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标题: 命中力OR命中率?厉鬼合体VS鱼合体 [打印本页]

作者: 道爷爱吃肉    时间: 2016-10-20 13:47
标题: 命中力OR命中率?厉鬼合体VS鱼合体
我发这个帖子,只是想把自己做的一些估算做个记录,希望可以帮到有兴趣的朋友。

之前一直在用鱼合体,感觉打受冰心效果很好。后来碰运气刷厉鬼,运气很好第一次出地魂第二次就出天魂。所以改用厉鬼打冰心,才发现以前的鱼合体弱爆了。
今天正好被人问起,就自己吓琢磨了一下。鱼合体的特点是破防和加命中,厉鬼合体比较杂,追电、命中、忽视回避、重击率、万钧甚至技能威力都增加。
上个对比图
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先来聊聊鬼最大的亮点,忽视回避力。
这里有两种解读,一是直接忽视面板上的数值。比如我手头有个冰心,3377的回避数值,回避率是129%
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忽视15%,就剩下2870的回避值,回避率也就剩下111%
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我个人非常支持这种解读,单从字面解释,回避力和回避率还是有明显区别的。回避力更有可能指面板上的具体数值

另外一种解读是直接降低回避率,比如之前3377的回避率是129%,忽视15%后是114%
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我不太支持这种解读,仅仅作为一种看法。


我没找到三维更高的冰心,即使按照3377回避的冰心,忽视15%的收益等于降低对方500多点回避,如果是4000+回避的冰心,降低数值将超过600,收益还是很可观的。
4000+回避的冰心对于一般的重击天机,应该算是硬骨头了。3400回避的冰心就可口多了。


说了回避就必须要提到命中,命中真是重击天机的命啊!
鱼合体增加10%的命中力和10%的命中率,厉鬼合体增加15%的命中率。命中力很好理解,直接用面板上的数值乘就可以,如下图 (, 下载次数: 1)
这个是合体之前的数值

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2769/2518=1.099   增加了10%  也可以看到,鱼合体增加的命中率是不在面板显示的。通过对比厉鬼合体,也可以看的很明显
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这是激活鬼珠子,没合体的属性

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打开鬼合体后的属性

那么命中率到底该怎么计算呢?我凑了一下自己的命中,得到这个数值
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3200的命中显示200%的命中率。后来经人提醒,人物都是自带85%命中率,那么也就可以理解为3200的命中带来了115%的命中率,由此得出27.8命中=1%命中率。
这个推算靠谱么?我验证一下
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我把装备全部拿掉。还剩453命中,按照每27.8命中=1%命中率,453命中=16.29%命中率+85%自带命中率=101.29%命中率,四舍五入后符合面板实际数值。

如果上述推论正确,那么1%命中率=27.8命中正确,带入到鱼以及鬼合体中

当人物命中为1400,鱼合体增加10%命中力为140,增加10%命中率为27.8*10=278,合计418命中
                                 鬼合体增加15%命中率为27.8*15=417,
也就是说在人物命中为1400时,两个合体的命中增加收益是相等的。但是人物命中越高,鱼合体的命中收益越大
命中2000时,鱼合体的命中增幅比鬼多61点,2500时,增幅为111点。
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但是对比之前鬼合体忽视回避,动辄500+的情况,在命中和回避环节,鬼合体完爆鱼合体。


当然以上只是在命中和回避环节的比较,毕竟鱼合体的破防对于缺少破防技能的天机还是很重要的。不过划过太多,破防有什么用呢?
不要说8%追电对于绝大多数技能射程都是“近身攻击”的天机有多重要。也不要说绝大多数受职业都不会刻意堆铁壁属性,

单从游戏的伤害数值计算公式是乘法,伤害增益类型越多,收益就越大。鱼是破防+伤害(几率),鬼是万钧+技能威力+伤害(几率)

综上,又得出了鬼合体完爆鱼合体的结论。好心疼自己花那么多钱和的5星鱼啊!



作者: 苍枫丶祭    时间: 2016-10-20 14:32
并没有完爆 只不过鬼适合打受 鱼是用来打硬甲的
作者: tx3bbs1544041    时间: 2016-10-20 14:41
整个战场来说,还是鱼完爆鬼
作者: 道爷爱吃肉    时间: 2016-10-20 14:48
苍枫丶祭 发表于 2016-10-20 14:32
并没有完爆 只不过鬼适合打受 鱼是用来打硬甲的

是呢,针对堆三维的软甲受,鬼合体似乎更好一点。
至于针对硬甲,应该是鬼的重击率+万钧+追电对比鱼的破防。
这牵扯的数据太多了,算起来好头疼。

我个人是更倾向鬼合体,看着天机的那么多“近身攻击”,再看看自己的追电,哎。
作者: 明白一时的糊涂    时间: 2016-10-20 14:50
然而鱼 通用    大荒每个流派 (受不算) 鬼会心流不会用
作者: 高冷天機笵    时间: 2016-10-20 14:59
道爷爱吃肉 发表于 2016-10-20 14:48
是呢,针对堆三维的软甲受,鬼合体似乎更好一点。
至于针对硬甲,应该是鬼的重击率+万钧+追电对比鱼的破 ...

