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标题: 科普讨论贴,关于负伤对于重击影响 [打印本页]

作者: 飘渺月光    时间: 2017-5-22 19:22
标题: 科普讨论贴,关于负伤对于重击影响
今天在教里和一个教友讨论关于负伤对重击荒火的影响,以及对于天下战斗机制的问题,开个帖子,提出我的观点和一些依据,当然,我是一家之言,欢迎教友们讨论

作者: 李青山    时间: 2017-5-22 19:30
炼化当然重击好,孩子点化带负伤也不错!
作者: 飘渺月光    时间: 2017-5-22 19:43
本帖最后由 飘渺月光 于 2017-5-22 20:07 编辑

为了佐证我的一些观点,我找朋友借来一个号。受方均为草人。为了不容易出要害,脱去大部分装备,带刀属性首先来看疾击中的情况 (, 下载次数: 5) ,这是击中的情况,所有负伤均可看到

再来对草人用破蛋之后, (, 下载次数: 4) ,对草人用破蛋后,草人的各系化解均为负,此时战斗记录显示疾正中草人要害(挥砍),但是你们看后面负伤,火系、元系伤害均为双倍,因此此时是挥砍以及火系、元系负伤均出了要害攻击,但根据游戏设定,战斗记录显示伤害最高的那一系伤害,因此为挥砍


持续破蛋后用疾, (, 下载次数: 4) 此时战斗记录仍然显示挥砍要害,但水系伤害以及元系伤害也出了负伤,佐证上一个观点。

继续输出时, (, 下载次数: 4) ,此情况下挥砍出了要害,其他负伤系均未出要害。
继续输出 (, 下载次数: 4) ,此情况,火系,水系,元系全部出了要害,但火系伤害最高,所以战斗记录显示正中要害(火系)

作者: 飘渺月光    时间: 2017-5-22 19:47
刚刚发了一堆,带了些图片,要审核,先说结论 1.重击流带负伤对于物理要害出的几率无影响      2.重击流负伤要害与物理要害不冲突,物理要害与各系负伤单独计算。     3,重击流橙色属性首要追求炼化重击,但本身装备,武器以及孩子点化带来的负伤聊胜于无,没有必要去追求什么0负伤
作者: 飘渺月光    时间: 2017-5-22 20:25
本帖最后由 飘渺月光 于 2017-5-22 20:31 编辑

教里也有很多帖子在说关于重击流负伤到底有没有用的问题,有用肯定有用,但是没有会心流作用那么大,这是同状态 (, 下载次数: 3) 此时出了会心,教友们可以看到负伤很稳定,且均有一定程度的增幅,但是对于重击流来说,负伤没有相应的负伤重击来支撑,因此很大情况不会出重击,只是在挥砍后附带的原本伤害,但是伤害增益确实有,带的负伤也一直存在,只是不那么高,因此也就是我一直说的聊胜于无。因此重击流负伤有就有,不要去追求0负伤,没有就没有,不纠结啥

最后,感谢借我号的朋友,作为一个无号选手,却一直关心这个游戏,有没有69或者74的红烧HH推荐啊,5000~10000左右的

很惭愧 就做了一点微小的工作 ,+1S (, 下载次数: 3)


作者: 阿宁殿下    时间: 2017-5-22 20:27
蛤?           .
作者: 乔二二    时间: 2017-5-22 20:41
(, 下载次数: 5)

破胆之后

作者: 乔二二    时间: 2017-5-22 20:57
(, 下载次数: 4) (, 下载次数: 4) (, 下载次数: 4) (, 下载次数: 2)

大概打了几十次 随便选了几次 好像没有负伤要害?

作者: 飘渺月光    时间: 2017-5-22 20:59
乔二二 发表于 2017-5-22 20:41
破胆之后

可以多试几下,毕竟没有负伤要害
作者: 飘渺月光    时间: 2017-5-22 21:46
乔二二 发表于 2017-5-22 20:57
大概打了几十次 随便选了几次 好像没有负伤要害?

