016-8-31 15:33
aa0987 发表于 2016-8-31 14:57
路人局没那么好的执行力,现在剩20分钟多比分落后很多也没几个去偷的

改了之后或许会出现两边都守家, ...

现在两边守家的还少么
作者: 656513    时间: 2016-8-31 15:35
656513 发表于 2016-8-31 15:33
现在两边守家的还少么

你塔没对面塔多,塔的血笔对面的血少,你愿意守愿意等输那就守家呗。
作者: 昵称22cbac    时间: 2016-8-31 15:42
这样改   会不会一团拆塔职业隐身过去丢个技能在塔下就突刺跑路   然后2边就比赛拆塔了  
作者: 656513    时间: 2016-8-31 16:33
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作者: 656513    时间: 2016-8-31 18:30
改完以后塔的防御与血量伤害有相应的提升,敌对塔附近一定范围每增加一个我方英雄,我方英雄拆塔伤害提升10%最高提升到100%,单人英雄推塔不提升伤害,这样可以增加游戏团战的乐趣,如果敌方选择人数少偷塔或者带兵线拆塔时伤害也会减少,到底是选择集合百分之百伤害对推,还是分成小队偷塔用减少自身拆塔伤害来分散敌人注意力,这样战场里大家选择获胜的方式就会多出很多选择。
作者: 乄忘灬晴丶    时间: 2016-9-4 06:48
我说,那还有人玩主力呢,小宋,老白,弧光,傻宋老妈,猴子,这种事好输出基本就是玩啦。
而且不按照人头定输赢,很可能造成比赛拆塔而不是打人的游戏
作者: 656513    时间: 2016-9-7 08:45
乄忘灬晴丶 发表于 2016-9-4 06:48
我说,那还有人玩主力呢,小宋,老白,弧光,傻宋老妈,猴子,这种事好输出基本就是玩啦。
而且不按照人头 ...

这归墟本来也不是打人的游戏而是拆塔的游戏,非要弄成人头论输赢。不选主力两边交战你觉得哪面会缩塔。




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