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标题: 逍遥三界 对69已存在的流派以及一些待开发流派的简析 [打印本页]

作者: 龙之战天    时间: 2016-9-19 01:21
标题: 逍遥三界 对69已存在的流派以及一些待开发流派的简析
TJ:
一、敏力大功负伤流,孩子一般以HH、TJ为主。高命中,不错的会心,不错的大功跟负伤(已基本完美炼化为准则),缺点没有法防对法系职业无抵抗力(职业特点爆发不够面对打的过的职业对方没有死拼的心的话很难留下)。
二、敏力防御负伤兼修,孩子一般以TX孩子为主,部分天机孩子。这一类成型的大部分以高端天机为主。高命中,不错的会心,不错的法防,完美展示职业特色MT,单挑不需任何职业。缺点同样因为职业特点爆发不够,面对打的过的职业对方没有死拼的心的话很难留下(以及需要高端才能兼顾)。
三、受三维流。这类超级耐揍,可以提供队伍优质的辅助(基本上不会单独无聊的去追人),吸收大量伤害。缺点杀得了谁呢?
四、重击流,这一流派69无法吃香,原因天机输出有两系,因为装备的原因无法兼顾,除了土豪弄一弄。
五、待开发流派:敏念负伤小攻流(属于二的变种),孩子选择TJ(装备80衣服坚守外其他龙武80套)。高命中,不错的会心,不错的小攻,不错的法防,可以完美利用心法狼烟,完美展示职业特色MT,单挑不需任何职业,中端即可普及。缺点同二。
WL:
一、敏力负伤大功流,孩子HH/WL;高命中、高会心、高总攻、强大的瞬间爆发能力(特别是在战场),高端的WL没有秒不了的职业。缺点太依赖状态,特别是中低端没有鱼合体跟状态的输出有点无法直视。
二、力负伤大功流,孩子HH/WL/YM:一的弱化版无法兼顾命中,不错的会心,高总攻,有一定的瞬间爆发能力,基本上是低中端WL的选择。缺点WL的普工伤害占比很高,放弃命中也就意味着放弃对受打击能力。
三、自爆流:5分钟一次的秒杀,成型容易,操作简单,只要有耐心即可。缺点:除了自爆,其他伤害惨不忍睹。
四、中庸半受流孩子HH/WL:在保证攻击得同事兼顾了生存,规避了被YL先手秒杀、高端YJ、TX三四个技能送走的情况。缺点:保证生存的同时必定无法保证极限输出,同时也失去了打击受的可能,最后这流派需要高端才能玩的转。
五、待开发流派:待补充。
YJ:
     一、魂剑、敏魂剑(孩子YJ或LW):统一流派,只不过敏加多加少的区别,依托三阳六合低回气,低吟唱(借助兵解跟仙心)。面对没法防的硬甲能打出海量的输出。缺点打受无力,打有法防的软甲也有一点疲软。
     二、敏力负伤剑孩子HH:随着玄修的迭代,敏力剑拥有超强的持续爆发能力,单体输出也是属于爆炸性。虽然单挑强,但无强控难近身,一旦被控加速技能职业被移除,以及近身技能需要吟唱等缺陷。
     三、受剑(孩子多样):身板硬,其职业特点:可物攻,可法功,对非受职业也能爆炸一点点的输出。缺点:很难杀人,需要BX的配合你才能保证生存能力。
四、半受剑孩子(多样),偏力或偏魂:身板硬,有输出(曾经在战场有幸碰到打不动他,还被他一套带走)。缺点需高端,要不然四不像。
五、待开发流派:敏念小攻负伤剑(人物武器最好选择52手工剑,普工射程9,走位时不容易丢失普工)孩子天机(装备选择四代刀,龙武80小攻套)(属于敏力剑跟半受剑的变种):高命中、不错的会心,不错的小攻不错的三维(物防由孩子跟小攻加成,法防跟神明由念来加成)。该流派相比半受流不需要太过高端就可以再拥有高防御的同时保证攻击端。缺点同二。。。。
其他职业待续