因为你本身挥砍重击很高了,打草人很难不出挥砍要害,但是你看倒数第二张图,你的火系伤害明显要害了,只是挥砍数值最高,显示的还是挥砍
作者: 乔二二    时间: 2017-5-22 21:47
我认为在破胆之后 依旧是以重击高的出 该系重击概率最高
作者: 飘渺月光    时间: 2017-5-22 22:01
乔二二 发表于 2017-5-22 21:47
我认为在破胆之后 依旧是以重击高的出 该系重击概率最高

对的,这也是我想阐述的,下午讨论的时候有个教友说负伤要害后会把挥砍顶掉。我因此发了这个帖子
作者: 拿督    时间: 2017-5-22 22:42










作者: 拿督    时间: 2017-5-22 22:46
自己看看伤害差多少,不开任何状态下打的
作者: 拿督    时间: 2017-5-22 22:48
你为啥说不影响伤害
作者: 大刀哥的小号    时间: 2017-5-22 22:54
你这个图毒系和风系都出要害了。楼主要表达的也是这个意思,挥砍和负伤是可能同时要害的,也可能只发生其中一个。吃了2000重击符,挥砍也不是百分之百出重击的
作者: 李晓东    时间: 2017-5-22 22:58
沙发
作者: 拿督    时间: 2017-5-22 23:01
如果没有负伤是不是就不会出现这种情况,楼主说的意思是负伤对重击流没有影响
作者: 大刀哥的小号    时间: 2017-5-22 23:05
拿督 发表于 2017-5-22 23:01
如果没有负伤是不是就不会出现这种情况,楼主说的意思是负伤对重击流没有影响

你可以多试几次,看有没有挥砍和负伤有没有同时出重击的时候,如果有,那负伤就没啥影响。在零负伤的情况下,吃重击符,出重击就是挥砍,要么不出。有负伤的情况,就是可能同时发生,可能发生其中之一
作者: 拿督    时间: 2017-5-22 23:07
我刚才发的截图,和战场吃了重击符的效果是一样的,面对天机龙巫和yj的时候,各类化解抵消了你大部分挥砍和钝击重击,那么你的挥砍或者钝击重击就和你的负伤重击差不多持平了都只剩下1000多出头了,这种情况下出负伤要害的几率特别大,伤害大大打折扣了
作者: 大刀哥的小号    时间: 2017-5-22 23:13
拿督 发表于 2017-5-22 23:07
我刚才发的截图,和战场吃了重击符的效果是一样的,面对天机龙巫和yj的时候,各类化解抵消了你大部分挥砍和 ...

如果没有负伤,挥砍还是抵消了。重击还是不会出。
作者: 拿督    时间: 2017-5-22 23:30
大刀哥你看明白了再说吧,吃了重击符的情况下,抵消的只是本身的重击,还能剩下1000多的重击呢,吃了重击符到不了2000的重击的荒火还玩个啥劲
作者: 飘渺月光    时间: 2017-5-22 23:39
拿督 发表于 2017-5-22 23:01
如果没有负伤是不是就不会出现这种情况,楼主说的意思是负伤对重击流没有影响

你没有负伤的情况那就是仅仅击中伤害了啊
作者: 飘渺月光    时间: 2017-5-22 23:44
拿督 发表于 2017-5-22 23:07
我刚才发的截图,和战场吃了重击符的效果是一样的,面对天机龙巫和yj的时候,各类化解抵消了你大部分挥砍和 ...

你出要害负伤的情况是你挥砍没出重击,而挥砍没出重击和你的负伤没有关系

比如你0负伤,盾击击中伤害是5000,那就是5000,你要害了才是10000
如果你20负伤,盾击击中伤害还是5000,盾击要害了还是10000,但是你盾击没重击,而负伤重击了,所以伤害就是5000+40

你负伤对你本身出的伤害根本没有任何关系
作者: 飘渺月光    时间: 2017-5-22 23:46
拿督 发表于 2017-5-22 23:30
大刀哥你看明白了再说吧,吃了重击符的情况下,抵消的只是本身的重击,还能剩下1000多的重击呢,吃了重击符 ...

