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标题: 有个小建议,关于现在战场体验的,希望KFZ能够参考参考 [打印本页]

作者: 贰諾諾    时间: 2017-2-10 16:41
标题: 有个小建议,关于现在战场体验的,希望KFZ能够参考参考
现在战场最不开心的事情是啥?你打了半天,各种漂亮的控制爆炸的输出,人头不是你的...
现在战场最暗爽的事情是啥?你刚从猪圈出来,发现一个残血,一个小技能给补了,人头+1
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所以为了拥有更完美的体验感,天下3战场里面,可以做一个小的修改(不是要你改了鬼哭七剑灵血):
在战斗中,只要是你助攻的,对面被打死了,即使不是你的人头,也可以弹出一个的击杀+1,可以是其他颜色的击杀+1,也可以是不带响不高亮的击杀+1,这样对于被抢人头的人来说体验感会好很多。我觉得KFZ既然能在天梯里面区分助攻,那么,多做一个标志应该不难吧。
对于玩成最后一击(俗称抢人头)的玩家,照旧不变,还是给跐溜一声的击杀+1。同样体验感十足。
而对于战绩图,之前是默认人头来排名,可以设置一个自定义的排名。比如冰心,我就把治疗放在第一列,云麓,我就把输出放在第一列,这样打开战绩图,就很舒服。
对于战场提示,双杀三杀四杀五杀什么的依旧不变,可以多一个XXX达到XX输出,XXX达到XX治疗等系统提示,也不至拼命刷输出的以及拼命治疗的的没有存在感。
-------------------------------------------------------------(暂时只是想到这些,后面还有继续发)

作者: 贰諾諾    时间: 2017-2-10 16:43
自己顶不沉...

作者: yzt1818    时间: 2017-2-10 17:17
楼上说的没毛病
作者: 白天的叶子    时间: 2017-2-10 17:21
楼主你是个理性的实在人
作者: 呦嘻小星    时间: 2017-2-10 17:21
这个早就应该搞了,参考守望先锋的模式,只要击败就有数据
作者: 乄夜雨声烦    时间: 2017-2-10 17:23
看输出看奶量什么的你点上面那个就好了呀-0-
作者: 拳拳心易    时间: 2017-2-10 17:32
就是所谓  助攻+1
作者: 贰諾諾    时间: 2017-2-10 17:44
呦嘻小星 发表于 2017-2-10 17:21
这个早就应该搞了,参考守望先锋的模式,只要击败就有数据

是啊,我打个三国杀都有全场最佳,这么简单的跟风模式KFZ不会做?
作者: 丷有趣    时间: 2017-2-10 17:48
帮诺诺顶贴!
作者: 贰諾諾    时间: 2017-2-10 17:54
乄夜雨声烦 发表于 2017-2-10 17:23
看输出看奶量什么的你点上面那个就好了呀-0-

这个都知道,但是打开战绩都是默认按照人头排名,而且人头永远在第一列,这样就比较突出人头的重要性了,如果我是冰心,我把战绩表的第一列设置成治疗量,我只要打开战绩,不用去点哪个治疗,一眼就能看到自己排列第一,是不是很舒服,体验感很好?
作者: 方好看的花花    时间: 2017-2-10 18:00
其实我觉得一个小技能人头+1并不暗爽。。。
作者: 小郁妞    时间: 2017-2-10 18:03
顶。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: Una乀Mattina    时间: 2017-2-10 18:37
助攻+1!!!!!
作者: 流浪猫猫    时间: 2017-2-10 19:33
即便不是击杀+1  是助攻+1也是可以的
作者: 帅帅的威猛先生    时间: 2017-2-10 19:39
这个可以,就是把天梯里面的助攻数,有一个+1的显示。这样打起来也比较有动力!
作者: 永远的桀骜传说    时间: 2017-2-10 19:46
虽然建议很好,但是游戏已经很卡了,这样真的好嘛
作者: 呦嘻小星    时间: 2017-2-10 22:43
永远的桀骜传说 发表于 2017-2-10 19:46
虽然建议很好,但是游戏已经很卡了,这样真的好嘛

卡顿是陆晨,新时装,新坐骑,新的没人玩的玩法造成的,战场这个小特效。。。。并不会有很大影响。

还有一部分原因是电脑

作者: 你的丷益达    时间: 2017-2-10 22:46
会心一顶
作者: 乀故与栀暖    时间: 2017-2-10 22:52
帮诺诺顶贴!
作者: 丷花未眠    时间: 2017-2-11 01:36
呦嘻小星 发表于 2017-2-10 22:43
卡顿是陆晨,新时装,新坐骑,新的没人玩的玩法造成的,战场这个小特效。。。。并不会有很大影响。

还 ...

