shuky 发表于 2016-9-11 14:58
说基础属性别抛开攻击属性的好。。。。
力:物攻
魂:法功
猪猪猪小迪 发表于 2016-9-11 15:02
最基础的设定是不可能改的
冰火怒放 发表于 2016-9-11 15:33
对呀,本来敏疾是PK属性。
敏加命中,会心,
疾加回避,对立命中,会心的对立神明,却被念抢去了。。
小茉莉丶 发表于 2016-9-11 16:13
原来念还加蓝啊,我都不知道
不世狂人 发表于 2016-9-11 17:06
太片面了,最早疾加追电连天下2都不是,是老天下的时候了,后来是彻底回炉了一次,所以才出现疾不加追电了 ...
冰火怒放 发表于 2016-9-11 15:35
那也不一定,当年的疾加追电,还不是说删除就删除了!
这位爷 发表于 2016-9-11 15:54
我还在玩着我的疾虚。。。。
蓝眼睛 发表于 2016-9-11 20:11
别逗了 到时候全加疾 又要喷了凭什么疾又抗重击又扛会心
葵暖暖 发表于 2016-9-11 19:20
说实话基础设置是没什么问题的 后期出了太多东西 元魂珠孩子英魂马灵化还有一堆玄修觉醒 啊~我数不过来了
...
609469702 发表于 2016-9-11 21:28
你的说法一点道理也没有,最大问题是你既要将神明和会心对比,又要说神明是金色属性,不觉得本身就是自相矛 ...
慕容灬临风 发表于 2016-9-12 02:32
问题最大的就是基础设定 早期属性没法堆 看不出基础属性的错误!后期加入的提升基础属性的玩法增多。导 ...
慕容灬临风 发表于 2016-9-12 02:35
这么说吧 念既然能按照0.7的比例转化成神明 那么有念的装备必然就有神明!加钻1点念就是0.7神明 从侧面 ...
yangu 发表于 2016-9-13 10:36
咦,楼主有点眼熟…
兮墨~夜未央 发表于 2016-9-13 11:11
我尽然看着你的头像!研究了半天!
秋凉丶心更冷 发表于 2016-9-11 16:11
不错 疾确实应该对应神明 ~这样应该会更平衡 BX想保障高神明就不得不分配疾 这样治疗强度 法防都 ...
某蕾 发表于 2016-9-11 19:12
这么说吧,手游出现了疾加神明说明他们是知道端游问题在哪的,看起来很好,但是说实话,疾加回避神明比现在 ...
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