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标题: 弈剑听雨阁【概论】加点+技能+装备 [打印本页]

作者: 偸萫    时间: 2009-3-20 03:05
标题: 弈剑听雨阁【概论】加点+技能+装备
第一是闲的无事
第二是对这个职业的喜好

不多说了还是知入正题 级别与装备都没什么可夸耀的 旨在给新人留点经验 但愿没有误导

【加点】

全敏:先提到这个是因为本人选择了这种,是砍人杀怪都很效率的加法,人和灵兽都是敏点。缺点在于抗击打能力不够,但输出在技能修改后直追云簏。

全疾:更新后的弈剑再不是杀不死人的花瓶了,全疾毕竟抗击打高,个人认为这仍然是王道加点,全能战士,毕竟有听雨保证了天回的输出,比敏剑低但输出也算稳定。

全魂(力):这个门派并不是个输出门派,全力加点不划算然而全魂加点抵受不住郁气,这样太受牵制,所以极不推荐。

其他加点个人不推荐!可以说敏剑是杀人的剑而疾剑是王者之剑,取舍上各有所长。

【技能】

这里做简单叙述吧,就不像别人那样把每个技能多少CD都写出来了,一方面是太多,一方面是意义不大,个人觉得只要能平衡宏观不失就可以。

弈剑听雨三脉技能,天回+御剑+仙心。

天回一脉的优势在于技能瞬发,但多需要近身,这是现在后期的杀人技能,前期点高了用处不大。加法上50以前可以考虑少加,天回一脉的技能如果不配合七曜的话实际PK上难度很大。

御剑一脉的优势在于状态类技能,是无论魂力都是辅修的,也就是说无论你先修天回还是先修仙心都要辅修御剑系。

仙心一脉胜在远程,弱在吟唱时间。前期可以用来风筝大部分怪,3+6+5组合让前期弈剑独立生存占尽了便宜,但后期PK和杀怪很多时候被郁气,所以显的疲软了。

建议:50前主修仙心,附修御剑,50以后主修天回,附修御剑。

技能选择上弈剑听雨阁现在没有废的技能,八荒+曲则全+身自在没条件的60以前可以只学1点。

技能组合上还是最后说吧。

【装备】

坦然的说装备的选择主要还是看如何选择了加点,混装我个人没有什么经验,说点套装的,抛砖引玉了。

如果说玩极端,那敏剑必选60战场——惊涛。输出可以直追云簏,炼化上打速度和最大攻击,注意一点,弈剑要力不如要挥砍,要挥砍不如要最大攻击,这是针对敏剑来说。

如果是王道的话,疾剑选择60正阳,首先说的是——好帅!炼化注重减吟唱和疾、体,其他的影响就不太大了,疾剑要力不如要最大攻击,要最大攻击就不如要挥砍。

我要说的不对大家也不用发怒,装备选择上现在百花齐放,全民提速的时代,打速度的也不再少数,这个没什么太好争论的,PVE的过程中变数太多,PVP的过程中操作和意识更为重要。

【杂谈】

弈剑听雨阁的前辈一直在多玩和官方努力,在修改前就很努力,个人在两家论坛上比较佩服的是ID轩辕饮霜和多玩的第一剑皇,写了很多技术帖,在我还没拜入弈剑的时候就参考过很多。自从弈剑技能修改后已经标志了弈剑告别花瓶职业,60套穿齐后的输出让我很多朋友惊叹了一把。而且现在各家也逐渐开始提到重甲对抗弈剑输多赢少,这里我简单说自己的看法,希望能给大家一个借鉴。

重甲没修改的情况下被弈剑欺负几天,不新鲜!

细说技能使用了

弈剑仙心一脉 三阳+六合+五方(记得学习滑步五方)在对付没有郁气技能的怪或人面前相当好使,具体使用要多多练习才能感受到它的强大,这套技能的亮点是在三阳定身和六合的缓速,然而五方做为效果不怎么明显的技能事实上是用来控制战斗频率的,说句心里话,不敏感的人用不出感觉!但用出感觉的都知道,这技能......有用!

不知道有没有同学发现有人开始提速攻了,下一个时代是会心的时代还是速度的时代没人说的好,速攻被人重视代表着单技能输出伤害不再重要,而是有人开始重视阶段时间内的输出总量了。

下面说天回近身短打,归元是变态技能,敏剑用着不出会心就出要害,前提要配合幻心,只能说很好用,很吓人。流风这个技能......只要你技能不瞬发,中了流风就直接把你打到下风了。值得一提的是炫炎,点高了伤害不低而且几乎是在连放...还能盲目3秒,虽然这个效果不明显,我觉得炫炎是个挺BUG的技能,点高了以后觉得特别好使,砍怪杀FB什么的真的很不错,不抢仇恨,输出稳定,省蓝......

御剑一脉是辅助不多说了,写下自己打架的惯用手法让同学们借鉴研究下。

七曜+幻心+流风+归元+炫炎(五方)  敌人跑远看对方多少血  见底的话道生火  不见底的话就是三阳+六合  可以考虑附送有归给他  完成这个过程后前面那个连招恢复了 继续追上去砍吧

听雨+身自在+曲则全+浮劲这种状态一定记得要常开的,连招过后敌人血一口气被下掉那么多的话很多人会选择拉开距离跑,不给三阳+六合的话直接兵解上九玄也可以,更直接了当。

敏剑的优势在于可以对天回和仙心的输出同时造成影响,所以我说前期可以用到最后。但修改后的弈剑现在真是不缺输出,所以疾剑仍旧不失王道!

