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标题:
突然想到个事儿啊,关于平局
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作者:
REED
时间:
2016-12-14 10:47
标题:
突然想到个事儿啊,关于平局
你们看,战绩列表里的胜负平,所有人的平都是0。如果开俩团,所有人都挂机一个小时,不打兵不输出,能平不?有没人想试试的
作者:
小姒
时间:
2016-12-14 10:52
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作者:
suiyueran
时间:
2016-12-14 10:53
有点意思哈哈 应该能平
作者:
╮冰瑾嬛。
时间:
2016-12-14 10:59
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作者:
缘曦
时间:
2016-12-14 11:36
每次双方对线6个小兵,设定双方小兵攻击力为相同定值,攻击频率相同,且无划过情况出现,假定简化每个兵血量至被攻击6下即死亡。两边交战,排头兵互A,剩下5个跟着打对方的排头兵,在剩余5兵交战的第一下,排头兵即死亡。而事实上,在归墟中,除了你控制的英雄,其余电脑怪是有体积占位空间的说法,小兵不能完全重叠位置占位,它会偏离原有的己方小怪模型位置另外寻找空间,就在这个时间差里面可能就造成了任意一方在同时间内,输出伤害溢出或者伤害达不到设定值,只要给足够时间,有一方的小兵是有可能打进对面拆掉内塔。所以,综上所述,老子纯粹吹牛逼~
作者:
柳梦闲
时间:
2016-12-14 11:59
我看行……
作者:
柳梦闲
时间:
2016-12-14 12:01
但我觉得20个人谁都不手欠坚持挂机还都能不被踢不掉线,是本实验最大难点……
作者:
REED
时间:
2016-12-14 12:09
柳梦闲 发表于 2016-12-14 12:01
但我觉得20个人谁都不手欠坚持挂机还都能不被踢不掉线,是本实验最大难点……
我想到有次过威望,我承包了3个挂机号,掉出去了俩……
作者:
2药药
时间:
2016-12-14 12:32
平局已经取消了,以前有
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