作者: 畅轻    时间: 2016-9-19 11:51
没有九死玩什么自爆流
作者: Anin    时间: 2016-9-19 16:52
看来我们玩的不是同一个游戏。
作者: 妹子加微信    时间: 2016-9-19 16:55
留个痕迹在此
作者: shuky    时间: 2016-9-19 17:00
念小攻YJ,已经有了,不过是重击的,在无双
作者: 莫忘今朝丶    时间: 2016-9-19 17:42
无双的那个老鼠 重击的  单体输出确实牛逼 奈何 跟其他近战职业一样  输出环境是硬伤   站不住也就没有输出 前几天战场遇见了  秒人爽  由于输出环境的问题  就算顺风的伤害 也不理想
作者: 丿念灬诺    时间: 2016-9-19 18:16
http://bang.tx3.163.com/bang/role/27_2284891
虽然我是渣了一点·但 ·还不至于这流派有待开发吧
作者: 苍天有情涛无尽    时间: 2016-9-19 18:18
69YJ开了幻心加接近700的挥砍重击,敏/命中高的话,单挑打软甲根本是小意思。
作者: 慕容紫英丶    时间: 2016-9-19 18:19
哟  刀客一直在玩69啊。。。
作者: 龙之战天    时间: 2016-9-19 19:13
丿念灬诺 发表于 2016-9-19 18:16
http://bang.tx3.163.com/bang/role/27_2284891
虽然我是渣了一点·但 ·还不至于这流派有待开发吧

没碰到了
作者: 龙之战天    时间: 2016-9-19 19:15
丿念灬诺 发表于 2016-9-19 18:16
http://bang.tx3.163.com/bang/role/27_2284891
虽然我是渣了一点·但 ·还不至于这流派有待开发吧

话说既然你打算走小攻路线,就应该选择天机孩子,高物防,高小攻。
作者: 龙之战天    时间: 2016-9-19 19:18
慕容紫英丶 发表于 2016-9-19 18:19
哟  刀客一直在玩69啊。。。

混了快一年了
作者: 灬无语灬    时间: 2016-9-19 19:25
最好附榜吧 不然真心看不出特点
作者: 龙之战天    时间: 2016-9-19 19:36
shuky 发表于 2016-9-19 17:00
念小攻YJ,已经有了,不过是重击的,在无双

我觉得堆重击的话对硬甲伤害会相对切缺一点,还是弄敏念负伤比较好,面对受时开启幻心,不被控制的情况下也足已带走受了。
作者: xxs71110483    时间: 2016-9-19 19:53
别的门派呢。。。。。。。
作者: 喜阳阳    时间: 2016-9-19 20:10
把羽毛门派的流派发来看看
作者: 龙之战天    时间: 2016-9-20 16:48
本帖最后由 龙之战天 于 2016-9-21 10:33 编辑

YM
一、大功流,老号的主流,高大功,高负伤,爆发靠发劲。缺点身板相对有点脆,对BX有的无力。
二、小攻流,受玄修孩子等方面的影响,在69堆小攻比堆大功更容易,数值更高。小攻流一、力负伤小攻:这流派目前应该人还很少,其实就是大功流的一个变种,牺牲一点负伤,得到远高于大功的攻击(划过的伤害按小攻的二分之一算,也就是面对划过时能打出更高的伤害)。缺点同一。
小攻流二:力重击小攻,舍弃负伤,堆加重击,沙包成堆的69里,这一流派可以说是大部分沙包的克星。同时也保证了对其他职业的威慑(虽然因为没有负伤,部分技能对硬甲伤害降低,但有夜郎这无视防御的大招在一切都不是问题。缺点脆。
小攻流三、敏负伤小攻流:该流派可以说没有打不动的职业,在攻端方面已经非常完美了!缺点脆。。。
小攻流四:念负伤小攻跟念重击小攻。前者保证大功流不相上下的输出的情况下保证了生存期,缺点对沙包有点无力。后者可以说是一个兼顾攻击生存一体的完美存在。缺点只有高端才能通吃所有职业。
小攻流五:念负伤重击小攻流:非土豪不可走!至于效果,谁碰到谁知道。
待开发流派:魂负伤小攻流,这流派的特点就是让陷阱发挥曾经的作用(控制的同时打出伤害):这流派能让他一套伤害最大化(一套伤害:在楼主的理解里为:在保证对手决对无法还手的情况下打出的伤害)!至于这流派效果怎么样,楼主也不知道。。。。(个人认为挺鸡肋的一个流派,当然谁想感受陷阱打人8000加伤害的可以尝试,体验的话可以去传道本蹭法攻符出来跟任意一个没法防职业切磋)缺点:脆,打不动受职业。