其实吃了重击符就是加各系重击,和破蛋之后减对面各系化解效果可以看成差不多,

你自己也试验过,你如果没有风雷闪带的那些负伤,也不出负伤要害,那你本身物理系就是击中了,也不存在要害的情况
作者: 飘渺月光    时间: 2017-5-22 23:49


借用你的这张图,你风系要害了,如果你没有负伤,那你这个伤害本身就应该是  金玉震击中大草人,造成了2201点伤害(钝击2201)。没有负伤要害他也不会让你本身就没出要害的物理系伤害要害

作者: 拿督    时间: 2017-5-23 00:04
我之前在战场吃了重击符打一个云麓,我游戏中本身重击1570的挥砍加上重击符1000总共2570重击,伤打云麓居然出了火系重击,然后被秒了!你的意思就是我刀系的重击没出要害的情况下才出的火系重击伤害,我能理解是这个意思么?如果没有负伤,伤就不会出重击是这个意思么
作者: 飘渺月光    时间: 2017-5-23 00:10
拿督 发表于 2017-5-23 00:04
我之前在战场吃了重击符打一个云麓,我游戏中本身重击1570的挥砍加上重击符1000总共2570重击,伤打云麓居然 ...

不是这个意思,火系出不出要害单独计算,和你刀系出不出要害没有关系,但是如果你刀系没有出要害,而此时正好火系出了伤害,战斗记录会显示正中要害(火系)、   ;你刀系出了要害之后,你火系可以不出要害,可以出要害,甚至可以被化解。

如果没有负伤,你打那个云麓的伤害就是 你的XX技能击中XXX,造成XXX伤害(挥砍),及没有出要害,你这个伤下去本来就没有要害,才会出现后续的火系要害。而不是因为火系要害了,才导致你伤没出要害,因果关系搞明白了就清楚了
作者: 拿督    时间: 2017-5-23 00:10
2570的重击没出重击伤害,我觉得有点搞笑!有没有教友遇到过这种情况
作者: 拿督    时间: 2017-5-23 00:13
咱们哥俩也别抬杠了,都是为了重击流荒火好,都是看热闹的,也不发言发炎
作者: 飘渺月光    时间: 2017-5-23 00:16
拿督 发表于 2017-5-23 00:10
2570的重击没出重击伤害,我觉得有点搞笑!有没有教友遇到过这种情况

2570重击确实可能不出重击啊,随机三的事情,裂伤无妄都能被化解,这找谁说理去,但是你肯定也知道,你战场吃了重击符之后,肯定大部分都是挥砍要害,盾击要害啊,出火系要害的情况简直屈指可数,只是因为你当时伤那个YL没伤死,被反杀了,所以对那个印象深刻
作者: 飘渺月光    时间: 2017-5-23 00:17
拿督 发表于 2017-5-23 00:13
咱们哥俩也别抬杠了,都是为了重击流荒火好,都是看热闹的,也不发言发炎

也不是抬杠,就是和谐讨论讨论,毕竟教里也没啥人,因为本身天下的战斗机制并不复杂,所以认真想想是可以理清楚的
作者: V怒火    时间: 2017-5-23 00:19
其实最直接的就是打人,让对方开法系防护,出的化解多了就证明,负伤对于重击流来说太鸡肋
作者: 飘渺月光    时间: 2017-5-23 00:22
本帖最后由 飘渺月光 于 2017-5-23 00:27 编辑
拿督 发表于 2017-5-23 00:13
咱们哥俩也别抬杠了,都是为了重击流荒火好,都是看热闹的,也不发言发炎

  哈哈,找个那个截图了,打寒山和尚因为裂伤无妄本身都没出会心,然后附带的火系要害了,裂伤无妄可以说是100%会心的吧,和你2570的重击下该要害的几率估计只高不低吧,结果确实没出会心,附带的火系要害了,战斗记录就是这样所以随机三你懂的,2570不出重击简直太正常了