厉害了我的哥,看来图片对你有很大帮助啊我也知道了自身的85%命中是多少了
作者: 道爷爱吃肉    时间: 2016-10-20 15:05
企鹅906003155 发表于 2016-10-20 14:41
整个战场来说,还是鱼完爆鬼

我自己的鱼合体有接近620的分配,鬼还不到350分配,就是拿来凑数的。

我真心希望鱼合体更给力,我就不用折腾了,可是我现在越来越喜欢用鬼合体
作者: 雷啸    时间: 2016-10-20 15:07
苍枫丶祭 发表于 2016-10-20 14:32
并没有完爆 只不过鬼适合打受 鱼是用来打硬甲的

打没有回避的硬甲
作者: 道爷爱吃肉    时间: 2016-10-20 15:21
雷啸 发表于 2016-10-20 15:07
打没有回避的硬甲

对于没有回避的硬甲,鬼合体的忽视回避确实意义不大。
不过鬼合体的增益还有重击力,重击率,重击伤害(万钧)和技能威力
还有一个无法量化比较的追电收益
上面这么多增益和鱼合体的破防比较,除了看目标的物防阀值,也要考虑使用角色的基础属性。

所以对比起来真是个浩大的工程。我觉得我一个人完成不了。
作者: 雷啸    时间: 2016-10-20 15:26
都有,就不用纠结了,相对改号,整号,珠子的投入,真的还是比较少的
作者: 199394yb    时间: 2016-10-20 17:02
其实战场天机主要输出人群 无非都是云麓 羽毛 魂虚 yj之类的相对来说的脆皮 个人觉得在这个时候鬼合体的收益明显高于鱼 但是在对于同门HH之类的高防职业的时候鱼合体收益高 但是反过来说 对于沙包bx 受虚 之流的时候 鬼合体又更适合 总的来说 对于重击流来说 天机限于技能威力 鬼比较合适 最重要的是 大多数天机在天魂威胁下 基本没有满追
作者: 乀流沙丶    时间: 2016-10-20 17:19
鬼打脆皮比鱼给力,比如FS,魂虚,魂剑,脆皮毒奶或者渣属性沙包奶,但是对于硬甲,还有防御属性过关的号,鱼优势就凸显出来了。
作者: 七年如梦如幻    时间: 2016-10-20 17:28
现在甲组动辄5000以上防御。。。回避反而5000以上的很少,,破防的作用更大了。。
作者: 道爷爱吃肉    时间: 2016-10-20 17:54
乀流沙丶 发表于 2016-10-20 17:19
鬼打脆皮比鱼给力,比如FS,魂虚,魂剑,脆皮毒奶或者渣属性沙包奶,但是对于硬甲,还有防御属性过关的号, ...

但是对于硬甲,还有防御属性过关的号,鱼优势就凸显出来了。

这句话应该有一个预设前提,就是在追的上,能放出那些“近身攻击”

同时还命中的情况下,鱼合体的伤害数值肯定强过鬼合体。

针对防御属性过关的号,回避一般都不会低,用鬼合体的伤害数值肯定没有鱼合体高。但是命中的概率明显高于鱼合体,至于整体收益是否高于鱼,应该会涉及到使用者本身的命中和目标的回避之间的差值。如果相差太多,忽视了15%的回避还总是划过,鬼合体就没什么意义,不如鱼合体了。

至于硬甲高防目标,鱼合体忽视防御的效果和鬼合体加万钧和技能威力的效果比较,应该也是会根据目标的物防数值而变化,目标防御越高,鱼收益越大,目标防御越低,鱼收益越小。

从上面总结起来,应该是对于脆皮职业,鬼确定比鱼合体收益大。对于物防高或者三维高的职业,可能是鱼合体收益大,也可能是鬼合体收益大


我还是觉得鬼合体优势更大,毕竟对于重击天机,命中普遍疲软,毕竟技能带命中的不多,而且战场双重,腿又短。
作者: 道爷爱吃肉    时间: 2016-10-20 18:05
l583511101 发表于 2016-10-20 17:28
现在甲组动辄5000以上防御。。。回避反而5000以上的很少,,破防的作用更大了。。

像你说的,再面对高防目标的时候,鱼合体破防的伤害高于鬼合体的伤害,我也完全同意。

但是在打出伤害之前,还有2个很重要的条件,首先是能追的上,放的出那些“近身攻击”的技能。这是先决条件
其次是放出的技能要命中,划过伤害会降低很多,只有多命中少划过才能保证输出。
最后才是伤害的数值高低。

两个合体针对这三个要素,我列了个表 (, 下载次数: 1)

不知道我的定义是否准确,考虑天机自身的特点,我觉得追的上>打的中>打的疼



作者: 乀流沙丶    时间: 2016-10-20 18:27
道爷爱吃肉 发表于 2016-10-20 17:54
但是对于硬甲,还有防御属性过关的号,鱼优势就凸显出来了。

这句话应该有一个预设前提,就是在追的上 ...

嗯,之前一直在说,追电够,命中够,双重够的号,鱼好用,稍有欠缺的,鬼好用,欠缺比较多的,还是老虎吧,老老实实打低端号。
作者: 七年如梦如幻    时间: 2016-10-20 18:38
道爷爱吃肉 发表于 2016-10-20 18:05
像你说的,再面对高防目标的时候,鱼合体破防的伤害高于鬼合体的伤害,我也完全同意。

但是在打出伤害 ...

所以一个号选择合体本身就是要考虑自身的属性的,没有鬼更优,鱼更优的问题
作者: 阿竹    时间: 2016-10-20 18:42
这种帖必须顶啊,个人感觉,受职业该打不动的还是难打死,就算是鱼合体,脆皮点的能打的动的,开鬼合体能更快的秒了,就是这样…也可能是我号不够高端的原因
作者: 1111555    时间: 2016-10-20 18:48
我一家都是小攻重击鬼合体,堆不起命中所以选择鬼。




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