作者: 龙之战天    时间: 2016-9-20 17:21
YL
一、重击流,,重击双修流(对另外两系伤害做了一定补足)高端的重击流基本上打得动任何职业,中端秒得死任何非受类打手,低端打得动任何非受类打手。缺点:怕郁气,迟钝,身板脆(同样是打手都打得动他)。
二、会心流:在69走这一流派的都是想要补一点生存空间,然而效果不是很明显。补足了部分防御(特别选择龙巫孩子的YL),三系伤害均匀。套着水心法单走不再害怕被秒了!缺点:放弃重击的2倍伤害的结果就是伤害低了一档次,69YL堆会心太难很难超过1700。对软甲输出有一定的疲软,特别对受职业基本已放弃。
三、沙包流:放弃成顿的输出,将自己的身板扩大了三四倍!在BX的扶持下大有千军万马吾一人往矣,发挥自身大量群控的优势(在新玄修三花聚顶的帮助下,有奶时可以打到天荒地老)!缺点:打不死人,只能在切磋时感受把人打空血的快感。
四半受流:受与攻有机结合,站得住的炮台问你怕不怕。缺点:只有高端加土豪才能两者兼顾(个人推荐改流派孩子用龙巫)。
五、待开发流派:重击火负流(负伤准则:对物攻时所有负伤都可以带入,对法系时需要每一种伤害对应相应的负伤才能得到伤害加成(可以重击加成哦)比如火系对应火负伤)!让伤害更极限话、(因炼化的更改,此流派代价比较高)!缺点同一
作者: 喜阳阳    时间: 2016-9-20 20:41
羽毛,念小攻敏负伤骤雨流 没说到
作者: 昵称1f51a1    时间: 2016-9-20 21:01
楼主有心了。不错的帖子
作者: 昵称fe1570    时间: 2016-9-20 21:16
为什么没太虚差评
作者: Vayne    时间: 2016-9-20 21:54
苍天有情涛无尽 发表于 2016-9-19 18:18
69YJ开了幻心加接近700的挥砍重击,敏/命中高的话,单挑打软甲根本是小意思。

69没破防是硬伤
作者: 龙之战天    时间: 2016-9-20 23:29
喜阳阳 发表于 2016-9-20 20:41
羽毛,念小攻敏负伤骤雨流 没说到

羽毛69除了35的速射弓,其他的弓自带攻速太低
作者: 喜阳阳    时间: 2016-9-21 00:00
你确定你看了全部的弓?幽屠
作者: 龙之战天    时间: 2016-9-21 00:23
本帖最后由 龙之战天 于 2016-9-21 10:33 编辑

TX
一、会心流魂虚:可以说持续单体输出最高的职业了,无限大风!缺过于依赖状态,没乌龟壳时超低物防,没神速时大风不好接!同时召唤系跟不上时代也是一个问题。
二、双修魂虚:依托大风的高伤害低回气,而堆一定的风重让TX伤害更极限话。缺点同一。
三、沙包受虚:曾经的受虚非常受欢迎,不但能提供一定的控制还可以抽对方大量的蓝(随着孩子的出现,蓝量过于充沛,这个作用等于无)目前的受虚最主要的作用就是提供一定的控制,同时封杀对面的炮台(团战中由团长标记好对方的YL,TX一个一个大风吹过去上郁气)(被只要将相应的标记图标拿出,点一下(除团长外)就能锁定被标记的人),缺点输出不足,作用有限。
四、半受魂虚(简化版)(魂虚变种):这一流派存在的目的就是让自己不怎么影响输出的情况提供自身的一定的生存能力,牺牲一点法防,增加大量的物防。即装备改为4加4,孩子选择硬甲孩子(推荐龙巫孩子,武器有不错的会心,孩子技能加大法攻跟减伤。装备选择衣服坚守,其他龙巫魂套)。缺点还是无法摆脱对神速的依赖。
五、半受虚:孩子选择还是推荐四,与四差别的就是需要堆一定的神明(可由装备叠加知彼项链、戒指,云水四件套或者更多)以及念(保证1200神明即可)。以不弱的输出,超硬的身板来摆脱失去神速的疲软期。缺点两者完美兼顾需高端。
六、力虚:存在于传说中的流派,唯一的输出技能斩妖,以及两个玄修加成一个状态加成心魔。缺点不知道怎么形容。
七、待开发流派:风负伤会心各种虚:大风作为TX的核心输出技能,加强他就等于加强了80%的输出。缺点投入相当大。