作者: 飘渺月光    时间: 2017-5-23 00:24
V怒火 发表于 2017-5-23 00:19
其实最直接的就是打人,让对方开法系防护,出的化解多了就证明,负伤对于重击流来说太鸡肋

是的,负伤对于重击流就是食之无味,弃之可惜的鸡肋,也就是我一直说的聊胜于无,不去刻意追求负伤,也不要去害怕负伤会对你本身的物理要害有影响
作者: 肥佬    时间: 2017-5-23 01:48
还有个傻瓜在用伤来试伤害的,技能威力懂么?伤只有90傻瓜。。。。哈哈。。
作者: 乔二二    时间: 2017-5-23 07:41
肥佬 发表于 2017-5-23 01:48
还有个傻瓜在用伤来试伤害的,技能威力懂么?伤只有90傻瓜。。。。哈哈。。

傻叉你好,
1伤的技能威力在74是百分80
2测试重击出的概率和我用什么技能有直接联系吗?
作者: 飘渺月光    时间: 2017-5-23 08:31
肥佬 发表于 2017-5-23 01:48
还有个傻瓜在用伤来试伤害的,技能威力懂么?伤只有90傻瓜。。。。哈哈。。

你用伤的话每次都对比伤就行了,和谐讨论
作者: 荷兰豆    时间: 2017-5-23 08:43
好了,别说了,重击号,最好,,尽量不要有负伤。和谐说话
作者: 无花de絮    时间: 2017-5-23 08:44
拿督 发表于 2017-5-22 23:01
如果没有负伤是不是就不会出现这种情况,楼主说的意思是负伤对重击流没有影响

这两天我就可以洗成0负伤,试试打几次战场看看还有没有之前那情况,
作者: 飘渺月光    时间: 2017-5-23 09:09
无花de絮 发表于 2017-5-23 08:44
这两天我就可以洗成0负伤,试试打几次战场看看还有没有之前那情况,

肯定不会有负伤要害啊,只是原本会出负伤要害的情况会变成击中
作者: 安安静静Tt    时间: 2017-5-23 09:16
互不影响的,不用太纠结,不用刻意堆也不用刻意不要
作者: 荡起双桨    时间: 2017-5-23 09:50
除了开五系的负伤精通,其他任何情况都是有负伤比没有负伤伤害高。
作者: 夺命逍遥    时间: 2017-5-23 09:55
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作者: 夺命逍遥    时间: 2017-5-23 10:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 飘渺月光    时间: 2017-5-23 10:21
夺命逍遥 发表于 2017-5-23 09:55
楼上说的对,不过如果没有挥砍和炖鸡精通,而对面又开了物理防护,开个负伤精通也不错哦,起码能保证挥砍命 ...

其实,挥砍还是会被化解,虽然显示有负伤要害了,但你会看到挥砍的伤害较击中减少了很多
作者: 小天天6666    时间: 2017-5-23 10:27
好吧我都看不懂大神们在讨论啥,我就来问问你们一般一刀伤害多少呀,昨天没有珠子的情况下打太虚18000,别人为啥都2万多,合体加那么多伤害吗
作者: 夺命逍遥    时间: 2017-5-23 10:33
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作者: 飘渺月光    时间: 2017-5-23 10:43
夺命逍遥 发表于 2017-5-23 10:33
嗯,知道了。我觉得关键是他们没想明白即使没有负伤,当时的那一刀也不会出要害。不管怎么算,负伤都是比 ...