写到这里也就写到最后了,很多人感谢CCTV,然而我感谢——天长地久,在那里我完成了弈剑的淬炼。

作者: 心与剑随    时间: 2009-3-20 04:46
写的很好...前排留名....(YY)
作者: 三丰无极    时间: 2009-3-20 05:39
重敏副疾或力魂,主要还是看装备选择以及敏对力魂攻击的双象提升,但我现在人马全敏路线,风行与速攻是我的捆饶。目前处于堆敏力体阶段
作者: 562308063    时间: 2009-3-20 06:55
不错(SS) 前排等待补充
作者: 蓅氺兂情    时间: 2009-3-20 06:57
留个名,冒个泡,不错
作者: 3955726    时间: 2009-3-20 07:27
顶个,俺也是疾剑
作者: 轩辕青阳    时间: 2009-3-20 07:47
神话的传说..000!
作者: xrwoii0    时间: 2009-3-20 07:52
俺是疾剑,俺朋友全属性都加…
作者: 龍翔メ爱神    时间: 2009-3-20 07:57
八荒是首点技能弈剑不管是疾还是敏  八荒10s内 强大的生存是很明显的
作者: 飞你卟娶    时间: 2009-3-20 07:59
正阳真的好帅!等着开升级!
作者: zgb629    时间: 2009-3-20 08:29
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: CK也是美女    时间: 2009-3-20 09:16
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作者: 70229850    时间: 2009-3-20 09:26
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作者: duanminly    时间: 2009-3-20 09:43
问下楼主怎么打太虚 其他职业只要装备不用太变态全身十五钻都还是有胜算的 太虚基本无望 我满级满技能为了打太虚换了全身战场套 还是打不过
作者: 丫小神仙丫    时间: 2009-3-20 10:06
我要去雷动修弈剑去了!楼主全敏有多会心啊?我想敏力…装备炼化怎么选石头?
作者: 偸萫    时间: 2009-3-20 10:19
好多人回帖子啊

加点这方面我没有YY 呵呵 有条件的真的可以在60穿了套装后洗一下对比对比(D)
作者: gfywbyy    时间: 2009-3-20 10:24
呵呵 我是敏疾剑
输出还是厉害
主要是装备加成的疾太少了
感觉躲避不明显
作者: 偸萫    时间: 2009-3-20 10:24
打TX你应该可以发现 你杀鸟然后就被郁气 追不上TX 你选择杀人 人就跑 鸟一样给你郁气 还是追不上

7曜不瞬发是硬伤 但7曜瞬发 其他职业就难以压制YJ了

打太虚没有特别好的方法 距离总被拉开 人家不下马 没脾气

追人肯定没的赢 先杀鸟的话偶尔赢 杀完鸟就兵解+9玄+六合+7曜试试 不是太好使
作者: 落指云烟    时间: 2009-3-20 10:26
相对老手来说,没啥用。。。那个第一剑皇也是,帖子没啥技术含量、、、给新手看吧。。。
作者: 偸萫    时间: 2009-3-20 10:27
回17楼

不推荐双加点的原因是闪避和会心不明显

全疾所谓王道是因为YJ还有一个幻心可以保证输出
作者: louqqson008    时间: 2009-3-20 10:27
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作者: 偸萫    时间: 2009-3-20 10:28
回19楼

这写的就是新手帖啊  呵呵

到老手这个阶段 已经是各有各的经验 技术都是操作中锻炼出来的了
作者: 落指云烟    时间: 2009-3-20 10:28
原帖由 偸萫 于 2009-3-20 10:24 发表
打TX你应该可以发现 你杀鸟然后就被郁气 追不上TX 你选择杀人 人就跑 鸟一样给你郁气 还是追不上

7曜不瞬发是硬伤 但7曜瞬发 其他职业就难以压制YJ了

打太虚没有特别好的方法 距离总被拉开 人家不下马 没 ...

我打骑马流带鸟的太虚是兵解,马上7耀,幻心,砍吧,,一般我少50%左右,他没血了,120钻我,他翅膀了,不过操作很YD的太虚还是打不过,我们服也就2个(DD) 你兵解了放大炮?能放出来?
作者: 落指云烟    时间: 2009-3-20 10:30
砍鸟也不错,呵呵~砍个鸟到1丝血,给太虚道生火,在砍死鸟,杀人。。。
作者: 偸萫    时间: 2009-3-20 10:30
回23楼

TX要玩YD的话哪个职业都不好杀他  PK中实际情况总有不同  实在难以用文字讨论
作者: CK也是美女    时间: 2009-3-20 10:36
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作者: baiyirui    时间: 2009-3-20 10:39
我喜欢~~~
作者: 偸萫    时间: 2009-3-20 11:02
回26楼

全魂或全敏杀怪都是比较快的(D)
作者: 蓅氺兂情    时间: 2009-3-20 11:09
不错不错,其实YJ在PK时不是强输出,不是硬来的,如果YJ的三阳也像LY的火蜥一样就好了,这样符合YJ的定位,群控制,就是控制移动,战斗频率.
作者: 凌魂乱舞    时间: 2009-3-20 11:19
全疾小YJ飘过,写得不错,顶个~~(I$)
作者: 偸萫    时间: 2009-3-21 04:38
回29楼

如果是那样的话 YJ非被全世界和谐(D)
作者: q624058013    时间: 2009-3-21 05:16
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作者: 浅愁    时间: 2009-3-21 10:52
YJ是个多元化发展的门派 加点方式极其多样化  并非LZ提到的这几种   本人就不在此列       PK中加点方式并不占主导地位   超强的意识  风骚的走位 才是YJ制胜的关键     个人还是推荐实战    毕竟PK中瞬息万变  难以用文字表达   PK多了 自然能掌握一些杀人的技巧    没事多混下流光吧
作者: 会漂移的荷兰猪    时间: 2009-3-21 10:57
全敏靠的是装备,加点成长太低




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