作者: 王者灬追风    时间: 2016-9-21 00:39
楼主有心了,69顶下。不过念在69太强势了。。半受越来越多。。。
作者: 龙之战天    时间: 2016-9-21 06:58
三是受虚(不知怎么变成SB受虚了。。。。。。。。)手机党无法改请忽视多余的2字。。。。
作者: taotao776    时间: 2016-9-21 07:21
你说的这些流派目前的三界我都见过了。
作者: 早睡,早起    时间: 2016-9-21 07:23
楼主辛苦了。
作者: 走走道懵了丶    时间: 2016-9-21 07:28
楼主有心了,三界敏力大攻负伤流tj帮顶,69的tj好尴尬
作者: 丷柚子    时间: 2016-9-21 07:30
許思 发表于 2016-9-21 07:23
楼主辛苦了。

辣鸡咸鱼!
作者: 颜贝贝    时间: 2016-9-21 08:08
希望69越来越火
作者: 龙之战天    时间: 2016-9-21 08:30
喜阳阳 发表于 2016-9-21 00:00
你确定你看了全部的弓?幽屠

那把弓没见过哈!也是高攻速的吗?之前也考虑过这这流派,但考虑到两问题一、弓的问题(当时不知道你说的那把弓)二、远程普攻机制的问题,填装机制,以及跑动时无法打出普攻(贰时YM大神的一个标准,会熟练的运用卡射)(卡射:跑位中根据拉弦读条,在某一点停一下,点普攻图标(自动攻击)将普攻打出。)也就是说想把攻速流羽毛打出效果唯一的选择站撸。而站撸就放弃了羽毛远程机动的优势。(就像全骤雨WL,失去追电很难追上人。)
作者: 逗A    时间: 2016-9-21 08:40
现在也就69技术帖多了
作者: xxs71110483    时间: 2016-9-21 08:41
那点骤雨放技能时能射出两下吗,不能还是高追电好
作者: 黄瓜瓜    时间: 2016-9-21 08:56
别的我不知道,天机的敏负伤小攻流我弄过一个。并不会像你说的那样…由于属性的取舍,装备选择并不容易…会心跟小攻要取舍。防御跟攻击属性也需要取舍…贴个榜http://bang.tx3.163.com/bang/role/9_90689。游戏玩起来会比同样装备的大攻会心舒服点。
作者: 喜阳阳    时间: 2016-9-21 09:06
龙之战天 发表于 2016-9-21 08:30
那把弓没见过哈!也是高攻速的吗?之前也考虑过这这流派,但考虑到两问题一、弓的问题(当时不知道你说的 ...

http://bang.tx3.163.com/bang/role/56_424052
能保证每次技能必出普攻,可打断对方读条,不要只关心非要接两次普攻。 战场可切换武器,跑动中和站撸可用不同的武器,根据实测,普通羽毛一次普攻的时间,这个可触发两次普攻,伤害收头均能保证,前提是要站得住,必须保证半受。
作者: 龙之战天    时间: 2016-9-21 09:16
黄瓜瓜 发表于 2016-9-21 08:56
别的我不知道,天机的敏负伤小攻流我弄过一个。并不会像你说的那样…由于属性的取舍,装备选择并不容易…会 ...

那是因为你过于高追求会心。。。KFZ对会心几率从来没有改过(贰时1300会心够了)为什么到三时会心就不够了呢?(如果1300会心没有,那么为什么还有那么多YL去追求900左右的会心呢?那么为什么不够呢那是因为自己对自己的标准变了!从之前60%的频率就够变成现在90%的会心频率。然后延伸出多少会心一下没用的说法。实际你是否应用过呢?是否考虑过当你降低这些会心时得到了什么属性呢?没有。会心降低了但你*神明法防上来了啊!神明上来了不就变相的将打你的人的会心降下去了吗?你不能要求自己得到一些属性时还不想失去一些东西,得到强大的生存,必定会失去对受到打击能力(土豪除外)!当然可能我说的你不认同。但是你可以去试验的(找个被打方,再喊个BX,测试一下50次伤害会心的频率)过高的会心我们无法得到,但低于自身的会心很轻松搞到(只需摘几个戒指跟耳环就行了)我之前在另一个HH帖子,试验了大量的属性,1400会心跟TX,HH,WL,TJ,YJ,YL等职业试验了大量的伤害。
作者: 龙之战天    时间: 2016-9-21 09:37
黄瓜瓜 发表于 2016-9-21 08:56
别的我不知道,天机的敏负伤小攻流我弄过一个。并不会像你说的那样…由于属性的取舍,装备选择并不容易…会 ...