对的,其实就是因果问题,挥砍没有出负伤的前提下,才可能会显示负伤要害,而不是说因为负伤要害了,导致挥砍没出要害,本身都是单独计算的
作者: 夺命逍遥    时间: 2017-5-23 10:51
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作者: 丶行影不離    时间: 2017-5-23 10:53
楼主说的很明白了,非常合理,怎么还有人不认同
作者: 心静自然_靓    时间: 2017-5-23 11:45
我认为楼主可以试一试开猛攻再做测试
作者: 飘渺月光    时间: 2017-5-23 11:53
心静自然_靓 发表于 2017-5-23 11:45
我认为楼主可以试一试开猛攻再做测试

我测试的是负伤要害与物理要害是否冲突,和物理伤害在要害的情况下伤害波动没有关系
作者: 氵於青    时间: 2017-5-23 12:34
我就看到LZ收69HH,青花要吗?搜我帖子谢谢!如果带家属打包冰心给你屠龙刀
作者: 何书丹青引    时间: 2017-5-23 13:44
支持楼主观点,我觉得重击还是会心,各个伤害是分开计算的,出什么伤害分别什么概率,玩wl吃重击符打人伤害也是乱七八糟可以说明很多问题,有时候也会所有伤害出重击(最高伤害了),有时候攻击被化解了负伤有的会心有的重击,0负伤选手也无所谓,毕竟没出重击就没出,也不会觉得有别的因素影响觉得懊糟,楼主可以用高负伤号配上重击符去测试一下或者幻化,别跟草人打,就跟bx打,这样你想说明的随机计算显而易见
作者: 何书丹青引    时间: 2017-5-23 13:46
个人觉得楼主脾气可以不急不躁,顶一个,谢谢分享
作者: 遗失的心跳    时间: 2017-5-23 16:39
重击还是只看重击率的 虽然是随机出  看面板都是分开的。。都单独列开了  
如果说负伤数值多少会影响物理重击 那重击YJ不要玩了 技能那么多负伤。
负伤数值的高低不会影响重击率
作者: 特种兵丶    时间: 2017-5-23 16:42
重击可以叠加,负伤不影响,重击只显示最高伤害的那一系,这么点事有啥好辩论的。你挥砍再高,也不一定百分之百出重击,我拿裂伤那号2400+重击,吃重击符,3400 的重击,会心只有四百左右,也是一样打出来过会心。都是概率几率问题。跟特么几千块钱开不出天域武器,而有的人一个金玉富贵出自己天域一个道理。随机三一切皆有可能。
作者: 燕去燕返燕归来    时间: 2017-5-23 16:43
网易能把伤害计算公式公布出来就好了
作者: 五更瑠璃    时间: 2017-5-23 17:11
天下3再高的重击也不是100%,比如你挥砍重击95%,火系重击30%(有无助),有5%的可能你挥砍未要害,如果在这5%里你抽中了30%的机率火系命中要害,这时候面板显示的是火系要害。但你就算没有火系附伤,你还是有5%的可能挥砍未中要害,并不会因为你附伤种类少,就使你挥砍命中要害的机率提高。
作者: 小狍子与小宝子    时间: 2017-5-23 20:52
楼主说的是对的。
作者: 雨辰流年    时间: 2017-5-24 02:07
楼主说的对
作者: liuyajingzzz1    时间: 2017-5-24 10:35
没什么好争论的是否要害都是单独计算的,和会心一样 负伤类似于攻击的一种但都是单独计算,这也就是如果负伤是好多种组合一起的没有单独负伤一种出伤害高的原因。比如负伤元1000出会心就会1500以上 如果是风火元等等一共1000那么负伤每一个都要计算一次,除非都出会心要不就不可能何单独负伤元一样高伤害
作者: 火炎凤    时间: 2017-5-24 11:22
楼主的观点是对的,找个开完封很直观就能看出来重击情况,难道到现在还有人认为附伤影响重击?
作者: 火炎凤    时间: 2017-5-24 11:25
而且有人说会心单独计算其实也有问题,从护心特技来看,出了会心必定伤害个位数,会心我觉得应该是全系会心。
作者: 肥佬    时间: 2017-5-24 11:41
我来做个科普吧,大家都知道单体技能伤害最高的第1是夜狼无视防的,第二是鬼泣百份之210技能威力无视百分之五十防,第3,影杀和开。在所有整体pvp来说会心的输出数据要高于重击的。就是因为负伤的作用。战场里会心负伤流吃个重击符开个猛攻或威扬要是开出了要害顶级号5__6万一下不是梦,伤害你看到会怀疑人生的,硬甲重击负伤流你虽无该系负伤的重击,但战场有重击符,比如你有1000负伤,挥砍加负伤全出重击一刀开能让你吹一辈子。负伤多必定比负伤少伤害高。负伤并不会影响你本身派系的重击。一次伤害可以让你全系负伤加挥砍都出重击,大家都是单独计算互不影响的。至于某些人爱拿怪物和人物来测试伤害,这个游戏某些怪自带不低的挥砍穿刺,钝击,挥砍化解。但法术负伤化解相对更少。11门派同理,谁身上没多少带点物理化解,法术的相对较少,所以为何你打人经常出负伤重击。
作者: 为你炒饭    时间: 2017-5-24 13:05
并不是重击流负伤不牛逼,而是重击流没有足够的各系重击去支持负伤出重击。会心流魍魉高负伤,战场重击F之后输出虎的1逼     至于楼上的单体输出技能开能排第三我表示不知道该说啥....反正我重击的打同一个人没见过开的伤害高过伤的
作者: 安枫.    时间: 2017-5-24 13:49
http://bang.tx3.163.com/bang/role/37_131024  老板有想法么
作者: 豆花    时间: 2017-5-26 08:17
都是单独计算的  这有啥好讨论的
作者: adsd    时间: 2017-5-26 21:41
还是0附伤好吧,不光HH,毒医也是0附伤好。就是现在没人研究这个了。懂的人少,老板们都是靠属性压制杀人的。
作者: 飘渺月光    时间: 2017-5-27 08:30
adsd 发表于 2017-5-26 21:41
还是0附伤好吧,不光HH,毒医也是0附伤好。就是现在没人研究这个了。懂的人少,老板们都是靠属性压制杀人的 ...