卡只有一个原因,在无双,别的我觉得没影响
作者: 昵称213366    时间: 2017-2-11 01:55
楼主,假如5个人,同时打一个人,这个人呗打残血了,又被几个人同时打了最后一击,你说怎么算?开发组做的没毛病,如果你是天机,我是魍魉,你一个黄龙堆雪,我一个满状态狂影,我们同时在最后一刻打了被攻击者,那么头一定是我的,他们判断人头加1应该是根据最后一击的伤害大小来判定的
作者: 蟹堡王    时间: 2017-2-11 01:55
现在默认的就是人头 的确有待改进
作者: 怀念的我    时间: 2017-2-11 03:35
心理平静再论体验,你要是拼命打着别人上面挂机。问题是他们也无能为力赢的方法就一种路也一条。这只是一个技能解决的!
作者: 诗钱拜倒丶    时间: 2017-2-12 09:46
助攻也没啥意思。。。弹出30多个助攻+1也没击杀看着舒服
作者: 撕裂纸老虎    时间: 2017-2-12 15:47
并不支持楼主说法。
1、所谓战场。既是以最终集体的胜利为主要追求。如果界面里过多注重数据,只会滋生更多的数据党,导致战场更加不和谐。ps:数据党不仅有人头,还包含对战局毫无意义的刷输出、承伤和治疗。
2、战场消息频道如果增加其他类似于输出和治疗公告,那消息刷新频率就太快了,战场洗7公告很容易就被刷掉。
3、同样的,再多几个+1,也会造成屏幕界面太过繁冗,影响真正的体验。简洁才是王道。
作者: 死猪不会飞    时间: 2017-2-12 16:15
简单点直接参考归虚模式,打的输出高助攻多人头多直接以声望经验奖励体现
作者: 丢丢小明    时间: 2017-2-12 16:21
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作者: 逼苦印合六    时间: 2017-2-13 09:06
你说的守望先锋吧。。
作者: 昵称721dda    时间: 2017-2-13 09:45
整完这个估计会更不流畅
作者: 敷衍执念    时间: 2017-2-13 09:47
参考梦境声望模式不就行了
作者: 敷衍执念    时间: 2017-2-13 09:48
反正战场也是为了刷声望的多,直接给声望多省事
作者: 季末゜花未落ゝ    时间: 2017-2-13 10:03
看到LZ的头像签图就猜到了。OW这个机制其实挺好的,辅助击杀同样算击杀,但是这个是建立在OW大多数技能是单体而且血量低的条件下的。但是这个机制确实不适用于战场。打个比方,如果我是一个小翅膀YM,我用火蜥的击杀数会比用夜狼的击杀数更多,相比大翅膀YM倦鸟+夜狼打死一个人,我只要火蜥蹭到了血皮我可能就四杀五杀了,而我的夜狼照样可以留给那些残血的红名。最后统计击杀数的时候小号在远处丢丢天罚火蜥墨竹,甚至一个顶在最前面时不时小毒大毒的沙包BX都可能是击杀都会比一些高端YMTX多。人头党照样可以通过群攻+单体技能获得更多的击杀,人人都40+50+的击杀数,击杀会显得更鸡肋。而你后面提到输出多少治疗多少得到提示,这个一直都是有的,会显示在状态栏,只是你一直没注意而已。
作者: Daoker    时间: 2017-2-13 10:42
出个mvp,然后参考数据是人头,贡献,助攻,治疗的加权
作者: 大宝天天贱    时间: 2017-2-13 11:54
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作者: 伤无悔    时间: 2017-2-13 13:21
忙着赚钱,没空管游戏体验!
作者: 傀儡丶娃娃    时间: 2017-2-13 13:48
游戏就是被你们这些人搞负责的!我这么想,如果我使出吃奶力气把A打剩下一滴血了,A的队友把我送回猪圈的同时,A被我队友杀了,我该人头+1吗?不是有输出量吗?100个人头没有输出量也没多少声望。谁击杀谁的,没毛病。
作者: 傀儡丶娃娃    时间: 2017-2-13 13:51
更正一下,游戏是被玩家搞复杂的!
作者: 贰諾諾    时间: 2017-2-13 14:23
季末゜花未落ゝ 发表于 2017-2-13 10:03
看到LZ的头像签图就猜到了。OW这个机制其实挺好的,辅助击杀同样算击杀,但是这个是建立在OW大多数技能是单 ...

击杀还是以前的击杀,我只是说把助攻通过弹出类似击杀加1的方式直观的体现在游戏界面里,让玩家获得更好的体验。而不是把助攻直接算人头
作者: 中亚沙漏    时间: 2017-2-13 14:31
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作者: 狂奔的小草娃    时间: 2017-2-13 16:23
个人体验感什么的最重要了
作者: 高速攻鹿    时间: 2017-2-13 16:32
能简化别复杂,凡是人为复杂都是自找麻烦,参考天下3庞大的系统。已经复杂到人见人怕,送走多少热血小青年了。
作者: 丷南风不竞    时间: 2017-2-13 16:53
感觉真的没必要,无论你助攻怎么显示+1,都扭转不了助攻在这个游戏里鸡肋的事实。如果真的那样改,刚开始可能觉得挺新鲜的,后面就会觉得很无聊,甚至会影响击杀快感,因为现在只要你屏幕出现+1那绝对是击杀成功了,而在你修改以后,出现+1你还需要分辨一下颜色,可能也就个1秒的时间,但是就是这1秒的理性分辨会影响到原先的击杀快感。战绩图那个其实也是多此一举的,你直接点第一排,是可以按治疗、输出进行排序的,一般称之为治疗榜、输出榜、承伤榜就是通过点那里排序出来的。
天下的战场榜单目前来说还是比较完善的,唯一缺少的就是一个全场MVP的判定,其他东西都有点画蛇添足。
作者: 晓羲丶    时间: 2017-2-13 17:58
多麻烦,直接设置成流光那样的不就好了嘛,最后出战场的话提示框除了声望还可以加上人头第一输出第一贡献第一助攻第一治疗第一
作者: 丷梨李    时间: 2017-2-13 18:43
我也这么感觉

作者: 山水可清眼底尘    时间: 2017-2-14 09:19
我平时还是看重输出多一点。。人头和助攻次之
作者: 看瓜吃瓜记不住瓜    时间: 2017-2-14 12:28
说的很有道理
作者: 腐女猛如虎丶    时间: 2017-2-14 13:06
昨天战场3W输出3个头的时候我心理还是很慌的。。
作者: huxiao    时间: 2017-2-14 13:07
我也觉得,出个XXX输出达到多少万/XXX治疗达到多少万,什么虎视眈眈
作者: 浣秋    时间: 2017-2-14 13:08
这个挺好的




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