我认为1300会心、800神明跟2000会心0神明打时,会心几率是在同一水平线上的。
作者: 黄瓜瓜    时间: 2016-9-21 09:38
龙之战天 发表于 2016-9-21 09:16
那是因为你过于高追求会心。。。KFZ对会心几率从来没有改过(贰时1300会心够了)为什么到三时会心就不够了 ...

我弄的时候不是为了去给别人当肉盾的…堆念我宁愿跟别人学去走念小攻重击……现在的高端局,1300多会心你去打谁……yl900多会心只是为了水狂水乱什么的打打不带神明的硬甲而已…而目前高端局都是各种大几百神明的半受……自己多玩玩就知道了…实践得真知……
作者: 卓不凡丶    时间: 2016-9-21 09:40
楼主我们是不是昨天切磋过
作者: 龙之战天    时间: 2016-9-21 09:41
喜阳阳 发表于 2016-9-21 09:06
http://bang.tx3.163.com/bang/role/56_424052
能保证每次技能必出普攻,可打断对方读条,不要只关心非要 ...

哈哈!没考虑过换武器打的情况啊哈!是我思维盲区哈!(那还有一个问题就是机动问题。
。69YM堆骤雨不可避免的需要舍弃追电啊!)
作者: 黄瓜瓜    时间: 2016-9-21 09:44
龙之战天 发表于 2016-9-21 09:37
我认为1300会心、800神明跟2000会心0神明打时,会心几率是在同一水平线上的。

你说的两个号在单挑的时候是差不多……但是呢,碰到的各种情况,1300灰心的只是变的相对能扛,却很难打出高伤害…2000会心的也保证了2000法防。相对击杀各种职业更高效点……
作者: 龙之战天    时间: 2016-9-21 09:44
卓不凡丶 发表于 2016-9-21 09:40
楼主我们是不是昨天切磋过

叫什么名字哈?HH我弟弟在玩的(HH还没开始改,再等返还),我现在在玩WL跟受YL
作者: 卓不凡丶    时间: 2016-9-21 09:46
龙之战天 发表于 2016-9-21 09:44
叫什么名字哈?HH我弟弟在玩的(HH还没开始改,再等返还),我现在在玩WL跟受YL

在流云渡 他会记起来的
作者: 龙之战天    时间: 2016-9-21 09:49
这肯定的啊高会心的稳定输出肯定不是舍弃部分会心的半受所能比拟的!有舍就有得嘛舍弃的会心不就得到了神明跟法防的补偿了嘛,2000法防跟3000法防的减伤有很大的区别哦!
作者: 龙之战天    时间: 2016-9-21 09:52
本帖最后由 龙之战天 于 2016-9-21 10:34 编辑
卓不凡丶 发表于 2016-9-21 09:46
在流云渡 他会记起来的

不会是我弟昨天跟我说的一个三浮劲用的超溜同装备把他虐了的HH吧!
作者: 我不骚    时间: 2016-9-21 09:57
作为一个裸命中和裸会心即将突破3100的wl,表示wl没状态就是个任人捏的软蛋!
作者: 卓不凡丶    时间: 2016-9-21 10:05

作者: 龙之战天    时间: 2016-9-21 10:07
我不骚 发表于 2016-9-21 09:57
作为一个裸命中和裸会心即将突破3100的wl,表示wl没状态就是个任人捏的软蛋!