说了一堆,估计你啥都没看
作者: 随风而落的枫    时间: 2017-5-27 09:41
想起来很久之前论坛有个冰心妹子开了完封,被羽毛夜郎正中要害射了一万多射死了,还在论坛发帖问完封怎么不管用了,其实是夜郎穿刺只是击中打了一万+,中间有个负伤出了要害,所以技能显示正中要害打开了完封的冰心一万多
作者: 雨辰流年    时间: 2017-5-27 10:31
楼主要不要有空再测试下,会心是全系都出,还是各系单独计算,看裂伤那张图,有点不懂,游戏机制不会错,总归有办法来解释的
作者: 飘渺月光    时间: 2017-5-27 10:53
雨辰流年 发表于 2017-5-27 10:31
楼主要不要有空再测试下,会心是全系都出,还是各系单独计算,看裂伤那张图,有点不懂,游戏机制不会错,总 ...

会心不看系别,只看你的会心值和对面的神明,只要出了会心,物理系伤害和负伤伤害都是会心,都有1.4-1.6倍的加成。
另外,裂伤那个图,按照游戏机制来讲,裂伤本身技能就是再用伤的时候,临时提升会心至极限,可能是9999,也可能是更高的某个值,不确定,而寒山和尚应该本身也有技能是将会心防护力提升至极限,两两相抵,伤也就没有会心,没出会心之后再判定的技能是否要害
作者: 雨辰流年    时间: 2017-5-27 12:31
飘渺月光 发表于 2017-5-27 10:53
会心不看系别,只看你的会心值和对面的神明,只要出了会心,物理系伤害和负伤伤害都是会心,都有1.4-1.6 ...

假如会心是全系出的话,并没有堆一系附伤的意义吧,除非每系附伤单独计算相对于法防的减免
作者: 飘渺月光    时间: 2017-5-27 13:30
雨辰流年 发表于 2017-5-27 12:31
假如会心是全系出的话,并没有堆一系附伤的意义吧,除非每系附伤单独计算相对于法防的减免

对于会心荒火来说,附元是最好的,因为三吼都是元系伤害,元系负伤对三吼有加成,但对于会心天机来说,每系负伤都一样,因为天机都是物理系伤害。但追求全身附元的成本比其他要高,所以相对于花费来讲,会心荒火全身负伤就可以了,全身附元老板可以去追求
作者: 雨辰流年    时间: 2017-5-27 16:22
飘渺月光 发表于 2017-5-27 13:30
对于会心荒火来说,附元是最好的,因为三吼都是元系伤害,元系负伤对三吼有加成,但对于会心天机来说,每 ...

抛开防御而言,1000元系伤害加200附元,出会心是1800,然而1000元系伤害加200附火,出会心不一样是1500+300吗,有啥区别
作者: 飘渺月光    时间: 2017-5-27 16:33
雨辰流年 发表于 2017-5-27 16:22
抛开防御而言,1000元系伤害加200附元,出会心是1800,然而1000元系伤害加200附火,出会心不一样是1500+3 ...

物理系伤害可以带五系负伤,但是法术伤害只可以带本系负伤,例如荒火的三吼只有元系负伤能加在伤害里面,法师的天罚也只有火系负伤能加在伤害里面
作者: 雨辰流年    时间: 2017-5-27 16:37
飘渺月光 发表于 2017-5-27 16:33
物理系伤害可以带五系负伤,但是法术伤害只可以带本系负伤,例如荒火的三吼只有元系负伤能加在伤害里面, ...

明白了,多谢解惑
作者: 风丰峰    时间: 2017-5-27 22:05
乔二二 发表于 2017-5-23 07:41
傻叉你好,
1伤的技能威力在74是百分80
2测试重击出的概率和我用什么技能有直接联系吗?

你也好不到哪去,难道只有74级的伤是80%威力的?对冷门技能不了解还情有可原~~对那几个主要输出技能的威力都不熟悉那就有点搞笑了......
作者: 风丰峰    时间: 2017-5-27 22:14
随风而落的枫 发表于 2017-5-27 09:41
想起来很久之前论坛有个冰心妹子开了完封,被羽毛夜郎正中要害射了一万多射死了,还在论坛发帖问完封怎么不 ...

这你就错了,完封并不是单系别的重击变为1,而是所有出了重击的伤害都会变成1,所以如果当时她开了完封,是不存在妹子说的那个问题的,但如果把完封特技改成她开的是无懈·阴伤,那就一切都对的上了
作者: 飘渺月光    时间: 2017-5-28 01:16
风丰峰 发表于 2017-5-27 22:14
这你就错了,完封并不是单系别的重击变为1,而是所有出了重击的伤害都会变成1,所以如果当时她开了完封, ...

你说错了,首先我相信把第七个觉醒点到10的人不去选择完封,而去选择无懈阴伤,而且作为一个羽毛,只有物理系穿刺能打到10000,因此就是因为穿刺没出要害,而是负伤出了要害,伤害才是10000多,如果本身穿刺要害了,在完封的作用下,穿刺伤害变成1,我不相信哪个号的负伤能叠到10000的伤害
作者: 导演我到底死哪    时间: 2017-5-28 11:41
打个卡 支持下     
作者: 风丰峰    时间: 2017-5-28 12:24
本帖最后由 风丰峰 于 2017-5-28 12:53 编辑
飘渺月光 发表于 2017-5-28 01:16
你说错了,首先我相信把第七个觉醒点到10的人不去选择完封,而去选择无懈阴伤,而且作为一个羽毛,只有物 ...

嘿嘿,这就是你的不懂了吧

首先,玉佩虽然只可以洗出无懈·完封+2,但是却能洗出无懈·单系+5的数值,因此有部分妹子会洗出单系的她最怕的单系完封,比如无懈·崩击+5或者无懈·阴伤+5,然后再把觉醒洗成这一系的+5,毕竟觉醒点到五又不需要多少钱,一般人都出得起,我当年的荒火就用这个方法洗出过无懈·爆炎特技来防重击流云麓