是啊!特别野外不能合体时,没江湖时!打出的伤害挺让人尴尬的!
作者: 乄关山梦断丷    时间: 2016-9-21 10:12
龙之战天 发表于 2016-9-19 19:15
话说既然你打算走小攻路线,就应该选择天机孩子,高物防,高小攻。

http://bang.tx3.163.com/bang/role/63_50390
作者: 龙之战天    时间: 2016-9-21 10:13
黄瓜瓜 发表于 2016-9-21 09:44
你说的两个号在单挑的时候是差不多……但是呢,碰到的各种情况,1300灰心的只是变的相对能扛,却很难打出 ...

这肯定的啊高会心的稳定输出肯定不是舍弃部分会心的半受所能比拟的!有舍就有得嘛舍弃的会心不就得到了神明跟法防的补偿了嘛,2000法防跟3000法防的减伤有很大的区别哦!
作者: 龙之战天    时间: 2016-9-21 10:15
乄关山梦断丷 发表于 2016-9-21 10:12
http://bang.tx3.163.com/bang/role/63_50390

#26#26
作者: 龙之战天    时间: 2016-9-21 10:20
乄关山梦断丷 发表于 2016-9-21 10:12
http://bang.tx3.163.com/bang/role/63_50390

如果将孩子装备用加小攻的部件(加200作用),损失的法防在再用念来补一下,缺失的会心部分用幻心来弥补!这样的效果会怎么样呢?
作者: 乄关山梦断丷    时间: 2016-9-21 10:21
龙之战天 发表于 2016-9-21 10:20
如果将孩子装备用加小攻的部件(加200作用),损失的法防在再用念来补一下,缺失的会心部分用幻心来弥补! ...

2333333我只是偶尔看到的
作者: 龙之战天    时间: 2016-9-21 10:29
乄关山梦断丷 发表于 2016-9-21 10:21
2333333我只是偶尔看到的

哦哦!那也非常感谢
作者: 喜阳阳    时间: 2016-9-21 10:48
龙之战天 发表于 2016-9-21 09:41
哈哈!没考虑过换武器打的情况啊哈!是我思维盲区哈!(那还有一个问题就是机动问题。
。69YM堆骤雨不可避 ...

保证追电合格就可以了
作者: 那块乄肥皂丶    时间: 2016-9-21 16:21
哼,受云麓,我都没见到过,怎么可能会有#99
作者: 龙之战天    时间: 2016-9-21 16:56
那块乄肥皂丶 发表于 2016-9-21 16:21
哼,受云麓,我都没见到过,怎么可能会有#99

我手上就有一个半成品的(切磋各种浪)(成品的话看布禅那号)
作者: 李渺儿    时间: 2016-9-21 16:59
楼主其实可以每个类型距离几个英雄榜 便于大家理解
其实69基本都是会心流 ,就类似我玩的hh  明知道重击流很好 但是 重击装备 太少了 不容易整
作者: 龙之战天    时间: 2016-9-21 17:09
李渺儿 发表于 2016-9-21 16:59
楼主其实可以每个类型距离几个英雄榜 便于大家理解
其实69基本都是会心流 ,就类似我玩的hh  明知道重击流 ...

手机党啊!弄英雄榜比较麻烦!(而且还要找号主说明一下)!话说重击HH不高端的话没有想象中的那么好用(主要是命中跟会心的问题,特别是打无神明的职业,感觉出会心的几率远多过重击)
作者: 龙之战天    时间: 2016-9-21 17:16
卓不凡丶 发表于 2016-9-21 10:05

审核的好久啊!那就是你了!
作者: 那块乄肥皂丶    时间: 2016-9-21 17:46
龙之战天 发表于 2016-9-21 16:56
我手上就有一个半成品的(切磋各种浪)(成品的话看布禅那号)

哈哈哈,楼主,其实宝宝就是念云麓
作者: beidiwangtx2    时间: 2016-9-21 18:03
那块乄肥皂丶 发表于 2016-9-21 17:46
哈哈哈,楼主,其实宝宝就是念云麓

这XX装的可以,曾经的受云路豆包来也!
作者: 龙之战天    时间: 2016-9-21 18:55
本帖最后由 龙之战天 于 2016-9-21 20:37 编辑