其次,同一个完封的同一次伤害计算,负伤系重击没出bug而穿刺系重击却出了bug的情况我觉得不可能,代码都是批处理的,出错会影响一大堆,所以确实只能是负伤出了要害穿刺没出要害,而且,一般的羽毛全状态的夜狼打冰心要害都是2万+,特别是完封组的战场,三四万都常见,所以如果出了bug,伤害不止一万出头。嘿嘿,那有人肯定会钻牛角尖说万一妹子说的是一万九呢~哈哈,堂子里的妹子对不满的事都喜欢夸张,一万九她肯定说是两万了,而且不出要害一万九的夜狼也不是没有

最后,即使有人负伤堆到一万+了,打冰心也不可能附伤过万,毕竟冰心的法防摆在那~




作者: 飘渺月光    时间: 2017-5-28 13:32
风丰峰 发表于 2017-5-28 12:24
嘿嘿,这就是你的不懂了吧

首先,玉佩虽然只可以洗出无懈·完封+2,但是却能洗出无懈·单系+5的数值, ...

首先。玉佩能洗出无懈我知道,其次,那个帖子我看过,战斗记录里面确实是完封,再者,我上述说的就是物理系没要害,负伤要害了,所以一万多伤害很正常,再说神启战场,没有凝神的情况下4万的夜狼很少,没有凝神打个1万多普通伤害的穿刺很正常
作者: 风丰峰    时间: 2017-5-28 14:38
飘渺月光 发表于 2017-5-28 13:32
首先。玉佩能洗出无懈我知道,其次,那个帖子我看过,战斗记录里面确实是完封,再者,我上述说的就是物理 ...

首先,既然知道,那还用非得觉醒到10来反驳我,这不是扯犊子么~(你要考虑所有情况啊,不然反驳就不够无懈可击了

其次,咱两这个物理系没要害的观点统一,不跟你口水,因为我也没看过那冰心的原图,不过当时冰心那种情况,你和我的说法都站得住,只不过实际情况可能是你那种

再次,我说的是全状态的羽毛打冰心,你非要把羽毛的凝神扳掉(你这个人,好过分的~),然后用这个来反驳我,而且我说的是三四万,你还非要把三字扳掉~(我靠,你你你...就为了反驳,这特码也行啊!)
最后,没开凝神打四万的夜狼是不多,【我也没说多呀,我说的是完封组选手开了全状态打三四万常见。要么是你故意,那就证明你找茬;或者是真没理解透,那就是你理解能力有问题(反正是你的问题~~~)】,但是没有凝神打了一万多的普通伤害的穿刺也不是很正常,得小攻流和运气极佳的才行(普通伤害:那肯定没出要害的啦,但你非要解释成普通人打的要害伤害,那我也没办法啦,毕竟是你的措词,最终解释权归你啊。不过在论坛混,措辞一定要严谨,甚至无懈可击才行,毕竟论坛里有很多谁也不服的嘴炮王而且是对游戏比较熟悉的那种



作者: 风丰峰    时间: 2017-5-28 15:01
当然咯,也不能只顾撕逼或者看戏不干正事,要雨露均沾全面发展嘛,楼主不是说了要你们推荐个压69或者74好点的红烧荒火么~看你们都不推荐的,那我就随便推荐两个咯(先说好,我真不认识这两荒火啊~
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更推荐第一个,因为个人喜欢价格、命中、满级孩子技能、业火、双护14等等~至于鬼珠子、鱼合体、势力护手这些东西,可以自己花点钱慢慢搞,更有玩下去的动力和乐趣。
如果想买个激活珠子的话,我在笑看风云还有个500+分配的尸兵~价格绝对便宜(单论激活的话,尸兵对荒火来说可是远强于其他系元魂珠的)

作者: V怒火    时间: 2017-5-28 18:01
还没讨论清楚吗?比方说两个重击号,别的属性都一样,然后1个号有300的负伤,一个号0负伤,伤害测试肯定是有负伤的伤害高,只有极少情况下出了负伤重击,伤害会少很多。当然这种情况是极少的,而本身重击伤害的不稳定,所以伤害再低都能接受!!!   聊胜于无




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