HH
一、敏力负伤流(负伤最好选元,可增加口水的伤害):高命中,高会心,高大功,拥有一套不错的爆发能力,普通的打手职业可能被一套带走(WL、YM、YL),而且会玩的HH风骚的走位可以秀你一脸(HH同门之间的切磋是最具观赏性、技术性的。)缺点:面对法系输出太脆,群战时经常莫名扑街(被流弹乱枪打死),对受有点疲软(土豪级高端除外),特别是1600+神明以上的受出会心的几率几乎等于0.
二、重击流:能完美打出重击伤害的HH伤害很高,不需任何职业跟流派(对硬甲刀系伤害可能有所减弱,但有天地金玉仙魔三锤在也是不需的)。缺点:60重击套不带命中,为了堆命中不可避免的将会心提了上来(特别是中低端),在会心优先要害的机制里就比较坑了,打受与半受还好,打0神明的打手就特变尴尬(为了重击牺牲了大量的负伤跟一定的大功),结果出会心的几率比出要害的几率还要高。其次面对法系职业也脆。
三、生存流(体或念,念我会仔细讲一下):加体,在保证会心命中大功的情况下将部分溢出的属性加体上,以高物防克制硬甲打手的水鬼合体,以高血量避免法系职业秒杀的可能,以增加抗性来减免晕的几率。缺点法系打得还是疼,只是多了一次还手的机会。加念因为楼主准备弄一个试一试,所以引用的数据会比较细,牺牲稳定的输出,增加法防(法防也可以减少负伤的伤害哦)神明来提高生存能力。该流派面对打手时自身的神明(一敏0.5会心,一念0.7神明而会心与神明效果对比是1:1)可以将对方的会心几率拉到自身的同一档次。面对法系时伤害减免很多(具体可以看我另外一帖子)。缺点:对受完全没有办法,对半受需要去磨(土豪弄的除外,前几天在荒火教看到的一只吊炸天的HH,那属性,那攻击,那三维,好口水)(不再像一,二一样运气好一套带走)。最后说一下我弄的那HH成型时大致的属性(大功2500左右,负伤800左右,会心在线1400左右,命中1500左右,物防4300加,法防3000左右,神明800左右,具体思路请看我另外一帖子)。
四、待开发流派沙包流:依托六倍耗蓝的状态,群晕的控制,伤伤害的特殊加成以及天生高攻击形成的的一个流派。装备选择三大饼加战场首饰(有能力的可选晓峰残月敏力体小攻、土豪戒指一枚,大禹项链一条)服装类:除破甲摆以外全选达途。炼化体或念白刃法防炼化(在保证3500法防以及1000神明的情况下劲量多加体,没法防时血量并不值钱,有了双防后的血量性价比就不一样了)。孩子选择HH,装备铸守一套激活念白刃或者血量。成型粗推算大概拿刀1900+大功,1000左右会心,5000+的物防(除了忽视防御的以及2个锤子基本能保证满物防)3500法防,1000神明,500左右白刃(相当于1000的会心)血量未知。优点身板超硬,对YL时还是能保证输出的,其他职业需要磨。缺点:真要弄这样还不如整前三流派省力。而且具体效果怎么样不清楚(毕竟不像三流派那样可以开残魂来测试效果),所以这流派也只是说说而已。
对于其他三个职业的流派不再简析,GM、LW基本没怎么接触,我没玩过,技能也不熟悉。BX虽然经常玩,但对他理解还停留在奶奶奶(除了加血技能,只会用迟钝、破物/法防、无助、封技能等这几个有限的技能里)。
再次诅咒可恶的系统吞我评论稿

作者: 龙之战天    时间: 2016-9-21 19:06
1500多字的HH长评发的时候居然被吞了!可恶啊
作者: 龙之战天    时间: 2016-9-21 20:48
那块乄肥皂丶 发表于 2016-9-21 17:46
哈哈哈,楼主,其实宝宝就是念云麓

哈哈哈哈
作者: 喜阳阳    时间: 2016-9-22 10:27
顶上,凑上八个字
作者: 龙之战天    时间: 2016-9-22 15:36
喜阳阳 发表于 2016-9-22 10:27
顶上,凑上八个字

谢谢!
作者: 昵称cd0305    时间: 2016-9-23 04:18
龙之战天 发表于 2016-9-21 18:55
HH
一、敏力负伤流(负伤最好选元,可增加口水的伤害):高命中,高会心,高大功,拥有一套不错的爆发能力 ...

hh打架是一种极具观赏价值的艺术行为
作者: 龙之战天    时间: 2016-9-24 08:43
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